書き込み 0xEdwardyw### はじめにCatizenとHamster Kombatは、TONエコシステムで最も有望な2つのゲームプロジェクトです。Catizenは仮想猫カフェであり、プレイヤーは楽しいゲームやアクティビティに参加してCATIトークンを獲得することができます。一方、Hamster Kombatは急速に上昇しているTelegramのtap-to-earnゲームであり、プレイヤーは仮想の暗号化取引所のCEOとしてプレイします。これらの2つのプロジェクトは、暗号化コミュニティで広範なフォローを受けています。両方のトークンは最近上場されました。CatizenのCATIトークンは2024年9月20日に上場し、Hamster KombatのHMSTRトークンは2024年9月26日にTONプラットフォームで発売されました。本文ではCATIとHMSTRのトークン経済学と価格動向について探求します。### Catizen (CATI) トークンCATI トークンは Catizen 生態系のネイティブユーティリティおよびガバナンストークンであり、Catizen はTelegramベースのプレイ・トゥ・アーンプラットフォームです。**トークン效用:*** CATI トークンはCatizenエコシステム内で複数の重要な機能を持っています:* ゲーム内通貨:CATIはCatizenエコシステム内での共通通貨であり、ユーザーはCATIを使用してゲーム内アイテム、アップグレード、およびサービス、例えばゲームセンター、Launchpool、およびOpen Taskを購入することができます。これらの取引をCATIで行うことで、ユーザーは高度なコンテンツや機能にアクセスできます。* ガバナンス:CATIはガバナンストークンとして、ホルダーがエコシステム内の重要な意思決定に投票できるようにします。これには、今後発表されるLaunchpoolプロジェクトも含まれます。分散化されたガバナンスはプラットフォームの未来を形作るのに役立ちます。* Launchpool参加:ユーザーは、CatizenのLaunchpoolでCATIトークンをステーキングして、独占のエアドロップや報酬を含む報酬を獲得することができます。**ステーク与收益:*** ユーザーは、CatizenのLaunchpoolでCATIトークンをステークし、収益生成活動に参加できます。さらに、CATIを保有しているユーザーは、Open Taskプラットフォームを通じて将来のエアドロップ報酬を獲得できます。ステークには多くの利点があります:*支払い割引:CATIを使用してゲームセンターで支払うユーザーは、30%の購入割引を受けることができます。* ステーク奨励:LaunchpoolまたはEarn PoolでCATIをステークすると、ユーザーは他の高価値プロジェクトからトークンを獲得できます。* エアドロップ報酬:Open Task プラットフォームに参加するユーザーはポイントを獲得でき、3ヶ月ごとにCATIに交換することができます。報酬プールは四半期ごとに1%を超えるCATIトークンを解放し、BombieやVanillaなどの他のプロジェクトのエアドロップ報酬も含まれます。*手数料割引:ユーザーは、Vanilla TGトレーディングロボットなどのプラットフォーム取引手数料をCATIで支払うこともでき、30%の割引を受けることができます。**トークン分配:**CATIの総供給量は10億枚であり、具体的な配分は以下の通りです:**エアドロップとエコシステム(34%):*** 15%はTGE(初回トークン発行)時に100%解放され、第1シーズンのプレイヤー報酬に使用されます。* TGE時に19%がリリースされず、残りは季節のエアドロップイベントで使用され、将来のシーズンのプレーヤーに報酬が与えられます。9,900,000トークン(0.99%)が第2四半期の初めにエアドロップされます。この数字は四半期ごとに10%増加し、第7四半期まで線形に上昇します。エアドロップ全体はTGE後の12四半期で完了します。Launchpool(9%):Launchpoolで使用され、ユーザーはトークンをステークして追加報酬を獲得できます。チーム(20%):チームに割り当てられ、TGE時には未リリースのトークンが12ヶ月後にリリースされ、その後48ヶ月間で線形にロックが解除されます。財政(15%):戦略的な準備として、TGE時に10%が解放され、残りは12ヶ月のロックアップ期間と48ヶ月の線形解放計画に従います。投資家(10%):これらのトークンは、12ヶ月のロック後、48ヶ月以内に線形にロックが解除されます。アドバイザー(7%):投資家と同様のアンロック方法。TGE時に初期解放はありません。12か月のロックアップ期間後、線形に解除されます。流動性 (5%):これらのトークンはTGE時に完全にアンロックされ、即座の流動性が確保されます。### CATI価格分析Catizen (CATI) トークンは、2024年9月20日に上場され、顕著な価格変動を経験しました。最初に、トークンの価格は急速にポンプし、初日に史上最高値(ATH)1.11ドルに達し、初期の需要の強さを反映しました。しかし、このポンプの勢いはすぐに衰え、数日で0.75ドルに接近する注文価格まで価格が下落しました。9月末時点で、CATIの取引価格は0.79ドルで、史上最高値から31%下落しています。現在、CATIの流通供給量は約30.5%で、2025年9月までに40%に増加すると予想されています。つまり、約10%の新しいCATIトークンが1年以内に市場に投入されることを意味します。これにより一定の売り圧が生じる可能性がありますが、Catizenチームは新しいステーク機能を開発中で、ユーザーに保有およびステークトークンを促進し、売り圧を緩和する予定です。CATIのTONエコシステム内での位置をよりよく理解するために、その時価総額を他の主要なプロジェクトと比較することができます。例えば、2021年9月28日時点で、リーディングのタップトゥアーンプロジェクトNotcoinの時価総額は10億ドルであり、CATIの時価総額は2.18億ドルであり、Notcoinの5分の1に過ぎません。しかし、完全希薄化評価額(FDV)を考慮すると、CATIのFDVは7.2億ドルであり、Notcoinの10億ドルにより近いです。**潜在性とリスク**Catizenは、他のタップして収益を得るゲームに比べて、より複雑です。画面をタップするだけでゲーム内通貨を獲得できるゲームとは異なり、Catizenのゲームプレイでは、プレイヤーは同じレベルの猫をスライドさせて統合して報酬を獲得する必要があります。この追加のゲームプレイレベルにより、単なるタップゲームよりもCatizenの魅力が高まります。2024年9月時点で、Catizenのユーザー数は3400万人を超え、80万人の有料ユーザーが1人あたり33ドルの平均収益(ARPU)をもたらしています。Cointelegraphによると、これらの強力な基本データは、TON上のトップゲームプロジェクトとしての評価を裏付けています。注意すべきは、TONエコシステムのリーダーであるtap-to-earnプロジェクトNotcoinは、完全に分散化されたトークンであるため、アンロックされたトークンによる持続的なセールスプレッシャーの影響を受けません。この利点があるにもかかわらず、Notcoinの価格は6月にピークに達した後、一貫して下落傾向にあり、最近のより広範な市場の反転期間でも明確な回復はありませんでした。NotcoinはETHやTONに比べてパフォーマンスが劣っており、時価総額は小さいですが、通常、小さな時価総額のプロジェクトは市場の反転時により大幅な回復が見られます。このパフォーマンスの悪さは、tap-to-earnトークンへの投資家の関心が年初から減少している可能性を示しており、この領域の類似プロジェクトにとって潜在的な課題となっています。このような背景から、CATIの現在の評価は、特にTONオンチェーンのようなゲームプロジェクトの立ち上げにより、厳しいものになる可能性があります。 これらの新しいトークンは、投資家がエコシステム内の複数のゲームプロジェクトに資金を割り当てることを選択し、市場シェアと注目を集めるための競争を激化させるため、CATIの流動性を分散化する可能性があります。より高い評価の妥当性を証明するために、Catizenの製品開発をフォローすることは非常に重要です。CatizenがTONエコシステム内で明らかに優れたゲーム体験を提供できる場合にのみ、より高い評価をサポートする可能性があります。競争が激しく進化し続けるエコシステムでは、強力な製品パフォーマンスが投資家の信頼を維持し、市場シェアを獲得するための鍵です。特にTONオンチェーンで新しいゲームプロジェクトが次々と発売される状況下で、さらに重要性が増しています。### ハムスターコンバット(HMSTR)トークンHMSTRはHamster Kombatエコシステムのユーティリティトークンであり、ゲーム内の報酬、カスタマイズ、およびHamster Kombatエコシステムのさまざまな活動への参加に主に使用されます。**トークン效用:**$HMSTR トークンはHamster Kombatエコシステム内でさまざまな用途があります:* ゲーム内通貨:HMSTR トークンはゲーム内のさまざまな取引の主要な通貨であり、プレイヤーはそれを使用してアイテム、キャラクター、およびアップグレードコンテンツを購入、販売、および取引することができます。* 独占コンテンツへのアクセス:プレイヤーはHMSTRトークンを使用して、一般のゲームでは入手できない特別なコンテンツ、レアアイテム、およびユニークなキャラクターをアンロックすることができます。* アクティビティ参加:このトークンは、プレイヤーが期限付きのアクティビティやトーナメントに参加できるようにし、競争的で楽しいゲーム環境を提供する独自の報酬を提供します。*高度な機能のロック解除:プレーヤーはHMSTRトークンを使用して高度なカスタムオプションとアップグレードの加速メカニズムにアクセスすることができ、ゲーム内で競争上の優位性を得ることができます。**トークン分配:**Hamster Kombat (HMSTR) トークンの総供給量は 1000 億枚であり、そのうち相当部分はプレイヤーへの報酬とエコシステムの上昇に使用されています。以下はトークンの配分の詳細です:初期配布:総供給量の64.38%(64.375億枚のHMSTR)は、トークン生成イベント(TGE)の間にリリースされます。**プレーヤー報酬:*** 60%は第1シーズンのプレイヤーへの報酬に使用されます:プレイヤーは1日目に88.75%のHMSTRトークン配当を受け取ることができます。残りの11.25%は10ヶ月間で線形に解放されます。つまり、約532.4億のトークンがトークン発行時にユーザーにエアドロップされ、残りの67.5億のトークンが上場後10ヶ月間で解放されます。* 15%は第2シーズンのプレイヤー報酬に使用されます:これらのトークンは第2シーズンのエアドロップに予約されていますが、まだ開始されていません。**その他の割り当て**大量のトークンをプレイヤーに報酬として配布することで、Hamster Kombat はユーザーの参加を奨励し、プラットフォームの持続的な関心を促進することを目指しています。HMSTR トークンは投資家ではありません。ホワイトペーパーによると、このプロジェクトには投資会社やベンチャーキャピタル(VC)は関与していません。これは明確に述べられており、投げ売り圧力を減らし、トークンがコミュニティ駆動されることを保証するためです。プロジェクトは特に、トークンの価値はコミュニティ、需要、およびエコシステムの参加度によって決まると強調しており、流動性を求める外部投資家に依存しない方法です。このアプローチは、投資家が一般的に用いる撤退戦略を回避するのに役立ち、これらの戦略が売り圧力を生み出し、トークン価格に悪影響を与えることを防ぐのに役立ちます。### HMSTR価格分析HMSTRトークンの取引価格は、上場時に約$0.009758であり、迅速に高値の約$0.01004にポンプされ、数時間で約$6.46億の時価総額を実現しました。しかし、このポンプ効果は短期間であり、トークンは数時間で急激に$0.007まで下落しました。トークン発行時、HMSTRの流通供給量は約64%と比較的高いです。チームのトークン配布は2025年9月までロックされ、今後1年間においてアンロックされるトークンはパートナーシップや報酬のために保留されたもので、総アンロック量はわずか1.5%です。さらに、プロジェクトは第2シーズンのために総供給量の15%をエアドロップに予約していますが、第2シーズンの具体的な計画はまだ決まっていません。現在のところ、HMSTRの時価総額は約4.37億ドルで、TONエコシステムの先進的なtap-to-earnプロジェクトであるNotcoinの時価総額の半分程度です。一方、HMSTRの完全希薄化評価額(FDV)は6.8億ドルで、CATIのFDVの7.1億ドルと似ています。両者のFDVはNotcoinの10億ドルを下回っています。しかし、HMSTRの64%以上の高い流通量(CATIの30.5%に比べて)は、トークン発行後にエアドロップ参加者が急速にトークンを投げ売りする可能性があることを意味し、より高い短期売り圧力に直面することになります。それでも、将来のトークンのロック解除圧力が少ないため、価格はより迅速に安定する可能性があります。これがHMSTRの現在の完全希薄化評価額(FDV)がCATIよりもわずかに低い理由を説明している可能性もあります。HMSTRとCATIは同様の課題に直面しており、トップのtap-to-earnトークンであるNotcoinは6月にピークを迎えた後、価格の回復が顕著ではありませんでした。これは、tap-to-earnの領域が投資家のフォローを失いつつある可能性を示しています。さらに、TONエコシステムで導入された類似のプロジェクトの増加に伴い、HMSTRとCATIはより激しい競争に直面する可能性もあります。### まとめCATIとHMSTRはTONエコシステムの新しいtap-to-earnゲームトークンです。現在、両者の完全希薄化評価額(FDV)は約7億ドルで、トップのtap-to-earnトークンであるNotcoinの10億ドルより低いです。CATIはより積極的なトークンの解除計画を持っており、より多くのトークンが流通すれば、長期的な売り圧力が増大する可能性があります。一方、HMSTRは初期の流通供給量が高く、特に投げ売りトークンをしようとするエアドロップ参加者からの短期的な売り圧力が高まっています。ただし、これはHMSTRが初期活動終了後に長期的な売り圧力が減少する可能性を意味します。両者は共通の課題に直面しており、それはtap-to-earnから他の領域への市場のナラティブの転換やTONオンチェーン新たなゲームプロジェクトの競争の激化などです。これらの要素は投資家の関心や市場流動性に影響を与える可能性がありますので、CATIとHMSTRは差別化とユーザー参加の維持を通じて、この急速に発展している市場で競争力を維持する必要があります。
電報小遊戲価値の考察:CATIとHMSTRトークンの経済学と価格のパフォーマンス
書き込み 0xEdwardyw
はじめに
CatizenとHamster Kombatは、TONエコシステムで最も有望な2つのゲームプロジェクトです。Catizenは仮想猫カフェであり、プレイヤーは楽しいゲームやアクティビティに参加してCATIトークンを獲得することができます。一方、Hamster Kombatは急速に上昇しているTelegramのtap-to-earnゲームであり、プレイヤーは仮想の暗号化取引所のCEOとしてプレイします。
これらの2つのプロジェクトは、暗号化コミュニティで広範なフォローを受けています。両方のトークンは最近上場されました。CatizenのCATIトークンは2024年9月20日に上場し、Hamster KombatのHMSTRトークンは2024年9月26日にTONプラットフォームで発売されました。
本文ではCATIとHMSTRのトークン経済学と価格動向について探求します。
Catizen (CATI) トークン
CATI トークンは Catizen 生態系のネイティブユーティリティおよびガバナンストークンであり、Catizen はTelegramベースのプレイ・トゥ・アーンプラットフォームです。
トークン效用:
ステーク与收益:
トークン分配:
CATIの総供給量は10億枚であり、具体的な配分は以下の通りです:
エアドロップとエコシステム(34%):
Launchpool(9%):Launchpoolで使用され、ユーザーはトークンをステークして追加報酬を獲得できます。
チーム(20%):チームに割り当てられ、TGE時には未リリースのトークンが12ヶ月後にリリースされ、その後48ヶ月間で線形にロックが解除されます。
財政(15%):戦略的な準備として、TGE時に10%が解放され、残りは12ヶ月のロックアップ期間と48ヶ月の線形解放計画に従います。
投資家(10%):これらのトークンは、12ヶ月のロック後、48ヶ月以内に線形にロックが解除されます。
アドバイザー(7%):投資家と同様のアンロック方法。TGE時に初期解放はありません。12か月のロックアップ期間後、線形に解除されます。
流動性 (5%):これらのトークンはTGE時に完全にアンロックされ、即座の流動性が確保されます。
CATI価格分析
Catizen (CATI) トークンは、2024年9月20日に上場され、顕著な価格変動を経験しました。最初に、トークンの価格は急速にポンプし、初日に史上最高値(ATH)1.11ドルに達し、初期の需要の強さを反映しました。しかし、このポンプの勢いはすぐに衰え、数日で0.75ドルに接近する注文価格まで価格が下落しました。9月末時点で、CATIの取引価格は0.79ドルで、史上最高値から31%下落しています。
現在、CATIの流通供給量は約30.5%で、2025年9月までに40%に増加すると予想されています。つまり、約10%の新しいCATIトークンが1年以内に市場に投入されることを意味します。これにより一定の売り圧が生じる可能性がありますが、Catizenチームは新しいステーク機能を開発中で、ユーザーに保有およびステークトークンを促進し、売り圧を緩和する予定です。
CATIのTONエコシステム内での位置をよりよく理解するために、その時価総額を他の主要なプロジェクトと比較することができます。例えば、2021年9月28日時点で、リーディングのタップトゥアーンプロジェクトNotcoinの時価総額は10億ドルであり、CATIの時価総額は2.18億ドルであり、Notcoinの5分の1に過ぎません。しかし、完全希薄化評価額(FDV)を考慮すると、CATIのFDVは7.2億ドルであり、Notcoinの10億ドルにより近いです。
潜在性とリスク
Catizenは、他のタップして収益を得るゲームに比べて、より複雑です。画面をタップするだけでゲーム内通貨を獲得できるゲームとは異なり、Catizenのゲームプレイでは、プレイヤーは同じレベルの猫をスライドさせて統合して報酬を獲得する必要があります。この追加のゲームプレイレベルにより、単なるタップゲームよりもCatizenの魅力が高まります。2024年9月時点で、Catizenのユーザー数は3400万人を超え、80万人の有料ユーザーが1人あたり33ドルの平均収益(ARPU)をもたらしています。Cointelegraphによると、これらの強力な基本データは、TON上のトップゲームプロジェクトとしての評価を裏付けています。
注意すべきは、TONエコシステムのリーダーであるtap-to-earnプロジェクトNotcoinは、完全に分散化されたトークンであるため、アンロックされたトークンによる持続的なセールスプレッシャーの影響を受けません。この利点があるにもかかわらず、Notcoinの価格は6月にピークに達した後、一貫して下落傾向にあり、最近のより広範な市場の反転期間でも明確な回復はありませんでした。NotcoinはETHやTONに比べてパフォーマンスが劣っており、時価総額は小さいですが、通常、小さな時価総額のプロジェクトは市場の反転時により大幅な回復が見られます。このパフォーマンスの悪さは、tap-to-earnトークンへの投資家の関心が年初から減少している可能性を示しており、この領域の類似プロジェクトにとって潜在的な課題となっています。
このような背景から、CATIの現在の評価は、特にTONオンチェーンのようなゲームプロジェクトの立ち上げにより、厳しいものになる可能性があります。 これらの新しいトークンは、投資家がエコシステム内の複数のゲームプロジェクトに資金を割り当てることを選択し、市場シェアと注目を集めるための競争を激化させるため、CATIの流動性を分散化する可能性があります。
より高い評価の妥当性を証明するために、Catizenの製品開発をフォローすることは非常に重要です。CatizenがTONエコシステム内で明らかに優れたゲーム体験を提供できる場合にのみ、より高い評価をサポートする可能性があります。競争が激しく進化し続けるエコシステムでは、強力な製品パフォーマンスが投資家の信頼を維持し、市場シェアを獲得するための鍵です。特にTONオンチェーンで新しいゲームプロジェクトが次々と発売される状況下で、さらに重要性が増しています。
ハムスターコンバット(HMSTR)トークン
HMSTRはHamster Kombatエコシステムのユーティリティトークンであり、ゲーム内の報酬、カスタマイズ、およびHamster Kombatエコシステムのさまざまな活動への参加に主に使用されます。
トークン效用:
$HMSTR トークンはHamster Kombatエコシステム内でさまざまな用途があります:
トークン分配:
Hamster Kombat (HMSTR) トークンの総供給量は 1000 億枚であり、そのうち相当部分はプレイヤーへの報酬とエコシステムの上昇に使用されています。以下はトークンの配分の詳細です:
初期配布:総供給量の64.38%(64.375億枚のHMSTR)は、トークン生成イベント(TGE)の間にリリースされます。
プレーヤー報酬:
その他の割り当て
大量のトークンをプレイヤーに報酬として配布することで、Hamster Kombat はユーザーの参加を奨励し、プラットフォームの持続的な関心を促進することを目指しています。HMSTR トークンは投資家ではありません。ホワイトペーパーによると、このプロジェクトには投資会社やベンチャーキャピタル(VC)は関与していません。これは明確に述べられており、投げ売り圧力を減らし、トークンがコミュニティ駆動されることを保証するためです。
プロジェクトは特に、トークンの価値はコミュニティ、需要、およびエコシステムの参加度によって決まると強調しており、流動性を求める外部投資家に依存しない方法です。このアプローチは、投資家が一般的に用いる撤退戦略を回避するのに役立ち、これらの戦略が売り圧力を生み出し、トークン価格に悪影響を与えることを防ぐのに役立ちます。
HMSTR価格分析
HMSTRトークンの取引価格は、上場時に約$0.009758であり、迅速に高値の約$0.01004にポンプされ、数時間で約$6.46億の時価総額を実現しました。しかし、このポンプ効果は短期間であり、トークンは数時間で急激に$0.007まで下落しました。
トークン発行時、HMSTRの流通供給量は約64%と比較的高いです。チームのトークン配布は2025年9月までロックされ、今後1年間においてアンロックされるトークンはパートナーシップや報酬のために保留されたもので、総アンロック量はわずか1.5%です。さらに、プロジェクトは第2シーズンのために総供給量の15%をエアドロップに予約していますが、第2シーズンの具体的な計画はまだ決まっていません。
現在のところ、HMSTRの時価総額は約4.37億ドルで、TONエコシステムの先進的なtap-to-earnプロジェクトであるNotcoinの時価総額の半分程度です。一方、HMSTRの完全希薄化評価額(FDV)は6.8億ドルで、CATIのFDVの7.1億ドルと似ています。両者のFDVはNotcoinの10億ドルを下回っています。
しかし、HMSTRの64%以上の高い流通量(CATIの30.5%に比べて)は、トークン発行後にエアドロップ参加者が急速にトークンを投げ売りする可能性があることを意味し、より高い短期売り圧力に直面することになります。それでも、将来のトークンのロック解除圧力が少ないため、価格はより迅速に安定する可能性があります。これがHMSTRの現在の完全希薄化評価額(FDV)がCATIよりもわずかに低い理由を説明している可能性もあります。
HMSTRとCATIは同様の課題に直面しており、トップのtap-to-earnトークンであるNotcoinは6月にピークを迎えた後、価格の回復が顕著ではありませんでした。これは、tap-to-earnの領域が投資家のフォローを失いつつある可能性を示しています。さらに、TONエコシステムで導入された類似のプロジェクトの増加に伴い、HMSTRとCATIはより激しい競争に直面する可能性もあります。
まとめ
CATIとHMSTRはTONエコシステムの新しいtap-to-earnゲームトークンです。現在、両者の完全希薄化評価額(FDV)は約7億ドルで、トップのtap-to-earnトークンであるNotcoinの10億ドルより低いです。
CATIはより積極的なトークンの解除計画を持っており、より多くのトークンが流通すれば、長期的な売り圧力が増大する可能性があります。一方、HMSTRは初期の流通供給量が高く、特に投げ売りトークンをしようとするエアドロップ参加者からの短期的な売り圧力が高まっています。ただし、これはHMSTRが初期活動終了後に長期的な売り圧力が減少する可能性を意味します。
両者は共通の課題に直面しており、それはtap-to-earnから他の領域への市場のナラティブの転換やTONオンチェーン新たなゲームプロジェクトの競争の激化などです。これらの要素は投資家の関心や市場流動性に影響を与える可能性がありますので、CATIとHMSTRは差別化とユーザー参加の維持を通じて、この急速に発展している市場で競争力を維持する必要があります。