Análisis de la ruta de desarrollo de plataformas de juegos de Descentralización: los tres grandes modelos muestran sus habilidades.

Análisis de la trayectoria de desarrollo de la plataforma de Descentralización

Los juegos de Descentralización siempre han sido un tema candente en el mercado de criptomonedas. Recientemente, el éxito explosivo de la plataforma de juegos Descentralización Magic en Arbitrum ha generado amplias discusiones, algunos la comparan con la "Nintendo" del mundo cripto, mientras que Gala games es conocida como la "plataforma Steam versión Web3". Estos dos modelos completamente diferentes plantean una pregunta: ¿cómo debería desarrollarse una plataforma de juegos Descentralización?

El desarrollo de las plataformas de juegos tradicionales

Antes de discutir el desarrollo de plataformas de juegos descentralizadas, necesitamos entender la trayectoria de desarrollo de las plataformas de la industria de juegos tradicional. Las plataformas de juegos se pueden clasificar en tres tipos: modelo de estudio, modelo de motor de desarrollo y modelo de plataforma de distribución.

El modo de estudio comenzó con estudios de juegos y se desarrolló gradualmente hasta convertirse en una gran empresa con múltiples IP de juegos. Estas empresas atraen a los jugadores mediante el lanzamiento continuo de nuevos juegos o secuelas, y realizan ajustes y mejoras según el rendimiento del juego. Un representante típico es Blizzard Entertainment. Fundada en 1991, Blizzard era originalmente un estudio de desarrollo de videojuegos, y su primer juego fue "Warcraft". Con el lanzamiento de "World of Warcraft", Blizzard se convirtió en uno de los líderes de la industria del juego. Hoy en día, Blizzard es parte de la compañía de juegos estadounidense Activision Blizzard, y posee numerosas IP de juegos conocidos como "World of Warcraft", "StarCraft" y "Diablo".

El modo de motor de desarrollo es un modelo de plataforma de juego relativamente nuevo, y Roblox es uno de los ejemplos más conocidos. Roblox es una plataforma de mundo virtual basada en la comunidad que permite a los usuarios diseñar y crear sus propios juegos, así como compartirlos y disfrutarlos en la plataforma. Ofrece un ecosistema para crear y compartir juegos, que incluye herramientas de desarrollo de juegos, un sistema de moneda virtual y funciones de comercialización.

Los datos de usuarios de Roblox muestran que es muy popular, especialmente entre el público joven. Hasta marzo de 2021, Roblox tenía más de 180 millones de usuarios activos, con un aumento de casi 40 millones de usuarios en el último año. Según los datos de Sensor Tower, Roblox alcanzó ingresos de 2.96 mil millones de dólares en 2020, un aumento del 82% en comparación con 2019. Esto indica que la plataforma basada en un modelo de motor de desarrollo tiene un fuerte potencial de crecimiento, especialmente entre los usuarios jóvenes.

El modelo de plataforma de distribución toma a Steam como ejemplo, comenzando con sus principales productos ( como DOTA2 y CSGO), y desarrollándose gradualmente hasta convertirse en una plataforma de publicación de videojuegos. Steam ofrece a los jugadores un canal conveniente para la compra y descarga de juegos, y también proporciona a los desarrolladores una amplia plataforma de promoción y distribución.

Hoy en día, casi todos los juegos de PC se pueden encontrar en Steam, que se ha convertido en el monopolio en este campo. Como plataforma de distribución, Steam ayuda a los desarrolladores a gestionar la publicación y distribución, permitiendo a los desarrolladores centrarse en el desarrollo de juegos. Al mismo tiempo, proporciona a los jugadores una manera conveniente de comprar y gestionar juegos, y también pueden interactuar con otros jugadores a través de la comunidad de Steam. Steam también admite juegos multijugador en línea y la creación de contenido por parte de los usuarios, lo que aumenta la interacción y participación de los jugadores. Otros equipos de desarrollo de juegos también han lanzado sus propias plataformas de distribución de juegos, como Battle.net de Blizzard, Origin de EA, Uplay de Ubisoft, entre otros. Para las empresas de desarrollo que continúan produciendo obras sobresalientes, prefieren tener el control de los derechos de distribución en lugar de compartir beneficios con plataformas de distribución puras.

¿Desarrollo interno de juegos de calidad o distribución de juegos? Análisis de la trayectoria de desarrollo de la plataforma de Descentralización

La trayectoria de desarrollo de la plataforma de juegos basada en blockchain

Ahora, exploraremos la relación entre estos tres tipos en plataformas de juegos de Descentralización, así como el desarrollo de los productos correspondientes en el mundo Descentralizado.

( Modo de estudio de juegos y ecosistema de la cadena pública

Los estudios suelen tener su propio motor de juegos y un equipo de desarrollo para crear juegos. Este modelo genera muchos pasos intermedios en el proceso de desarrollo de juegos, involucrando a muchos equipos e individuos, lo que resulta en altos costos, es un enfoque de activos pesados, pero también puede crear IP de juegos muy exitosos.

Este camino se ha desarrollado gradualmente en el mundo de las criptomonedas, comenzando con la creación de juegos exitosos y luego lanzando una cadena pública. Ejemplos incluyen la cadena pública Flow, lanzada por Dapper, la cadena Ronin, lanzada por Axie Infinity, y ImmutableX, lanzada por God Unchained. Con el avance de la tecnología de "creación de cadenas con un solo clic", los productos que tienen tráfico pueden lanzar su propia Appchain o L2, o convertirse en la trayectoria de desarrollo de los juegos de blockchain en el futuro.

En los nuevos productos, muchos proyectos ya han comenzado a seguir este enfoque. Tomando como ejemplo a Fusionist, han lanzado su propia mainnet Endurance, mejorando la vinculación de usuarios, la transparencia, la privacidad y la seguridad de todo el sistema al almacenar todos los comportamientos y logros de los usuarios en la cadena. En el plan de Fusionist, ya hay tres juegos que se emitirán en esta nueva cadena: Colonize, Conquer y Unite, que crearán un ecosistema de cadena pública de juegos descentralizados en torno a Endurance.

Este enfoque se basa en la influencia de un solo juego, exigiendo que el primer producto del estudio explote en cuanto sea lanzado. Esto plantea un problema: si se opta por una cadena pública, la incertidumbre del éxito del juego puede llevar a que esa cadena pública tenga dificultades para que alguien use el producto a largo plazo; si el juego no se lanza, el valor de la cadena pública también disminuirá. El núcleo del modelo de estudio puede seguir estando en cómo crear un juego divertido, y no en contar una gran historia.

Además, la transición de un solo juego a una plataforma de cadena pública puede convertirse en una "atadura" para los estudios. La infraestructura de la cadena pública, como nodos, puentes entre cadenas y billeteras, presenta riesgos de seguridad de diferentes magnitudes. El estudio Skymavis, detrás de Axie, ha tenido éxito gracias a Ronin, pero también ha fracasado por Ronin. Después del robo de Ronin, los usuarios perdieron la confianza en esta plataforma de cadena pública, y otros juegos o desarrolladores se vieron obligados a alejarse de esta cadena pública que sustenta todo el ecosistema de Axie, lo que representa un gran golpe para los equipos de desarrollo detrás.

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( Modo de motor de desarrollo

Roblox materializa el concepto de "metaverso" a través de un motor de desarrollo de juegos. A diferencia de motores de desarrollo centralizados como Roblox), los motores de desarrollo descentralizados se construyen sobre la tecnología blockchain, proporcionando más libertad y creatividad, permitiendo a los desarrolladores de juegos y jugadores participar mejor. Fragnova###, Fragcolor( y Cocos-CBX son dos motores de desarrollo descentralizados representativos, que están avanzando continuamente en el desarrollo de motores de juegos descentralizados.

El motor de juego de Fragnova proporciona un entorno seguro para los desarrolladores de juegos, permitiéndoles crear, construir y compartir libremente sus obras. Los desarrolladores pueden crear juegos en la Fragnova Network y publicarlos y distribuirlos a través de su plataforma, lo cual es similar a los motores de juego tradicionalmente centralizados, pero la Fragnova Network se centra más en la Descentralización, ofreciendo a los desarrolladores más control y flexibilidad. Por ejemplo, los desarrolladores pueden elegir libremente el modelo económico del juego y decidir en qué cadena pública ejecutar el juego. Al mismo tiempo, la Fragnova Network garantiza la seguridad y equidad de los datos del juego, así como la autenticidad y transferibilidad de los activos digitales de los usuarios, al ejecutar todos los juegos en la blockchain.

El motor de desarrollo de juegos de Descentralización tiene muchas ventajas en comparación con los motores de juegos centralizados. Primero, el motor de juegos Descentralización puede proteger mejor los datos del juego y los activos digitales de los usuarios. En segundo lugar, ofrece a los desarrolladores más libertad y control, lo que puede satisfacer mejor las diferentes necesidades del juego. Por último, al almacenar los datos del juego en la cadena, se puede lograr un ecosistema de juego más justo y transparente, atrayendo a más usuarios y desarrolladores a unirse.

Pero esto no significa que el motor de juegos de Descentralización no tenga desventajas; por el contrario, es uno de los caminos más difíciles de los tres. Los motores de desarrollo de juegos tradicionales ya son lo suficientemente buenos, y los competidores de estos productos no son solo Roblox, sino también motores de desarrollo como UE y Unity. Motores grandes como UE y Unity ya han ocupado un lugar importante en el mercado, ofreciendo herramientas y soporte técnico más completos, con un ecosistema más estable y maduro, por lo que siguen siendo la primera elección para los desarrolladores de juegos convencionales. El ecosistema y la comunidad de la plataforma Descentralización son relativamente pequeños; en comparación con los motores grandes, pueden carecer de algunos recursos importantes como herramientas, materiales y complementos. Por lo tanto, en comparación con la plataforma centralizada, el motor de desarrollo de juegos Descentralización aún necesita mejoras y perfeccionamiento en términos técnicos.

![¿Juego desarrollado internamente o juego distribuido? Análisis de la trayectoria de desarrollo de plataformas de Descentralización]).com//panews/2022/6/12/images/1224c15b998f6f4d5deb7bdeac0245d4.png(

) modelo de plataforma de distribución

De Steam a 4399, debido a la pesada operación de activos ligeros, el modelo de plataforma de distribución se ha convertido en el modelo de emprendimiento de muchas plataformas de juegos descentralizadas. Tomando como ejemplo TreasureDAO, desde el primer protocolo de ingresos de Loot, Magic, hasta la mayor plataforma de juegos descentralizada en Arbitrum, tras varias búsquedas, TreasureDAO ha mostrado una magia de web3 y se ha convertido en el representante del modelo de plataforma de distribución.

En cuanto al modelo de negocio, las plataformas de juegos tradicionales suelen depender de la venta de juegos, la venta de artículos virtuales y otros métodos para obtener ganancias. Por otro lado, las plataformas de juegos Descentralización pueden beneficiarse a través de recompensas en tokens, transacciones de NFT, comisiones de la plataforma y otros métodos. En lo que respecta a la protección del usuario, las plataformas de juegos tradicionales generalmente se basan en la protección de la propiedad intelectual y otros métodos para salvaguardar los derechos de los usuarios, mientras que las plataformas de juegos Descentralización pueden proteger los derechos de los usuarios mediante tecnologías como los contratos inteligentes.

Sin embargo, aunque la narrativa es hermosa, la realidad difiere; entre "Nintendo" y 4399 hay 100 Mario de distancia. En la lista de 18 juegos lanzados por TreasureDAO se puede ver que la mayoría de los juegos aún se encuentran en el nivel de "mini juegos", en comparación con juegos llamativos como Zelda y Animal Crossing, hay décadas de diferencia industrial, esto no se puede compensar simplemente acumulando cantidad, y ni hablar de franquicias de primer nivel como Pocket Monsters y Mario.

Pero desde otra perspectiva, experimentar frecuentemente a bajo costo es beneficioso para la exploración de "éxitos". Dado que la trayectoria de desarrollo de los juegos de blockchain no está clara, la plataforma de juegos pequeños puede lanzar múltiples juegos para probar las preferencias de los jugadores, y después de encontrar la demanda de los jugadores, proceder a un desarrollo más profundo. En comparación con invertir grandes sumas de dinero desde el principio para crear un juego AAA, que tras su lanzamiento no atrae a nadie, este enfoque es más eficiente en términos de capital. El lanzamiento de The Beacon en Treasure generó una gran respuesta en la comunidad, y pueden usar esto como punto de partida para expandir aún más el universo de TreasureDAO.

¿Desarrollo propio de calidad o distribución de juegos? Análisis de la trayectoria de desarrollo de plataformas de Descentralización

Gala Games optó por otro modelo de operación de plataforma. En comparación con la activos en cadena y la interoperabilidad de activos que promueven los juegos de Descentralización, ellos se centran más en cómo utilizar los tokens para incentivar a la comunidad y llevar a cabo la gobernanza, además de lanzar más juegos de calidad, siendo la red de nodos Descentralización la característica distintiva de Gala. Según datos oficiales de Gala Games, en su punto máximo en 2021, sus usuarios activos mensuales superaron los 1.3 millones, con más de 26,000 NFT vendidos. Sin embargo, con el enfriamiento del mercado de GameFi, después de alcanzar un nuevo máximo, el precio del token GALA comenzó a caer gradualmente desde noviembre de 2021.

En el sitio web de Gala Games se puede ver que actualmente han lanzado 15 juegos, de varios desarrolladores, abarcando múltiples plataformas como PC/WEB/móvil. Sin embargo, solo 3 de estos juegos están realmente en línea, los demás aún están en desarrollo, y los pocos juegos que están disponibles tienen una jugabilidad aún bastante baja.

Al comparar, se descubre que las plataformas de juegos de Descentralización tienen una gran diferencia en cantidad y calidad de juegos en comparación con las plataformas de juegos convencionales del mercado actual. Pero es alentador que, con la aparición de algunos éxitos como Axie Infinity, la cantidad de juegos de blockchain ha aumentado exponencialmente en los últimos dos años. Según los proyectos recopilados por ArkStream Capital en el último año, la categoría de juegos representa el 20% del total, con más de 800 en total. Y en Footprint, que se centra en datos de Gamefi, se puede ver que la cantidad de juegos Descentralizados ha superado los 2000. Aunque la mayoría de los juegos todavía se encuentran en la categoría de "juegos pequeños", a medida que la cantidad siga aumentando, la acumulación de cantidad provocará un cambio cualitativo, y en ese momento, las plataformas de distribución de juegos Descentralizados, gracias a sus ventajas, se convertirán en el centro de atracción de tráfico para estos juegos.

![¿Desarrollo propio de calidad o distribución de juegos? Análisis de la trayectoria de desarrollo de la plataforma de Descentralización]###

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Rugman_Walkingvip
· 08-03 07:01
Los juegos en cadena son demasiado centralizados.
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ImpermanentPhilosophervip
· 08-03 06:50
Magic avanza sin parar
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BankruptcyArtistvip
· 08-03 06:45
La forma de jugar determina el éxito o el fracaso.
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ponzi_poetvip
· 08-03 06:40
El análisis de Token es muy importante
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