محاولة جديدة لمطوري ألعاب البلوكتشين: مؤسسا لعبة "نيوبت" يصنعان لعبة Web3 "Dragginz"
آدم باول ودونا ويليامز هما مؤسسا لعبة الويب الشهيرة "نيواو حيوانات الأليفة". الزوجان يعملان الآن على تطوير لعبة Web3 تُدعى Dragginz، والتي تجمع بين عنصري "تربية الحيوانات الأليفة" و"العالم المفتوح".
Dragginz هي لعبة ضخمة متعددة اللاعبين تعتمد على بلوكتشين Internet Computer. هدف اللعبة هو جذب اللاعبين من جميع أنحاء العالم للمشاركة دون الحاجة إلى معرفة العملات المشفرة. نموذج الغاز العكسي لـ Internet Computer يسمح للاعبين بعدم دفع رسوم الغاز، ولا يمكنهم إدراك أن اللعبة مبنية على البلوكتشين.
ستظل Dragginz في وضع اللعبة المجانية، لكن لن يكون هناك أي رعاية أو إعلانات. السبب الوحيد الذي يجعل اللاعبين يراهنون على الرموز للمشاركة في حوكمة DAO هو أنهم يؤمنون بمستقبل اللعبة ويرغبون في المشاركة في بناء اللعبة.
بدأ آدم ودونا دراسة تقنية البلوكتشين في وقت مبكر، حيث فكرا في تطوير ألعاب البلوكتشين منذ عام 2014. اختاروا Internet Computer كمنصة للتطوير، لأنها تتفوق بكثير على سلاسل الكتل الأخرى من حيث الكفاءة وسرعة المعاملات والبصمة الكربونية والأمان وقابلية التوسع.
في جانب طريقة اللعب، سيحصل كل لاعب على بيضة تنين بعد دخول عالم اللعبة، ويمكنه صنع العناصر لتفريخ وتطور الحيوانات الأليفة، ثم المغامرة أو التجارة في عالم اللعبة الضخم. توفر اللعبة مجموعة متنوعة من خيارات اللعب، ويمكن للاعبين اختيار مسارات تطوير مختلفة بناءً على اهتماماتهم.
تختلف NFTs في Dragginz عن NFTs الصور العادية. على سبيل المثال، كل جزء من أجزاء الحيوانات الأليفة هو NFT مختلف، ويحتاج اللاعبون إلى جمع جميع الأجزاء من أجل فتح استخدام هذا الحيوان الأليف. يمكن للاعبين أيضًا إنشاء NFTs سحرية متعددة الاستخدامات للتداول.
تتقدم تطوير Dragginz بشكل جيد، ومن المتوقع أن يتم إطلاقها في النصف الثاني من عام 2024 أو في أوائل عام 2025. يخطط فريق التطوير لإجراء اختبار مفهوم صغير في نهاية هذا العام.
آدم ودونا يأملان أن تقدم Dragginz تجربة سلسة، تجعل اللاعبين حتى لا يعرفون أنهم يلعبون لعبة على البلوكتشين. هدفهم هو إنشاء لعبة ذات محتوى رائع، تجذب اللاعبين من جميع أنحاء العالم، دون الحاجة إلى معرفة العملات المشفرة.
يعتقد المؤسسون أن تحول الألعاب إلى Web3 هو اتجاه طبيعي. إذا كان من الممكن تطوير ألعاب عالية الجودة حقيقية وجذابة، بدلاً من الاعتماد فقط على الرموز أو NFT لتحقيق الأرباح بسرعة، فسيتجه اللاعبون الرئيسيون بشكل طبيعي إلى منصات Web3.
https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a0f1d043a147dfd0fc787a4bf7942202.webp01
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
مؤسس "نيواو تشونغ" يطور لعبة Web3 Dragginz كأول تجربة جديدة في ألعاب البلوكتشين
محاولة جديدة لمطوري ألعاب البلوكتشين: مؤسسا لعبة "نيوبت" يصنعان لعبة Web3 "Dragginz"
آدم باول ودونا ويليامز هما مؤسسا لعبة الويب الشهيرة "نيواو حيوانات الأليفة". الزوجان يعملان الآن على تطوير لعبة Web3 تُدعى Dragginz، والتي تجمع بين عنصري "تربية الحيوانات الأليفة" و"العالم المفتوح".
Dragginz هي لعبة ضخمة متعددة اللاعبين تعتمد على بلوكتشين Internet Computer. هدف اللعبة هو جذب اللاعبين من جميع أنحاء العالم للمشاركة دون الحاجة إلى معرفة العملات المشفرة. نموذج الغاز العكسي لـ Internet Computer يسمح للاعبين بعدم دفع رسوم الغاز، ولا يمكنهم إدراك أن اللعبة مبنية على البلوكتشين.
ستظل Dragginz في وضع اللعبة المجانية، لكن لن يكون هناك أي رعاية أو إعلانات. السبب الوحيد الذي يجعل اللاعبين يراهنون على الرموز للمشاركة في حوكمة DAO هو أنهم يؤمنون بمستقبل اللعبة ويرغبون في المشاركة في بناء اللعبة.
بدأ آدم ودونا دراسة تقنية البلوكتشين في وقت مبكر، حيث فكرا في تطوير ألعاب البلوكتشين منذ عام 2014. اختاروا Internet Computer كمنصة للتطوير، لأنها تتفوق بكثير على سلاسل الكتل الأخرى من حيث الكفاءة وسرعة المعاملات والبصمة الكربونية والأمان وقابلية التوسع.
في جانب طريقة اللعب، سيحصل كل لاعب على بيضة تنين بعد دخول عالم اللعبة، ويمكنه صنع العناصر لتفريخ وتطور الحيوانات الأليفة، ثم المغامرة أو التجارة في عالم اللعبة الضخم. توفر اللعبة مجموعة متنوعة من خيارات اللعب، ويمكن للاعبين اختيار مسارات تطوير مختلفة بناءً على اهتماماتهم.
تختلف NFTs في Dragginz عن NFTs الصور العادية. على سبيل المثال، كل جزء من أجزاء الحيوانات الأليفة هو NFT مختلف، ويحتاج اللاعبون إلى جمع جميع الأجزاء من أجل فتح استخدام هذا الحيوان الأليف. يمكن للاعبين أيضًا إنشاء NFTs سحرية متعددة الاستخدامات للتداول.
تتقدم تطوير Dragginz بشكل جيد، ومن المتوقع أن يتم إطلاقها في النصف الثاني من عام 2024 أو في أوائل عام 2025. يخطط فريق التطوير لإجراء اختبار مفهوم صغير في نهاية هذا العام.
آدم ودونا يأملان أن تقدم Dragginz تجربة سلسة، تجعل اللاعبين حتى لا يعرفون أنهم يلعبون لعبة على البلوكتشين. هدفهم هو إنشاء لعبة ذات محتوى رائع، تجذب اللاعبين من جميع أنحاء العالم، دون الحاجة إلى معرفة العملات المشفرة.
يعتقد المؤسسون أن تحول الألعاب إلى Web3 هو اتجاه طبيعي. إذا كان من الممكن تطوير ألعاب عالية الجودة حقيقية وجذابة، بدلاً من الاعتماد فقط على الرموز أو NFT لتحقيق الأرباح بسرعة، فسيتجه اللاعبون الرئيسيون بشكل طبيعي إلى منصات Web3.
https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a0f1d043a147dfd0fc787a4bf7942202.webp01