Siklus eyewash di dunia Web3: Evolusi dari GameFi ke DePIN
Bidang Web3 tampaknya selalu mengulangi satu pola: "insentif ekonomi + pembungkusan skenario". Dari mesin tambang Filecoin hingga GameFi, hingga sekarang DePIN( jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi), pola ini terus muncul dengan bentuk baru.
GameFi pernah sangat populer, menarik banyak pengguna dengan slogan "main game dapat token". Namun, model ini akhirnya tidak dapat bertahan, harga token berfluktuasi secara besar-besaran, pengguna hilang, dan ekosistem runtuh.
Saat ini, konsep DePIN muncul dan memicu perdebatan hangat di kalangan Web3. Ini bukan hanya "menambang dengan penggunaan", tetapi "segala sesuatu bisa DePIN": mengisi daya, menelepon, memasang soket, mengemudi, menonton iklan, bahkan minum air bisa mendapatkan imbalan token. Model ini tampaknya memiliki ruang imajinasi yang lebih besar dibandingkan GameFi, karena melibatkan bidang kehidupan nyata seperti listrik, komunikasi, dan transportasi.
Namun, setelah mengamati operasi dan model ekonomi proyek-proyek ini secara mendalam, kami menemukan fenomena yang mengkhawatirkan: sebagian besar pemasok perangkat DePIN berasal dari Shenzhen Huaqiangbei, dan harga jual perangkat ini seringkali 30-50 kali lipat dari harga grosir. Hampir semua investor perangkat keras kehilangan semua modal mereka, dan token DePIN yang dibeli hampir tidak memiliki kemungkinan untuk rebound. Para investor hanya bisa melihat aset mereka menyusut, menunggu tanpa kepastian "landasan ekosistem" dan "airdrop putaran berikutnya". Ini bukan inovasi infrastruktur yang nyata, lebih mirip dengan sebuah "penipuan perangkat keras yang meminjam tubuh".
Tinjauan Proyek: Pelajaran Pahit dari Para Kena Tipu
Helium: Dari permintaan tinggi menjadi tidak ada yang peduli
Helium pernah menjadi proyek bintang di bidang DePIN, membangun jaringan LoRaWAN terdesentralisasi melalui perangkat Helium Hotspot. Ini juga bekerja sama dengan perusahaan telekomunikasi untuk meluncurkan layanan paket harga rendah. Namun, cerita perangkat Helium menjadi contoh klasik "pemotongan leher": perangkat hotspot yang dulunya puluhan dolar, diperdagangkan hingga 2500 dolar per unit, mengklaim bisa balik modal dalam tiga hari. Namun kenyataannya: karena node diblokir oleh pihak resmi, investor di China mengalami kerugian besar, perangkat penambangan menjadi besi tua, harga koin anjlok, dan penambang menderita kerugian besar.
Hivemapper: Jalan balik modal dari dashcam berharga tinggi
Hivemapper menjual dashcam seharga 549 dolar, memungkinkan pengguna untuk mengunggah data geografis saat berkendara dan mendapatkan imbalan token. Namun, model "mengemudi untuk mendapatkan koin" ini memiliki banyak masalah:
Harga perangkat keras sangat tinggi, tetapi dukungan token tidak mencukupi. Harga token HONEY telah lama lesu, dan periode pengembalian investasi sangat panjang.
Kualitas data peta dan frekuensi pembaruan diragukan, apakah dapat benar-benar bersaing dengan layanan peta mainstream masih perlu dibuktikan.
Jaringan terutama mencakup negara-negara maju, hampir tidak ada skenario penerapan di pasar yang sedang berkembang.
Jambo: Mitos ponsel Web3 di pasar Afrika
Jambo meluncurkan produk kombinasi "DePIN + Dompet Web3", yang sangat populer di pasar Afrika. Penjualan ponsel Jambo seharga 99 dolar AS telah mencapai lebih dari 400.000 unit, mengaktifkan lebih dari 1,23 juta alamat dompet. Namun, ini bukan karena kepercayaan pengguna terhadap proyek, melainkan berkat lonjakan harga beberapa token dan perkembangan ekosistem yang cepat. Pengguna dapat menghasilkan token JAMBO melalui dApp yang sudah dipasang, tetapi likuiditas dan nilai token tersebut masih diragukan. Tanpa dukungan dari pembeli data besar, ekosistem ponsel sulit untuk memenuhi kebutuhan jangka panjang pengguna Web3.
Ordz Game: kemasan Web3 dari konsol genggam retro
Ordz Game meluncurkan konsol BitBoy seharga 0,01 BTC, mengusung konsep "bermain sambil menghasilkan". Namun:
Pengalaman bermain game terbatas pada tingkat ROM klasik, kurang inovatif.
Token ORDG yang berganti nama menjadi GAMES masih kekurangan likuiditas dan nilai nyata.
Pada dasarnya adalah versi salinan dari model penambangan GameFi, hanya mengganti "konsol genggam".
Kemungkinan untuk mencapai retensi jangka panjang pemain dan pengembalian hasil sangat kecil.
TON HP: "ponsel tua" dengan harga tinggi dan spesifikasi rendah
Dengan memanfaatkan popularitas Telegram dan TON, ponsel TON diluncurkan dengan harga mendekati 500 dolar AS. Namun, pengguna menilai ponsel ini memiliki "kualitas ponsel tua", dengan konfigurasi hanya 6GB RAM dan 128GB penyimpanan, serta menjalankan sistem Android 14. Meskipun disertai dengan casing ponsel dan mengklaim ada "harapan airdrop", namun:
Kualitas airdrop jauh di bawah produk sejenis lainnya.
Antarmuka pengguna dan pengalaman kurang berbeda, perangkat keras itu sendiri tidak memiliki inovasi.
Periode pengembalian investasi yang panjang, pembangunan ekosistem masih berada pada tahap teori.
Starpower: colokan mahal yang sulit dipahami
Starpower mengklaim sebagai proyek DePIN listrik pintar di bawah ekosistem blockchain tertentu, menjual perangkat keras seperti soket pintar dan pengisi daya mobil. Satu colokan dijual seharga 100 dolar, sementara produk serupa di platform e-commerce hanya membutuhkan 91 yuan. Perusahaan proyek baru didirikan, teknologi tidak transparan, model insentif ekosistem tidak jelas, sepenuhnya bergantung pada "menceritakan kisah" untuk menjual perangkat.
Proyek DePIN jenis energi: Model idealis yang jauh dari logika pasar
Beberapa proyek seperti Glow dan PowerLedger menonjolkan model ideal seperti perdagangan kredit karbon, perdagangan energi terdistribusi P2P, dan lainnya. Namun, proyek-proyek ini menghadapi berbagai tantangan nyata:
Sumber pembeli kredit karbon tidak jelas.
Sulit untuk memverifikasi jumlah energi listrik yang sebenarnya dihasilkan oleh pembangkit listrik.
Pengembalian perangkat bergantung pada apresiasi token yang tidak pasti.
PowerLedger berusaha untuk membangun platform perdagangan P2P pasar listrik, tetapi token platformnya hampir mendekati nol, dan model bisnis intinya belum terbukti.
Esensi DePIN dan Prospek Masa Depan
DePIN pada dasarnya adalah upaya perpanjangan dari "model insentif ekonomi" Web3 ke dunia fisik nyata. Secara teori, ini dapat mendekentralisasikan infrastruktur nyata, membangun efek jaringan pengguna yang besar, dan mewujudkan insentif yang adil serta tata kelola yang transparan melalui desain token.
Namun, sebagian besar proyek DePIN tahap saat ini bergantung pada "menjual perangkat keras" untuk meraup keuntungan dari investor ritel:
Model token seringkali merupakan kombinasi dari "udara + gelembung".
"Pemberdayaan Ekosistem" sangat bergantung pada kemasan KOL, spekulasi konsep, dan harapan airdrop.
Pihak proyek banyak berasal dari rantai pasokan perangkat keras, mengandalkan harga tinggi untuk menghasilkan pendapatan perangkat, bukan benar-benar membangun jaringan.
Proyek DePIN yang benar-benar sukses memerlukan desain model penawaran dan permintaan yang kuat, mekanisme insentif yang transparan dan berkelanjutan, serta pemahaman mendalam tentang bidang perangkat keras dan infrastruktur. Saat ini, gelembung terbesar di pasar DePIN adalah: sebagian besar proyek bukanlah untuk menyelesaikan masalah nyata, tetapi untuk mengemas konsep dan meraup pengguna. Ketika perangkat keras menjadi alat spekulasi, ketika token menjadi "kupon digital" yang tidak berharga, ketika semua narasi berputar di sekitar ekspektasi airdrop, DePIN telah terjebak dalam siklus ponzi lainnya di Web3.
Kami berharap di masa depan yang dekat, akan ada beberapa proyek DePIN yang tidak bergantung pada penjualan perangkat keras dan spekulasi konsep, tetapi bergantung pada penggunaan nyata dan pendapatan nyata untuk bertahan. Hanya dengan cara ini, DePIN dapat benar-benar mewujudkan visi infrastruktur desentralisasinya, dan membawa nilai dan inovasi yang substansial untuk ekosistem Web3.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
14 Suka
Hadiah
14
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
FlashLoanLarry
· 12jam yang lalu
permainan yang sama, hanya diubah tampilannya ponzinomics. sudah memanggil ini sejak zaman axie... ngmi depin bros
Lihat AsliBalas0
BTCRetirementFund
· 12jam yang lalu
suckers kedua mulai lagi
Lihat AsliBalas0
StablecoinEnjoyer
· 12jam yang lalu
Jadi memang jelas-jelas dianggap bodoh.
Lihat AsliBalas0
OnchainArchaeologist
· 12jam yang lalu
Dianggap Bodoh dengan cara yang sama, hanya mengganti kemasan.
Lihat AsliBalas0
RooftopReserver
· 12jam yang lalu
Suku baru dipotong sekali, suku lama berganti nama.
Dari GameFi ke DePIN: Evolusi dan Analisis Esensial dari Eyewash Web3
Siklus eyewash di dunia Web3: Evolusi dari GameFi ke DePIN
Bidang Web3 tampaknya selalu mengulangi satu pola: "insentif ekonomi + pembungkusan skenario". Dari mesin tambang Filecoin hingga GameFi, hingga sekarang DePIN( jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi), pola ini terus muncul dengan bentuk baru.
GameFi pernah sangat populer, menarik banyak pengguna dengan slogan "main game dapat token". Namun, model ini akhirnya tidak dapat bertahan, harga token berfluktuasi secara besar-besaran, pengguna hilang, dan ekosistem runtuh.
Saat ini, konsep DePIN muncul dan memicu perdebatan hangat di kalangan Web3. Ini bukan hanya "menambang dengan penggunaan", tetapi "segala sesuatu bisa DePIN": mengisi daya, menelepon, memasang soket, mengemudi, menonton iklan, bahkan minum air bisa mendapatkan imbalan token. Model ini tampaknya memiliki ruang imajinasi yang lebih besar dibandingkan GameFi, karena melibatkan bidang kehidupan nyata seperti listrik, komunikasi, dan transportasi.
Namun, setelah mengamati operasi dan model ekonomi proyek-proyek ini secara mendalam, kami menemukan fenomena yang mengkhawatirkan: sebagian besar pemasok perangkat DePIN berasal dari Shenzhen Huaqiangbei, dan harga jual perangkat ini seringkali 30-50 kali lipat dari harga grosir. Hampir semua investor perangkat keras kehilangan semua modal mereka, dan token DePIN yang dibeli hampir tidak memiliki kemungkinan untuk rebound. Para investor hanya bisa melihat aset mereka menyusut, menunggu tanpa kepastian "landasan ekosistem" dan "airdrop putaran berikutnya". Ini bukan inovasi infrastruktur yang nyata, lebih mirip dengan sebuah "penipuan perangkat keras yang meminjam tubuh".
Tinjauan Proyek: Pelajaran Pahit dari Para Kena Tipu
Helium: Dari permintaan tinggi menjadi tidak ada yang peduli
Helium pernah menjadi proyek bintang di bidang DePIN, membangun jaringan LoRaWAN terdesentralisasi melalui perangkat Helium Hotspot. Ini juga bekerja sama dengan perusahaan telekomunikasi untuk meluncurkan layanan paket harga rendah. Namun, cerita perangkat Helium menjadi contoh klasik "pemotongan leher": perangkat hotspot yang dulunya puluhan dolar, diperdagangkan hingga 2500 dolar per unit, mengklaim bisa balik modal dalam tiga hari. Namun kenyataannya: karena node diblokir oleh pihak resmi, investor di China mengalami kerugian besar, perangkat penambangan menjadi besi tua, harga koin anjlok, dan penambang menderita kerugian besar.
Hivemapper: Jalan balik modal dari dashcam berharga tinggi
Hivemapper menjual dashcam seharga 549 dolar, memungkinkan pengguna untuk mengunggah data geografis saat berkendara dan mendapatkan imbalan token. Namun, model "mengemudi untuk mendapatkan koin" ini memiliki banyak masalah:
Jambo: Mitos ponsel Web3 di pasar Afrika
Jambo meluncurkan produk kombinasi "DePIN + Dompet Web3", yang sangat populer di pasar Afrika. Penjualan ponsel Jambo seharga 99 dolar AS telah mencapai lebih dari 400.000 unit, mengaktifkan lebih dari 1,23 juta alamat dompet. Namun, ini bukan karena kepercayaan pengguna terhadap proyek, melainkan berkat lonjakan harga beberapa token dan perkembangan ekosistem yang cepat. Pengguna dapat menghasilkan token JAMBO melalui dApp yang sudah dipasang, tetapi likuiditas dan nilai token tersebut masih diragukan. Tanpa dukungan dari pembeli data besar, ekosistem ponsel sulit untuk memenuhi kebutuhan jangka panjang pengguna Web3.
Ordz Game: kemasan Web3 dari konsol genggam retro
Ordz Game meluncurkan konsol BitBoy seharga 0,01 BTC, mengusung konsep "bermain sambil menghasilkan". Namun:
Kemungkinan untuk mencapai retensi jangka panjang pemain dan pengembalian hasil sangat kecil.
TON HP: "ponsel tua" dengan harga tinggi dan spesifikasi rendah
Dengan memanfaatkan popularitas Telegram dan TON, ponsel TON diluncurkan dengan harga mendekati 500 dolar AS. Namun, pengguna menilai ponsel ini memiliki "kualitas ponsel tua", dengan konfigurasi hanya 6GB RAM dan 128GB penyimpanan, serta menjalankan sistem Android 14. Meskipun disertai dengan casing ponsel dan mengklaim ada "harapan airdrop", namun:
Starpower: colokan mahal yang sulit dipahami
Starpower mengklaim sebagai proyek DePIN listrik pintar di bawah ekosistem blockchain tertentu, menjual perangkat keras seperti soket pintar dan pengisi daya mobil. Satu colokan dijual seharga 100 dolar, sementara produk serupa di platform e-commerce hanya membutuhkan 91 yuan. Perusahaan proyek baru didirikan, teknologi tidak transparan, model insentif ekosistem tidak jelas, sepenuhnya bergantung pada "menceritakan kisah" untuk menjual perangkat.
Proyek DePIN jenis energi: Model idealis yang jauh dari logika pasar
Beberapa proyek seperti Glow dan PowerLedger menonjolkan model ideal seperti perdagangan kredit karbon, perdagangan energi terdistribusi P2P, dan lainnya. Namun, proyek-proyek ini menghadapi berbagai tantangan nyata:
PowerLedger berusaha untuk membangun platform perdagangan P2P pasar listrik, tetapi token platformnya hampir mendekati nol, dan model bisnis intinya belum terbukti.
Esensi DePIN dan Prospek Masa Depan
DePIN pada dasarnya adalah upaya perpanjangan dari "model insentif ekonomi" Web3 ke dunia fisik nyata. Secara teori, ini dapat mendekentralisasikan infrastruktur nyata, membangun efek jaringan pengguna yang besar, dan mewujudkan insentif yang adil serta tata kelola yang transparan melalui desain token.
Namun, sebagian besar proyek DePIN tahap saat ini bergantung pada "menjual perangkat keras" untuk meraup keuntungan dari investor ritel:
Proyek DePIN yang benar-benar sukses memerlukan desain model penawaran dan permintaan yang kuat, mekanisme insentif yang transparan dan berkelanjutan, serta pemahaman mendalam tentang bidang perangkat keras dan infrastruktur. Saat ini, gelembung terbesar di pasar DePIN adalah: sebagian besar proyek bukanlah untuk menyelesaikan masalah nyata, tetapi untuk mengemas konsep dan meraup pengguna. Ketika perangkat keras menjadi alat spekulasi, ketika token menjadi "kupon digital" yang tidak berharga, ketika semua narasi berputar di sekitar ekspektasi airdrop, DePIN telah terjebak dalam siklus ponzi lainnya di Web3.
Kami berharap di masa depan yang dekat, akan ada beberapa proyek DePIN yang tidak bergantung pada penjualan perangkat keras dan spekulasi konsep, tetapi bergantung pada penggunaan nyata dan pendapatan nyata untuk bertahan. Hanya dengan cara ini, DePIN dapat benar-benar mewujudkan visi infrastruktur desentralisasinya, dan membawa nilai dan inovasi yang substansial untuk ekosistem Web3.