# 2024年Web3ゲーム業界トレンドデプスインサイトWeb3ゲームは常にWeb3業界の次のトラフィックエントリを解放するための重要なトラックと見なされています。暗号市場が徐々に回復する中、Web3ゲームは新しい発展特性を示しています。例えば、プロジェクトはゲーム性やプレイアビリティの向上に向けて改善されていること; Web3ゲームのタイプが絶えず革新されていること; プロジェクトは徐々にプラットフォーム化とエコシステム化に進化し、リスク耐性を強化していることなどです。本文は、業界の概要、エコシステムの全景、発展のトレンド、そして人材供給の4つの側面から、2024年のWeb3ゲーム業界の発展トレンドについてデプスの洞察を行います。! [2024 Web3 Game Industry Trend Insight](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-c07050e7e7966b07c5e7b199a24e6213)## I. 業界概要:2021年から2023年までのWeb3ゲーム業界の3年間のレビュー### 1. 市場規模2021年から2023年の間、ブロックチェーンゲーム業界の取引量は比較的安定しており、2024年第一四半期には爆発的な成長を見せる。2021年のWeb3ゲームの日次独立アクティブウォレット(UAW)アドレスは140万を超え、全体の暗号業界のウォレットアドレス使用量の49%を占めている。2022年、Web3ゲームは115万のアクティブウォレットを惹きつけ、比率は変わらない。2023年は比率がやや低下した。2024年第一四半期には、日次アクティブウォレットの数が歴史的な新記録を打ち立て、平均で毎日200万を超え、業界全体の30%を占めている。2023年、世界中には30億人以上のゲームユーザーが存在し、市場規模は約21968億ドルに達しています。その中でWeb3ゲームの収益は52億ドルです。Web2の従来のゲームと比較すると、Web3ゲームの参加ユーザー数は依然として微々たるものですが、継続的な成長と2024年の牛市の到来に伴い、Web3ゲーム市場の成長ポテンシャルは非常に大きいです。! [2024 Web3 ゲーム業界のトレンド、詳細な洞察](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ff481d5ec226f76810000bda956e2bbc)### 2. 歴史Web3ゲームの焦点は、初期の「Fi」、「物質的報酬」から、現在では「ゲーム性」と「プレイアビリティ」により多く言及されるようになりました。発展の歴史に従い、Web3ゲームは四つのカテゴリーに分けられます:- Fiに焦点を当てた初期のWeb3ゲーム、コアはFiで、総称してGameFiと呼ばれる- ユーザーはゲームの日常活動に参加して、物質的な報酬を得るX to Earn(X2E)ゲーム- プレイヤーを引き付けるために高品質のグラフィックとプレイアビリティに焦点を当てたAAAゲーム- バーチャルワールドを構築するメタバースゲームしたがって、成功したGameFiエコシステムを構築するためには、DeFiの基本原則を超え、複雑なゲーム内経済を開発し、ゲームデザインにおいてユーザー体験を優先する必要があります。! [2024 Web3ゲーム業界トレンドインサイト](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bd00cb50490e04dd6d7cb5729eea9858)### 3. ファイナンス調達2021年から2023年にかけて、Web3ゲーム業界は大量の投資と資金調達を引き寄せました。2021年はWeb3ゲームの資金調達元年と言え、この年には伝統的なベンチャーキャピタル、暗号通貨ファンド、エンジェル投資家などがこの業界で積極的に投資に参加しました。2022年には、世界のWeb3ゲームの資金調達が歴史的な高水準に達し、資金調達額はほぼ100億ドルに達しました。! [2024 Web3 ゲーム業界のトレンド インサイト](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-79752d9dcc4196583ca6b08c4ab65614)### 4. チャレンジリスクゲーム自体を見ると、Web3ゲームはゲーム性とプレイアビリティの向上に注目し始めたものの、2021年から2023年の市場では高品質なゲームコンテンツが依然として不足しています。ゲームの過度なFi化は、業界が市場の変動や投機行動のリスクに対処するのを難しくし、使いやすさや親しみやすいユーザーインターフェースの欠如は一般ユーザーの参加と採用を制限しています。"破圈"する方法はいまだ探求の余地があります。Game7 Researchのデータによれば、現在、Web3ゲームの半数以上は独立した制作者や小規模なチームによって開発されており、3Aまたは2Aレベルの制作はわずか6%に過ぎません。いくつかのプロジェクトは技術や経済面に過度に焦点を当てており、ゲームデザインの優れた品質、革新性、および内容の多様性を無視しています。これにより、プレイヤーの流出や市場の飽和リスクが生じ、業界の長期的な成長が制限される可能性があります。! [2024 Web3ゲーム業界のトレンドインサイト](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b1517d636ed9bd322e3f49b20ec8e2cc)## 二、業界エコシステム:Web3ゲームエコシステム全景図### 1. 上流 - インフラゲーム公チェーンは最も重要なインフラとして、加速的に展開されており、多様な状態を呈しています。現在、Web3ゲームを支える公チェーンは主に三種類に分かれています: 汎用公チェーン、Appchain、そしてゲーム専用チェーン。データのレベルまで掘り下げると、3つのタイプのゲームブロックチェーンは、規模、ユーザーの参加度、取引レベルなどの面でそれぞれ独自の特徴を持っています。オンチェーンプロジェクトの数は、ブロックチェーンの魅力と発展の活力を反映することができます。現在、オンチェーンWeb3ゲームの総数でトップ3はBNB Chain(28.9%)、Ethereum(22.6%)、Polygon(14.8%)であり、3つの合計は66.3%であり、Web3ゲームの半分を占めています。チェーン上のアクティブユーザー数は、ユーザーの参加度を示す重要な指標の一つです。単日のユーザーデータから見ると、パブリックチェーンのWeb3ゲームユーザーは主にRonin(27.35%)、Polygon(16.92%)、Near(12.58%)、Klaytn(8.56%)で分け合っています。取引額は資産の流動性と取引の活発度を示すことができます。取引量の割合から見ると、トラック内で取引額が最も良い4つのチェーンはそれぞれWax(76%)、Hive(8.2%)、Sui(2.8%)、BNB Chain(2.3%)です。総じて、ゲーム公链は三分天下の状況を呈しています。EVMサイドチェーンモデルを採用したBNB Chain、Avalanche、サイドチェーンとLayer2を組み合わせたPolygon、そしてAppchain-Wax、Hiveのデータはそれぞれ優れたパフォーマンスを示しています。! [2024 Web3 ゲーム業界のトレンドインサイト](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-e7d0e3736d25979b3924e41bcb5fdcad)### 2. ミッドストリーム - ゲームパブリッシングますます多くのプラットフォームがWeb3ゲームのアグリゲーションと配信を目指し、従来のWeb2の中央集権的な配信チャネルを回避し、ゲームサイドとユーザーの間に相互利益の橋を構築しようとしています。ますます多くのプラットフォームが「Web3のSteam」になることを目指し、Web3ゲームの配信の主導権を争っています。従来のWeb2ゲームと比較して、Web3ゲーム配信プラットフォームは、権力を分散させることでユーザーにより多くの権限を提供し、よりプレイヤー中心でコミュニティ主導のゲームエコシステムを推進し、ユーザーの参加をより重視しています。### 3. ダウンストリーム - ゲームコミュニティWeb2ゲームとは異なり、コミュニティはWeb3ゲームエコシステムにおいて重要な役割を果たしています。Web2ゲームでは、大規模なコミュニティが特定のアップデートやポリシー変更に対して強く反対することがありますが、ほとんどの場合、ゲームスタジオはこれに対してほとんど反応しません。Web3に関して言えば、ゲーム内のコミュニティガバナンス投票などのメカニズムにより、ユーザーはプロジェクトの開発に直接影響を与えることができます。Web3ゲームにとって、コミュニティはプレイヤーとプロジェクト側との間に形成されるインタラクションと協力のエコシステムを意味します。この経済エコシステムは、プレイヤーの参加と貢献を促進し、ゲームの持続可能性と魅力を高めます。! [2024 Web3ゲーム業界トレンドインサイト](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-c439284adf82b454840820606fb00851)## 三、業界トレンド:2024年の業界の新しい変化を振り返る### 1. Web3ゲームのゲーム性、可玩性が向上し、「打金」はもはや唯一の目的ではなくなった現段階では、Web3ゲームは高品質な画像、豊富なコンテンツ、卓越したプレイヤー体験に向かって進んでおり、さらには3A制作の方向に進んでいます。ゲームのプレイアビリティを高めることで、より多くのWeb2プレイヤーを引き付けようとしています。例えば、BigTime、Illuvium、BLOCKLORDS、Shrapnelなどは、AAA級Web3ゲームの宣伝スローガンを打ち出しています。Web3ゲームを推進する動力は主に二つの側面から来ている。一つはFiの持続不可能性への過度の関心; もう一つはWeb2の外に出ることへの同業他社の競争圧力。! [2024 Web3ゲーム業界トレンドインサイト](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2b5dd575f3afdb1ec70151ca7d082ac0)### 2. Web3ゲームのタイプはますます豊富になっており、RPG、アクション、ストラテジー、カジュアルゲームが最も開発者に好まれています。前のサイクルと比較して、Web3ゲームの種類はますます洗練されていくでしょう。業界の発展に伴い、ゲームの種類はますます多様化しており、以下のいくつかの種類に限らず含まれます:1. RPG(ロールプレイング)ゲーム2. アクションゲーム3. ストラテジーゲーム4. カジュアルゲームWeb3ゲーム分野のタイプの多様性と革新性は依然として進化し続けており、技術の進歩やユーザーのニーズの変化に伴い、より新しいゲームタイプやプレイスタイルが登場する可能性があります。! [2024 Web3 ゲーム業界のトレンドインサイト](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-873e43e76d59d7be6b9b2ec582a303b3)### 3. Web3ゲームプロジェクトはプラットフォーム化とエコシステム化に向けて加速しているWeb3ゲームはプラットフォーム化とエコシステム化の方向に進化しており、ライフサイクルを延ばし、他のトラックとのリンクと融合を強化しています。一方で、過去の市場パフォーマンスから見ると、各Web3ゲームにはライフサイクルがあり、その周期の長さはゲーム自身の要因だけでなく、Web3市場全体の動向にも影響されます。単一のゲームプロジェクトと比較して、ゲームプラットフォームとエコシステムはより強いリスク耐性を持ち、ライフサイクルも長く、試行錯誤の余地と発展の可能性も大きいです。一方で、プラットフォームはリソースを集約し、ゲーム内外の循環を通じるための最良の方法です。Web3ゲーム情報集約プラットフォームは、プレイヤーがゲームにアクセスするための重要なツールであり、ゲームエコシステムとプレイヤーとの良好なマッチングを促進します。! [2024 Web3 Game Industry Trend Insights](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d7f2d7b09eedd8d126438952cdd3eafe)### 4. Web3ゲームのコミュニティエコシステムは、従来のゲーム業界の利益分配モデルを覆す可能性があります。従来のWeb2ゲーム業界の利益分配モデルは比較的集中しており、発言権は少数のトップ企業に集中しています。一方、Web3ゲームはプレイヤー、受益者、投資者などの多様な役割を集め、トークンエコノミクスと複雑な経済システムを導入しています。これは、ゲームの収益モデルとインタラクションの方法を再構築するだけでなく、ゲーム経済エコシステムも非中央集権とコミュニティの相互作用を核心としています。対照的に、Web3ゲームの収益分配モデルはより分散化されています。プレイヤー、発行者、開発者が共同で収益を創出し分配し、分散型モデルはプレイヤーと開発者により公平で透明な利益分配メカニズムをもたらし、同時にコミュニティの参加と意思決定の重要性を強化しています。持続可能なゲーム経済システムに加えて、コミュニティはWeb3ゲームにおいてますます重要な役割を果たしており、強力なコミュニティはWeb3ゲームの重要な競争優位性です。! [2024 Web3 ゲーム業界のトレンドの詳細な洞察](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-27f5774448d1eea9c47a7d024ff834b)## 4. タレントサプライ:Web3ゲーム時代の生産性と生産関係### 1. 生産解放:Web3ゲームの技術革新における革新的な生産エンジンゲーム業界は常に技術革新の最前線にあり、現代のゲームは総合芸術であり、同時に複合技術でもあります。数十年の発展を経て、上流の基盤技術開発から中流のゲームコンテンツ開発と配信、下流のゲーム流通に至る産業パスが形成されました。ゲーム業界のWeb3技術革命は、新しい技術、新しい重要な生産要素、新型インフラストラクチャ、そして新興産業の発展をもたらします。! [2024 Web3 ゲーム業界のトレンドに関する詳細な洞察](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b2fd7900983863f53ce84fdd5771f0c5)### 2. パラダイムの進化: Web3ゲームの生産関係と制度の変革新しい生産力の登場は、生産力と社会経済の面での変化をもたらしただけでなく、生産関係と社会制度の面での深い変革を引き起こしました。Web3ゲームは去中心化、オープンで実用的な特性を持ち、人間のコミュニティ、企業、労働、組織を再構築しています。ブロックチェーン技術とスマートコントラクトに基づいて、Web3は組織の権力の去中心化を実現し、誰でも自分のプロジェクトを中心にDAOコミュニティを作成し、組織できます。
Web3ゲームの新しいトレンド:ゲーム性の向上、エコシステムの多様化、AAAゲームの台頭
2024年Web3ゲーム業界トレンドデプスインサイト
Web3ゲームは常にWeb3業界の次のトラフィックエントリを解放するための重要なトラックと見なされています。暗号市場が徐々に回復する中、Web3ゲームは新しい発展特性を示しています。例えば、プロジェクトはゲーム性やプレイアビリティの向上に向けて改善されていること; Web3ゲームのタイプが絶えず革新されていること; プロジェクトは徐々にプラットフォーム化とエコシステム化に進化し、リスク耐性を強化していることなどです。
本文は、業界の概要、エコシステムの全景、発展のトレンド、そして人材供給の4つの側面から、2024年のWeb3ゲーム業界の発展トレンドについてデプスの洞察を行います。
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I. 業界概要:2021年から2023年までのWeb3ゲーム業界の3年間のレビュー
1. 市場規模
2021年から2023年の間、ブロックチェーンゲーム業界の取引量は比較的安定しており、2024年第一四半期には爆発的な成長を見せる。2021年のWeb3ゲームの日次独立アクティブウォレット(UAW)アドレスは140万を超え、全体の暗号業界のウォレットアドレス使用量の49%を占めている。2022年、Web3ゲームは115万のアクティブウォレットを惹きつけ、比率は変わらない。2023年は比率がやや低下した。2024年第一四半期には、日次アクティブウォレットの数が歴史的な新記録を打ち立て、平均で毎日200万を超え、業界全体の30%を占めている。
2023年、世界中には30億人以上のゲームユーザーが存在し、市場規模は約21968億ドルに達しています。その中でWeb3ゲームの収益は52億ドルです。Web2の従来のゲームと比較すると、Web3ゲームの参加ユーザー数は依然として微々たるものですが、継続的な成長と2024年の牛市の到来に伴い、Web3ゲーム市場の成長ポテンシャルは非常に大きいです。
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2. 歴史
Web3ゲームの焦点は、初期の「Fi」、「物質的報酬」から、現在では「ゲーム性」と「プレイアビリティ」により多く言及されるようになりました。発展の歴史に従い、Web3ゲームは四つのカテゴリーに分けられます:
したがって、成功したGameFiエコシステムを構築するためには、DeFiの基本原則を超え、複雑なゲーム内経済を開発し、ゲームデザインにおいてユーザー体験を優先する必要があります。
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3. ファイナンス調達
2021年から2023年にかけて、Web3ゲーム業界は大量の投資と資金調達を引き寄せました。2021年はWeb3ゲームの資金調達元年と言え、この年には伝統的なベンチャーキャピタル、暗号通貨ファンド、エンジェル投資家などがこの業界で積極的に投資に参加しました。2022年には、世界のWeb3ゲームの資金調達が歴史的な高水準に達し、資金調達額はほぼ100億ドルに達しました。
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4. チャレンジリスク
ゲーム自体を見ると、Web3ゲームはゲーム性とプレイアビリティの向上に注目し始めたものの、2021年から2023年の市場では高品質なゲームコンテンツが依然として不足しています。ゲームの過度なFi化は、業界が市場の変動や投機行動のリスクに対処するのを難しくし、使いやすさや親しみやすいユーザーインターフェースの欠如は一般ユーザーの参加と採用を制限しています。"破圈"する方法はいまだ探求の余地があります。
Game7 Researchのデータによれば、現在、Web3ゲームの半数以上は独立した制作者や小規模なチームによって開発されており、3Aまたは2Aレベルの制作はわずか6%に過ぎません。いくつかのプロジェクトは技術や経済面に過度に焦点を当てており、ゲームデザインの優れた品質、革新性、および内容の多様性を無視しています。これにより、プレイヤーの流出や市場の飽和リスクが生じ、業界の長期的な成長が制限される可能性があります。
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二、業界エコシステム:Web3ゲームエコシステム全景図
1. 上流 - インフラ
ゲーム公チェーンは最も重要なインフラとして、加速的に展開されており、多様な状態を呈しています。現在、Web3ゲームを支える公チェーンは主に三種類に分かれています: 汎用公チェーン、Appchain、そしてゲーム専用チェーン。
データのレベルまで掘り下げると、3つのタイプのゲームブロックチェーンは、規模、ユーザーの参加度、取引レベルなどの面でそれぞれ独自の特徴を持っています。オンチェーンプロジェクトの数は、ブロックチェーンの魅力と発展の活力を反映することができます。現在、オンチェーンWeb3ゲームの総数でトップ3はBNB Chain(28.9%)、Ethereum(22.6%)、Polygon(14.8%)であり、3つの合計は66.3%であり、Web3ゲームの半分を占めています。
チェーン上のアクティブユーザー数は、ユーザーの参加度を示す重要な指標の一つです。単日のユーザーデータから見ると、パブリックチェーンのWeb3ゲームユーザーは主にRonin(27.35%)、Polygon(16.92%)、Near(12.58%)、Klaytn(8.56%)で分け合っています。
取引額は資産の流動性と取引の活発度を示すことができます。取引量の割合から見ると、トラック内で取引額が最も良い4つのチェーンはそれぞれWax(76%)、Hive(8.2%)、Sui(2.8%)、BNB Chain(2.3%)です。
総じて、ゲーム公链は三分天下の状況を呈しています。EVMサイドチェーンモデルを採用したBNB Chain、Avalanche、サイドチェーンとLayer2を組み合わせたPolygon、そしてAppchain-Wax、Hiveのデータはそれぞれ優れたパフォーマンスを示しています。
! 2024 Web3 ゲーム業界のトレンドインサイト
2. ミッドストリーム - ゲームパブリッシング
ますます多くのプラットフォームがWeb3ゲームのアグリゲーションと配信を目指し、従来のWeb2の中央集権的な配信チャネルを回避し、ゲームサイドとユーザーの間に相互利益の橋を構築しようとしています。
ますます多くのプラットフォームが「Web3のSteam」になることを目指し、Web3ゲームの配信の主導権を争っています。従来のWeb2ゲームと比較して、Web3ゲーム配信プラットフォームは、権力を分散させることでユーザーにより多くの権限を提供し、よりプレイヤー中心でコミュニティ主導のゲームエコシステムを推進し、ユーザーの参加をより重視しています。
3. ダウンストリーム - ゲームコミュニティ
Web2ゲームとは異なり、コミュニティはWeb3ゲームエコシステムにおいて重要な役割を果たしています。Web2ゲームでは、大規模なコミュニティが特定のアップデートやポリシー変更に対して強く反対することがありますが、ほとんどの場合、ゲームスタジオはこれに対してほとんど反応しません。Web3に関して言えば、ゲーム内のコミュニティガバナンス投票などのメカニズムにより、ユーザーはプロジェクトの開発に直接影響を与えることができます。
Web3ゲームにとって、コミュニティはプレイヤーとプロジェクト側との間に形成されるインタラクションと協力のエコシステムを意味します。この経済エコシステムは、プレイヤーの参加と貢献を促進し、ゲームの持続可能性と魅力を高めます。
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三、業界トレンド:2024年の業界の新しい変化を振り返る
1. Web3ゲームのゲーム性、可玩性が向上し、「打金」はもはや唯一の目的ではなくなった
現段階では、Web3ゲームは高品質な画像、豊富なコンテンツ、卓越したプレイヤー体験に向かって進んでおり、さらには3A制作の方向に進んでいます。ゲームのプレイアビリティを高めることで、より多くのWeb2プレイヤーを引き付けようとしています。例えば、BigTime、Illuvium、BLOCKLORDS、Shrapnelなどは、AAA級Web3ゲームの宣伝スローガンを打ち出しています。
Web3ゲームを推進する動力は主に二つの側面から来ている。一つはFiの持続不可能性への過度の関心; もう一つはWeb2の外に出ることへの同業他社の競争圧力。
! 2024 Web3ゲーム業界トレンドインサイト
2. Web3ゲームのタイプはますます豊富になっており、RPG、アクション、ストラテジー、カジュアルゲームが最も開発者に好まれています。
前のサイクルと比較して、Web3ゲームの種類はますます洗練されていくでしょう。業界の発展に伴い、ゲームの種類はますます多様化しており、以下のいくつかの種類に限らず含まれます:
Web3ゲーム分野のタイプの多様性と革新性は依然として進化し続けており、技術の進歩やユーザーのニーズの変化に伴い、より新しいゲームタイプやプレイスタイルが登場する可能性があります。
! 2024 Web3 ゲーム業界のトレンドインサイト
3. Web3ゲームプロジェクトはプラットフォーム化とエコシステム化に向けて加速している
Web3ゲームはプラットフォーム化とエコシステム化の方向に進化しており、ライフサイクルを延ばし、他のトラックとのリンクと融合を強化しています。一方で、過去の市場パフォーマンスから見ると、各Web3ゲームにはライフサイクルがあり、その周期の長さはゲーム自身の要因だけでなく、Web3市場全体の動向にも影響されます。単一のゲームプロジェクトと比較して、ゲームプラットフォームとエコシステムはより強いリスク耐性を持ち、ライフサイクルも長く、試行錯誤の余地と発展の可能性も大きいです。
一方で、プラットフォームはリソースを集約し、ゲーム内外の循環を通じるための最良の方法です。Web3ゲーム情報集約プラットフォームは、プレイヤーがゲームにアクセスするための重要なツールであり、ゲームエコシステムとプレイヤーとの良好なマッチングを促進します。
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4. Web3ゲームのコミュニティエコシステムは、従来のゲーム業界の利益分配モデルを覆す可能性があります。
従来のWeb2ゲーム業界の利益分配モデルは比較的集中しており、発言権は少数のトップ企業に集中しています。一方、Web3ゲームはプレイヤー、受益者、投資者などの多様な役割を集め、トークンエコノミクスと複雑な経済システムを導入しています。これは、ゲームの収益モデルとインタラクションの方法を再構築するだけでなく、ゲーム経済エコシステムも非中央集権とコミュニティの相互作用を核心としています。
対照的に、Web3ゲームの収益分配モデルはより分散化されています。プレイヤー、発行者、開発者が共同で収益を創出し分配し、分散型モデルはプレイヤーと開発者により公平で透明な利益分配メカニズムをもたらし、同時にコミュニティの参加と意思決定の重要性を強化しています。
持続可能なゲーム経済システムに加えて、コミュニティはWeb3ゲームにおいてますます重要な役割を果たしており、強力なコミュニティはWeb3ゲームの重要な競争優位性です。
! 2024 Web3 ゲーム業界のトレンドの詳細な洞察
4. タレントサプライ:Web3ゲーム時代の生産性と生産関係
1. 生産解放:Web3ゲームの技術革新における革新的な生産エンジン
ゲーム業界は常に技術革新の最前線にあり、現代のゲームは総合芸術であり、同時に複合技術でもあります。数十年の発展を経て、上流の基盤技術開発から中流のゲームコンテンツ開発と配信、下流のゲーム流通に至る産業パスが形成されました。
ゲーム業界のWeb3技術革命は、新しい技術、新しい重要な生産要素、新型インフラストラクチャ、そして新興産業の発展をもたらします。
! 2024 Web3 ゲーム業界のトレンドに関する詳細な洞察
2. パラダイムの進化: Web3ゲームの生産関係と制度の変革
新しい生産力の登場は、生産力と社会経済の面での変化をもたらしただけでなく、生産関係と社会制度の面での深い変革を引き起こしました。
Web3ゲームは去中心化、オープンで実用的な特性を持ち、人間のコミュニティ、企業、労働、組織を再構築しています。ブロックチェーン技術とスマートコントラクトに基づいて、Web3は組織の権力の去中心化を実現し、誰でも自分のプロジェクトを中心にDAOコミュニティを作成し、組織できます。