Eksplorasi Baru Ekonomi Perhatian Web3: Aktivasi Konsumen Miliaran Tanpa Sensasi
Platform internet tradisional biasanya dikendalikan oleh perusahaan terpusat, nilai data dan lalu lintas yang diciptakan pengguna digabungkan dan dikomersialkan oleh platform, sehingga pengguna sulit untuk mendapatkan nilai secara langsung dari kreasi atau interaksi konten mereka. Sementara itu, Web3 menekankan prinsip "desentralisasi, kepemilikan pengguna, dan konsensus nilai", yang menegaskan bahwa perhatian dan nilai konten pengguna harus dikuasai oleh pengguna itu sendiri.
Menyangkut kedaulatan pengguna dan distribusi nilai, industri Web3 telah melakukan beberapa upaya dengan berbagai proyek. Di antara mereka, platform hiburan konsumen Web3 T-Rex baru-baru ini menyelesaikan pendanaan Pre-Seed sebesar 17 juta dolar AS, dengan investor termasuk beberapa lembaga terkenal.
T-Rex dirancang khusus untuk hiburan konsumen dan distribusi konten, bertujuan untuk membawa pengguna internet mainstream dan pencipta konten ke dalam ekosistem Web3. Ini melalui konsep "ekonomi perhatian", merekam perilaku interaksi pengguna di platform seperti media sosial dan video secara on-chain dan memberikan imbalan kripto, bertujuan untuk mengatasi fenomena "kota hantu digital" dan tantangan "pengguna tentara bayaran" dalam ekosistem blockchain.
"mesin perhatian" yang ditujukan untuk konsumen umum
Tujuan utama T-Rex adalah menjadi infrastruktur lapisan perhatian Web3: melalui plugin browser untuk mewujudkan distribusi dan mekanisme insentif bawaan antara platform Web2 dan blockchain, memungkinkan pengguna untuk secara alami mendapatkan imbalan token dalam lingkungan sosial, video, dan hiburan yang sudah mereka kenal. T-Rex terutama ditujukan untuk pengguna internet yang menggunakan platform hiburan sosial seperti YouTube, TikTok, Twitter secara sehari-hari, serta para kreator konten, pemain game, dan kelompok lain yang memiliki tingkat keterlibatan tinggi terhadap konten hiburan.
T-Rex dibangun menggunakan stack teknologi dari suatu blockchain terkenal, mewarisi keunggulan dari rantai yang dapat disesuaikan, mencapai throughput yang sangat tinggi, latensi rendah, dan biaya transaksi yang sangat rendah, memenuhi kebutuhan aplikasi konsumen untuk respons instan. Inovasi inti dari sistem ini adalah mekanisme konsensus Proof-of-Engagement (PoE): platform ini secara diam-diam menangkap perilaku interaksi pengguna di platform sosial yang umum melalui plugin browser, menghasilkan bukti on-chain yang dilindungi privasi dari tindakan seperti menyukai, menonton video, dan membagikan konten, serta secara otomatis memberikan poin dan hadiah token. Mekanisme ini berfokus pada verifikasi dan evaluasi interaksi pengguna yang nyata, secara efektif membedakan antara pengguna yang sebenarnya dan perilaku mesin.
Untuk meningkatkan pengalaman pengguna, T-Rex dirancang dengan filosofi menyederhanakan proses dan menurunkan hambatan. Pengguna hanya perlu menginstal plugin browser, dan dapat terus menjelajahi media sosial dan situs video yang sering digunakan, semua interaksi secara otomatis dicatat dan langsung ditukarkan menjadi hadiah, tanpa perlu membuat dompet secara manual atau memahami teknologi kripto. Plugin ini direncanakan diluncurkan musim panas ini, memberikan pengguna antarmuka yang familiar sehingga mereka merasa seolah-olah menggunakan platform Web2 biasa, sementara di belakang layar melakukan on-chain Web3 dan distribusi hadiah.
Platform ini juga menyediakan dokumentasi, API, dan SDK yang komprehensif untuk pengembang, guna menyederhanakan pengembangan dan integrasi dApp tingkat konsumen, dan telah menetapkan dana inkubasi sekitar 8 juta dolar AS untuk mendukung pembangunan ekosistem, sumber daya teknis, dan operasi komunitas.
Dalam hal keamanan, T-Rex memperkenalkan teknologi zkTLS (Zero-Knowledge Transport Layer Security) untuk melindungi privasi data, mewujudkan penghubungan aman antara data konten Web2 dan jalur hadiah Web3. Selain itu, sebagai rantai yang dibangun di atas teknologi ekosistem Ethereum, T-Rex mewarisi keamanan dan kompatibilitas luas dari Ethereum, mampu terintegrasi secara mulus dengan dompet utama dan protokol ekosistem Ethereum lainnya, memudahkan aliran aset lintas rantai dan penggunaan kembali alat pengembangan.
Kelayakan insentif token dan ekonomi perhatian
Proyek yang mengubah perhatian pengguna menjadi hadiah kripto telah memiliki contoh sebelumnya, sebuah browser terkenal dianggap sebagai perwakilan dari proyek semacam itu, dan dianggap sebagai pelopor ekonomi perhatian Web3.
Browser ini diluncurkan pada tahun 2019 dengan fitur hadiah yang dapat dipilih oleh pengguna, menyediakan hadiah token berbasis Ethereum. Fitur ini memungkinkan pengguna untuk secara selektif menonton iklan yang melindungi privasi, dan mendapatkan hadiah token berdasarkan jumlah tayangan dan tingkat keterlibatan, platform mengambil 30% dari pendapatan iklan pengguna, sementara 70% sisanya dibagikan kepada pengguna. Pengguna dapat menggunakan token yang diperoleh untuk memberikan tip kepada situs web atau pencipta konten, atau mencairkannya ke dompet kripto, juga dapat digunakan untuk membeli kartu hadiah dan skenario konsumsi lainnya.
Menurut data yang dirilis oleh salah satu pendiri browser tersebut baru-baru ini, hingga April 2025, pengguna aktif bulanan mencapai 87 juta, dan pengguna aktif harian sekitar 36 juta, menunjukkan bahwa tingkat penerimaan pasar masih cukup baik. Perusahaan tersebut menargetkan untuk mencapai 100 juta pengguna aktif bulanan pada tahun ini.
Meskipun T-Rex dan platform lainnya memiliki kesamaan dalam hal filosofi, keduanya bertujuan untuk mengubah perilaku browsing atau interaksi pengguna di platform Web2 menjadi hadiah token yang terukur, terdapat perbedaan signifikan dalam model bisnis, jalur teknologi, dan ruang ekosistem. Yang pertama fokus pada "insentif iklan yang mengutamakan privasi," sementara T-Rex memperluas jangkauan ke semua perilaku interaksi sosial dan konten, berusaha mempromosikan insentif perhatian dalam skenario aplikasi konsumen yang lebih besar.
Secara keseluruhan, pertumbuhan pengguna, kurva pendapatan, dan ekspansi ekosistem dari proyek yang ada menunjukkan bahwa "ekonomi perhatian" memiliki prospek yang signifikan di pasar konsumen arus utama, dan memiliki daya tarik yang luas di antara populasi arus utama Web2. Sementara itu, T-Rex, dengan menargetkan cakupan yang lebih luas dalam bidang sosial, video, permainan, e-commerce, dan ambang penggunaan yang lebih rendah, mungkin akan mencapai terobosan di bidang Web3 untuk konsumen.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
12 Suka
Hadiah
12
4
Bagikan
Komentar
0/400
bridge_anxiety
· 6jam yang lalu
Sekali lagi menggambar kue
Lihat AsliBalas0
YieldHunter
· 07-20 17:33
protokol pertanian perhatian lainnya... meh, tampilkan saya metrik hasil yang sebenarnya
Lihat AsliBalas0
MetaverseLandlord
· 07-20 17:33
又Kupon Klip的机会来了
Lihat AsliBalas0
RuntimeError
· 07-20 17:31
Sudah bermain untuk suckers lagi, sangat membosankan.
T-Rex mendapatkan pendanaan sebesar 17 juta dolar AS untuk menciptakan pola baru dalam ekonomi perhatian Web3.
Eksplorasi Baru Ekonomi Perhatian Web3: Aktivasi Konsumen Miliaran Tanpa Sensasi
Platform internet tradisional biasanya dikendalikan oleh perusahaan terpusat, nilai data dan lalu lintas yang diciptakan pengguna digabungkan dan dikomersialkan oleh platform, sehingga pengguna sulit untuk mendapatkan nilai secara langsung dari kreasi atau interaksi konten mereka. Sementara itu, Web3 menekankan prinsip "desentralisasi, kepemilikan pengguna, dan konsensus nilai", yang menegaskan bahwa perhatian dan nilai konten pengguna harus dikuasai oleh pengguna itu sendiri.
Menyangkut kedaulatan pengguna dan distribusi nilai, industri Web3 telah melakukan beberapa upaya dengan berbagai proyek. Di antara mereka, platform hiburan konsumen Web3 T-Rex baru-baru ini menyelesaikan pendanaan Pre-Seed sebesar 17 juta dolar AS, dengan investor termasuk beberapa lembaga terkenal.
T-Rex dirancang khusus untuk hiburan konsumen dan distribusi konten, bertujuan untuk membawa pengguna internet mainstream dan pencipta konten ke dalam ekosistem Web3. Ini melalui konsep "ekonomi perhatian", merekam perilaku interaksi pengguna di platform seperti media sosial dan video secara on-chain dan memberikan imbalan kripto, bertujuan untuk mengatasi fenomena "kota hantu digital" dan tantangan "pengguna tentara bayaran" dalam ekosistem blockchain.
"mesin perhatian" yang ditujukan untuk konsumen umum
Tujuan utama T-Rex adalah menjadi infrastruktur lapisan perhatian Web3: melalui plugin browser untuk mewujudkan distribusi dan mekanisme insentif bawaan antara platform Web2 dan blockchain, memungkinkan pengguna untuk secara alami mendapatkan imbalan token dalam lingkungan sosial, video, dan hiburan yang sudah mereka kenal. T-Rex terutama ditujukan untuk pengguna internet yang menggunakan platform hiburan sosial seperti YouTube, TikTok, Twitter secara sehari-hari, serta para kreator konten, pemain game, dan kelompok lain yang memiliki tingkat keterlibatan tinggi terhadap konten hiburan.
T-Rex dibangun menggunakan stack teknologi dari suatu blockchain terkenal, mewarisi keunggulan dari rantai yang dapat disesuaikan, mencapai throughput yang sangat tinggi, latensi rendah, dan biaya transaksi yang sangat rendah, memenuhi kebutuhan aplikasi konsumen untuk respons instan. Inovasi inti dari sistem ini adalah mekanisme konsensus Proof-of-Engagement (PoE): platform ini secara diam-diam menangkap perilaku interaksi pengguna di platform sosial yang umum melalui plugin browser, menghasilkan bukti on-chain yang dilindungi privasi dari tindakan seperti menyukai, menonton video, dan membagikan konten, serta secara otomatis memberikan poin dan hadiah token. Mekanisme ini berfokus pada verifikasi dan evaluasi interaksi pengguna yang nyata, secara efektif membedakan antara pengguna yang sebenarnya dan perilaku mesin.
Untuk meningkatkan pengalaman pengguna, T-Rex dirancang dengan filosofi menyederhanakan proses dan menurunkan hambatan. Pengguna hanya perlu menginstal plugin browser, dan dapat terus menjelajahi media sosial dan situs video yang sering digunakan, semua interaksi secara otomatis dicatat dan langsung ditukarkan menjadi hadiah, tanpa perlu membuat dompet secara manual atau memahami teknologi kripto. Plugin ini direncanakan diluncurkan musim panas ini, memberikan pengguna antarmuka yang familiar sehingga mereka merasa seolah-olah menggunakan platform Web2 biasa, sementara di belakang layar melakukan on-chain Web3 dan distribusi hadiah.
Platform ini juga menyediakan dokumentasi, API, dan SDK yang komprehensif untuk pengembang, guna menyederhanakan pengembangan dan integrasi dApp tingkat konsumen, dan telah menetapkan dana inkubasi sekitar 8 juta dolar AS untuk mendukung pembangunan ekosistem, sumber daya teknis, dan operasi komunitas.
Dalam hal keamanan, T-Rex memperkenalkan teknologi zkTLS (Zero-Knowledge Transport Layer Security) untuk melindungi privasi data, mewujudkan penghubungan aman antara data konten Web2 dan jalur hadiah Web3. Selain itu, sebagai rantai yang dibangun di atas teknologi ekosistem Ethereum, T-Rex mewarisi keamanan dan kompatibilitas luas dari Ethereum, mampu terintegrasi secara mulus dengan dompet utama dan protokol ekosistem Ethereum lainnya, memudahkan aliran aset lintas rantai dan penggunaan kembali alat pengembangan.
Kelayakan insentif token dan ekonomi perhatian
Proyek yang mengubah perhatian pengguna menjadi hadiah kripto telah memiliki contoh sebelumnya, sebuah browser terkenal dianggap sebagai perwakilan dari proyek semacam itu, dan dianggap sebagai pelopor ekonomi perhatian Web3.
Browser ini diluncurkan pada tahun 2019 dengan fitur hadiah yang dapat dipilih oleh pengguna, menyediakan hadiah token berbasis Ethereum. Fitur ini memungkinkan pengguna untuk secara selektif menonton iklan yang melindungi privasi, dan mendapatkan hadiah token berdasarkan jumlah tayangan dan tingkat keterlibatan, platform mengambil 30% dari pendapatan iklan pengguna, sementara 70% sisanya dibagikan kepada pengguna. Pengguna dapat menggunakan token yang diperoleh untuk memberikan tip kepada situs web atau pencipta konten, atau mencairkannya ke dompet kripto, juga dapat digunakan untuk membeli kartu hadiah dan skenario konsumsi lainnya.
Menurut data yang dirilis oleh salah satu pendiri browser tersebut baru-baru ini, hingga April 2025, pengguna aktif bulanan mencapai 87 juta, dan pengguna aktif harian sekitar 36 juta, menunjukkan bahwa tingkat penerimaan pasar masih cukup baik. Perusahaan tersebut menargetkan untuk mencapai 100 juta pengguna aktif bulanan pada tahun ini.
Meskipun T-Rex dan platform lainnya memiliki kesamaan dalam hal filosofi, keduanya bertujuan untuk mengubah perilaku browsing atau interaksi pengguna di platform Web2 menjadi hadiah token yang terukur, terdapat perbedaan signifikan dalam model bisnis, jalur teknologi, dan ruang ekosistem. Yang pertama fokus pada "insentif iklan yang mengutamakan privasi," sementara T-Rex memperluas jangkauan ke semua perilaku interaksi sosial dan konten, berusaha mempromosikan insentif perhatian dalam skenario aplikasi konsumen yang lebih besar.
Secara keseluruhan, pertumbuhan pengguna, kurva pendapatan, dan ekspansi ekosistem dari proyek yang ada menunjukkan bahwa "ekonomi perhatian" memiliki prospek yang signifikan di pasar konsumen arus utama, dan memiliki daya tarik yang luas di antara populasi arus utama Web2. Sementara itu, T-Rex, dengan menargetkan cakupan yang lebih luas dalam bidang sosial, video, permainan, e-commerce, dan ambang penggunaan yang lebih rendah, mungkin akan mencapai terobosan di bidang Web3 untuk konsumen.