مؤخراً، أصبحت الوكالات المدعومة بالذكاء الاصطناعي موضوعاً شائعاً في عالم التكنولوجيا. ومع ذلك، لا يزال تطوير الوكالات المدعومة بالذكاء الاصطناعي في مرحلة مبكرة من التطبيق العملي. حالياً، هناك بعض الوكالات المدعومة بالذكاء الاصطناعي المتاحة في مجال الإنترنت التقليدي، ولكن معظمها يتطلب من المستخدمين إدخال عدد كبير من التعليمات للتشغيل. في حين أن في مجال البلوك تشين، لا تزال المنتجات الحقيقية المدعومة بالذكاء الاصطناعي نادرة.
في الواقع، حتى الشركات التقليدية على الإنترنت لم تتقن بعد تقنية الوكلاء الذكية، ومن المؤكد أن الفرق العاملة على مشاريع البلوكشين تواجه صعوبة في تطوير منتجات الذكاء الاصطناعي ذات الجودة العالية التي تتجاوز الإنترنت التقليدي. ومع ذلك، يبدو أن القيمة التطبيقية الفعلية للمشاريع في السوق الحالية ليست هي النقطة الأكثر اهتمامًا للمستثمرين. يفضل العديد من الناس اعتبارها فرصة للمضاربة، على أمل تحقيق أرباح من خلال استراتيجيات الدخول والخروج المبكر.
هذه الظاهرة مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بطريقة تطور الدماغ البشري. مع انتشار المحتوى السريع مثل مقاطع الفيديو القصيرة، أصبح من الصعب على الناس الاستقرار لمشاهدة فيلم كامل. تتعزز هذه الاتجاهات مع تطور الإنترنت المحمول والبنية التحتية، مما يؤدي إلى تبسيط طريقة تفكير معظم الناس. إن تطور وكلاء الذكاء الاصطناعي يتماشى مع هذه الاتجاهات، وقد تظهر في المستقبل وكلاء ذكاء اصطناعي يقومون بتوليد محتوى الفيديو القصير المخصص وفقًا لتفضيلات المستخدم.
بالنسبة لصناعة الألعاب، قد تفتح الوكلاء الذكيون اتجاهًا جديدًا تمامًا للتطور. مع زيادة عدد اللاعبين العاديين، قد تتطور الألعاب إلى أن يلعب اللاعبون دور الإله من خلال إعداد الوكلاء الذكيين لإدارة عالم اللعبة. سيحول ذلك تجربة اللعبة من المشاركة الغامرة إلى الإدارة الاستراتيجية، وقد يكون اللاعبون أكثر استعدادًا للدفع من أجل شعورهم بالتحكم.
قد تصبح مجالات الألعاب مشهداً مثالياً لتجربة الوكلاء الذكاء الاصطناعي. مقارنةً بتعقيدات العالم الحقيقي، فإن القواعد في بيئات الألعاب أكثر وضوحاً، مما يسهل على وكلاء الذكاء الاصطناعي العمل. على سبيل المثال، في بطولات البوكر، يمكن إعداد لاعبي ذكاء اصطناعي بأساليب لعب مختلفة، أو تقليد استراتيجيات لاعبي البوكر المشهورين، ثم مراقبة أدائهم. كما أن ألعاب الحروب متعددة اللاعبين مناسبة جداً لإدخال وكلاء الذكاء الاصطناعي، حيث يمكن للاعبين إنشاء وتربية محاربين ذكاء اصطناعي، ومراقبة تطورهم الذاتي وعملية المواجهة.
يمكننا أن نسمي الألعاب الجديدة التي تركز على وكيل الذكاء الاصطناعي والتي تسمح للاعبين بتجربة "وجهة نظر الإله" "AIA Game". بالنظر إلى الكفاءة العالية وسرعة التطور في صناعة blockchain، من المحتمل أن تبرز هذه الأنواع من الألعاب بسرعة في مجال ألعاب blockchain.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 12
أعجبني
12
8
مشاركة
تعليق
0/400
UnluckyValidator
· 07-15 23:09
مجرد موضوع يُستغل بغباء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
WalletDivorcer
· 07-15 09:51
又来 يُستغل بغباء.了可还行
شاهد النسخة الأصليةرد0
ResearchChadButBroke
· 07-14 23:10
لا تزال تشعر بأنها في مرحلة مبالغ فيها.
شاهد النسخة الأصليةرد0
SeasonedInvestor
· 07-14 23:06
خداع الناس لتحقيق الربح就خداع الناس لتحقيق الربح吧 谁又没被خداع الناس لتحقيق الربح过呢
شاهد النسخة الأصليةرد0
SchrodingerProfit
· 07-14 23:03
حمقى خداع الناس لتحقيق الربح接着割
شاهد النسخة الأصليةرد0
quiet_lurker
· 07-14 23:02
صحيح، لقد تم التداول في السماء منذ فترة طويلة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
SmartMoneyWallet
· 07-14 22:58
هل أصبحت ساحة الألعاب معقلاً جديدًا للحمقى؟ انظر إلى حركة الأموال في 0x34c2 وستعرف.
آفاق تطوير الذكاء الاصطناعي: قد تصبح صناعة الألعاب أفضل ساحة تجريبية
تطور وتطبيقات وكيل الذكاء الاصطناعي
مؤخراً، أصبحت الوكالات المدعومة بالذكاء الاصطناعي موضوعاً شائعاً في عالم التكنولوجيا. ومع ذلك، لا يزال تطوير الوكالات المدعومة بالذكاء الاصطناعي في مرحلة مبكرة من التطبيق العملي. حالياً، هناك بعض الوكالات المدعومة بالذكاء الاصطناعي المتاحة في مجال الإنترنت التقليدي، ولكن معظمها يتطلب من المستخدمين إدخال عدد كبير من التعليمات للتشغيل. في حين أن في مجال البلوك تشين، لا تزال المنتجات الحقيقية المدعومة بالذكاء الاصطناعي نادرة.
في الواقع، حتى الشركات التقليدية على الإنترنت لم تتقن بعد تقنية الوكلاء الذكية، ومن المؤكد أن الفرق العاملة على مشاريع البلوكشين تواجه صعوبة في تطوير منتجات الذكاء الاصطناعي ذات الجودة العالية التي تتجاوز الإنترنت التقليدي. ومع ذلك، يبدو أن القيمة التطبيقية الفعلية للمشاريع في السوق الحالية ليست هي النقطة الأكثر اهتمامًا للمستثمرين. يفضل العديد من الناس اعتبارها فرصة للمضاربة، على أمل تحقيق أرباح من خلال استراتيجيات الدخول والخروج المبكر.
هذه الظاهرة مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بطريقة تطور الدماغ البشري. مع انتشار المحتوى السريع مثل مقاطع الفيديو القصيرة، أصبح من الصعب على الناس الاستقرار لمشاهدة فيلم كامل. تتعزز هذه الاتجاهات مع تطور الإنترنت المحمول والبنية التحتية، مما يؤدي إلى تبسيط طريقة تفكير معظم الناس. إن تطور وكلاء الذكاء الاصطناعي يتماشى مع هذه الاتجاهات، وقد تظهر في المستقبل وكلاء ذكاء اصطناعي يقومون بتوليد محتوى الفيديو القصير المخصص وفقًا لتفضيلات المستخدم.
بالنسبة لصناعة الألعاب، قد تفتح الوكلاء الذكيون اتجاهًا جديدًا تمامًا للتطور. مع زيادة عدد اللاعبين العاديين، قد تتطور الألعاب إلى أن يلعب اللاعبون دور الإله من خلال إعداد الوكلاء الذكيين لإدارة عالم اللعبة. سيحول ذلك تجربة اللعبة من المشاركة الغامرة إلى الإدارة الاستراتيجية، وقد يكون اللاعبون أكثر استعدادًا للدفع من أجل شعورهم بالتحكم.
قد تصبح مجالات الألعاب مشهداً مثالياً لتجربة الوكلاء الذكاء الاصطناعي. مقارنةً بتعقيدات العالم الحقيقي، فإن القواعد في بيئات الألعاب أكثر وضوحاً، مما يسهل على وكلاء الذكاء الاصطناعي العمل. على سبيل المثال، في بطولات البوكر، يمكن إعداد لاعبي ذكاء اصطناعي بأساليب لعب مختلفة، أو تقليد استراتيجيات لاعبي البوكر المشهورين، ثم مراقبة أدائهم. كما أن ألعاب الحروب متعددة اللاعبين مناسبة جداً لإدخال وكلاء الذكاء الاصطناعي، حيث يمكن للاعبين إنشاء وتربية محاربين ذكاء اصطناعي، ومراقبة تطورهم الذاتي وعملية المواجهة.
يمكننا أن نسمي الألعاب الجديدة التي تركز على وكيل الذكاء الاصطناعي والتي تسمح للاعبين بتجربة "وجهة نظر الإله" "AIA Game". بالنظر إلى الكفاءة العالية وسرعة التطور في صناعة blockchain، من المحتمل أن تبرز هذه الأنواع من الألعاب بسرعة في مجال ألعاب blockchain.