Dari "Teknologi Tanpa Dosa" ke "Keadilan Teknologi": Perjalanan Baru Web3 Wang Xin
Di era keemasan perkembangan internet di Tiongkok, KuaiBo pernah menjadi legenda di hati banyak orang. Pemutar video ini sempat menguasai 80% dari total lalu lintas video domestik, melayani lebih dari 500 juta pengguna. Sementara itu, pendiri KuaiBo, Wang Xin, juga mengalami pasang surut dalam hidupnya dari puncak hingga lembah.
Setelah mendapatkan kebebasan, Wang Xin kembali ke dunia publik dengan sikap yang baru. Namun, usaha keduanya tidak berjalan lancar, seiring dengan meredanya ketertarikan terhadap produk baru, ia juga perlahan-lahan menghilang dari pandangan orang, dan tenggelam dalam kesunyian untuk waktu yang lama.
Hingga awal 2025, Wang Xin kembali menemukan semangat kewirausahaan, mengumumkan akan sepenuhnya terlibat dalam Web3, dan akan memfokuskan perhatian pada titik persimpangan antara AI Agent dan ekonomi kripto. Dia mengusulkan konsep "keadilan teknologi" dan melihatnya sebagai nilai inti dari fase kewirausahaan berikutnya.
Dalam wawancara terbaru, Wang Xin dengan jujur berbagi tentang refleksinya terhadap masa lalu, ketekunannya terhadap teknologi yang adil, serta keyakinannya untuk memulai kembali di gelombang Web3.
Dua Kali Berpapasan dengan Blockchain
Wang Xin pertama kali mengenal Bitcoin pada tahun 2011. Karena rasa ingin tahunya terhadap mata uang terdesentralisasi, ia membaca kode sumber Bitcoin dan melakukan penambangan beberapa koin secara sederhana. Karena saat itu ia fokus pada bisnis KuaiBo, ia tidak melakukan penelitian mendalam. Pada saat itu, BTC di matanya lebih mirip sebagai eksperimen para geek: fluktuasi yang tajam, prospek yang tidak jelas.
"Sekarang pandangan terhadap Bitcoin sama sekali berbeda". Lebih dari sepuluh tahun berlalu, pandangan Wang Xin tentang Bitcoin telah berubah secara fundamental. Di satu sisi, dia sangat mengagumi inovasi teknologi blockchain di balik Bitcoin; di sisi lain, Bitcoin yang dulunya diabaikan, secara bertahap tumbuh menjadi aset mainstream yang setara dengan emas. Wang Xin menyatakan bahwa Bitcoin membangun kepercayaan global melalui struktur yang didorong oleh komunitas dan tanpa dukungan lembaga terpusat, yang menggugurkan keraguannya yang awal dan memberinya banyak inspirasi.
Pada Februari 2018, Wang Xin dibebaskan dan "kembali dengan meriah" dalam sebuah pertemuan kecil dengan pendiri Xiaopeng Motors, He Xiaopeng, dan lainnya. Saat itu, banyak rumor yang menyebutkan bahwa Wang Xin akan memasuki industri blockchain.
Namun, pada akhirnya Wang Xin memilih untuk mendirikan Yun Ge Kecerdasan Buatan di Shenzhen, terjun ke bidang sosial dan AI, dan meluncurkan "Toilet" dan "Ling Ge AI". Karena pengalaman sebelumnya, Wang Xin menyatakan bahwa dia tidak bisa membiarkan timnya menanggung risiko kebijakan. "Pada saat itu jika sepenuhnya terlibat dalam blockchain, mungkin akan melanggar batasan," kata Wang Xin.
Sekitar tahun 2018, meskipun gelombang ICO masih terasa, kebijakan regulasi sangat tidak jelas, dan lingkungan kewirausahaan blockchain di dalam negeri tiba-tiba menjadi ketat. Sebagai seorang pengusaha yang bertanggung jawab terhadap tim dan perusahaan, Wang Xin setelah insiden Kuai Bo, pernah meminta perusahaan untuk memecat karyawan, agar karyawan dapat mengajukan arbitrase tenaga kerja untuk mendapatkan kompensasi. Oleh karena itu, pada saat memulai usaha kedua, dengan sikap yang bertanggung jawab, dia tidak ingin lagi membiarkan tim menanggung risiko apapun. Namun, di dalam perusahaan masih ada tim kecil yang terus memantau industri blockchain, menjaga pembelajaran dan penelitian terhadap teknologi tersebut.
Kembali ke Web3 Setelah Bertahun-Tahun Sunyi
Setelah meluncurkan aplikasi sosial "Toilet" dan produk rekrutmen yang menekankan pekerjaan fleksibel "Lingge AI", Wang Xin sempat menghilang dari publik selama tiga hingga empat tahun. Mengenai periode "pengunduran diri" ini, Wang Xin menyatakan bahwa ini adalah disengaja dan juga dipengaruhi oleh lingkungan.
"Lingtong AI" dan "Toilet" selain mendapatkan perhatian pada awal peluncuran karena "wajah terkenal" Wang Xin, tidak banyak mendapatkan respons setelahnya. Kedua produk tersebut tidak memenuhi harapan, di mana proyek "Toilet" bahkan dihentikan sebelum diluncurkan. Pengalaman yang tidak stabil ini membuatnya menyadari pentingnya melakukan refleksi yang tenang. Wang Xin menyatakan: "Penyesuaian ini sangat penting bagi saya sebagai seorang pengusaha berkelanjutan. Saya pernah mengalami kejayaan dan juga masa-masa sulit, sebenarnya diperlukan ketahanan yang lebih kuat dan tujuan yang lebih jelas. Mengendapkan diri, saya percaya hanya dengan cara itu saya bisa melangkah lebih jauh."
Dalam periode pengendapan beberapa tahun terakhir, Wang Xin sebenarnya telah berinvestasi di banyak proyek, terutama yang berfokus pada perangkat keras dan AI, seperti perusahaan mobil terbang "Xiaopeng Huitian" yang baru-baru ini dikabarkan mempertimbangkan untuk go public, serta sebuah perusahaan lidar yang menguasai pangsa pasar global. Wang Xin menyatakan bahwa ia tidak bermaksud menjadi investor, melainkan menjawab undangan dari teman untuk memberikan beberapa bimbingan dan dukungan, dan seiring dengan pemahaman yang mendalam, ia kemudian terlibat dalam investasi. Ia juga mengungkapkan bahwa saat ini ia belum berinvestasi dalam proyek Web3.
Meskipun belum resmi terlibat, Wang Xin selalu memiliki keterkaitan yang mendalam dengan industri blockchain. Teknologi P2P KuaiBo memungkinkan semua pengguna untuk menerbitkan file yang dibagikan, dan sulit untuk dikendalikan oleh sistem pusat, konsep ini memiliki kesamaan dengan sistem jaringan blockchain. Selain itu, KuaiBo juga pernah meluncurkan proyek batu bara lalu lintas, yang bertujuan untuk mengumpulkan sumber daya yang tidak terpakai seperti perangkat pribadi, bandwidth rumah, dan node perusahaan, untuk dioptimalkan melalui cara cloud computing. Pada dasarnya, ini adalah penggunaan model ekonomi berbagi untuk melakukan CDN (jaringan distribusi konten). Dalam beberapa hal, ini juga merupakan cikal bakal DePIN saat ini.
Seiring dengan perkembangan cepat industri AI, populernya model besar seperti ChatGPT, serta kebijakan Web3 yang semakin jelas di tempat-tempat seperti Singapura dan Hong Kong, Wang Xin menyadari bahwa kedua teknologi yang secara signifikan meningkatkan produktivitas dan memperbaiki hubungan produksi ini dapat diintegrasikan. Titik masuk ini juga menjadi "titik masuk" baginya ke dalam industri Web3.
Fokus pada kombinasi Web3 dan agen AI
Di bidang AI, "Web3+AI" saat ini masih merupakan jalur yang agak niche, bahkan beberapa proyek "Web3+AI" yang terkenal juga dikritik karena "dikerjakan sembarangan". Sebenarnya, waktu eksplorasi dan pemahaman Wang Xin di bidang AI mungkin telah melebihi banyak praktisi Web3 saat ini.
Berdasarkan pengalaman kewirausahaan dan investasi pribadi, Wang Xin menunjukkan bahwa perusahaan kecil dan tim yang membuat platform AI umum akan menghadapi tekanan biaya yang sangat besar. Pengeluaran daya komputasi sering kali mencapai 80-90% dari anggaran, yang sulit ditanggung oleh para wirausahawan. Dia percaya bahwa daripada membuat platform umum, lebih baik fokus pada skenario vertikal, menciptakan produk "kecil namun indah" yang bisa diterapkan, atau mencari cara lain dengan menggabungkan AI dengan Web3 untuk menemukan model bisnis baru.
"AI sangat terpusat, termasuk model besar yang sangat terpusat, dan tampaknya tidak banyak terkait dengan Web3. Saat itu, kami berpikir, bagian mana dari AI yang akan terhubung dengan individu? Itu adalah AI agent," kata Wang Xin.
AI Agent pada dasarnya adalah alur kerja otomatis yang dapat diatur, memerlukan keterlibatan manusia untuk penyesuaian dan pengambilan keputusan. Pilihan manusia terhadap hasil, pada kenyataannya, berpartisipasi dalam "pelatihan" Agent. Wang Xin berpendapat bahwa ketika suatu komunitas atau KOL berulang kali mengoptimalkan jenis tugas yang sama, mereka telah memiliki nilai inti dari Agent tersebut. Pada saat ini, kepemilikan dan distribusi pendapatan dari Agent seharusnya menjadi milik para kontributor tersebut. Dengan memanfaatkan sistem kunci publik/privat Web3, setiap Agent dapat memiliki identitas unik di blockchain, dan kontrak pintar secara real-time mencatat setiap kontribusi dan pendapatan yang sesuai, memastikan bahwa "kontributor data" benar-benar menjadi "penerima nilai".
Selain itu, Wang Xin berpendapat bahwa dua inti utama Web3 adalah penerbitan aset dan perpindahan aset, yang pertama semakin rendah ambang batasnya, sementara yang kedua infrastruktur semakin sempurna. Masalah sebenarnya adalah bagaimana membuat aset yang diterbitkan terus meningkat nilainya, dan bagaimana memastikan pihak-pihak yang terlibat dalam komunitas, tim operasional, dan pengguna biasa masing-masing mendapatkan tempat mereka dalam ekosistem. Ia menunjukkan bahwa solusinya terletak baik pada peningkatan kekuatan produk maupun dalam memanfaatkan restrukturisasi hubungan produksi oleh Web3, yang mengandung banyak potensi inovasi. Contohnya adalah mengatasi biaya belajar yang tinggi di Web3, manajemen kunci pribadi, pengaturan biaya Gas, dan sebagainya, untuk menghindari menolak sebagian besar pengguna internet. Ketika pengalaman di blockchain cukup dekat dengan operasi sehari-hari orang, baru mungkin muncul profesi baru, komunitas baru, dan peluang kewirausahaan baru.
Bagaimana prospek permainan blockchain?
Selain pemutar video, platform game "Kwai Play Game Box" di bawah Kuai Bo pernah menjadi sumber pendapatan penting bagi perusahaan. Platform yang mengintegrasikan sejumlah besar game ini membuka pintu dunia game offline bagi banyak pemain, bahkan pada puncaknya bersaing ketat dengan Steam di wilayah Tiongkok, dengan pengguna aktif bulanan melebihi satu juta, mengungguli sebagian besar proyek game berbasis blockchain. Namun, di bidang Web3, jalur game yang pernah diharapkan tinggi kini berada dalam kondisi lesu.
"Keterpaduan antara playability dan desentralisasi sulit dicapai". Ketika ditanya apakah dia optimis tentang prospek permainan Web3, Wang Xin mengakui bahwa permainan yang benar-benar menyenangkan tidak bergantung pada Web3 untuk ada. Sebenarnya, baik itu permainan besar, maupun permainan klasik berbasis halaman web dan permainan tunggal sebelumnya, pemain mengejar pengalaman mendalam dan kesenangan, bukan cara implementasi teknologi dasar. Ketika pengembang hanya menganggap blockchain sebagai "alat pendanaan" atau "saluran penerbitan koin" yang ditambahkan ke dalam permainan, sering kali akan mengurangi playability. Pemain perlu mempelajari kunci pribadi, khawatir tentang biaya transaksi, dan khawatir tentang keamanan aset, yang sepenuhnya bertentangan dengan "permainan seharusnya membuat orang bahagia".
"Jika sebuah permainan baru menggabungkan inovasi gameplay dan model Web3, peluang keberhasilannya sangat rendah." Wang Xin menunjukkan bahwa inti dari permainan selalu adalah konten. Terlepas dari bagaimana teknologi berkembang, pemain mencari cerita, grafis, kontrol, dan pengalaman sosial. Jalur yang tepat seharusnya dimulai dari "salah satu tahap". Misalnya, menggunakan pembayaran berbasis blockchain yang berbiaya rendah untuk menggantikan kartu kredit tradisional dan pembagian App Store, menghemat biaya 3-10%, sehingga mengurangi tekanan pada pengembang permainan untuk mendapatkan pengguna dan monetisasi. Selain itu, dalam proses penerbitan lintas batas, menggunakan stablecoin atau dompet multi-rantai untuk melakukan pengisian ulang pemain, bagi hasil, dan penarikan, pengembang dapat mengurangi biaya tanpa perlu pengeluaran iklan yang mahal.
"Ketika pembayaran dan pembagian keuntungan terintegrasi dengan mulus dan "tanpa terasa" di dalam permainan, pemain menikmati pengalaman permainan tradisional sambil tanpa sadar menggunakan infrastruktur Web3. Sementara itu, pengembang juga akan mengurangi pembagian keuntungan kepada perantara, dan setelah mendapatkan lebih banyak pendapatan, mereka akan mampu terus menyediakan produk yang lebih baik. "Jadi bagaimana membuat mereka mendapatkan keuntungan, saya rasa ini harus melalui perubahan hubungan produksi di Web3 ini."
Mengapa mendukung Meme Coin Fair3?
Setelah memasuki industri Web3, identitas Wang Xin tampaknya bukan lagi sebagai pengusaha berkelanjutan, melainkan sebagai pendukung dan penceramah. Ia sering membagikan pandangannya tentang kecerdasan buatan dan teknologi blockchain di media sosial, dan terkadang juga menyebutkan Fair3 yang ia dukung. Menurut Wang Xin, ini bukanlah "proyek" dalam arti tradisional, melainkan ekosistem yang berfokus pada "keadilan teknologi".
Wang Xin menyatakan bahwa Fair3 berasal dari sebuah koin Meme yang murni, setelah sekelompok anggota inti (tim CTO) mengambil alih, mereka mulai memikirkan visi yang lebih mendalam: tidak hanya sifat budaya komunitas, tetapi juga membangun ekosistem yang benar-benar terdesentralisasi, agar setiap individu dapat memperoleh manfaat dari partisipasi mereka. Fair3 berharap dapat memanfaatkan kekuatan Web3 untuk menantang berbagai ketidakadilan yang disebabkan oleh algoritma terpusat dan monopoli platform di internet tradisional, serta mengubah budaya "menumpuk pasir menjadi menara" menjadi nilai ekosistem yang nyata.
"Setiap perubahan hubungan produksi dalam sejarah telah menyelesaikan masalah inti pada masanya, pertanian menyelesaikan masalah pangan, industri menyelesaikan masalah modal," kata Wang Xin lebih lanjut, dan di "fase pengetahuan" dan "fase perhatian" saat ini, monopoli data dan algoritma telah membuat pengguna biasa dan pencipta konten sangat tereksploitasi. Platform utama mengambil potongan tinggi dari pencipta, biaya akuisisi e-commerce mencapai 30-40%, dan pemotongan distribusi konten bahkan mencapai 90%, semua ini adalah tindakan yang tidak adil. Apa yang ingin dilakukan Fair3 adalah mengumpulkan "butir-butir" kecil dari individu yang tak terhitung jumlahnya, melalui pengumpulan dan suara komunitas, untuk membuat ketidakadilan terlihat, dan dengan bantuan teknologi desentralisasi, mewujudkan transformasi dari konstruksi budaya ke implementasi ekosistem.
Misalnya, tim CTO telah mengorganisir beberapa acara kecil untuk penciptaan dan berbagi budaya Meme, komunitas
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
11 Suka
Hadiah
11
4
Bagikan
Komentar
0/400
LazyDevMiner
· 10jam yang lalu
Dia kembali lagi? Ada sesuatu!
Lihat AsliBalas0
StrawberryIce
· 10jam yang lalu
Kak Wang kali ini datang dengan benar
Lihat AsliBalas0
SmartContractPlumber
· 10jam yang lalu
Proyek yang dapat diandalkan pasti akan melakukan Verifikasi Formal, tidak peduli teknologi apa yang digunakan.
Lihat AsliBalas0
NFTFreezer
· 10jam yang lalu
Sudah lama menunggu orang seperti ini untuk membuat web3.
Wang Xin Perjalanan Baru Web3: Dari Keadilan Teknologi ke Integrasi AI Agent
Dari "Teknologi Tanpa Dosa" ke "Keadilan Teknologi": Perjalanan Baru Web3 Wang Xin
Di era keemasan perkembangan internet di Tiongkok, KuaiBo pernah menjadi legenda di hati banyak orang. Pemutar video ini sempat menguasai 80% dari total lalu lintas video domestik, melayani lebih dari 500 juta pengguna. Sementara itu, pendiri KuaiBo, Wang Xin, juga mengalami pasang surut dalam hidupnya dari puncak hingga lembah.
Setelah mendapatkan kebebasan, Wang Xin kembali ke dunia publik dengan sikap yang baru. Namun, usaha keduanya tidak berjalan lancar, seiring dengan meredanya ketertarikan terhadap produk baru, ia juga perlahan-lahan menghilang dari pandangan orang, dan tenggelam dalam kesunyian untuk waktu yang lama.
Hingga awal 2025, Wang Xin kembali menemukan semangat kewirausahaan, mengumumkan akan sepenuhnya terlibat dalam Web3, dan akan memfokuskan perhatian pada titik persimpangan antara AI Agent dan ekonomi kripto. Dia mengusulkan konsep "keadilan teknologi" dan melihatnya sebagai nilai inti dari fase kewirausahaan berikutnya.
Dalam wawancara terbaru, Wang Xin dengan jujur berbagi tentang refleksinya terhadap masa lalu, ketekunannya terhadap teknologi yang adil, serta keyakinannya untuk memulai kembali di gelombang Web3.
Dua Kali Berpapasan dengan Blockchain
Wang Xin pertama kali mengenal Bitcoin pada tahun 2011. Karena rasa ingin tahunya terhadap mata uang terdesentralisasi, ia membaca kode sumber Bitcoin dan melakukan penambangan beberapa koin secara sederhana. Karena saat itu ia fokus pada bisnis KuaiBo, ia tidak melakukan penelitian mendalam. Pada saat itu, BTC di matanya lebih mirip sebagai eksperimen para geek: fluktuasi yang tajam, prospek yang tidak jelas.
"Sekarang pandangan terhadap Bitcoin sama sekali berbeda". Lebih dari sepuluh tahun berlalu, pandangan Wang Xin tentang Bitcoin telah berubah secara fundamental. Di satu sisi, dia sangat mengagumi inovasi teknologi blockchain di balik Bitcoin; di sisi lain, Bitcoin yang dulunya diabaikan, secara bertahap tumbuh menjadi aset mainstream yang setara dengan emas. Wang Xin menyatakan bahwa Bitcoin membangun kepercayaan global melalui struktur yang didorong oleh komunitas dan tanpa dukungan lembaga terpusat, yang menggugurkan keraguannya yang awal dan memberinya banyak inspirasi.
Pada Februari 2018, Wang Xin dibebaskan dan "kembali dengan meriah" dalam sebuah pertemuan kecil dengan pendiri Xiaopeng Motors, He Xiaopeng, dan lainnya. Saat itu, banyak rumor yang menyebutkan bahwa Wang Xin akan memasuki industri blockchain.
Namun, pada akhirnya Wang Xin memilih untuk mendirikan Yun Ge Kecerdasan Buatan di Shenzhen, terjun ke bidang sosial dan AI, dan meluncurkan "Toilet" dan "Ling Ge AI". Karena pengalaman sebelumnya, Wang Xin menyatakan bahwa dia tidak bisa membiarkan timnya menanggung risiko kebijakan. "Pada saat itu jika sepenuhnya terlibat dalam blockchain, mungkin akan melanggar batasan," kata Wang Xin.
Sekitar tahun 2018, meskipun gelombang ICO masih terasa, kebijakan regulasi sangat tidak jelas, dan lingkungan kewirausahaan blockchain di dalam negeri tiba-tiba menjadi ketat. Sebagai seorang pengusaha yang bertanggung jawab terhadap tim dan perusahaan, Wang Xin setelah insiden Kuai Bo, pernah meminta perusahaan untuk memecat karyawan, agar karyawan dapat mengajukan arbitrase tenaga kerja untuk mendapatkan kompensasi. Oleh karena itu, pada saat memulai usaha kedua, dengan sikap yang bertanggung jawab, dia tidak ingin lagi membiarkan tim menanggung risiko apapun. Namun, di dalam perusahaan masih ada tim kecil yang terus memantau industri blockchain, menjaga pembelajaran dan penelitian terhadap teknologi tersebut.
Kembali ke Web3 Setelah Bertahun-Tahun Sunyi
Setelah meluncurkan aplikasi sosial "Toilet" dan produk rekrutmen yang menekankan pekerjaan fleksibel "Lingge AI", Wang Xin sempat menghilang dari publik selama tiga hingga empat tahun. Mengenai periode "pengunduran diri" ini, Wang Xin menyatakan bahwa ini adalah disengaja dan juga dipengaruhi oleh lingkungan.
"Lingtong AI" dan "Toilet" selain mendapatkan perhatian pada awal peluncuran karena "wajah terkenal" Wang Xin, tidak banyak mendapatkan respons setelahnya. Kedua produk tersebut tidak memenuhi harapan, di mana proyek "Toilet" bahkan dihentikan sebelum diluncurkan. Pengalaman yang tidak stabil ini membuatnya menyadari pentingnya melakukan refleksi yang tenang. Wang Xin menyatakan: "Penyesuaian ini sangat penting bagi saya sebagai seorang pengusaha berkelanjutan. Saya pernah mengalami kejayaan dan juga masa-masa sulit, sebenarnya diperlukan ketahanan yang lebih kuat dan tujuan yang lebih jelas. Mengendapkan diri, saya percaya hanya dengan cara itu saya bisa melangkah lebih jauh."
Dalam periode pengendapan beberapa tahun terakhir, Wang Xin sebenarnya telah berinvestasi di banyak proyek, terutama yang berfokus pada perangkat keras dan AI, seperti perusahaan mobil terbang "Xiaopeng Huitian" yang baru-baru ini dikabarkan mempertimbangkan untuk go public, serta sebuah perusahaan lidar yang menguasai pangsa pasar global. Wang Xin menyatakan bahwa ia tidak bermaksud menjadi investor, melainkan menjawab undangan dari teman untuk memberikan beberapa bimbingan dan dukungan, dan seiring dengan pemahaman yang mendalam, ia kemudian terlibat dalam investasi. Ia juga mengungkapkan bahwa saat ini ia belum berinvestasi dalam proyek Web3.
Meskipun belum resmi terlibat, Wang Xin selalu memiliki keterkaitan yang mendalam dengan industri blockchain. Teknologi P2P KuaiBo memungkinkan semua pengguna untuk menerbitkan file yang dibagikan, dan sulit untuk dikendalikan oleh sistem pusat, konsep ini memiliki kesamaan dengan sistem jaringan blockchain. Selain itu, KuaiBo juga pernah meluncurkan proyek batu bara lalu lintas, yang bertujuan untuk mengumpulkan sumber daya yang tidak terpakai seperti perangkat pribadi, bandwidth rumah, dan node perusahaan, untuk dioptimalkan melalui cara cloud computing. Pada dasarnya, ini adalah penggunaan model ekonomi berbagi untuk melakukan CDN (jaringan distribusi konten). Dalam beberapa hal, ini juga merupakan cikal bakal DePIN saat ini.
Seiring dengan perkembangan cepat industri AI, populernya model besar seperti ChatGPT, serta kebijakan Web3 yang semakin jelas di tempat-tempat seperti Singapura dan Hong Kong, Wang Xin menyadari bahwa kedua teknologi yang secara signifikan meningkatkan produktivitas dan memperbaiki hubungan produksi ini dapat diintegrasikan. Titik masuk ini juga menjadi "titik masuk" baginya ke dalam industri Web3.
Fokus pada kombinasi Web3 dan agen AI
Di bidang AI, "Web3+AI" saat ini masih merupakan jalur yang agak niche, bahkan beberapa proyek "Web3+AI" yang terkenal juga dikritik karena "dikerjakan sembarangan". Sebenarnya, waktu eksplorasi dan pemahaman Wang Xin di bidang AI mungkin telah melebihi banyak praktisi Web3 saat ini.
Berdasarkan pengalaman kewirausahaan dan investasi pribadi, Wang Xin menunjukkan bahwa perusahaan kecil dan tim yang membuat platform AI umum akan menghadapi tekanan biaya yang sangat besar. Pengeluaran daya komputasi sering kali mencapai 80-90% dari anggaran, yang sulit ditanggung oleh para wirausahawan. Dia percaya bahwa daripada membuat platform umum, lebih baik fokus pada skenario vertikal, menciptakan produk "kecil namun indah" yang bisa diterapkan, atau mencari cara lain dengan menggabungkan AI dengan Web3 untuk menemukan model bisnis baru.
"AI sangat terpusat, termasuk model besar yang sangat terpusat, dan tampaknya tidak banyak terkait dengan Web3. Saat itu, kami berpikir, bagian mana dari AI yang akan terhubung dengan individu? Itu adalah AI agent," kata Wang Xin.
AI Agent pada dasarnya adalah alur kerja otomatis yang dapat diatur, memerlukan keterlibatan manusia untuk penyesuaian dan pengambilan keputusan. Pilihan manusia terhadap hasil, pada kenyataannya, berpartisipasi dalam "pelatihan" Agent. Wang Xin berpendapat bahwa ketika suatu komunitas atau KOL berulang kali mengoptimalkan jenis tugas yang sama, mereka telah memiliki nilai inti dari Agent tersebut. Pada saat ini, kepemilikan dan distribusi pendapatan dari Agent seharusnya menjadi milik para kontributor tersebut. Dengan memanfaatkan sistem kunci publik/privat Web3, setiap Agent dapat memiliki identitas unik di blockchain, dan kontrak pintar secara real-time mencatat setiap kontribusi dan pendapatan yang sesuai, memastikan bahwa "kontributor data" benar-benar menjadi "penerima nilai".
Selain itu, Wang Xin berpendapat bahwa dua inti utama Web3 adalah penerbitan aset dan perpindahan aset, yang pertama semakin rendah ambang batasnya, sementara yang kedua infrastruktur semakin sempurna. Masalah sebenarnya adalah bagaimana membuat aset yang diterbitkan terus meningkat nilainya, dan bagaimana memastikan pihak-pihak yang terlibat dalam komunitas, tim operasional, dan pengguna biasa masing-masing mendapatkan tempat mereka dalam ekosistem. Ia menunjukkan bahwa solusinya terletak baik pada peningkatan kekuatan produk maupun dalam memanfaatkan restrukturisasi hubungan produksi oleh Web3, yang mengandung banyak potensi inovasi. Contohnya adalah mengatasi biaya belajar yang tinggi di Web3, manajemen kunci pribadi, pengaturan biaya Gas, dan sebagainya, untuk menghindari menolak sebagian besar pengguna internet. Ketika pengalaman di blockchain cukup dekat dengan operasi sehari-hari orang, baru mungkin muncul profesi baru, komunitas baru, dan peluang kewirausahaan baru.
Bagaimana prospek permainan blockchain?
Selain pemutar video, platform game "Kwai Play Game Box" di bawah Kuai Bo pernah menjadi sumber pendapatan penting bagi perusahaan. Platform yang mengintegrasikan sejumlah besar game ini membuka pintu dunia game offline bagi banyak pemain, bahkan pada puncaknya bersaing ketat dengan Steam di wilayah Tiongkok, dengan pengguna aktif bulanan melebihi satu juta, mengungguli sebagian besar proyek game berbasis blockchain. Namun, di bidang Web3, jalur game yang pernah diharapkan tinggi kini berada dalam kondisi lesu.
"Keterpaduan antara playability dan desentralisasi sulit dicapai". Ketika ditanya apakah dia optimis tentang prospek permainan Web3, Wang Xin mengakui bahwa permainan yang benar-benar menyenangkan tidak bergantung pada Web3 untuk ada. Sebenarnya, baik itu permainan besar, maupun permainan klasik berbasis halaman web dan permainan tunggal sebelumnya, pemain mengejar pengalaman mendalam dan kesenangan, bukan cara implementasi teknologi dasar. Ketika pengembang hanya menganggap blockchain sebagai "alat pendanaan" atau "saluran penerbitan koin" yang ditambahkan ke dalam permainan, sering kali akan mengurangi playability. Pemain perlu mempelajari kunci pribadi, khawatir tentang biaya transaksi, dan khawatir tentang keamanan aset, yang sepenuhnya bertentangan dengan "permainan seharusnya membuat orang bahagia".
"Jika sebuah permainan baru menggabungkan inovasi gameplay dan model Web3, peluang keberhasilannya sangat rendah." Wang Xin menunjukkan bahwa inti dari permainan selalu adalah konten. Terlepas dari bagaimana teknologi berkembang, pemain mencari cerita, grafis, kontrol, dan pengalaman sosial. Jalur yang tepat seharusnya dimulai dari "salah satu tahap". Misalnya, menggunakan pembayaran berbasis blockchain yang berbiaya rendah untuk menggantikan kartu kredit tradisional dan pembagian App Store, menghemat biaya 3-10%, sehingga mengurangi tekanan pada pengembang permainan untuk mendapatkan pengguna dan monetisasi. Selain itu, dalam proses penerbitan lintas batas, menggunakan stablecoin atau dompet multi-rantai untuk melakukan pengisian ulang pemain, bagi hasil, dan penarikan, pengembang dapat mengurangi biaya tanpa perlu pengeluaran iklan yang mahal.
"Ketika pembayaran dan pembagian keuntungan terintegrasi dengan mulus dan "tanpa terasa" di dalam permainan, pemain menikmati pengalaman permainan tradisional sambil tanpa sadar menggunakan infrastruktur Web3. Sementara itu, pengembang juga akan mengurangi pembagian keuntungan kepada perantara, dan setelah mendapatkan lebih banyak pendapatan, mereka akan mampu terus menyediakan produk yang lebih baik. "Jadi bagaimana membuat mereka mendapatkan keuntungan, saya rasa ini harus melalui perubahan hubungan produksi di Web3 ini."
Mengapa mendukung Meme Coin Fair3?
Setelah memasuki industri Web3, identitas Wang Xin tampaknya bukan lagi sebagai pengusaha berkelanjutan, melainkan sebagai pendukung dan penceramah. Ia sering membagikan pandangannya tentang kecerdasan buatan dan teknologi blockchain di media sosial, dan terkadang juga menyebutkan Fair3 yang ia dukung. Menurut Wang Xin, ini bukanlah "proyek" dalam arti tradisional, melainkan ekosistem yang berfokus pada "keadilan teknologi".
Wang Xin menyatakan bahwa Fair3 berasal dari sebuah koin Meme yang murni, setelah sekelompok anggota inti (tim CTO) mengambil alih, mereka mulai memikirkan visi yang lebih mendalam: tidak hanya sifat budaya komunitas, tetapi juga membangun ekosistem yang benar-benar terdesentralisasi, agar setiap individu dapat memperoleh manfaat dari partisipasi mereka. Fair3 berharap dapat memanfaatkan kekuatan Web3 untuk menantang berbagai ketidakadilan yang disebabkan oleh algoritma terpusat dan monopoli platform di internet tradisional, serta mengubah budaya "menumpuk pasir menjadi menara" menjadi nilai ekosistem yang nyata.
"Setiap perubahan hubungan produksi dalam sejarah telah menyelesaikan masalah inti pada masanya, pertanian menyelesaikan masalah pangan, industri menyelesaikan masalah modal," kata Wang Xin lebih lanjut, dan di "fase pengetahuan" dan "fase perhatian" saat ini, monopoli data dan algoritma telah membuat pengguna biasa dan pencipta konten sangat tereksploitasi. Platform utama mengambil potongan tinggi dari pencipta, biaya akuisisi e-commerce mencapai 30-40%, dan pemotongan distribusi konten bahkan mencapai 90%, semua ini adalah tindakan yang tidak adil. Apa yang ingin dilakukan Fair3 adalah mengumpulkan "butir-butir" kecil dari individu yang tak terhitung jumlahnya, melalui pengumpulan dan suara komunitas, untuk membuat ketidakadilan terlihat, dan dengan bantuan teknologi desentralisasi, mewujudkan transformasi dari konstruksi budaya ke implementasi ekosistem.
Misalnya, tim CTO telah mengorganisir beberapa acara kecil untuk penciptaan dan berbagi budaya Meme, komunitas