Nueva tentativa de los desarrolladores de juegos de Cadena de bloques: la pareja fundadora de "Neo Pets" crea el juego Web3 Dragginz
Adam Powell y Donna Williams son los fundadores del famoso juego web "Neopets". Esta pareja ahora está desarrollando un juego Web3 llamado Dragginz, que fusiona los elementos de "crianza de mascotas" y "mundo abierto".
Dragginz es un juego multijugador en línea basado en la Cadena de bloques de Internet Computer. El objetivo del juego es atraer a jugadores de todo el mundo, permitiendo su participación sin necesidad de conocimientos sobre criptomonedas. El modelo de Gas inverso de Internet Computer permite a los jugadores no tener que pagar tarifas de Gas, y no pueden percibir que el juego está construido sobre la Cadena de bloques.
Dragginz mantendrá el modo de juego gratuito, pero no habrá patrocinadores ni anuncios. La única razón por la que los jugadores apostarán tokens para participar en la gobernanza de la DAO es porque creen en el futuro del juego y desean participar en su construcción.
Adam y Donna comenzaron a investigar la tecnología de la Cadena de bloques hace mucho tiempo, considerando desarrollar un juego de Cadena de bloques ya en 2014. Eligieron Internet Computer como plataforma de desarrollo debido a que su eficiencia, velocidad de transacción, huella de carbono, seguridad y escalabilidad superan con creces a otras cadenas públicas.
En términos de jugabilidad, cada jugador que ingresa al mundo del juego tendrá un huevo de dragón, que puede utilizarse para crear objetos para incubar y evolucionar mascotas, y luego aventurarse o comerciar en un enorme mundo de juego. El juego ofrece varias opciones de jugabilidad, y los jugadores pueden elegir diferentes caminos de desarrollo según sus intereses.
Los NFT en Dragginz son diferentes de los NFT de imágenes comunes. Por ejemplo, cada parte de una mascota es un NFT, y los jugadores deben coleccionar todas las partes para desbloquear el uso de esa mascota. Los jugadores también pueden crear NFT de hechizos con múltiples usos para comerciar.
El desarrollo de Dragginz avanza sin problemas y se espera que se lance en la segunda mitad de 2024 o a principios de 2025. El equipo de desarrollo planea realizar una prueba de concepto a pequeña escala a finales de este año.
Adam y Donna esperan que Dragginz pueda ofrecer una experiencia sin fisuras, de modo que los jugadores ni siquiera sepan que están jugando a un juego de Cadena de bloques. Su objetivo es crear un juego de excelente contenido que atraiga a jugadores de todo el mundo, sin necesidad de conocimientos sobre criptomonedas.
Los fundadores creen que la transición de los juegos a Web3 es una tendencia natural. Si se pueden desarrollar juegos de alta calidad que sean realmente atractivos, en lugar de depender únicamente de tokens o NFT para obtener ganancias rápidas, los jugadores del mainstream naturalmente se trasladarán a las plataformas Web3.
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El fundador de "Neo Pet" crea el juego Web3 Dragginz, un nuevo intento de juego en la Cadena de bloques.
Nueva tentativa de los desarrolladores de juegos de Cadena de bloques: la pareja fundadora de "Neo Pets" crea el juego Web3 Dragginz
Adam Powell y Donna Williams son los fundadores del famoso juego web "Neopets". Esta pareja ahora está desarrollando un juego Web3 llamado Dragginz, que fusiona los elementos de "crianza de mascotas" y "mundo abierto".
Dragginz es un juego multijugador en línea basado en la Cadena de bloques de Internet Computer. El objetivo del juego es atraer a jugadores de todo el mundo, permitiendo su participación sin necesidad de conocimientos sobre criptomonedas. El modelo de Gas inverso de Internet Computer permite a los jugadores no tener que pagar tarifas de Gas, y no pueden percibir que el juego está construido sobre la Cadena de bloques.
Dragginz mantendrá el modo de juego gratuito, pero no habrá patrocinadores ni anuncios. La única razón por la que los jugadores apostarán tokens para participar en la gobernanza de la DAO es porque creen en el futuro del juego y desean participar en su construcción.
Adam y Donna comenzaron a investigar la tecnología de la Cadena de bloques hace mucho tiempo, considerando desarrollar un juego de Cadena de bloques ya en 2014. Eligieron Internet Computer como plataforma de desarrollo debido a que su eficiencia, velocidad de transacción, huella de carbono, seguridad y escalabilidad superan con creces a otras cadenas públicas.
En términos de jugabilidad, cada jugador que ingresa al mundo del juego tendrá un huevo de dragón, que puede utilizarse para crear objetos para incubar y evolucionar mascotas, y luego aventurarse o comerciar en un enorme mundo de juego. El juego ofrece varias opciones de jugabilidad, y los jugadores pueden elegir diferentes caminos de desarrollo según sus intereses.
Los NFT en Dragginz son diferentes de los NFT de imágenes comunes. Por ejemplo, cada parte de una mascota es un NFT, y los jugadores deben coleccionar todas las partes para desbloquear el uso de esa mascota. Los jugadores también pueden crear NFT de hechizos con múltiples usos para comerciar.
El desarrollo de Dragginz avanza sin problemas y se espera que se lance en la segunda mitad de 2024 o a principios de 2025. El equipo de desarrollo planea realizar una prueba de concepto a pequeña escala a finales de este año.
Adam y Donna esperan que Dragginz pueda ofrecer una experiencia sin fisuras, de modo que los jugadores ni siquiera sepan que están jugando a un juego de Cadena de bloques. Su objetivo es crear un juego de excelente contenido que atraiga a jugadores de todo el mundo, sin necesidad de conocimientos sobre criptomonedas.
Los fundadores creen que la transición de los juegos a Web3 es una tendencia natural. Si se pueden desarrollar juegos de alta calidad que sean realmente atractivos, en lugar de depender únicamente de tokens o NFT para obtener ganancias rápidas, los jugadores del mainstream naturalmente se trasladarán a las plataformas Web3.