تحليل صناعة الألعاب على البلوكتشين في يناير 2025: فرص جديدة في التقلبات السوقية
نظرة عامة على السوق الكلي
في يناير 2025، أظهر سوق العملات المشفرة نمطًا معقدًا. ارتفع سعر البيتكوين من 94,577 دولارًا إلى 102,180 دولارًا، بزيادة قدرها 8.0%. في المقابل، كانت أداء الإيثريوم ضعيفًا، حيث انخفض من 3,353 دولارًا إلى 3,292 دولارًا، بانخفاض قدره 1.8%، وسجلت نسبة ETH/BTC أدنى مستوى لها منذ خمسة أشهر.
لقد كان لتطورات مجال السياسة تأثير كبير على السوق. تقدم أمر تنظيمي جديد بشأن العملات المشفرة إرشادات واضحة للصناعة، مع التركيز بشكل خاص على حماية حقوق الحفظ الذاتي ودعم تطوير العملات المستقرة. ومع ذلك، أثارت التصريحات في نهاية الشهر حول تعريفات التجارة الدولية القلق بشأن النمو الاقتصادي العالمي، مما أدى إلى تراجع في معنويات السوق.
أدى إطلاق الرموز المتعلقة بالسياسة على شبكة سولانا إلى تقلبات حادة في قطاع الميمكوين، وقد أدى هذا الطوفان من المضاربة إلى تشتيت انتباه السوق عن مجالات التشفير الأخرى، بما في ذلك ألعاب البلوكتشين.
في الوقت نفسه، أدت التقدمات الرائدة في مجال الذكاء الاصطناعي إلى تسريع اهتمام النظام البيئي للعملات المشفرة بالبنية التحتية للذكاء الاصطناعي اللامركزية، وقد شهدت الرموز ذات الصلة ارتفاعًا هذا الشهر.
تحليل سوق الألعاب على البلوكتشين
على الرغم من أن سوق العملات المشفرة بشكل عام لا يزال قويًا، إلا أن قطاع ألعاب Web3 يواجه تحديات. انخفضت القيمة السوقية لرموز الألعاب القائمة على البلوكتشين من 27.6 مليار دولار إلى 22.3 مليار دولار، بانخفاض قدره 19.3%. كما أن مؤشرات النشاط على السلسلة تظهر أيضًا ضعفًا، حيث انخفض عدد المعاملات الشهرية بنسبة 7.2% ليصل إلى 550 مليون معاملة، وانخفض حجم التداول بنسبة 12.4% ليصل إلى 230 مليون دولار.
حصل مزود بنية تحتية للبلوكتشين على ترخيص حصري من منصة مراسلة فورية معروفة، مما يمثل نقطة تحول مهمة في النظام البيئي. تتطلب هذه الشراكة من جميع التطبيقات المعتمدة على هذه المنصة الانتقال إلى البلوكتشين المحدد خلال 30 يومًا، مما يضع ضغطًا على المشاريع المبنية على سلاسل أخرى.
من ناحية أخرى، أطلقت منصة اجتماعية كبيرة من خلال شركتها الفرعية Mini Dapps وDapp Portal، مما يعكس حالة المنافسة الناشئة في مجال ألعاب المنصات الاجتماعية. من المقرر إطلاق 32 Mini Dapps في الجولة الأولى، مما يظهر نهجًا أكثر قابلية للتحكم وموجهًا نحو النظام البيئي.
تشير هذه التغييرات على مستوى المنصات، جنبًا إلى جنب مع تراجع مؤشرات السوق، إلى أن قطاع ألعاب Web3 يدخل فترة دمج، حيث قد تكون تكامل المنصات وتجربة المستخدم أولوية على الاقتصاد الرمزي.
نظرة عامة على البلوكتشين للألعاب
في يناير 2025، كان عدد ألعاب البلوكتشين النشطة 1,697 لعبة، بزيادة طفيفة قدرها 1.4% عن الشهر السابق. تحتفظ شبكة BNB ( بنسبة 24.2% )، وشبكة Polygon ( بنسبة 15.6% )، وشبكة Ethereum ( بنسبة 13.1% ) بمراكزها الرائدة في توزيع الألعاب.
تظهر أنشطة التداول اتجاهًا واضحًا نحو التركيز، حيث تهيمن ثلاث سلاسل. تتصدر WAX بعدد 180 مليون معاملة، حيث تمثل 32.4% من جميع الأنشطة المتعلقة بالألعاب. تليها opBNB بـ 87.2 مليون معاملة، بحصة 15.9% (، بينما سجلت Aptos 37.5 مليون معاملة، بحصة 16.8% ). تشغل هذه السلاسل الثلاث أكثر من 55% من إجمالي عدد معاملات الألعاب في يناير.
فيما يتعلق بحجم التداول، تحتل Aptos المرتبة الأولى بإجمالي تداول قدره 51.9 مليون دولار بحصة 22.1%، تليها Ronin بإجمالي تداول قدره 49.5 مليون دولار بحصة 21.1%. تأتي Immutable X في المرتبة الثالثة بإجمالي تداول قدره 19 مليون دولار بحصة 18.1%.
ازداد التنافس بين الشبكات في جذب المطورين، حيث أطلقت جميعها خطط تحفيزية جذرية. تستهدف عدة صناديق المجال المتقاطع بين ألعاب Web3 وAI، مما يعكس الاهتمام المتزايد في السوق بتجارب الألعاب المعززة بالذكاء الاصطناعي. في الوقت نفسه، أطلقت شبكة معينة خطة منح بقيمة 10 ملايين دولار، تغطي الألعاب، وتطبيقات المستهلكين، وبروتوكولات DeFi، بهدف بناء نظام بيئي أكثر شمولاً.
حالة التمويل والاستثمار في ألعاب البلوكتشين
في يناير 2025، استمرت أنشطة الاستثمار في ألعاب Web3 في الاتجاه التنازلي، حيث جمعت 6 أحداث تمويل 31.2 مليون دولار أمريكي. تعكس قلة أنشطة التمويل الديناميات الأوسع للسوق، حيث أدى الارتفاع في الأنشطة المضاربة إلى تشتيت انتباه السوق وأمواله عن مجال ألعاب البلوكتشين.
جمعت Pixion Games 4 ملايين دولار في جولة تمويل استراتيجية، حيث تجمع لعبتها الرئيسية Fableborne بين آلية ARPG وعناصر بناء القاعدة الاستراتيجية. تشمل أحداث تمويل الألعاب الأخرى الملحوظة Drift Zone وBeraTone وNakamoto Games.
تظل تطوير البنية التحتية محور اهتمام المستثمرين. جمعت ZKcandy 4 ملايين دولار لسلسلة Layer 2 الخاصة بالألعاب المبنية على ZKsync. بالإضافة إلى ذلك، جمعت Hyve Labs 2.75 مليون دولار لتطوير بنيتها التحتية الأساسية، بما في ذلك إطلاق سلسلة الشبكة التجريبية، وأول لعبة، وغيرها من الأصول على السلسلة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 15
أعجبني
15
4
مشاركة
تعليق
0/400
TommyTeacher1
· منذ 14 س
btc حقًا قوي
شاهد النسخة الأصليةرد0
ThatsNotARugPull
· منذ 14 س
btc تطير في السماء من يمكنه إيقافها، ايثر هذا الصغير أداؤه ليس جيدًا.
الألعاب على البلوكتشين في يناير 2025: تزايد دمج المنصة وتباطؤ الاستثمار في الصناعة
تحليل صناعة الألعاب على البلوكتشين في يناير 2025: فرص جديدة في التقلبات السوقية
نظرة عامة على السوق الكلي
في يناير 2025، أظهر سوق العملات المشفرة نمطًا معقدًا. ارتفع سعر البيتكوين من 94,577 دولارًا إلى 102,180 دولارًا، بزيادة قدرها 8.0%. في المقابل، كانت أداء الإيثريوم ضعيفًا، حيث انخفض من 3,353 دولارًا إلى 3,292 دولارًا، بانخفاض قدره 1.8%، وسجلت نسبة ETH/BTC أدنى مستوى لها منذ خمسة أشهر.
لقد كان لتطورات مجال السياسة تأثير كبير على السوق. تقدم أمر تنظيمي جديد بشأن العملات المشفرة إرشادات واضحة للصناعة، مع التركيز بشكل خاص على حماية حقوق الحفظ الذاتي ودعم تطوير العملات المستقرة. ومع ذلك، أثارت التصريحات في نهاية الشهر حول تعريفات التجارة الدولية القلق بشأن النمو الاقتصادي العالمي، مما أدى إلى تراجع في معنويات السوق.
أدى إطلاق الرموز المتعلقة بالسياسة على شبكة سولانا إلى تقلبات حادة في قطاع الميمكوين، وقد أدى هذا الطوفان من المضاربة إلى تشتيت انتباه السوق عن مجالات التشفير الأخرى، بما في ذلك ألعاب البلوكتشين.
في الوقت نفسه، أدت التقدمات الرائدة في مجال الذكاء الاصطناعي إلى تسريع اهتمام النظام البيئي للعملات المشفرة بالبنية التحتية للذكاء الاصطناعي اللامركزية، وقد شهدت الرموز ذات الصلة ارتفاعًا هذا الشهر.
تحليل سوق الألعاب على البلوكتشين
على الرغم من أن سوق العملات المشفرة بشكل عام لا يزال قويًا، إلا أن قطاع ألعاب Web3 يواجه تحديات. انخفضت القيمة السوقية لرموز الألعاب القائمة على البلوكتشين من 27.6 مليار دولار إلى 22.3 مليار دولار، بانخفاض قدره 19.3%. كما أن مؤشرات النشاط على السلسلة تظهر أيضًا ضعفًا، حيث انخفض عدد المعاملات الشهرية بنسبة 7.2% ليصل إلى 550 مليون معاملة، وانخفض حجم التداول بنسبة 12.4% ليصل إلى 230 مليون دولار.
حصل مزود بنية تحتية للبلوكتشين على ترخيص حصري من منصة مراسلة فورية معروفة، مما يمثل نقطة تحول مهمة في النظام البيئي. تتطلب هذه الشراكة من جميع التطبيقات المعتمدة على هذه المنصة الانتقال إلى البلوكتشين المحدد خلال 30 يومًا، مما يضع ضغطًا على المشاريع المبنية على سلاسل أخرى.
من ناحية أخرى، أطلقت منصة اجتماعية كبيرة من خلال شركتها الفرعية Mini Dapps وDapp Portal، مما يعكس حالة المنافسة الناشئة في مجال ألعاب المنصات الاجتماعية. من المقرر إطلاق 32 Mini Dapps في الجولة الأولى، مما يظهر نهجًا أكثر قابلية للتحكم وموجهًا نحو النظام البيئي.
تشير هذه التغييرات على مستوى المنصات، جنبًا إلى جنب مع تراجع مؤشرات السوق، إلى أن قطاع ألعاب Web3 يدخل فترة دمج، حيث قد تكون تكامل المنصات وتجربة المستخدم أولوية على الاقتصاد الرمزي.
نظرة عامة على البلوكتشين للألعاب
في يناير 2025، كان عدد ألعاب البلوكتشين النشطة 1,697 لعبة، بزيادة طفيفة قدرها 1.4% عن الشهر السابق. تحتفظ شبكة BNB ( بنسبة 24.2% )، وشبكة Polygon ( بنسبة 15.6% )، وشبكة Ethereum ( بنسبة 13.1% ) بمراكزها الرائدة في توزيع الألعاب.
تظهر أنشطة التداول اتجاهًا واضحًا نحو التركيز، حيث تهيمن ثلاث سلاسل. تتصدر WAX بعدد 180 مليون معاملة، حيث تمثل 32.4% من جميع الأنشطة المتعلقة بالألعاب. تليها opBNB بـ 87.2 مليون معاملة، بحصة 15.9% (، بينما سجلت Aptos 37.5 مليون معاملة، بحصة 16.8% ). تشغل هذه السلاسل الثلاث أكثر من 55% من إجمالي عدد معاملات الألعاب في يناير.
فيما يتعلق بحجم التداول، تحتل Aptos المرتبة الأولى بإجمالي تداول قدره 51.9 مليون دولار بحصة 22.1%، تليها Ronin بإجمالي تداول قدره 49.5 مليون دولار بحصة 21.1%. تأتي Immutable X في المرتبة الثالثة بإجمالي تداول قدره 19 مليون دولار بحصة 18.1%.
ازداد التنافس بين الشبكات في جذب المطورين، حيث أطلقت جميعها خطط تحفيزية جذرية. تستهدف عدة صناديق المجال المتقاطع بين ألعاب Web3 وAI، مما يعكس الاهتمام المتزايد في السوق بتجارب الألعاب المعززة بالذكاء الاصطناعي. في الوقت نفسه، أطلقت شبكة معينة خطة منح بقيمة 10 ملايين دولار، تغطي الألعاب، وتطبيقات المستهلكين، وبروتوكولات DeFi، بهدف بناء نظام بيئي أكثر شمولاً.
حالة التمويل والاستثمار في ألعاب البلوكتشين
في يناير 2025، استمرت أنشطة الاستثمار في ألعاب Web3 في الاتجاه التنازلي، حيث جمعت 6 أحداث تمويل 31.2 مليون دولار أمريكي. تعكس قلة أنشطة التمويل الديناميات الأوسع للسوق، حيث أدى الارتفاع في الأنشطة المضاربة إلى تشتيت انتباه السوق وأمواله عن مجال ألعاب البلوكتشين.
جمعت Pixion Games 4 ملايين دولار في جولة تمويل استراتيجية، حيث تجمع لعبتها الرئيسية Fableborne بين آلية ARPG وعناصر بناء القاعدة الاستراتيجية. تشمل أحداث تمويل الألعاب الأخرى الملحوظة Drift Zone وBeraTone وNakamoto Games.
تظل تطوير البنية التحتية محور اهتمام المستثمرين. جمعت ZKcandy 4 ملايين دولار لسلسلة Layer 2 الخاصة بالألعاب المبنية على ZKsync. بالإضافة إلى ذلك، جمعت Hyve Labs 2.75 مليون دولار لتطوير بنيتها التحتية الأساسية، بما في ذلك إطلاق سلسلة الشبكة التجريبية، وأول لعبة، وغيرها من الأصول على السلسلة.