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Deux choses :
1. 90 % des nouveaux créateurs n'interagissent en réalité pas avec la négativité. Ils publient simplement et gagnent. CT est une chambre d'écho.
2. après une petite quantité de normalisation ( par exemple, un créateur publiant plusieurs fois de manière monétisée par des pièces ), la toxicité disparaît. c'est parce que le
Voir l'original1. 90 % des nouveaux créateurs n'interagissent en réalité pas avec la négativité. Ils publient simplement et gagnent. CT est une chambre d'écho.
2. après une petite quantité de normalisation ( par exemple, un créateur publiant plusieurs fois de manière monétisée par des pièces ), la toxicité disparaît. c'est parce que le