Análisis profundo del sistema económico de Sky Strife: Token Orbs, Pase de Temporada y Sky Key

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Sky Strife: Análisis del sistema económico del juego en la cadena completa

El juego de cadena completa Sky Strife se lanzó recientemente en la red principal de Redstone. Hasta ahora, se han realizado más de 1000 batallas y hay 798 jugadores registrados.

En comparación con la mecánica del juego de Sky Strife, su sistema económico puede ser más complejo para los jugadores novatos. Actualmente, el sistema económico de Sky Strife incluye el token ERC-20 Orbs(🔮), el NFT de pase de temporada Season Pass, así como el nuevo concepto Sky Key. Este artículo analizará brevemente la economía de tokens de Sky Strife y su funcionamiento.

Orbs(🔮)

Orbs(🔮) es el token más importante del juego Sky Strife, con una emisión total de cien millones de unidades, cantidad fija. Excepto por unos pocos que ya se han otorgado a los jugadores ganadores como recompensas del juego, el resto de los tokens se almacena en la dirección del contrato de Sky Pool.

En esta temporada, crear un partido consume 100 Orbs(🔮). Al finalizar cada partido, el sistema paga recompensas desde el Sky Pool al jugador ganador. La cantidad de la recompensa es 100 Orbs(🔮) multiplicada por un multiplicador de recompensa, que se ajusta dinámicamente en función del total de partidas completadas en los últimos 7 días.

El mecanismo de ajuste de la base de recompensas es el siguiente:

  • Si la cantidad de juegos completados en los últimos 7 días es baja, el coeficiente de recompensa aumenta, alcanzando hasta 500 Orbs(🔮)
  • Cuando el número de juegos completados en los últimos 7 días es alto, la base de recompensas se reduce, siendo el mínimo 10 Orbs(🔮)
  • El número de juegos completados en los últimos 7 días se estabilizó en 1000, y el sistema alcanzó el equilibrio.

En cada ronda, las recompensas para los jugadores se distribuyen según el ranking del juego. Este mecanismo tiene como objetivo suprimir el comportamiento especulativo, asegurando que solo existan jugadores reales en el sistema.

Pase de Temporada

Cada temporada, unos días antes de que comience, Sky Strife inicia la actividad de acuñación del Season Pass. No es un requisito necesario para participar en el juego, pero los poseedores tienen derechos especiales.

El costo de acuñación del Season Pass de esta temporada es de 0.03ETH, y los titulares disfrutan de las siguientes funciones:

  1. Establecer libremente la tarifa de entrada o la lista blanca del juego
  2. Selecciona todos los héroes iniciales de todas las categorías
  3. Acceder al mapa exclusivo
  4. Participar en batallas exclusivas

El Season Pass solo se puede utilizar en la temporada actual y no se puede transferir a otras temporadas.

Sky Key: Las variaciones y constantes de las reglas del juego

Los titulares de Sky Key tienen el derecho de gestionar el contrato de Sky Strife World y el Sky Pool, pudiendo ajustar los siguientes parámetros:

  1. Mapa
  2. Héroe
  3. Edificio
  4. Tipos de tropas
  5. Topografía
  6. Mecanismo de recompensas del juego
  7. Temporada
  8. Pase de Temporada
  9. Interfaz de juego de código abierto

Pero los mecanismos básicos subyacentes del juego aún no se pueden modificar, incluyendo:

  1. Lógica central del juego (puntos de vida, fuerza, movimiento, ataque, etc.)
  2. Mecanismos económicos centrales del juego (creación de competiciones, sky pool, sistema de recompensas por enfrentamientos)

Actualmente, Sky Key está controlado por el equipo de desarrollo de Lattice, y en el futuro se planea devolverlo a la comunidad.

Situación de operación real

base de recompensa

El primer día del lanzamiento de la mainnet, la creación masiva de competiciones hizo que la base de recompensas cayera rápidamente de 5x a 0.75x, Orbs(🔮) la oferta total entró en estado de deflación. Dado que la base de recompensas se calcula según el número total de juegos de los últimos 7 días, no se espera que vuelva a aumentar hasta el 9 de mayo. Actualmente, el entusiasmo por la creación de nuevas competiciones ha disminuido drásticamente.

Orbs(🔮) precio

Redswap ayuda al mercado a implementar rápidamente el precio de Orbs(🔮). Después de la venta anticipada, el precio se ha estabilizado en alrededor de 0.1 USDC/Orbs(🔮). Sin embargo, actualmente el tamaño del fondo es pequeño, por lo que todavía existe un riesgo de fluctuación en el precio.

Pase de Temporada (Temporada 1)

Según los datos de redstone.market, el total de emisiones del Season Pass ha superado los 500. Queda aproximadamente 1 día hasta el final del periodo de emisión, y el número de nuevas emisiones ha disminuido notablemente.

Como el primer juego de cadena completa en la mainnet de Redstone, Sky Strife ha logrado un buen rendimiento en su lanzamiento, y su sistema económico ofrece un modelo a seguir para los que vienen después. Sin embargo, si en el futuro podrá ser impulsado por verdaderos jugadores y evitar trampas especulativas, aún necesita ser observado continuamente.

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GateUser-afe07a92vip
· 07-31 02:36
Juega un poco y luego hablamos.
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Anon32942vip
· 07-29 15:19
¿Es un poco demasiado complicado?
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MysteryBoxOpenervip
· 07-28 21:21
Mejor olvídalo, paga con dinero.
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TestnetFreeloadervip
· 07-28 21:10
Otra trampa para tomar a la gente por tonta
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SchrodingersFOMOvip
· 07-28 21:04
Reducir pérdidas y luego hablar.
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MoneyBurnerSocietyvip
· 07-28 20:58
El modelo económico es un poco complejo.
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