Vicepresidente de OpenSea: la empresa no busca venderse, se enfoca en el desarrollo de tres áreas principales
Recientemente, Kelly Digregorio, vicepresidenta de OpenSea y responsable de colaboraciones de contenido, declaró en una entrevista que el CEO de la empresa no ha expresado la intención de vender OpenSea. Ella explicó: "Creo que puede haber habido un desajuste en la transmisión de información en esa entrevista, lo que llevó a que la expresión de los medios no coincidiera con la intención original del CEO."
En cuanto al desarrollo del mercado de NFT, Kelly afirmó que OpenSea está impulsando la innovación en múltiples áreas. En el ámbito de los videojuegos, la compañía está colaborando con Gunzilla Games para integrar su subred Avalanche, permitiendo a los jugadores comerciar con activos NFT dentro del juego. En el ámbito musical, OpenSea ha lanzado una serie de NFT de pases en colaboración con el festival de música Coachella.
En cuanto a la actualización técnica, OpenSea ha pasado de Seaport 1.5 a la versión 1.6, añadiendo la función de ganchos de preejecución, que permite hacer cumplir las tarifas de los creadores en las ventas secundarias en todas las transacciones. La empresa también ha lanzado la compatibilidad ERC-721C, que permite a los creadores implementar ingresos programables y exigibles.
Kelly reveló que OpenSea se centra actualmente en tres áreas: juegos, el ámbito nativo de Web3 y la lealtad del consumidor. Ella cree que el sector de los juegos tiene un gran potencial, ya que la comunidad de juegos es tecnológicamente experta y los juegos permiten que los NFT desempeñen funciones diversas.
En cuanto a conceptos emergentes como NFTFi, Kelly declaró que aún se necesita observar su dirección final de desarrollo. Ella cree que NFTFi podría ser solo la propiedad fraccionada de los NFT, pero cómo se creará valor específico aún está por explorarse por las distintas empresas.
En la competencia con plataformas como Blur, Kelly enfatizó que OpenSea se centra más en factores diferenciadores como herramientas para creadores y experiencia del usuario. La empresa lanzó productos como OpenSea Studio y OpenSea Wallet, y colaboró con plataformas como Base para llevar a cabo actividades de promoción.
Kelly dijo que OpenSea valora mucho la confianza y la seguridad, y ha implementado medidas como el sistema de detección Copymint. La empresa también está ampliando activamente su negocio a nivel global, y diferentes regiones tienen potencial de desarrollo en verticales como juegos y creación artística.
En cuanto a los problemas regulatorios, Kelly considera que es un tema que se discute con frecuencia, pero no es el enfoque principal de OpenSea. La empresa, como un mercado de intercambio de confianza, ha implementado medidas de confianza y seguridad robustas para que los participantes de la industria se sientan seguros y confiables.
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
11 me gusta
Recompensa
11
6
Compartir
Comentar
0/400
Rugpull幸存者
· 07-16 06:10
¿Importancia de la seguridad? ¡bomba de proyectos lo entiende mejor!
Ver originalesResponder0
GateUser-a180694b
· 07-16 06:07
opensea aún está vivo
Ver originalesResponder0
SilentObserver
· 07-16 06:04
Ver el espectáculo no es un problema grande.
Ver originalesResponder0
FortuneTeller42
· 07-16 05:54
Decir lo que sea no tiene sentido, mientras no haya un Rug Pull está bien.
Ver originalesResponder0
WealthCoffee
· 07-16 05:49
Todavía aguantando a duras penas, no voy a vender por nada.
Ver originalesResponder0
FunGibleTom
· 07-16 05:48
no sería mejor adquirir una pequeña plataforma para complementar las deficiencias del negocio
OpenSea emprender un esfuerzo decidido en tres áreas clave: juegos, nativos de Web3 y lealtad del consumidor.
Vicepresidente de OpenSea: la empresa no busca venderse, se enfoca en el desarrollo de tres áreas principales
Recientemente, Kelly Digregorio, vicepresidenta de OpenSea y responsable de colaboraciones de contenido, declaró en una entrevista que el CEO de la empresa no ha expresado la intención de vender OpenSea. Ella explicó: "Creo que puede haber habido un desajuste en la transmisión de información en esa entrevista, lo que llevó a que la expresión de los medios no coincidiera con la intención original del CEO."
En cuanto al desarrollo del mercado de NFT, Kelly afirmó que OpenSea está impulsando la innovación en múltiples áreas. En el ámbito de los videojuegos, la compañía está colaborando con Gunzilla Games para integrar su subred Avalanche, permitiendo a los jugadores comerciar con activos NFT dentro del juego. En el ámbito musical, OpenSea ha lanzado una serie de NFT de pases en colaboración con el festival de música Coachella.
En cuanto a la actualización técnica, OpenSea ha pasado de Seaport 1.5 a la versión 1.6, añadiendo la función de ganchos de preejecución, que permite hacer cumplir las tarifas de los creadores en las ventas secundarias en todas las transacciones. La empresa también ha lanzado la compatibilidad ERC-721C, que permite a los creadores implementar ingresos programables y exigibles.
Kelly reveló que OpenSea se centra actualmente en tres áreas: juegos, el ámbito nativo de Web3 y la lealtad del consumidor. Ella cree que el sector de los juegos tiene un gran potencial, ya que la comunidad de juegos es tecnológicamente experta y los juegos permiten que los NFT desempeñen funciones diversas.
En cuanto a conceptos emergentes como NFTFi, Kelly declaró que aún se necesita observar su dirección final de desarrollo. Ella cree que NFTFi podría ser solo la propiedad fraccionada de los NFT, pero cómo se creará valor específico aún está por explorarse por las distintas empresas.
En la competencia con plataformas como Blur, Kelly enfatizó que OpenSea se centra más en factores diferenciadores como herramientas para creadores y experiencia del usuario. La empresa lanzó productos como OpenSea Studio y OpenSea Wallet, y colaboró con plataformas como Base para llevar a cabo actividades de promoción.
Kelly dijo que OpenSea valora mucho la confianza y la seguridad, y ha implementado medidas como el sistema de detección Copymint. La empresa también está ampliando activamente su negocio a nivel global, y diferentes regiones tienen potencial de desarrollo en verticales como juegos y creación artística.
En cuanto a los problemas regulatorios, Kelly considera que es un tema que se discute con frecuencia, pero no es el enfoque principal de OpenSea. La empresa, como un mercado de intercambio de confianza, ha implementado medidas de confianza y seguridad robustas para que los participantes de la industria se sientan seguros y confiables.