Neal Stephenson: Dari Master Sci-Fi ke Pelopor Web3
Ketika "Snow Crash" diterbitkan pada tahun 1992, Neal Stephenson menciptakan istilah "metaverse", menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, dan mempengaruhi karya-karya film seperti "The Matrix". Karya-karyanya dikenal karena narasi imersif dan penggambaran detail, menggambarkan dunia yang sedang kita bangun secara aktif—era Web3.
Seiring dengan munculnya teknologi blockchain, Stephenson memperluas pandangannya ke pembangunan nyata metaverse. Artikel ini akan membahas secara mendalam kehidupan, karya-karya, dan kaitannya dengan infrastruktur metaverse Lamina1 dari "bapak metaverse" ini, mengungkapkan posisinya yang unik sebagai pemimpin pemikiran dalam evolusi teknologi.
1. Perkembangan Stephenson
Stephenson berasal dari keluarga akademis, ayahnya adalah profesor teknik, ibunya adalah ahli biokimia, dan kakeknya adalah fisikawan terkenal. Latar belakang keluarga seperti ini membuatnya terpapar pada bidang sains dan teknik sejak kecil.
Pada masa remaja, Stephenson mengembangkan minat yang mendalam terhadap sastra dan teknologi. Ia banyak membaca novel fiksi ilmiah di sekolah menengah dan mulai tertarik pada ilmu komputer. Pada tahun 1981, ia masuk Universitas Boston untuk belajar fisika, kemudian beralih ke jurusan ilmu bumi dan planet dan meraih gelar. Selama masa kuliah, ia juga tertarik pada sejarah dan linguistik, yang semuanya tercermin dalam karya-karyanya di kemudian hari.
Setelah lulus, Stephenson memulai karir profesionalnya, tetapi tetap mempertahankan semangat untuk menciptakan sastra. Pada tahun 1984, ia menerbitkan karya pertamanya "The Big U". Pada tahun 1988, ia menerbitkan "Zodiac", sebuah novel thriller tentang aktivis lingkungan yang melawan pencemaran oleh perusahaan. Pada tahun 1992, ia mencapai terobosan dengan "Snow Crash", sebuah novel cyberpunk yang dikenal karena menciptakan konsep "metaverse". "Snow Crash" menjadi buku terlaris di "The New York Times" dan merupakan bacaan wajib di bidang bisnis dan teknologi saat ini. Novel berikutnya, "The Diamond Age", terus mengeksplorasi kemungkinan sistem pembayaran terdistribusi dalam jaringan media global, dan memenangkan Hugo Award serta Locus Award.
Selain pencapaian sastra, Stephenson telah terlibat dalam proyek teknologi praktis sejak awal 2000-an. Dia adalah anggota pendiri perusahaan luar angkasa Jeff Bezos, Blue Origin, dan terlibat dalam evaluasi perjalanan luar angkasa dan teknologi propulsi. Setelah tahun 2007, dia menjabat sebagai kepala futuris di perusahaan augmented reality Magic Leap, memimpin pengembangan teknologi AR yang revolusioner.
Setelah meninggalkan Magic Leap pada tahun 2020, Stephenson menerima pendanaan Epic MegaGrant untuk mengembangkan proyek produksi virtual yang didasarkan pada novelnya "The Rise and Fall of D.O.D.O." Pada bulan Juni 2021, ia merilis drama audio berjudul "New Found Land: The Long Haul" yang didasarkan pada dunia Magic Leap.
Seiring dengan munculnya teknologi blockchain, minat Stephenson meluas ke bidang baru ini. Dia aktif terlibat dalam pengembangan infrastruktur metaverse Lamina1, berkomitmen untuk menyelesaikan masalah kunci di metaverse saat ini dan mendorong perkembangan Web3. Lamina1 bukan hanya proyek inovasi metaverse, tetapi juga mencerminkan visinya tentang era informasi masa depan dan eksplorasi.
2. Karya Terkenal Stephenson
2.1 "Avalanche": Kelahiran Konsep Metaverse
Novel "Snow Crash" yang diterbitkan pada tahun 1992 adalah karya utama Stephenson, tidak hanya menjadi tonggak dalam sastra cyberpunk, tetapi juga untuk pertama kalinya mengusulkan konsep "metaverse", yang meramalkan masa depan realitas virtual dan dunia maya. Novel ini menggambarkan sebuah dunia virtual yang diciptakan dan diinteraksi oleh pengguna, konsep ini kemudian diterapkan secara luas dalam karya-karya film seperti "The Matrix". Melalui penggambaran masyarakat, teknologi, dan budaya masa depan, Stephenson menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, yang secara mendalam mempengaruhi pencipta dan pengembang teknologi di masa mendatang.
2.2 "Buku Rahasia": Memprediksi Revolusi Kripto
Buku "The Cryptonomicon" yang diterbitkan pada tahun 1999 adalah karya penting lain dari Stephenson. Novel ini melintasi dua garis waktu, Perang Dunia II dan modern, dengan menceritakan kisah saling terkait antara kriptografi, ilmu komputer, dan keuangan, serta menggali perkembangan masa depan teknologi enkripsi. Banyak gagasan dalam buku ini, seperti mata uang kripto dan teknologi blockchain, telah terwujud di dunia saat ini. Stephenson menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi dan sejarah melalui novel ini, memprediksi kedatangan revolusi mata uang kripto. Novel ini memiliki dampak yang luas, dan setelah 14 tahun diterbitkan, menerima penghargaan Prometheus Hall of Fame.
2.3 "Era Permata": Menjelajahi Teknologi Nano
Novel "The Diamond Age" yang diterbitkan pada tahun 1995 terus menunjukkan wawasan Stephenson tentang teknologi masa depan. Novel ini berpusat pada perangkat yang disebut "buku pendidikan interaktif", dan mengeksplorasi aplikasi teknologi nano dalam pendidikan dan masyarakat. "The Diamond Age" bukan hanya sebuah novel fiksi ilmiah yang menarik, tetapi juga telah memenangkan penghargaan Hugo dan penghargaan Locus melalui narasi yang rumit dan kritik sosial yang mendalam, lebih lanjut menegaskan posisi Stephenson dalam sastra fiksi ilmiah.
2.4 "Siklus Barok": Simfoni Sejarah dan Sains
Sejak tahun 2003, Stephenson menulis trilogi besar "Baroque Cycle", yang berlatar belakang abad ke-17 dan ke-18, dan dapat dianggap sebagai prekuel dari "Cryptonomicon". Seri ini terdiri dari tiga volume: "Quicksilver", "The Confusion", dan "The System of the World", yang totalnya ada 8 buku, sangat disukai oleh pembaca. Stephenson menggabungkan sejarah dengan fiksi ilmiah, menceritakan kisah petualangan orang Eropa. Kriptografi dan ilmu uang memiliki peran penting dalam seri ini. "The System of the World" memenangkan Penghargaan Prometheus pada tahun 2005.
2.5 "Wang Fu": Bentrokan antara dunia virtual dan realitas
Novel "网伏" yang diterbitkan pada tahun 2011 adalah sebuah cerita yang penuh aksi dan misteri, yang menceritakan kisah kompleks yang melintasi dunia virtual dan nyata. Karakter tidak hanya berpetualang di dunia nyata, tetapi juga terlibat dalam pertempuran sengit di dalam permainan online multipemain virtual. Melalui karya ini, Stephenson mengeksplorasi dampak dunia virtual terhadap kehidupan nyata, menunjukkan pemahamannya yang mendalam tentang teknologi dan interaksi sosial.
2.6 "Tujuh Dunia": Eksplorasi Luar Angkasa dan Masa Depan Manusia
Novel "Dunia Tujuh" tahun 2015 adalah visi besar Stephenson tentang eksplorasi luar angkasa dan masa depan manusia. Novel ini menggambarkan kisah manusia yang melarikan diri ke luar angkasa saat menghadapi bencana global, dan kembali ke Bumi setelah ribuan tahun. Dengan menggambarkan detail ilmiah dan teknis secara tepat, Stephenson menunjukkan minat mendalam dan pengetahuan yang kaya tentang eksplorasi luar angkasa. Karya ini menarik perhatian dunia perfilman dan direncanakan untuk diadaptasi menjadi film yang akan dirilis pada tahun 2025.
Sebagai seorang penulis fiksi ilmiah, karya Stephenson mencakup berbagai elemen seperti sci-fi, misteri, dan deduksi, serta telah meraih beberapa penghargaan internasional. Karya-karyanya terkenal dengan imajinasi yang kaya dan filosofi yang mendalam, dengan konten yang beragam dan penuh kebijaksanaan. Stephenson telah mencapai prestasi luar biasa di bidang fiksi ilmiah dan mendapatkan pujian dari pembaca dan kritikus. Karyanya tidak hanya menarik perhatian dunia sastra, tetapi juga sering diadaptasi menjadi karya film. Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa Stephenson adalah bintang yang bersinar di dunia sastra kontemporer.
3. Persimpangan Stephenson dan Web3
Stephenson tidak hanya meninggalkan jejak yang mendalam dalam sastra fiksi ilmiah, tetapi juga secara aktif terlibat dalam pembangunan dunia metaverse. Pada tahun 1992, ia menciptakan istilah "metaverse" dalam bukunya "Snow Crash". 30 tahun kemudian, ia bekerja sama dengan ahli cryptocurrency Peter Vessenes untuk mewujudkan visi ini.
3.1 Dari "Kamus Kripto" ke Web3
Stephenson sudah menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi kriptografi dan sistem terdistribusi dalam bukunya "The Code Book" yang diterbitkan pada tahun 1999. Buku ini menggambarkan secara rinci penerapan kriptografi dan keamanan informasi, yang meramalkan kebangkitan mata uang kripto dan teknologi blockchain modern.
Visi Web3 bertujuan untuk memecahkan "kebun terkurung" atau pulau data, memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya mengendalikan pengalaman digital dan dapat beralih dengan mulus antara berbagai dunia virtual. Meskipun sebagian besar platform dibangun di atas Ethereum, platform lain juga mencari strategi alternatif, memanfaatkan teknologi blockchain untuk mewujudkan visi tersebut.
Web3 yang dibayangkan oleh Stephenson akan menjadi ekosistem yang dapat dioperasikan, adil bagi pencipta, dan dapat diakses oleh semua orang. Visi yang luas ini membuat Lamina1 menjadi pusat perhatian di industri.
Konsep metaverse awalnya mengingatkan orang pada ruang tunggal, di mana pengguna dapat merasakan dunia virtual yang kuat. Namun dalam kenyataannya, setidaknya untuk saat ini, metaverse adalah kumpulan dari beberapa ruang, di mana pengguna mengakses pengalaman metaverse yang berbeda. Ruang-ruang ini terisolasi satu sama lain dan kurang memiliki interoperabilitas.
Perkembangan metaverse realitas virtual sangat cepat, tetapi setiap proyek adalah sistem tertutup. Seperti yang dianjurkan oleh beberapa orang dalam industri, tujuan Web3 harus membangun "metaverse terbuka", yaitu ruang yang dapat dioperasikan antar platform - Lamina1.
Lamina1 adalah ekosistem blockchain lapisan pertama yang fokus menyediakan infrastruktur bagi pengembang Web3 untuk membangun "metaverse terbuka".
Lamina1 didirikan pada bulan Juni 2022 oleh Stephenson dan peserta cryptocurrency awal, serta investor ventura Web3 berpengalaman Peter Vessenes. Selama dua tahun terakhir, Lamina1 telah mengembangkan solusi untuk meningkatkan pembuatan dan pengembangan konten metaverse. Saat ini, Lamina1 telah meluncurkan betanet dan Hub-nya, untuk memungkinkan para pencipta merancang blok bangunan untuk metaverse terbuka di masa depan.
Lamina1 telah mencapai kemajuan signifikan, dengan hampir 50.000 peserta yang terlibat dalam fase Testnet dan Betanet-nya. Fase awal ini membangun fondasi untuk fitur-fitur penting, seperti penyimpanan aset terdistribusi, alat pembangun dunia yang ramah pengguna, mesin game dan SDK jaringan, pengalaman pengguna kelas konsumen, serta server dunia sederhana untuk pengalaman permainan multipemain. Lamina1 juga menggunakan arsitektur subnet unik untuk mewujudkan identitas, aset, dan pengalaman pencipta.
3.3 Teknologi Kunci Lamina1
Lamina1 berkomitmen untuk mengatasi tantangan inti infrastruktur metaverse saat ini, termasuk skalabilitas, interoperabilitas, dan keamanan:
Skalabilitas: Meningkatkan kemampuan pemrosesan transaksi blockchain melalui perbaikan mekanisme konsensus dan teknologi sharding, mendukung pengguna dan aplikasi berskala besar.
Interoperabilitas: Berkomitmen untuk mewujudkan koneksi tanpa batas antara berbagai jaringan blockchain, memfasilitasi aliran bebas data dan aset lintas rantai, serta membangun ekosistem blockchain yang saling terhubung.
Keamanan: Menggunakan teknologi kriptografi canggih dan protokol keamanan, memastikan ketahanan jaringan terhadap serangan dan privasi data, memberikan lingkungan yang aman dan dapat diandalkan bagi pengguna dan pengembang.
Metaverse sebagai Layanan (MaaS): Menyediakan layanan yang mendukung pembuatan dan pengoperasian dunia virtual, memungkinkan kreator untuk dengan mudah membangun dan mengelola dunia virtual serta mewujudkan transaksi dan interaksi aset virtual.
4. Visi Lamina1
Tujuan Lamina1 adalah menciptakan "metaverse terbuka" yang sebenarnya, dengan menyediakan infrastruktur teknologi yang kuat, memungkinkan pengguna untuk beralih secara mulus antara berbagai dunia virtual, menikmati pengalaman digital yang konsisten dan berkesinambungan. Stephenson dan tim mengembangkan serangkaian alat dan platform yang mendukung pengembang dan perusahaan untuk membangun aplikasi terdistribusi yang inovatif di Lamina1, memberikan infrastruktur yang kokoh untuk pengembangan ekosistem Web3.
Lamina1 white paper menyatakan: "Untuk mewujudkan ekonomi triliunan dolar di dunia virtual, kita harus terlebih dahulu fokus pada infrastruktur, dukungan, dan ketersediaan. Lamina1 akan menghosting dan mendorong transaksi ekonomi dan sosial di metaverse terbuka, mengatasi hambatan teknologi untuk mempercepat adopsi dan melepaskan potensi."
Bagi Stephenson dan Peter, metavers terbuka tidak hanya melibatkan interoperabilitas, tetapi juga menekankan semangat Web3 yang mendorong kepemilikan digital, memastikan pencipta mendapatkan imbalan yang adil, dan menjadikan metavers sebagai ruang yang dapat diakses—semua ini adalah karakteristik yang belum menjadi prioritas bagi banyak proyek yang ada saat ini.
5. Pengaruh dan Prospek Masa Depan
Stephenson melalui akumulasi
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
8 Suka
Hadiah
8
7
Bagikan
Komentar
0/400
SandwichDetector
· 40menit yang lalu
luar biasa ah tiga puluh tahun yang lalu sudah diramalkan
Lihat AsliBalas0
OnChainDetective
· 2jam yang lalu
pola statistik menunjukkan bahwa proyek lamina1-nya membutuhkan validasi teknis yang lebih dalam... hanya bilang
Lihat AsliBalas0
GateUser-c799715c
· 19jam yang lalu
Benar-benar bull, tiga puluh tahun yang lalu sudah meramalkan dengan benar.
Lihat AsliBalas0
OnChainSleuth
· 19jam yang lalu
Metaverse yang dia buat, memang ada sedikit hal.
Lihat AsliBalas0
NftRegretMachine
· 19jam yang lalu
Pekerjaan ini dilakukan dengan cepat dan tepat.
Lihat AsliBalas0
LeekCutter
· 19jam yang lalu
bull, tiga puluh tahun yang lalu sudah memikirkan Metaverse.
Lihat AsliBalas0
SchrödingersNode
· 19jam yang lalu
Sangat kaku, benar-benar menjadi nenek moyang Metaverse.
Neal Stephenson: Dari Pel先驱科幻到 Praktisi Web3 Metaverse
Neal Stephenson: Dari Master Sci-Fi ke Pelopor Web3
Ketika "Snow Crash" diterbitkan pada tahun 1992, Neal Stephenson menciptakan istilah "metaverse", menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, dan mempengaruhi karya-karya film seperti "The Matrix". Karya-karyanya dikenal karena narasi imersif dan penggambaran detail, menggambarkan dunia yang sedang kita bangun secara aktif—era Web3.
Seiring dengan munculnya teknologi blockchain, Stephenson memperluas pandangannya ke pembangunan nyata metaverse. Artikel ini akan membahas secara mendalam kehidupan, karya-karya, dan kaitannya dengan infrastruktur metaverse Lamina1 dari "bapak metaverse" ini, mengungkapkan posisinya yang unik sebagai pemimpin pemikiran dalam evolusi teknologi.
1. Perkembangan Stephenson
Stephenson berasal dari keluarga akademis, ayahnya adalah profesor teknik, ibunya adalah ahli biokimia, dan kakeknya adalah fisikawan terkenal. Latar belakang keluarga seperti ini membuatnya terpapar pada bidang sains dan teknik sejak kecil.
Pada masa remaja, Stephenson mengembangkan minat yang mendalam terhadap sastra dan teknologi. Ia banyak membaca novel fiksi ilmiah di sekolah menengah dan mulai tertarik pada ilmu komputer. Pada tahun 1981, ia masuk Universitas Boston untuk belajar fisika, kemudian beralih ke jurusan ilmu bumi dan planet dan meraih gelar. Selama masa kuliah, ia juga tertarik pada sejarah dan linguistik, yang semuanya tercermin dalam karya-karyanya di kemudian hari.
Setelah lulus, Stephenson memulai karir profesionalnya, tetapi tetap mempertahankan semangat untuk menciptakan sastra. Pada tahun 1984, ia menerbitkan karya pertamanya "The Big U". Pada tahun 1988, ia menerbitkan "Zodiac", sebuah novel thriller tentang aktivis lingkungan yang melawan pencemaran oleh perusahaan. Pada tahun 1992, ia mencapai terobosan dengan "Snow Crash", sebuah novel cyberpunk yang dikenal karena menciptakan konsep "metaverse". "Snow Crash" menjadi buku terlaris di "The New York Times" dan merupakan bacaan wajib di bidang bisnis dan teknologi saat ini. Novel berikutnya, "The Diamond Age", terus mengeksplorasi kemungkinan sistem pembayaran terdistribusi dalam jaringan media global, dan memenangkan Hugo Award serta Locus Award.
Selain pencapaian sastra, Stephenson telah terlibat dalam proyek teknologi praktis sejak awal 2000-an. Dia adalah anggota pendiri perusahaan luar angkasa Jeff Bezos, Blue Origin, dan terlibat dalam evaluasi perjalanan luar angkasa dan teknologi propulsi. Setelah tahun 2007, dia menjabat sebagai kepala futuris di perusahaan augmented reality Magic Leap, memimpin pengembangan teknologi AR yang revolusioner.
Setelah meninggalkan Magic Leap pada tahun 2020, Stephenson menerima pendanaan Epic MegaGrant untuk mengembangkan proyek produksi virtual yang didasarkan pada novelnya "The Rise and Fall of D.O.D.O." Pada bulan Juni 2021, ia merilis drama audio berjudul "New Found Land: The Long Haul" yang didasarkan pada dunia Magic Leap.
Seiring dengan munculnya teknologi blockchain, minat Stephenson meluas ke bidang baru ini. Dia aktif terlibat dalam pengembangan infrastruktur metaverse Lamina1, berkomitmen untuk menyelesaikan masalah kunci di metaverse saat ini dan mendorong perkembangan Web3. Lamina1 bukan hanya proyek inovasi metaverse, tetapi juga mencerminkan visinya tentang era informasi masa depan dan eksplorasi.
2. Karya Terkenal Stephenson
2.1 "Avalanche": Kelahiran Konsep Metaverse
Novel "Snow Crash" yang diterbitkan pada tahun 1992 adalah karya utama Stephenson, tidak hanya menjadi tonggak dalam sastra cyberpunk, tetapi juga untuk pertama kalinya mengusulkan konsep "metaverse", yang meramalkan masa depan realitas virtual dan dunia maya. Novel ini menggambarkan sebuah dunia virtual yang diciptakan dan diinteraksi oleh pengguna, konsep ini kemudian diterapkan secara luas dalam karya-karya film seperti "The Matrix". Melalui penggambaran masyarakat, teknologi, dan budaya masa depan, Stephenson menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, yang secara mendalam mempengaruhi pencipta dan pengembang teknologi di masa mendatang.
2.2 "Buku Rahasia": Memprediksi Revolusi Kripto
Buku "The Cryptonomicon" yang diterbitkan pada tahun 1999 adalah karya penting lain dari Stephenson. Novel ini melintasi dua garis waktu, Perang Dunia II dan modern, dengan menceritakan kisah saling terkait antara kriptografi, ilmu komputer, dan keuangan, serta menggali perkembangan masa depan teknologi enkripsi. Banyak gagasan dalam buku ini, seperti mata uang kripto dan teknologi blockchain, telah terwujud di dunia saat ini. Stephenson menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi dan sejarah melalui novel ini, memprediksi kedatangan revolusi mata uang kripto. Novel ini memiliki dampak yang luas, dan setelah 14 tahun diterbitkan, menerima penghargaan Prometheus Hall of Fame.
2.3 "Era Permata": Menjelajahi Teknologi Nano
Novel "The Diamond Age" yang diterbitkan pada tahun 1995 terus menunjukkan wawasan Stephenson tentang teknologi masa depan. Novel ini berpusat pada perangkat yang disebut "buku pendidikan interaktif", dan mengeksplorasi aplikasi teknologi nano dalam pendidikan dan masyarakat. "The Diamond Age" bukan hanya sebuah novel fiksi ilmiah yang menarik, tetapi juga telah memenangkan penghargaan Hugo dan penghargaan Locus melalui narasi yang rumit dan kritik sosial yang mendalam, lebih lanjut menegaskan posisi Stephenson dalam sastra fiksi ilmiah.
2.4 "Siklus Barok": Simfoni Sejarah dan Sains
Sejak tahun 2003, Stephenson menulis trilogi besar "Baroque Cycle", yang berlatar belakang abad ke-17 dan ke-18, dan dapat dianggap sebagai prekuel dari "Cryptonomicon". Seri ini terdiri dari tiga volume: "Quicksilver", "The Confusion", dan "The System of the World", yang totalnya ada 8 buku, sangat disukai oleh pembaca. Stephenson menggabungkan sejarah dengan fiksi ilmiah, menceritakan kisah petualangan orang Eropa. Kriptografi dan ilmu uang memiliki peran penting dalam seri ini. "The System of the World" memenangkan Penghargaan Prometheus pada tahun 2005.
2.5 "Wang Fu": Bentrokan antara dunia virtual dan realitas
Novel "网伏" yang diterbitkan pada tahun 2011 adalah sebuah cerita yang penuh aksi dan misteri, yang menceritakan kisah kompleks yang melintasi dunia virtual dan nyata. Karakter tidak hanya berpetualang di dunia nyata, tetapi juga terlibat dalam pertempuran sengit di dalam permainan online multipemain virtual. Melalui karya ini, Stephenson mengeksplorasi dampak dunia virtual terhadap kehidupan nyata, menunjukkan pemahamannya yang mendalam tentang teknologi dan interaksi sosial.
2.6 "Tujuh Dunia": Eksplorasi Luar Angkasa dan Masa Depan Manusia
Novel "Dunia Tujuh" tahun 2015 adalah visi besar Stephenson tentang eksplorasi luar angkasa dan masa depan manusia. Novel ini menggambarkan kisah manusia yang melarikan diri ke luar angkasa saat menghadapi bencana global, dan kembali ke Bumi setelah ribuan tahun. Dengan menggambarkan detail ilmiah dan teknis secara tepat, Stephenson menunjukkan minat mendalam dan pengetahuan yang kaya tentang eksplorasi luar angkasa. Karya ini menarik perhatian dunia perfilman dan direncanakan untuk diadaptasi menjadi film yang akan dirilis pada tahun 2025.
Sebagai seorang penulis fiksi ilmiah, karya Stephenson mencakup berbagai elemen seperti sci-fi, misteri, dan deduksi, serta telah meraih beberapa penghargaan internasional. Karya-karyanya terkenal dengan imajinasi yang kaya dan filosofi yang mendalam, dengan konten yang beragam dan penuh kebijaksanaan. Stephenson telah mencapai prestasi luar biasa di bidang fiksi ilmiah dan mendapatkan pujian dari pembaca dan kritikus. Karyanya tidak hanya menarik perhatian dunia sastra, tetapi juga sering diadaptasi menjadi karya film. Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa Stephenson adalah bintang yang bersinar di dunia sastra kontemporer.
3. Persimpangan Stephenson dan Web3
Stephenson tidak hanya meninggalkan jejak yang mendalam dalam sastra fiksi ilmiah, tetapi juga secara aktif terlibat dalam pembangunan dunia metaverse. Pada tahun 1992, ia menciptakan istilah "metaverse" dalam bukunya "Snow Crash". 30 tahun kemudian, ia bekerja sama dengan ahli cryptocurrency Peter Vessenes untuk mewujudkan visi ini.
3.1 Dari "Kamus Kripto" ke Web3
Stephenson sudah menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi kriptografi dan sistem terdistribusi dalam bukunya "The Code Book" yang diterbitkan pada tahun 1999. Buku ini menggambarkan secara rinci penerapan kriptografi dan keamanan informasi, yang meramalkan kebangkitan mata uang kripto dan teknologi blockchain modern.
Visi Web3 bertujuan untuk memecahkan "kebun terkurung" atau pulau data, memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya mengendalikan pengalaman digital dan dapat beralih dengan mulus antara berbagai dunia virtual. Meskipun sebagian besar platform dibangun di atas Ethereum, platform lain juga mencari strategi alternatif, memanfaatkan teknologi blockchain untuk mewujudkan visi tersebut.
Web3 yang dibayangkan oleh Stephenson akan menjadi ekosistem yang dapat dioperasikan, adil bagi pencipta, dan dapat diakses oleh semua orang. Visi yang luas ini membuat Lamina1 menjadi pusat perhatian di industri.
Konsep metaverse awalnya mengingatkan orang pada ruang tunggal, di mana pengguna dapat merasakan dunia virtual yang kuat. Namun dalam kenyataannya, setidaknya untuk saat ini, metaverse adalah kumpulan dari beberapa ruang, di mana pengguna mengakses pengalaman metaverse yang berbeda. Ruang-ruang ini terisolasi satu sama lain dan kurang memiliki interoperabilitas.
Perkembangan metaverse realitas virtual sangat cepat, tetapi setiap proyek adalah sistem tertutup. Seperti yang dianjurkan oleh beberapa orang dalam industri, tujuan Web3 harus membangun "metaverse terbuka", yaitu ruang yang dapat dioperasikan antar platform - Lamina1.
3.2 Lamina1: Eksplorasi Terdepan Metaverse Terbuka
Lamina1 adalah ekosistem blockchain lapisan pertama yang fokus menyediakan infrastruktur bagi pengembang Web3 untuk membangun "metaverse terbuka".
Lamina1 didirikan pada bulan Juni 2022 oleh Stephenson dan peserta cryptocurrency awal, serta investor ventura Web3 berpengalaman Peter Vessenes. Selama dua tahun terakhir, Lamina1 telah mengembangkan solusi untuk meningkatkan pembuatan dan pengembangan konten metaverse. Saat ini, Lamina1 telah meluncurkan betanet dan Hub-nya, untuk memungkinkan para pencipta merancang blok bangunan untuk metaverse terbuka di masa depan.
Lamina1 telah mencapai kemajuan signifikan, dengan hampir 50.000 peserta yang terlibat dalam fase Testnet dan Betanet-nya. Fase awal ini membangun fondasi untuk fitur-fitur penting, seperti penyimpanan aset terdistribusi, alat pembangun dunia yang ramah pengguna, mesin game dan SDK jaringan, pengalaman pengguna kelas konsumen, serta server dunia sederhana untuk pengalaman permainan multipemain. Lamina1 juga menggunakan arsitektur subnet unik untuk mewujudkan identitas, aset, dan pengalaman pencipta.
3.3 Teknologi Kunci Lamina1
Lamina1 berkomitmen untuk mengatasi tantangan inti infrastruktur metaverse saat ini, termasuk skalabilitas, interoperabilitas, dan keamanan:
Skalabilitas: Meningkatkan kemampuan pemrosesan transaksi blockchain melalui perbaikan mekanisme konsensus dan teknologi sharding, mendukung pengguna dan aplikasi berskala besar.
Interoperabilitas: Berkomitmen untuk mewujudkan koneksi tanpa batas antara berbagai jaringan blockchain, memfasilitasi aliran bebas data dan aset lintas rantai, serta membangun ekosistem blockchain yang saling terhubung.
Keamanan: Menggunakan teknologi kriptografi canggih dan protokol keamanan, memastikan ketahanan jaringan terhadap serangan dan privasi data, memberikan lingkungan yang aman dan dapat diandalkan bagi pengguna dan pengembang.
Metaverse sebagai Layanan (MaaS): Menyediakan layanan yang mendukung pembuatan dan pengoperasian dunia virtual, memungkinkan kreator untuk dengan mudah membangun dan mengelola dunia virtual serta mewujudkan transaksi dan interaksi aset virtual.
4. Visi Lamina1
Tujuan Lamina1 adalah menciptakan "metaverse terbuka" yang sebenarnya, dengan menyediakan infrastruktur teknologi yang kuat, memungkinkan pengguna untuk beralih secara mulus antara berbagai dunia virtual, menikmati pengalaman digital yang konsisten dan berkesinambungan. Stephenson dan tim mengembangkan serangkaian alat dan platform yang mendukung pengembang dan perusahaan untuk membangun aplikasi terdistribusi yang inovatif di Lamina1, memberikan infrastruktur yang kokoh untuk pengembangan ekosistem Web3.
Lamina1 white paper menyatakan: "Untuk mewujudkan ekonomi triliunan dolar di dunia virtual, kita harus terlebih dahulu fokus pada infrastruktur, dukungan, dan ketersediaan. Lamina1 akan menghosting dan mendorong transaksi ekonomi dan sosial di metaverse terbuka, mengatasi hambatan teknologi untuk mempercepat adopsi dan melepaskan potensi."
Bagi Stephenson dan Peter, metavers terbuka tidak hanya melibatkan interoperabilitas, tetapi juga menekankan semangat Web3 yang mendorong kepemilikan digital, memastikan pencipta mendapatkan imbalan yang adil, dan menjadikan metavers sebagai ruang yang dapat diakses—semua ini adalah karakteristik yang belum menjadi prioritas bagi banyak proyek yang ada saat ini.
5. Pengaruh dan Prospek Masa Depan
Stephenson melalui akumulasi