#ALEO# Konferensi teknologi DC ditangguhkan, juga harus menyelesaikan masalah ini terlebih dahulu!!!!biaya gas terlalu tinggi, menghambat perkembangan aplikasi!!!
Puzzle Arcade saat ini adalah platform yang paling banyak mengkonsumsi $ALEO di jaringan. Puzzle sedang membawa pedagang ke dalam rantai melalui Puzzle Arcade, yang saat ini memiliki lebih dari 100.000 pengguna, 30.000 pengguna aktif bulanan, 10.000 pengguna aktif mingguan, dan pengguna aktif 3 hari. Puzzle Arcade menyediakan cara bagi pengguna untuk bermain game setiap hari dengan teman-teman, memenangkan tiket, dan kemudian menggunakan tiket ini untuk berbelanja di pedagang yang diperkenalkan ke dalam rantai melalui departemen Puzzle for Business. Puzzle adalah bisnis yang mandiri, dengan model operasional yang mirip dengan layanan langganan seharga 4 dolar per bulan (tanpa mode uji coba gratis - hanya periode uji coba gratis), dan memiliki rasio CAC/LTV positif, dengan periode pengembalian 2 bulan melalui saluran pertumbuhan endogen sendiri.
*Informasi Latar Belakang: Mengapa ARC05 Menjadi Elemen Penting dalam Puzzle* Puzzle Arcade mengalami masalah dalam operasi inventaris toko arcade setelah meluncurkan kampanye pertumbuhan besar-besaran di kuartal kedua. Solusi terbaik/tercepat yang kami temukan adalah memperkenalkan hadiah harian berdasarkan permintaan pengguna, yang dapat mengubah inventaris toko - ini juga diharapkan oleh para pedagang, karena mereka lebih menyukai hadiah yang dapat diverifikasi yang kami tawarkan, daripada hadiah yang tidak dapat diverifikasi yang disediakan oleh TikTok/Instagram, yang membuat pengguna merasa tidak puas dan menyebutnya sebagai tindakan curang. Fitur ini dikembangkan pada bulan April/Mei, diluncurkan pada akhir Mei, dan mulai stabil pada bulan Juni. Fitur ini sangat populer - kami mengamati perbaikan dalam komentar pengguna, pengurangan umpan balik negatif dari pengguna, umpan balik pengguna di Discord sangat positif, tingkat retensi pengguna meningkat secara signifikan, dan rasio konversi juga membaik. Namun, setelah menggunakan fitur ini selama sebulan (yaitu pada bulan Juli), kami menyadari bahwa fitur ini sebenarnya meningkatkan rata-rata pengeluaran pengguna berlangganan Puzzle Pro lebih dari 5 kali lipat (dari 0,9 ALEO per bulan menjadi 4,4 ALEO per bulan, bahkan mencapai 5 ALEO per bulan).
Permintaan adalah masalah yang sangat besar, tetapi bahkan jika komisi staking validator Puzzle digunakan untuk staking 22 juta $ALEO, Puzzle tidak dapat menghasilkan $ALEO dengan cukup cepat untuk menutupi $ALEO yang dikonsumsi karena peluncuran fitur/produk baru. Puzzle telah meminta masukan dari komunitas tentang kemungkinan untuk menaikkan biaya langganan bulanan ($4/bulan), tetapi mengingat perkiraan tingkat kehilangan pengguna yang tinggi (karena pengguna menganggap produk terlalu mahal), langkah ini tidak diterima dengan baik.
Kami sebenarnya telah memprediksi masalah ini pada kuartal pertama dan mulai bekerja sama dengan Provable, merencanakan ruang lingkup ARC05 sejak bulan Maret. Meskipun fitur yang kami gunakan di Puzzle Arcade belum sepenuhnya memanfaatkan node, kami telah memverifikasi dengan tim pada bulan Maret/April bahwa mengurangi biaya hingga 90% adalah mungkin, yang akan memungkinkan Puzzle Arcade untuk secara signifikan memperluas skala kegiatan.
Pada pertengahan Juli, perkembangan Puzzle terlalu cepat, sehingga terpaksa menghentikan atau membatasi langkah-langkah pertumbuhan sementara, sampai ARC ini dapat disetujui dan diterapkan, atau menemukan alternatif.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
#ALEO# Konferensi teknologi DC ditangguhkan, juga harus menyelesaikan masalah ini terlebih dahulu!!!!biaya gas terlalu tinggi, menghambat perkembangan aplikasi!!!
Puzzle Arcade saat ini adalah platform yang paling banyak mengkonsumsi $ALEO di jaringan. Puzzle sedang membawa pedagang ke dalam rantai melalui Puzzle Arcade, yang saat ini memiliki lebih dari 100.000 pengguna, 30.000 pengguna aktif bulanan, 10.000 pengguna aktif mingguan, dan pengguna aktif 3 hari. Puzzle Arcade menyediakan cara bagi pengguna untuk bermain game setiap hari dengan teman-teman, memenangkan tiket, dan kemudian menggunakan tiket ini untuk berbelanja di pedagang yang diperkenalkan ke dalam rantai melalui departemen Puzzle for Business. Puzzle adalah bisnis yang mandiri, dengan model operasional yang mirip dengan layanan langganan seharga 4 dolar per bulan (tanpa mode uji coba gratis - hanya periode uji coba gratis), dan memiliki rasio CAC/LTV positif, dengan periode pengembalian 2 bulan melalui saluran pertumbuhan endogen sendiri.
*Informasi Latar Belakang: Mengapa ARC05 Menjadi Elemen Penting dalam Puzzle*
Puzzle Arcade mengalami masalah dalam operasi inventaris toko arcade setelah meluncurkan kampanye pertumbuhan besar-besaran di kuartal kedua. Solusi terbaik/tercepat yang kami temukan adalah memperkenalkan hadiah harian berdasarkan permintaan pengguna, yang dapat mengubah inventaris toko - ini juga diharapkan oleh para pedagang, karena mereka lebih menyukai hadiah yang dapat diverifikasi yang kami tawarkan, daripada hadiah yang tidak dapat diverifikasi yang disediakan oleh TikTok/Instagram, yang membuat pengguna merasa tidak puas dan menyebutnya sebagai tindakan curang. Fitur ini dikembangkan pada bulan April/Mei, diluncurkan pada akhir Mei, dan mulai stabil pada bulan Juni. Fitur ini sangat populer - kami mengamati perbaikan dalam komentar pengguna, pengurangan umpan balik negatif dari pengguna, umpan balik pengguna di Discord sangat positif, tingkat retensi pengguna meningkat secara signifikan, dan rasio konversi juga membaik. Namun, setelah menggunakan fitur ini selama sebulan (yaitu pada bulan Juli), kami menyadari bahwa fitur ini sebenarnya meningkatkan rata-rata pengeluaran pengguna berlangganan Puzzle Pro lebih dari 5 kali lipat (dari 0,9 ALEO per bulan menjadi 4,4 ALEO per bulan, bahkan mencapai 5 ALEO per bulan).
Permintaan adalah masalah yang sangat besar, tetapi bahkan jika komisi staking validator Puzzle digunakan untuk staking 22 juta $ALEO, Puzzle tidak dapat menghasilkan $ALEO dengan cukup cepat untuk menutupi $ALEO yang dikonsumsi karena peluncuran fitur/produk baru. Puzzle telah meminta masukan dari komunitas tentang kemungkinan untuk menaikkan biaya langganan bulanan ($4/bulan), tetapi mengingat perkiraan tingkat kehilangan pengguna yang tinggi (karena pengguna menganggap produk terlalu mahal), langkah ini tidak diterima dengan baik.
Kami sebenarnya telah memprediksi masalah ini pada kuartal pertama dan mulai bekerja sama dengan Provable, merencanakan ruang lingkup ARC05 sejak bulan Maret. Meskipun fitur yang kami gunakan di Puzzle Arcade belum sepenuhnya memanfaatkan node, kami telah memverifikasi dengan tim pada bulan Maret/April bahwa mengurangi biaya hingga 90% adalah mungkin, yang akan memungkinkan Puzzle Arcade untuk secara signifikan memperluas skala kegiatan.
Pada pertengahan Juli, perkembangan Puzzle terlalu cepat, sehingga terpaksa menghentikan atau membatasi langkah-langkah pertumbuhan sementara, sampai ARC ini dapat disetujui dan diterapkan, atau menemukan alternatif.