Ethereum adalah pelopor teknologi blockchain dan kontrak pintar, yang terus menciptakan babak sejarah baru sejak diluncurkan. Pada akhir 2013, Vitalik Buterin merilis whitepaper Ethereum, membuka babak baru dalam perkembangan blockchain. ICO dimulai pada tahun 2014, mengumpulkan sekitar 18 juta dolar AS dalam Bitcoin.
Pada bulan Juli 2015, Ethereum merilis versi pertama Frontier, dan mengusulkan standar ERC20. Pada bulan Maret 2016, peningkatan Homestead diluncurkan, meningkatkan stabilitas dan keamanan. Pada tahun yang sama terjadi peristiwa The DAO, yang mengakibatkan hard fork, terpecah menjadi Ethereum (ETH) dan Ethereum Classic (ETC).
Tahun 2017 adalah periode kemakmuran Ethereum. Ethereum Enterprise Alliance didirikan untuk mempromosikan aplikasi bisnis. Tahap pertama upgrade Metropolis selesai, memperkenalkan perlindungan privasi dan perbaikan lainnya. Gelombang ICO melanda, Ethereum menjadi platform pilihan, dan harga melonjak. Namun, masalah skalabilitas juga terungkap.
Awal tahun 2018, pasar ambruk, harga Ethereum jatuh drastis. Dipastikan beralih dari PoW ke jalur PoS. Ekosistem DeFi mulai muncul. Pada tahun 2019, DeFi meledak, banyak dana mengalir masuk. Stablecoin menjadi aset penting. Permainan blockchain muncul, NFT mulai populer.
Sejak diluncurkan hingga berkembang menjadi matang, Ethereum telah mengalami berbagai perubahan dan tantangan, membuktikan potensi besar sebagai platform kontrak pintar.
Dua, Kebangkitan Permainan Berbasis Ethereum
Pada tahun 2017, CryptoKitties menjadi permainan blockchain fenomenal pertama, menggabungkan ERC-721 menjadi proyek NFT awal. Pada tahun 2018, Gods Unchained muncul, yaitu permainan kartu di atas Ethereum.
Pada tahun 2021, Axie Infinity bangkit, mendorong gelombang P2E, dengan pendapatan bulanan yang melebihi 300 juta dolar AS pada puncaknya. Cabang lain adalah permainan metaverse yang diwakili oleh Sandbox dan Decentraland.
Inovasi permainan berbasis blockchain Ethereum:
Kepemilikan dan Kelangkaan: Blockchain memberikan aset virtual kepemilikan dan kelangkaan yang nyata.
Ekosistem ekonomi: Menciptakan ekosistem ekonomi yang nyata bagi pemain, memberikan peluang untuk menghasilkan nilai.
Masalah yang dihadapi oleh permainan berbasis Ethereum:
Skalabilitas terbatas, kecepatan transaksi lambat, biaya Gas tinggi, terutama selama tahap peluncuran NFT dan Token yang dapat menyebabkan jaringan macet.
Tiga, Upgrade Ethereum 2.0
Ethereum 2.0 diluncurkan di mainnet pada bulan Desember 2020, bertujuan untuk meningkatkan kinerja, skalabilitas, keamanan, dan keberlanjutan.
Alasan Pembaruan:
Mengatasi masalah biaya tinggi dan kemacetan
Menanggapi Kebangkitan Blockchain Publik yang Kompetitif
Memenuhi kebutuhan baru pengguna akan keamanan dan privasi
Isi utama pembaruan:
Shard Chain: Meningkatkan efisiensi transaksi dan skalabilitas
Bukti Kepemilikan ( PoS ): mengurangi konsumsi energi, meningkatkan tingkat desentralisasi
Rantai Beacon dan mekanisme Casper: menyelesaikan masalah keamanan
Peta jalan peningkatan:
The Merge: Selesai beralih ke PoS
The Surge: Menyelesaikan masalah skalabilitas melalui Danksharding
The Scourge: Mengurangi sentralisasi MEV
The Verge: Mewujudkan verifikasi blok yang sangat sederhana
The Purge: Menghapus beban penyimpanan data historis
The Splurge: termasuk abstraksi akun dan peningkatan miscellaneous lainnya
Dampak selanjutnya:
Meningkatkan kinerja transaksi dan skalabilitas
Meningkatkan keamanan dan stabilitas
Membawa lebih banyak inovasi dan fitur
Ada risiko potensial seperti ketidakseragaman versi dan kompatibilitas.
Upgrade Ethereum 2.0 adalah tonggak penting, di masa depan akan terus mendorong peningkatan berbagai modul, untuk mewujudkan ekosistem yang lebih kuat dan efisien. Perkembangan Layer2 juga akan memberikan dorongan baru bagi Ethereum.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Peta jalan upgrade Ethereum 2.0: dari The Merge hingga The Splurge
Perkembangan dan Rencana Peningkatan Ethereum
I. Asal Usul dan Sejarah Perkembangan Ethereum
Ethereum adalah pelopor teknologi blockchain dan kontrak pintar, yang terus menciptakan babak sejarah baru sejak diluncurkan. Pada akhir 2013, Vitalik Buterin merilis whitepaper Ethereum, membuka babak baru dalam perkembangan blockchain. ICO dimulai pada tahun 2014, mengumpulkan sekitar 18 juta dolar AS dalam Bitcoin.
Pada bulan Juli 2015, Ethereum merilis versi pertama Frontier, dan mengusulkan standar ERC20. Pada bulan Maret 2016, peningkatan Homestead diluncurkan, meningkatkan stabilitas dan keamanan. Pada tahun yang sama terjadi peristiwa The DAO, yang mengakibatkan hard fork, terpecah menjadi Ethereum (ETH) dan Ethereum Classic (ETC).
Tahun 2017 adalah periode kemakmuran Ethereum. Ethereum Enterprise Alliance didirikan untuk mempromosikan aplikasi bisnis. Tahap pertama upgrade Metropolis selesai, memperkenalkan perlindungan privasi dan perbaikan lainnya. Gelombang ICO melanda, Ethereum menjadi platform pilihan, dan harga melonjak. Namun, masalah skalabilitas juga terungkap.
Awal tahun 2018, pasar ambruk, harga Ethereum jatuh drastis. Dipastikan beralih dari PoW ke jalur PoS. Ekosistem DeFi mulai muncul. Pada tahun 2019, DeFi meledak, banyak dana mengalir masuk. Stablecoin menjadi aset penting. Permainan blockchain muncul, NFT mulai populer.
Sejak diluncurkan hingga berkembang menjadi matang, Ethereum telah mengalami berbagai perubahan dan tantangan, membuktikan potensi besar sebagai platform kontrak pintar.
Dua, Kebangkitan Permainan Berbasis Ethereum
Pada tahun 2017, CryptoKitties menjadi permainan blockchain fenomenal pertama, menggabungkan ERC-721 menjadi proyek NFT awal. Pada tahun 2018, Gods Unchained muncul, yaitu permainan kartu di atas Ethereum.
Pada tahun 2021, Axie Infinity bangkit, mendorong gelombang P2E, dengan pendapatan bulanan yang melebihi 300 juta dolar AS pada puncaknya. Cabang lain adalah permainan metaverse yang diwakili oleh Sandbox dan Decentraland.
Inovasi permainan berbasis blockchain Ethereum:
Masalah yang dihadapi oleh permainan berbasis Ethereum:
Skalabilitas terbatas, kecepatan transaksi lambat, biaya Gas tinggi, terutama selama tahap peluncuran NFT dan Token yang dapat menyebabkan jaringan macet.
Tiga, Upgrade Ethereum 2.0
Ethereum 2.0 diluncurkan di mainnet pada bulan Desember 2020, bertujuan untuk meningkatkan kinerja, skalabilitas, keamanan, dan keberlanjutan.
Alasan Pembaruan:
Isi utama pembaruan:
Peta jalan peningkatan:
Dampak selanjutnya:
Upgrade Ethereum 2.0 adalah tonggak penting, di masa depan akan terus mendorong peningkatan berbagai modul, untuk mewujudkan ekosistem yang lebih kuat dan efisien. Perkembangan Layer2 juga akan memberikan dorongan baru bagi Ethereum.