Marché des jeux Blockchain : Revue de janvier : Indicateurs en baisse, concurrence sur la plateforme intensifiée
En janvier 2025, bien que le marché de la cryptographie dans son ensemble reste fort, le secteur des jeux Web3 fait face à des défis. La capitalisation boursière des jetons de jeux Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %. Les indicateurs d'activité sur la chaîne montrent également une performance faible, le nombre de transactions mensuelles ayant diminué de 7,2 % pour atteindre 550 millions, et le volume des transactions ayant chuté de 12,4 % pour s'établir à 230 millions de dollars.
Le Bitcoin est passé de 94 577 $ à 102 180 $, soit une augmentation de 8,0 %. En revanche, l'Ethereum a montré des signes de faiblesse, passant de 3 353 $ à 3 292 $, ce qui représente une baisse de 1,8 %. Le ratio ETH/BTC a atteint un nouveau plus bas depuis septembre 2024.
De nombreux développements politiques importants ont significativement influencé l'évolution du marché des cryptomonnaies. L'ordre exécutif sur la régulation des cryptomonnaies publié par le gouvernement Trump a fourni des directives sans précédent pour l'industrie, mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits d'auto-garde et le soutien au développement des stablecoins. Cependant, à la fin du mois, les déclarations de Trump concernant les tarifs douaniers sur le commerce international ont suscité des inquiétudes quant à la croissance économique mondiale, entraînant un refroidissement de l'humeur du marché.
La création de jetons associés à la famille Trump sur Solana a provoqué d'importantes fluctuations dans le secteur des Memecoins. Cette frénésie spéculative a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché d'autres secteurs cryptographiques, y compris celui des jeux Blockchain.
Les avancées révolutionnaires de DeepSeek dans le domaine de l'intelligence artificielle ont également influencé la dynamique du marché. Cette avancée a accéléré l'attention portée à l'infrastructure AI décentralisée dans l'écosystème crypto, et les jetons liés à l'IA ont connu une hausse ce mois-ci.
La Fondation TON a annoncé le 21 janvier avoir obtenu l'autorisation exclusive d'infrastructure blockchain d'une certaine plateforme de messagerie instantanée, marquant un tournant important pour l'écosystème. Cette coopération exclusive oblige toutes les applications basées sur cette plateforme à migrer vers TON dans un délai de 30 jours, mettant ainsi une pression sur les projets construits sur d'autres chaînes.
Juste le lendemain de l'annonce ci-dessus, une plateforme sociale a lancé des Mini Dapps et un portail Dapp, illustrant la nouvelle dynamique concurrentielle dans le domaine des jeux sur les plateformes sociales. Les premiers 32 Mini Dapps prévus montrent une approche plus contrôlable et axée sur l'écosystème.
Ces changements au niveau de la plateforme, combinés à la baisse des indicateurs de marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 entre dans une phase de consolidation, où l'intégration des plateformes et l'expérience utilisateur pourraient primer sur l'économie des tokens. L'approche des plateformes sociales pourrait avoir un impact significatif sur la manière dont les projets de jeux Blockchain traiteront l'acquisition et la rétention des utilisateurs en 2025.
En janvier 2025, le nombre de jeux Blockchain actifs s'élevait à 1 697, enregistrant une légère augmentation de 1,4 % par rapport au mois de décembre. Les leaders du marché traditionnel conservent leur position en matière de répartition des jeux : chaîne BNB (24,2 % ), Polygon (15,6 % ) et Ethereum (13,1 % ).
Les activités de transaction montrent une tendance de concentration évidente, avec trois chaînes dominant. WAX est en tête avec 180 millions de transactions, représentant 32,4 % de toutes les activités de jeu. opBNB occupe la deuxième place avec 87,2 millions de transactions, représentant 15,9 % de part de marché (, tandis qu'Aptos a enregistré 37,5 millions de transactions, représentant 16,8 % de part de marché ). Ces trois chaînes représentent ensemble plus de 55 % de toutes les transactions de jeu en janvier.
En termes de volume de transactions, Aptos est en tête avec un chiffre d'affaires de 51,9 millions de dollars ( et une part de 22,1 % ), suivi de Ronin avec un chiffre d'affaires de 49,5 millions de dollars ( et une part de 21,1 % ). Immutable X se classe troisième avec un chiffre d'affaires de 19 millions de dollars ( et une part de 18,1 % ).
La concurrence entre les différentes chaînes pour attirer des développeurs s'intensifie, chacune lançant des programmes d'incitation agressifs. Un fonds et une entreprise visent le croisement entre les jeux Web3 et l'IA avec des fonds de plusieurs millions de dollars, reflétant un intérêt croissant du marché pour des expériences de jeu améliorées par l'IA. Parallèlement, un programme de subventions de 10 millions de dollars d'un réseau s'étend au-delà du domaine des jeux pour inclure des applications grand public et des protocoles DeFi, visant à créer un écosystème plus complet.
En janvier 2025, les activités d'investissement dans les jeux Web3 poursuivent leur tendance à la baisse, avec 6 événements de financement ayant levé un total de 31,2 millions de dollars. La réduction des activités de financement reflète des dynamiques de marché plus larges. L'augmentation de l'activité spéculative a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres secteurs de la cryptographie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Pixion Games dirige l'activité de financement de ce mois-ci, levant 4 millions de dollars lors d'un tour de financement stratégique. Le jeu phare de ce studio, Fableborne, combine des mécanismes ARPG avec des éléments de construction de base stratégiques. D'autres événements de financement de jeux notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.
Le développement des infrastructures reste un point d'attention pour les investisseurs, avec deux financements importants : ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync après avoir réussi la phase de test du réseau ouvert. De plus, Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer son infrastructure de base, comme le lancement de la chaîne de test du réseau, le premier jeu et d'autres actifs sur la chaîne.
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SerumSquirter
· Il y a 12h
chute chute chute Quand cela pourra-t-il remonter ?
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FlashLoanLarry
· Il y a 23h
je te l'ai dit il y a des mois... la spirale de mort du gamefi était inévitable avec ces métriques de liquidité smh
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GasWrangler
· Il y a 23h
techniquement parlant, les métriques sont sous-optimales af... vérifiez les données du mempool smh
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PumpDetector
· Il y a 23h
smart money a déjà quitté le secteur du jeu... juste pour dire
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NotFinancialAdvice
· Il y a 23h
Vous ne vous êtes pas encore lassé des chaînes de jeux ces deux dernières années ?
Indicateurs en baisse, concurrence accrue sur la plateforme, revue du marché des jeux Blockchain en janvier 2025.
Marché des jeux Blockchain : Revue de janvier : Indicateurs en baisse, concurrence sur la plateforme intensifiée
En janvier 2025, bien que le marché de la cryptographie dans son ensemble reste fort, le secteur des jeux Web3 fait face à des défis. La capitalisation boursière des jetons de jeux Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %. Les indicateurs d'activité sur la chaîne montrent également une performance faible, le nombre de transactions mensuelles ayant diminué de 7,2 % pour atteindre 550 millions, et le volume des transactions ayant chuté de 12,4 % pour s'établir à 230 millions de dollars.
Le Bitcoin est passé de 94 577 $ à 102 180 $, soit une augmentation de 8,0 %. En revanche, l'Ethereum a montré des signes de faiblesse, passant de 3 353 $ à 3 292 $, ce qui représente une baisse de 1,8 %. Le ratio ETH/BTC a atteint un nouveau plus bas depuis septembre 2024.
De nombreux développements politiques importants ont significativement influencé l'évolution du marché des cryptomonnaies. L'ordre exécutif sur la régulation des cryptomonnaies publié par le gouvernement Trump a fourni des directives sans précédent pour l'industrie, mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits d'auto-garde et le soutien au développement des stablecoins. Cependant, à la fin du mois, les déclarations de Trump concernant les tarifs douaniers sur le commerce international ont suscité des inquiétudes quant à la croissance économique mondiale, entraînant un refroidissement de l'humeur du marché.
La création de jetons associés à la famille Trump sur Solana a provoqué d'importantes fluctuations dans le secteur des Memecoins. Cette frénésie spéculative a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché d'autres secteurs cryptographiques, y compris celui des jeux Blockchain.
Les avancées révolutionnaires de DeepSeek dans le domaine de l'intelligence artificielle ont également influencé la dynamique du marché. Cette avancée a accéléré l'attention portée à l'infrastructure AI décentralisée dans l'écosystème crypto, et les jetons liés à l'IA ont connu une hausse ce mois-ci.
La Fondation TON a annoncé le 21 janvier avoir obtenu l'autorisation exclusive d'infrastructure blockchain d'une certaine plateforme de messagerie instantanée, marquant un tournant important pour l'écosystème. Cette coopération exclusive oblige toutes les applications basées sur cette plateforme à migrer vers TON dans un délai de 30 jours, mettant ainsi une pression sur les projets construits sur d'autres chaînes.
Juste le lendemain de l'annonce ci-dessus, une plateforme sociale a lancé des Mini Dapps et un portail Dapp, illustrant la nouvelle dynamique concurrentielle dans le domaine des jeux sur les plateformes sociales. Les premiers 32 Mini Dapps prévus montrent une approche plus contrôlable et axée sur l'écosystème.
Ces changements au niveau de la plateforme, combinés à la baisse des indicateurs de marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 entre dans une phase de consolidation, où l'intégration des plateformes et l'expérience utilisateur pourraient primer sur l'économie des tokens. L'approche des plateformes sociales pourrait avoir un impact significatif sur la manière dont les projets de jeux Blockchain traiteront l'acquisition et la rétention des utilisateurs en 2025.
En janvier 2025, le nombre de jeux Blockchain actifs s'élevait à 1 697, enregistrant une légère augmentation de 1,4 % par rapport au mois de décembre. Les leaders du marché traditionnel conservent leur position en matière de répartition des jeux : chaîne BNB (24,2 % ), Polygon (15,6 % ) et Ethereum (13,1 % ).
Les activités de transaction montrent une tendance de concentration évidente, avec trois chaînes dominant. WAX est en tête avec 180 millions de transactions, représentant 32,4 % de toutes les activités de jeu. opBNB occupe la deuxième place avec 87,2 millions de transactions, représentant 15,9 % de part de marché (, tandis qu'Aptos a enregistré 37,5 millions de transactions, représentant 16,8 % de part de marché ). Ces trois chaînes représentent ensemble plus de 55 % de toutes les transactions de jeu en janvier.
En termes de volume de transactions, Aptos est en tête avec un chiffre d'affaires de 51,9 millions de dollars ( et une part de 22,1 % ), suivi de Ronin avec un chiffre d'affaires de 49,5 millions de dollars ( et une part de 21,1 % ). Immutable X se classe troisième avec un chiffre d'affaires de 19 millions de dollars ( et une part de 18,1 % ).
La concurrence entre les différentes chaînes pour attirer des développeurs s'intensifie, chacune lançant des programmes d'incitation agressifs. Un fonds et une entreprise visent le croisement entre les jeux Web3 et l'IA avec des fonds de plusieurs millions de dollars, reflétant un intérêt croissant du marché pour des expériences de jeu améliorées par l'IA. Parallèlement, un programme de subventions de 10 millions de dollars d'un réseau s'étend au-delà du domaine des jeux pour inclure des applications grand public et des protocoles DeFi, visant à créer un écosystème plus complet.
En janvier 2025, les activités d'investissement dans les jeux Web3 poursuivent leur tendance à la baisse, avec 6 événements de financement ayant levé un total de 31,2 millions de dollars. La réduction des activités de financement reflète des dynamiques de marché plus larges. L'augmentation de l'activité spéculative a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres secteurs de la cryptographie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Pixion Games dirige l'activité de financement de ce mois-ci, levant 4 millions de dollars lors d'un tour de financement stratégique. Le jeu phare de ce studio, Fableborne, combine des mécanismes ARPG avec des éléments de construction de base stratégiques. D'autres événements de financement de jeux notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.
Le développement des infrastructures reste un point d'attention pour les investisseurs, avec deux financements importants : ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync après avoir réussi la phase de test du réseau ouvert. De plus, Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer son infrastructure de base, comme le lancement de la chaîne de test du réseau, le premier jeu et d'autres actifs sur la chaîne.