BigTime supervivencia: análisis del complejo mecanismo de trampa y del modelo económico

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La forma de sobrevivir de BigTime: un complejo mecanismo de "trampa"

BigTime es un juego MMORPG, con gráficos detallados y una jugabilidad similar a World of Warcraft y Diablo. Como un juego Web3, su camino de supervivencia se refleja principalmente en tres aspectos:

  1. Trampa de acumulación horizontal + vertical
  2. Equilibrio de tipos de jugadores
  3. Control centralizado fuerte

Informe|BigTime ha llegado hasta aquí gracias a "trampa"

Uno, trampa de almacenamiento horizontal + vertical

BigTime a través del mecanismo de "trampa" en dos dimensiones, horizontal y vertical, ha formado un complejo sistema de embalses:

  • Trampa horizontal: cambio entre diferentes escenarios de juego/mazmorras/personajes
  • Muñecas rusas verticales: mejora de armas, arsenal, horno, guardianes del tiempo y otras NFT funcionales.

Este complejo mecanismo de trampa hace que los jugadores no puedan simplemente "minar - retirar - vender", sino que necesitan participar a largo plazo en el juego, lo que prolonga la vida del juego.

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Dos, equilibrio de tipos de jugadores

BigTime clasifica a los jugadores en cuatro categorías: jugadores normales, jugadores de oro, terratenientes y grandes gastadores. A través del equilibrio de los diferentes tipos de jugadores, se forma un ecosistema relativamente estable:

  • Los jugadores de "trampa" se centran en obtener ganancias
  • Los grandes gastadores consumen la producción de los jugadores que ganan dinero.
  • Los jugadores comunes actúan como lubricante para el juego
  • El propietario ofrece servicios de alquiler de equipo a otros jugadores

BigTime espera mantener una proporción del 10% de jugadores de juegos en cadena y del 90% de jugadores tradicionales, pero actualmente la cantidad de jugadores tradicionales sigue siendo insuficiente.

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Tres, control centralizado fuerte

El equipo de desarrollo de BigTime realiza un control macroeconómico de la economía del juego, como:

  • Aumentar el costo de carga del reloj de arena, equilibrar la función del guardián del tiempo
  • Controlar el precio de los NFT a través de airdrops y ajustes en la tasa de explosión.

Aunque el control centralizado fuerte puede generar descontento entre los jugadores, a largo plazo beneficia el desarrollo estable de la economía del juego.

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Cuatro, análisis del modelo económico

El modelo económico de BigTime incluye principalmente:

  1. NFT de piel: dos tipos, fabricables y no fabricables
  2. NFT funcional: trampa, arsenal, guardián del tiempo
  3. Espacio: tierras virtuales privadas, utilizadas para instalar NFT funcionales
  4. Reloj de arena: utilizado para obtener $BIGTIME tokens
  5. Recursos del juego: cristal de tiempo, $BIGTIME token, fragmentos de piel, etc.

Estos elementos están interrelacionados, formando un complejo y sofisticado ecosistema económico.

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Informe|BigTime ha sobrevivido gracias a "trampa"

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Informe de investigación|BigTime ha llegado hasta aquí gracias a "trampa"

Informe|BigTime ha llegado hasta ahora gracias a "trampa"

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Cinco, perspectivas futuras

Aunque BigTime ha realizado muchas exploraciones en el ámbito de los juegos en cadena, todavía enfrenta algunos desafíos:

  1. La jugabilidad y la diversión del juego necesitan ser mejoradas.
  2. Falta de atributos sociales, carente de interacción profunda entre jugadores.
  3. La proporción de jugadores tradicionales aún necesita aumentar

En el futuro, BigTime necesita seguir esforzándose en los siguientes aspectos:

  • Equilibrar los elementos de "Jugar" y "Ganar", evitando enfatizar en exceso las ganancias.
  • Mejorar las propiedades sociales del juego, aumentar la retención de jugadores
  • Continuar optimizando la experiencia de juego, atraer a más jugadores de juegos tradicionales

A pesar de que el camino es difícil, los juegos Web3 todavía se encuentran en una etapa temprana, y su potencial de desarrollo futuro es enorme. BigTime, como uno de los exploradores de la industria, su experiencia proporcionará una valiosa referencia para el desarrollo de toda la industria de los juegos en cadena.

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SchrodingerGasvip
· 07-28 21:51
Esta trampa de mecanismo de embalsamiento Ponzi está realmente alta.
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TokenGuruvip
· 07-28 21:49
Este juego no es más que un minero tradicional convertido en trampa, una receta familiar, ¿verdad, hermanos?
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MEVHunterLuckyvip
· 07-28 21:49
No hay diversión, solo tontos siendo engañados por los jugadores especuladores.
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BearMarketSurvivorvip
· 07-28 21:46
Perder más de 10 millones, ahora me quedo tranquilo observando el mercado.

Se sugiere responder en chino, generando comentarios según la información del rol dada. El tono de "maestro en la estrategia de refugio del mercado bajista" debería ser bastante agudo y directo, habiendo experimentado grandes pérdidas, ahora la actitud es más cautelosa.

Comentario de referencia:

¿No es la trampa simplemente tomar a la gente por tonta?
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BearMarketSagevip
· 07-28 21:29
trampa, ¿verdad? Quien engaña a los tontos, quien lo sabe.
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MEVSandwichVictimvip
· 07-28 21:28
Manda dinero, manda dinero, no pienses tanto.
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