Dites bonjour à la nouvelle interface utilisateur : les agents IA repoussent les claviers encombrants et les souris difficiles à utiliser.

  • L'essor des interfaces utilisateur conviviales
  • Interactions sans mains
  • Décomposer les barrières cognitives
  • Experts en informatique partout Le clavier était le moyen standard d'utiliser les ordinateurs pendant une grande partie de la fin du 20ème siècle, mais avec l'essor des souris point-and-click, la facilité avec laquelle les gens pouvaient interagir avec les logiciels s'est considérablement améliorée. Et c'était une amélioration encore plus grande par rapport aux anciennes cartes perforées électroniques qui dominaient la scène avant l'arrivée du clavier.

L'histoire de l'interface utilisateur d'ordinateur est celle d'une évolution constante, où les machines sont devenues plus faciles que jamais à utiliser pour les gens, les rendant accessibles à des milliards de personnes dans le monde entier. Et c'est une histoire qui n'est pas encore terminée, car l'essor de l'intelligence artificielle est sur le point de provoquer un autre bond en termes d'interfaces utilisateur d'ordinateur. Cela rendra les tâches les plus complexes, allant de la programmation à l'exécution de stratégies de trading financier complexes, si triviales que tout le monde pourra les exécuter.

L'essor des interfaces utilisateur conviviales

Le clavier est apparu pour la première fois dans les années 1960, et il a été l'interface utilisateur dominante pendant plus de deux décennies, jusqu'à ce qu'un homme nommé Steve Jobs rende visite à Xerox Parc un après-midi en 1979, et une idée est née.

Le fondateur d'Apple Inc. a déclaré que le voyage l'avait inspiré à développer l'interface graphique et la souris, qui sont devenues des innovations emblématiques avec le lancement du premier ordinateur Apple Macintosh en 1984.

Les souris sont rapidement devenues omniprésentes avec chaque type d'ordinateur, et l'interface graphique a reçu un coup de pouce immense avec l'essor de Microsoft et du système d'exploitation Windows, déclenchant une accélération dramatique de l'accessibilité des ordinateurs.

Au cours des trente dernières années, nous avons constaté des améliorations continues dans la manière dont les gens interagissent avec leurs ordinateurs. Apple a été à l'avant-garde de nombreuses avancées, intégrant des innovations telles que des boules de commande dans ses souris et des pavés tactiles sur ses ordinateurs portables. Elle a été rejointe par des entreprises comme IBM, qui a lancé des points de repère appelés "TrackPoint" sur ses ordinateurs portables ThinkPad, créant un clavier et une souris tout-en-un plus fluides.

C'est Apple qui a popularisé l'idée de l'appareil mobile avec l'introduction du premier iPhone en 2007, y compris un écran tactile qui ne nécessitait pas de stylet. Cela a donné naissance à des concepts tels que le glissement et le pincement pour zoomer, bien qu'Apple n'ait en réalité pas inventé cette interface utilisateur. En fait, cet honneur revient à une entreprise appelée Fingerworks qui a été acquise par Jobs et ses associés en 2005.

Interactions sans les mains

Les écrans tactiles sont rapidement devenus à la mode, avec les smartphones puis les tablettes devenant omniprésents parmi les consommateurs, mais ils ont été très rapidement suivis par une autre nouvelle interface utilisateur.

Les commandes vocales sont presque aussi anciennes que les écrans tactiles eux-mêmes. La technologie a d'abord été popularisée par une entreprise appelée Dragon, créatrice du logiciel Dragon NaturallySpeaking pour la dictée vocale. Dragon a vendu des millions de copies de son logiciel dans le monde, mais malgré cela, elle n'a pas réussi à populariser la technologie.

Au lieu de cela, les interfaces utilisateur basées sur la voix ont vraiment commencé à décoller avec certaines des premières formes d'IA. Encore une fois, Apple a joué un rôle majeur en introduisant son assistant vocal Siri, qui pouvait aider les utilisateurs à rechercher des informations sur leurs iPhones et à répondre à leurs questions, réduisant ainsi le besoin d'utiliser leurs mains. Siri a ensuite été rejoint par l'Assistant de Google et Alexa d'Amazon, et ensemble, ils ont élargi les capacités des assistants alimentés par la voix, introduisant la possibilité de naviguer avec des cartes, de lire des livres audio, et ainsi de suite.

Le prochain grand changement de l'interface utilisateur a été l'essor des dispositifs de réalité virtuelle et augmentée, qui n'ont peut-être pas encore vraiment décollé. À l'heure actuelle, seuls quelques consommateurs et entreprises ont commencé à expérimenter ces dispositifs, qui permettent une forme d'interactivité plus immersive dans des applications allant des jeux à l'ingénierie, à l'architecture, aux appels vidéo et aux réseaux sociaux.

D'autres nouveaux concepts d'interface utilisateur qui commencent à faire des vagues incluent les interfaces cerveau-ordinateur, qui permettent aux personnes d'interagir avec des machines uniquement par la pensée. Elles fonctionnent en plaçant des électrodes sur la tête de l'utilisateur, interprétant les signaux électriques pour délivrer des commandes aux ordinateurs. La technologie en est encore à ses débuts, mais elle a un potentiel énorme, notamment en matière d'amélioration de l'accessibilité pour les personnes handicapées.

Déjà, les gens commencent à se demander s'il est possible de combiner les interfaces cerveau-ordinateur avec des dispositifs de réalité virtuelle. Mais c'est la combinaison d'interfaces utilisateur plus anciennes, comme les claviers et les commandes vocales, avec de nouvelles formes d'intelligence artificielle qui pourrait représenter la prochaine grande avancée.

Décomposer les barrières cognitives

Le boom de l'IA générative suscité par ChatGPT a maintenant fait place à l'essor des agents IA, qui sont des modèles de langage de grande taille plus avancés qui vont bien au-delà de la simple réponse aux questions. Au lieu de fournir des réponses, ces nouveaux modèles d'IA peuvent agir au nom de leurs utilisateurs, créant ainsi le potentiel d'une nouvelle vague d'automatisation.

Les agents IA sont combinés avec des claviers et des technologies de reconnaissance vocale. Essentiellement, l'utilisateur tape une commande ou dit simplement à l'agent ce qu'il veut qu'il fasse, puis l'agent s'emploie à accomplir la tâche demandée. Ils entraîneront des changements significatifs dans la façon dont les gens interagissent avec les machines, éliminant le besoin pour les gens d'effectuer des opérations répétitives. De plus, ils peuvent également simplifier de manière spectaculaire des tâches qui pourraient autrement être beaucoup trop complexes pour que les humains les effectuent eux-mêmes.

Dans ce domaine, ce n'est pas Apple qui ouvre la voie. Au lieu de cela, cet honneur revient aux startups d'IA, en particulier dans le domaine de la finance. Le développeur d'agents IA Giza, par exemple, promeut son idée de "finance xenocognitive", où l'intention humaine est amplifiée par des agents IA, permettant aux utilisateurs de réaliser toutes sortes de choses avancées qui n'étaient tout simplement pas possibles auparavant.

Ce que Giza essaie de faire, c'est d'éliminer la surcharge cognitive qui accompagne l'investissement financier. Essayer de suivre les marchés financiers est une tâche impossible, nécessitant des capacités cognitives que les humains ne possèdent tout simplement pas. Qui, après tout, peut suivre des milliers de marchés d'actifs différents pendant 24 heures par jour, se concentrer sur différentes tendances, observer des graphiques de prix pour divers "signaux" qui pourraient indiquer une percée, puis prendre des décisions en une fraction de seconde et les exécuter, lorsqu'ils n'ont souvent que quelques secondes pour le faire ?

Giza contourne cela grâce à l'utilisation d'agents d'IA, capables de suivre des centaines de marchés et des milliers d'actifs financiers en temps réel afin d'identifier les stratégies de trading les plus prometteuses et rentables et de les exécuter en temps réel. Giza aime appeler cette approche « ergonomie cognitive », et ce qui est particulièrement convaincant, c'est que sa technologie peut être utilisée par n'importe qui, y compris les traders amateurs, pour s'engager dans des stratégies de trading sophistiquées qui étaient auparavant uniquement accessibles aux investisseurs institutionnels.

C'est juste un exemple de la façon dont les agents IA évoluent pour devenir une autre forme d'interface utilisateur, et à mesure qu'ils deviennent plus courants, ils briseront les barrières de complexité associées à de nombreuses tâches. Les agents IA peuvent permettre à quiconque de devenir un chercheur professionnel, par exemple. OpenAI a récemment lancé son agent IA de recherche approfondie au sein de ChatGPT, donnant aux utilisateurs la possibilité de mener des recherches intensives sur presque n'importe quel sujet et de générer un rapport complet en quelques minutes, simplement en lui faisant savoir ce qu'ils souhaitent enquêter.

En plus de devenir un analyste professionnel, les agents IA peuvent également aider quiconque à créer des logiciels. En utilisant un outil tel que Claude Code d'Anthropic, n'importe qui peut simplement décrire une application logicielle qu'il a en tête et demander à l'agent de la construire. Cela simplifie tout le processus au point où les utilisateurs n'ont pas besoin d'écrire une seule ligne de code. Ils peuvent décrire l'interface graphique qu'ils souhaitent, y compris les couleurs et les formes, esquisser toutes ses fonctions, ajouter de la musique de fond, et plus encore, en utilisant des commandes vocales.

Experts en informatique partout

L'évolution rapide des interfaces utilisateur informatiques reflète notre désir de rendre des technologies puissantes plus intuitives, afin que plus de personnes puissent les utiliser. Dans les années 1950, lorsque des cartes perforées étaient nécessaires pour interagir avec des machines de la taille d'une pièce, seule une poignée de personnes dans le monde y avait accès. Les claviers ont rendu les ordinateurs accessibles à des milliers de personnes, puis la souris a ouvert la voie à des millions d'entre eux dans les foyers et les bureaux du monde entier. Avec les smartphones et les appareils mobiles à écran tactile, nous parlons désormais de milliards d'utilisateurs.

De nos jours, presque tout le monde a accès à une sorte d'ordinateur, et à l'avenir, les avancées dans l'interface utilisateur permettront à ces utilisateurs de faire beaucoup plus avec ces appareils. Les agents IA promettent d'être la prochaine grande chose, ouvrant la voie à pratiquement tout le monde pour faire presque n'importe quoi.

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