Investigación profunda sobre juegos de cadena completa: ¿revolución nativa de encriptación o burbuja?
I. Introducción: ¿Qué es un juego de cadena completa?
Recientemente, la tarjeta Pass del juego de cadena completa Sky Strife ha logrado un volumen de transacciones de 21000 ETH en la red de pruebas, lo que ha llamado la atención de muchos jugadores que no son de cadena completa. Desde el lanzamiento de "Pong" en 1972, la industria de los videojuegos ha crecido rápidamente, pasando de los juegos de 8 bits de principios hasta los complejos videojuegos en línea de hoy, el juego ya no es solo un simple entretenimiento.
Con el auge de la tecnología blockchain, la industria del juego está experimentando una transformación sin precedentes. Desde Axie Infinity, que combina juegos con encriptación económica, hasta Stepn, que tiene la innovación social como núcleo, se espera que los juegos blockchain impulsen la aplicación masiva de la tecnología encriptada. La gente comienza a explorar nuevas formas de combinar juegos y blockchain; además de llevar los activos a la cadena, ¿es posible llevar más elementos a la cadena? Así surgieron los juegos de cadena completa.
¿En qué se diferencia el juego de cadena completa del juego tradicional?
En los juegos tradicionales, toda la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego son controlados por empresas de juegos centralizadas. Los juegos con activos en la cadena ( y los juegos Web2.5 ) como Axie y Stepn ponen los activos en la cadena, los jugadores tienen la propiedad de los activos, pero cuando el juego cierra, los activos aún perderán su valor de circulación.
Los juegos de cadena completa llevarán todas las interacciones y estados del juego a la cadena, incluyendo la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego, todo manejado por la encriptación, logrando así un verdadero juego descentralizado.
Los juegos de cadena completa tienen cuatro características principales:
La tecnología blockchain asegura la autenticidad de la fuente de datos. Blockchain no solo es un almacenamiento auxiliar, sino que es la fuente real de los datos del juego.
La lógica y las reglas del juego se implementan a través de contratos inteligentes, garantizando la trazabilidad y la seguridad.
El desarrollo de juegos sigue el principio del ecosistema abierto. Los contratos de juegos y los clientes adoptan un modelo de código abierto, proporcionando espacio para el desarrollo de terceros.
El juego no está relacionado con el cliente. Incluso si el cliente del desarrollador principal desaparece, el juego puede continuar.
Dos, ¿por qué necesitamos juegos de cadena completa?
1. Estado actual de la industria de los juegos tradicionales
Según los datos, el tamaño del mercado global de juegos en 2022 fue de 2495.5 millones de dólares, se espera que supere los 2800 millones de dólares en 2023 y supere los 6000 millones de dólares en 2030. En comparación, el tamaño del mercado de la industria cinematográfica global en 2022 fue de solo 944 millones de dólares. Los juegos ocupan una posición importante en la industria del ocio.
Actualmente, el número de jugadores de videojuegos en todo el mundo ha superado los 2.5 mil millones, acercándose a los 3 mil millones. La razón por la que los videojuegos pueden atraer a tantos jugadores es principalmente porque satisfacen diversas necesidades humanas:
Evitar la realidad y reiniciar la vida
Socialización de baja presión
Recompensas de retroalimentación instantánea
Exploración libre de bajo costo
Buscar una sensación de logro y autorrealización
Los juegos tradicionales se dividen principalmente en tipos como disparos, aventura, rol, batalla real, estrategia, deportes, rompecabezas, acción y simulación. Según los datos, los juegos de rol y aventura se destacan en todas las plataformas.
2. La dificultad de la industria de los juegos tradicionales
Los juegos tradicionales enfrentan dos grandes dificultades:
La emisión de juegos está sujeta a restricciones de número de licencia. Tomando China como ejemplo, los juegos deben obtener un número de licencia antes de poder ser publicados. La paralización de la aprobación de números de licencia entre 2021 y 2022 llevó al cierre de numerosas pequeñas y medianas empresas de juegos.
Los costos antes de la emisión son altos, lo que puede generar costos hundidos. El desarrollo de juegos, la espera por la aprobación, la adquisición de usuarios y otras etapas requieren una gran inversión inicial, el ciclo de rentabilidad es largo y los riesgos son altos.
3. Intentos de romper el estancamiento de los juegos Web2.5
Los juegos Web2.5 evitan las restricciones de licencias al dirigirse a usuarios de todo el mundo y obtienen ingresos anticipados a través de la emisión de NFT y tokens. Juegos como Axie y Stepn suscitaron un gran auge, pero el entusiasmo se desvaneció tras la quiebra de sus modelos económicos. Algunos desarrolladores se han vuelto hacia grandes producciones AAA, mientras que otros exploran nuevas posibilidades en el juego en cadena.
Tres, análisis de la situación actual de la industria de juegos en toda la cadena
Actualmente, los juegos en la cadena están en una etapa temprana, y la industria se puede dividir en cuatro categorías: proyectos de juegos, motores de juegos, cadenas de juegos y plataformas de distribución.
1. Proyecto de juego de cadena completa
El número de juegos de cadena completa jugables no supera los 20, la mayoría se encuentra en fase de prueba, principalmente en el ámbito de estrategias. A continuación, se presentan algunos proyectos representativos:
Bosque Oscuro
Juego de estrategia descentralizado en Ethereum, que utiliza la tecnología zkSNARKs
Obra representativa de juegos en toda la cadena, que implementó de manera innovadora la lógica del juego completamente en la cadena.
El ecosistema abierto ha dado lugar a una rica variedad de complementos y creaciones secundarias.
Loot Survivor
Juego de aventura textual basado en el ecosistema Loot
Jugabilidad simple de subir de nivel al derrotar monstruos, enfatizando el concepto de "Play to Die".
Consuelo Inminente
Juego de conquista de tesoros basado en la niebla de guerra ZK
Desarrollado con el motor MUD, la experiencia de juego es bastante buena
2. Motor de juego de cadena completa
Principalmente hay dos motores: MUD y Dojo.
MUD
El primer motor de juego de cadena completa lanzado en noviembre de 2022
Ecología más rica, incluyendo proyectos como Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, entre otros.
Dojo
Lanzado en febrero de 2023, basado en el ecosistema de Starknet
Apoyado por el ecosistema Loot, los proyectos representativos incluyen Loot Survivor, Dope Wars, etc.
3. Cadena de juegos de toda la cadena
Actualmente, la mayoría de los proyectos de juegos en toda la cadena eligen construir en Layer2 como Arbitrum Nova, Optimism y Starknet. Algunos equipos como Argus y Curio están desarrollando Layer2 de juegos en toda la cadena específicos.
4. Agregador de juegos de cadena completa/plataforma de emisión
Principalmente hay dos plataformas:
Composable Hub
Agregando 56 juegos de cadena completa, de los cuales 14 ya están en línea
Cartucho
Agregador de juegos de cadena completa del ecosistema Starkware
Actualmente agregando 5 juegos del ecosistema Starknet
Cuatro, las principales ventajas de los juegos en toda la cadena
1. De PGR a UGR, todos pueden convertirse en creadores
Los juegos de cadena completa, a través de código abierto e interoperabilidad, permiten a los jugadores pasar de ser meros consumidores a creadores de las reglas del juego. Esta posibilidad de creación libre enriquece enormemente el contenido del juego, logrando la transición de reglas generadas profesionalmente PGR( a reglas generadas por usuarios UGR).
( 2. Equidad y transparencia
La lógica y las reglas de los juegos de cadena completa están totalmente en la cadena, garantizando la equidad y la transparencia del juego. Esto es especialmente significativo para los juegos de competencia, ya que puede evitar el control centralizado.
![Informe de investigación sobre la profundidad de los juegos en la cadena: ¿es encriptación nativa el núcleo, burbuja o revolución?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5b44ef5286152d9d80fa019282b8503c.webp###
Cinco, los desafíos y limitaciones de los juegos en toda la cadena.
( 1. La experiencia del usuario es mala
Coincidencia de dificultad de jugador
El umbral de entrada establecido artificialmente es alto
Bugs frecuentes
Baja jugabilidad
) 2. Tipo de juego limitado
Actualmente, los juegos son principalmente de estrategia, y es difícil implementar tipos de juegos que requieren alta inmediatez.
3. La autenticidad de la demanda es dudosa
Las dos grandes ventajas de los juegos de cadena completa, ### UGR y la equidad, ###, aún deben ser verificadas para ver si satisfacen las verdaderas necesidades de los jugadores.
( 4. La completa descentralización puede llevar al caos
Es necesario equilibrar la relación entre el diseño profesional y la creación de los jugadores.
![Informe de investigación en profundidad sobre juegos de cadena completa: ¿es encriptación nativa el núcleo, burbuja o revolución?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-639cb814d9b88f5149531086807b98bf.webp###
Seis, Reflexiones sobre el modelo de negocio de los juegos en toda la cadena
El modelo de negocio de los juegos en cadena completa debe combinar sus características para mejorar la jugabilidad, y se pueden adoptar diferentes estrategias según el tipo de juego:
Juego ligero: NFT + encriptación de tarifas
Juego de narrativa abierta: pago + suscripción de miembro
Juegos de mesa: modelo de comisión
Siete, resumen
Los juegos de cadena completa ofrecen a los jugadores la posibilidad de convertirse en creadores de juegos, pero actualmente aún enfrentan problemas como una mala experiencia de usuario y baja jugabilidad. En el futuro, será necesario explorar cómo combinar el efecto de creación de riqueza y la jugabilidad del juego, aprovechando las características de la cadena completa para resolver las necesidades reales de los jugadores. Esperamos el nacimiento de un nuevo universo de juegos en un ecosistema abierto.
 y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
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Rugman_Walking
· hace2h
Otra máquina de tomar a la gente por tonta ha llegado
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MerkleDreamer
· hace10h
Toda la cadena es una máquina de tomar a la gente por tonta.
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GateUser-4745f9ce
· hace10h
Vamos, ¿revolución? Solo es puro marketing.
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AirdropChaser
· hace10h
Otra vez vienen a tomar a la gente por tonta.
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WalletWhisperer
· hace10h
el reconocimiento de patrones sugiere que 21k eth volumen es el pico del fomo minorista... estadísticamente insostenible, para ser honesto
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GasFeeCrybaby
· hace10h
Jugar a juegos también requiere pagar gas, estoy cansado, estoy cansado.
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Web3ProductManager
· hace11h
mirando las métricas de dau/mau, el embudo de conversión de sky strife está arrasando en este momento... los ganchos de retención están en su punto, para ser honesto.
Análisis profundo de los juegos de cadena completa: ¿revolución de encriptación nativa o un destello fugaz?
Investigación profunda sobre juegos de cadena completa: ¿revolución nativa de encriptación o burbuja?
I. Introducción: ¿Qué es un juego de cadena completa?
Recientemente, la tarjeta Pass del juego de cadena completa Sky Strife ha logrado un volumen de transacciones de 21000 ETH en la red de pruebas, lo que ha llamado la atención de muchos jugadores que no son de cadena completa. Desde el lanzamiento de "Pong" en 1972, la industria de los videojuegos ha crecido rápidamente, pasando de los juegos de 8 bits de principios hasta los complejos videojuegos en línea de hoy, el juego ya no es solo un simple entretenimiento.
Con el auge de la tecnología blockchain, la industria del juego está experimentando una transformación sin precedentes. Desde Axie Infinity, que combina juegos con encriptación económica, hasta Stepn, que tiene la innovación social como núcleo, se espera que los juegos blockchain impulsen la aplicación masiva de la tecnología encriptada. La gente comienza a explorar nuevas formas de combinar juegos y blockchain; además de llevar los activos a la cadena, ¿es posible llevar más elementos a la cadena? Así surgieron los juegos de cadena completa.
¿En qué se diferencia el juego de cadena completa del juego tradicional?
En los juegos tradicionales, toda la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego son controlados por empresas de juegos centralizadas. Los juegos con activos en la cadena ( y los juegos Web2.5 ) como Axie y Stepn ponen los activos en la cadena, los jugadores tienen la propiedad de los activos, pero cuando el juego cierra, los activos aún perderán su valor de circulación.
Los juegos de cadena completa llevarán todas las interacciones y estados del juego a la cadena, incluyendo la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego, todo manejado por la encriptación, logrando así un verdadero juego descentralizado.
Los juegos de cadena completa tienen cuatro características principales:
La tecnología blockchain asegura la autenticidad de la fuente de datos. Blockchain no solo es un almacenamiento auxiliar, sino que es la fuente real de los datos del juego.
La lógica y las reglas del juego se implementan a través de contratos inteligentes, garantizando la trazabilidad y la seguridad.
El desarrollo de juegos sigue el principio del ecosistema abierto. Los contratos de juegos y los clientes adoptan un modelo de código abierto, proporcionando espacio para el desarrollo de terceros.
El juego no está relacionado con el cliente. Incluso si el cliente del desarrollador principal desaparece, el juego puede continuar.
Dos, ¿por qué necesitamos juegos de cadena completa?
1. Estado actual de la industria de los juegos tradicionales
Según los datos, el tamaño del mercado global de juegos en 2022 fue de 2495.5 millones de dólares, se espera que supere los 2800 millones de dólares en 2023 y supere los 6000 millones de dólares en 2030. En comparación, el tamaño del mercado de la industria cinematográfica global en 2022 fue de solo 944 millones de dólares. Los juegos ocupan una posición importante en la industria del ocio.
Actualmente, el número de jugadores de videojuegos en todo el mundo ha superado los 2.5 mil millones, acercándose a los 3 mil millones. La razón por la que los videojuegos pueden atraer a tantos jugadores es principalmente porque satisfacen diversas necesidades humanas:
Los juegos tradicionales se dividen principalmente en tipos como disparos, aventura, rol, batalla real, estrategia, deportes, rompecabezas, acción y simulación. Según los datos, los juegos de rol y aventura se destacan en todas las plataformas.
2. La dificultad de la industria de los juegos tradicionales
Los juegos tradicionales enfrentan dos grandes dificultades:
La emisión de juegos está sujeta a restricciones de número de licencia. Tomando China como ejemplo, los juegos deben obtener un número de licencia antes de poder ser publicados. La paralización de la aprobación de números de licencia entre 2021 y 2022 llevó al cierre de numerosas pequeñas y medianas empresas de juegos.
Los costos antes de la emisión son altos, lo que puede generar costos hundidos. El desarrollo de juegos, la espera por la aprobación, la adquisición de usuarios y otras etapas requieren una gran inversión inicial, el ciclo de rentabilidad es largo y los riesgos son altos.
3. Intentos de romper el estancamiento de los juegos Web2.5
Los juegos Web2.5 evitan las restricciones de licencias al dirigirse a usuarios de todo el mundo y obtienen ingresos anticipados a través de la emisión de NFT y tokens. Juegos como Axie y Stepn suscitaron un gran auge, pero el entusiasmo se desvaneció tras la quiebra de sus modelos económicos. Algunos desarrolladores se han vuelto hacia grandes producciones AAA, mientras que otros exploran nuevas posibilidades en el juego en cadena.
Tres, análisis de la situación actual de la industria de juegos en toda la cadena
Actualmente, los juegos en la cadena están en una etapa temprana, y la industria se puede dividir en cuatro categorías: proyectos de juegos, motores de juegos, cadenas de juegos y plataformas de distribución.
1. Proyecto de juego de cadena completa
El número de juegos de cadena completa jugables no supera los 20, la mayoría se encuentra en fase de prueba, principalmente en el ámbito de estrategias. A continuación, se presentan algunos proyectos representativos:
Bosque Oscuro
Loot Survivor
Consuelo Inminente
2. Motor de juego de cadena completa
Principalmente hay dos motores: MUD y Dojo.
MUD
Dojo
3. Cadena de juegos de toda la cadena
Actualmente, la mayoría de los proyectos de juegos en toda la cadena eligen construir en Layer2 como Arbitrum Nova, Optimism y Starknet. Algunos equipos como Argus y Curio están desarrollando Layer2 de juegos en toda la cadena específicos.
4. Agregador de juegos de cadena completa/plataforma de emisión
Principalmente hay dos plataformas:
Composable Hub
Cartucho
Cuatro, las principales ventajas de los juegos en toda la cadena
1. De PGR a UGR, todos pueden convertirse en creadores
Los juegos de cadena completa, a través de código abierto e interoperabilidad, permiten a los jugadores pasar de ser meros consumidores a creadores de las reglas del juego. Esta posibilidad de creación libre enriquece enormemente el contenido del juego, logrando la transición de reglas generadas profesionalmente PGR( a reglas generadas por usuarios UGR).
( 2. Equidad y transparencia
La lógica y las reglas de los juegos de cadena completa están totalmente en la cadena, garantizando la equidad y la transparencia del juego. Esto es especialmente significativo para los juegos de competencia, ya que puede evitar el control centralizado.
![Informe de investigación sobre la profundidad de los juegos en la cadena: ¿es encriptación nativa el núcleo, burbuja o revolución?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5b44ef5286152d9d80fa019282b8503c.webp###
Cinco, los desafíos y limitaciones de los juegos en toda la cadena.
( 1. La experiencia del usuario es mala
) 2. Tipo de juego limitado
Actualmente, los juegos son principalmente de estrategia, y es difícil implementar tipos de juegos que requieren alta inmediatez.
3. La autenticidad de la demanda es dudosa
Las dos grandes ventajas de los juegos de cadena completa, ### UGR y la equidad, ###, aún deben ser verificadas para ver si satisfacen las verdaderas necesidades de los jugadores.
( 4. La completa descentralización puede llevar al caos
Es necesario equilibrar la relación entre el diseño profesional y la creación de los jugadores.
![Informe de investigación en profundidad sobre juegos de cadena completa: ¿es encriptación nativa el núcleo, burbuja o revolución?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-639cb814d9b88f5149531086807b98bf.webp###
Seis, Reflexiones sobre el modelo de negocio de los juegos en toda la cadena
El modelo de negocio de los juegos en cadena completa debe combinar sus características para mejorar la jugabilidad, y se pueden adoptar diferentes estrategias según el tipo de juego:
Siete, resumen
Los juegos de cadena completa ofrecen a los jugadores la posibilidad de convertirse en creadores de juegos, pero actualmente aún enfrentan problemas como una mala experiencia de usuario y baja jugabilidad. En el futuro, será necesario explorar cómo combinar el efecto de creación de riqueza y la jugabilidad del juego, aprovechando las características de la cadena completa para resolver las necesidades reales de los jugadores. Esperamos el nacimiento de un nuevo universo de juegos en un ecosistema abierto.
![Informe de investigación sobre la profundidad de los juegos en toda la cadena: ¿es realmente una burbuja o una revolución centrada en la encriptación nativa?](