Catizen: TONエコシステムのトップチェーンゲームの技術的秘密

Catizen:エコシステムの境界を突破し、Telegramミニゲームの新時代をリードする

ブロックチェーンゲームの分野では、ゲームの楽しさがプレイヤーを引き付けることは確かですが、長期的な成功を収めるためには、しっかりとした技術基盤が鍵となります。オンチェーンゲームとエンジンはまだ初期段階にありますが、TelegramとTONエコシステム内のゲームセクターは、その膨大なユーザー規模とトラフィックによって広く注目を集めています。特にTON財団が提供するThe Open League(TOL)は、優れたプロジェクトに展示の機会を提供しており、その中でCatizenは強力な技術力で三度連続して第一位を獲得し、特に注目されています。

Catizen:TONエコシステムで人気の猫チェーンゲーム

Catizenは、Telegram上のWeb3.0ソーシャルエンターテイメントプラットフォームであり、ミニゲーム、短編劇、電子商取引を統合した分散型消費アプリの構築に取り組んでいます。そのコアは、TONエコシステムに基づいた猫のゲームであり、メタバース、GameFi、AI技術を組み合わせて、プレイヤーが遊びながら将来のエアドロップを獲得できる革新的なPlay2Airdropモデルを導入しています。

2024年3月19日のテスト版の開始以来、Catizenのプレイヤー数は2250万人を超え、オンチェーンユーザーは130万人近く、日活躍プレイヤーは最大で350万人を突破し、有料ユーザーは50万人に達しました。最新のデータによると、Catizenのオンチェーンユーザー総数は125万人を超え、TON Open Leagueで3シーズン連続で1位にランクインしています。

誇張ではなく、CatizenはTelegram x TONエコシステムのトップ流行チェーンゲームプロジェクトと呼べます。Tap 2 Earnの先駆けであるNotcoinの創設者Sashaは、現在のTelegram Clickerの模倣が横行している時代において、彼はCatizenの持続可能な発展の可能性だけを支持すると明言しました。

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専用ゲームエンジンとSDK:堅固な技術基盤の構築

Catizenの成功は偶然ではありません。他の広告宣伝に多額を投資しているブロックチェーンゲームの競合とは異なり、Catizenの成長は主にその堅実な技術基盤に依存しています。

1. Catizen 専用の三合一ゲームエンジン

第三者のゲームエンジンに依存する Gaming Bot 競合とは異なり、Catizen は Telegram ミニプログラム専用に設計された専用ゲームエンジン Catizen Game Engine を構築しました。このエンジンは現在、3つの独自の機能をサポートしています:

  • 高性能ミリ秒単位のマルチスレッド読み込み:マルチスレッドの非同期読み込みを利用してゲーム性能を向上させ、多コアプロセッサの並列計算によりメインスレッドのブロッキングを減らし、ゲームの起動速度を加速させ、シーンの切り替えをスムーズにし、プレイヤーにシームレスな体験を提供します。
  • データトラッキングプラットフォーム:リアルタイムデータ分析を内蔵し、多次元データマイニングと機械学習機能を備え、ゲームコンテンツを最適化し、ユーザーのリテンション率と支払い転換率を向上させます。カスタムレポートとリアルタイムモニタリングをサポートし、データ駆動型の意思決定を行います。
  • グローバル分散ロード技術:グローバルコンテンツ配信ネットワーク(CDN)との統合をサポートし、インテリジェントエッジコンピューティングと地域キャッシュを活用して、迅速なリソース配分と低遅延ダウンロードを確保し、世界中のプレイヤーが高品質なゲーム体験を楽しめるようにします。

技術的な観点から見ると、Catizenのゲームエンジン設計は軽量性に重点を置いており、異なる性能のデバイスでゲームがスムーズに動作することができます。特にモバイルデバイスでのパフォーマンスが優れています。さらに、エンジンはAndroidやiOSを含む多様なオペレーティングシステムやデバイスをサポートしており、プレイヤーはTelegramを介して異なるデバイス間でゲームプロセスをシームレスに切り替えることができます。Telegramとの統合が最適化されたため、CatizenはそのAPIおよびBot機能を最大限に活用し、より密接なインタラクションとプレイヤーのソーシャル体験を実現しています。

2. SDK:Catizenエコシステムを構築するための基盤を築く

Catizenのソフトウェア開発キットはワンストップサービスを提供し、H5ゲーム開発者がSDKにアクセスしてTelegramでワンクリックで公開できるように設計されています。操作はたったの3ステップで完了します:H5ミニゲームを作成し、Catizen SDKとゲームエンジンに接続し、Catizenゲームセンターでワンクリックで公開します。

Catizenの背後にいる開発チームPluto Studioは、2018年にWeb2のミニゲーム開発に取り組み始め、豊富なミニゲームの開発とリリース経験を積んできました。TelegramのWeb3ゲーム分野に進出した後、彼らはまさに魚が水を得たように活躍しています。Catizenチームは、18の人気WeChatミニゲームと契約を結んでおり、チームの貴重なブロックチェーン改造の経験とTONエコシステムの展開に関する豊富な経験を活用して、Catizenゲームプラットフォームでこれらのゲームを段階的にリリースする予定です。

従来のブロックチェーンゲームSDKと比べて、Catizen SDKは、ゲームがメッセージ処理、ユーザーインタラクション、ゲーム通知などの機能を簡単に実現できるTelegram Botの作成と管理の簡便な方法を提供します。これにはインラインボタン、クイック返信、チャットボットなどが含まれ、ゲームのインタラクティブ性とユーザー体験を強化します。

同時に、Catizen SDKは、AndroidやiOSなどの複数のオペレーティングシステムやデバイスをサポートしており、開発者がクロスプラットフォームのゲーム体験を作成できるようにしています。そのシンプルでありながら強力なAPIにより、開発者はさまざまなゲーム機能を効率的に実現でき、Catizenチームの専門的な技術サポートにより、開発者が問題を迅速に解決し、開発効率を向上させることができます。

3. 強力な技術的障壁がCatizenを際立たせる

現在、Telegramに展開されているGaming Botの数は少なくなく、TONチェーン上には約300以上のプロジェクトがあり、そのほとんどがTelegram上でマイクロプログラムを構築し、アプリケーションセンターを通じてアクセスされています。しかし、ほとんどのTelegramエコシステムのミニゲームは、Telegram Bot APIを使用して開発され、H5インタラクティブ体験をサポートするなどの「伝統的」な技術的特徴を保持しています。これは、現在のほとんどのTelegramマイクロプログラムプロジェクトが採用している技術的な解決策ですが、エコシステムの拡張性が低下し、最終的にはTelegramゲームエコシステムの孤島になってしまう可能性があります。

率直に言えば、現在の市場においてほとんどのTelegramアプリはTelegramプラットフォームに過度に依存しており、API制限の影響を受けやすく、ユーザーの獲得と保持が難しく、技術サポートや開発リソースも非常に限られています。他のプラットフォームとの相互運用性も、時間とともにますます満足のいくものではなくなっています。それに対して、CatizenはTelegramエコシステムに依存しているものの、Telegramエコシステムに依存していません。彼らは独自のゲームエンジンとSDKを活用して技術的な壁を築き、より完全で持続可能な全エコシステムゲームを構築しました。言うまでもなく、Catizenが激しい市場競争の中で際立っているのは、その強力な技術的壁に密接に関連しています。

Catizenのマルチスレッド非同期読み込みを例に挙げると、この技術はTelegramゲームエコシステムにおいて独自のものであり、多数のプレイヤーが同時にオンラインになることによって引き起こされるゲーム体験の悪化問題を効果的に解決します。Catizenは、この技術を利用して複数のタスクを処理し、メインスレッドをブロックすることなく、ユーザーが何らかの操作を行っている間にゲームがバックグラウンドで他のコンテンツを読み込むことができ、全体的な応答速度が向上します。また、ゲームの異なる部分を同時に読み込むことができ、ユーザーが特定の機能やリソースが読み込まれるのを待つ時間を短縮します。これは、大量のリソースを動的に読み込む必要があるゲームにとって特に重要であり、ゲームインターフェースが読み込み中もスムーズで迅速に応答することを保証します。ユーザーはリソースの読み込みを待っている間、ゲームがカクついたり不流暢になったりすることを感じることはありません。

Catizen コンテンツ配信ネットワーク(CDN)は、プレイヤーによりスムーズで安定したゲーム環境を提供します。世界中に広がるサーバーネットワークを通じて、ゲームコンテンツをプレイヤーに最も近いサーバーにキャッシュし、遅延を大幅に減少させ、コンテンツのロード時間を短縮します。これにより、プレイヤーはどこにいても迅速にゲームリソースにアクセスできます。さらに、他の Telegram エコシステムゲームでしばしば発生するフリーズやダウンタイムに比べて、Catizen は CDN を利用して元のサーバーの負荷を効果的に分散し、大量のリクエストを複数のキャッシュノードに分散させます。これにより、サーバーの過負荷を防ぎ、元のサーバーへの圧力を減少させ、高い同時アクセス時にも Catizen ゲームが安定して動作し、ゲームの画像、音声、ビデオリソースの効率的な配信を確保します。

Telegramのさまざまな機能を深く統合することにより、Catizenはシームレスでユニークなユーザー体験を提供できます。この緊密な統合により、ゲームはTelegramプラットフォームのソーシャル特性を最大限に活用し、ユーザーのインタラクションとエンゲージメントを強化し、より効果的にユーザーを獲得し維持することができます。ゲームはプッシュ通知やグループインタラクションなどの方法でプレイヤーと連絡を取り、ユーザーのリピート率を増加させることができます。

注目すべきは、CatizenのSDKが開発者にゲーム機能を迅速に開発・反復することを可能にし、すぐに調整や最適化を行い、ユーザー体験とゲームのライフサイクルを向上させる点です。効率的なリソース管理とネットワーク通信プロトコルにより、異なるネットワーク環境でもゲームのスムーズなパフォーマンスが維持され、ロード時間が短縮され、ユーザー体験が向上します。

実際、Telegram上で簡単にミニゲームを展開することはそれほど難しくないように見えますが、Catizenのように短期間でさまざまなユーザー/市場のニーズに応えるプロジェクトは数少ないです。特に競争が激しいブロックチェーンゲームの分野では。言い換えれば、多くの人がやりたいと思ってもできないということです。

ゼロから構築されたTelegramエコシステムゲームと比較して、CatizenのSDKとゲームエンジンは開発の複雑さを大幅に減少させ、ゲームの反復に多くの時間を節約しています。一方、新しいスマートコントラクト言語には一定の学習曲線があるかもしれませんが、これらの言語は特定のブロックチェーンに最適化されていることが多く、市場の同様の製品に対して、TONチェーン上で新しい言語(Tact、FUNC)を使用してオンチェーンインタラクションを開発し、さまざまな機能をデバッグし、最終的にユーザー体験メカニズムを最適化するには、通常、長い期間が必要です。最終的にエンドユーザーに届く頃には、Catizenはすでに機能改善と複数回の反復を完了しています。

要するに、反応速度はユーザーの流れを決定することができ、ゲームエンジンの開発の壁は経験と先行者利益にありますが、今のCatizenはこれらの技術力をすでに備えています。

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開発ロードマップ:エコシステムの拡大

Catizenは、合計6つの段階を含む12ヶ月の完全な開発ロードマップを発表しました。

  1. Catizenゲームをリリースし、ユーザーにエアドロップを通じて暗号財布を作成するよう促す;
  2. Catizen Launchpoolを導入し、ユーザーはステーキングを通じてガバナンストークンwCATI Scoreをマイニングできます。
  3. Game Centerを公開し、ユーザーにさらに多くのゲームを提供し、CATIのステーキングをサポートします;
  4. 女性ユーザー層を拡大するためのショートビデオプラットフォームを立ち上げる;
  5. TON エコシステムからのプロジェクトを引き付けるために、オープン タスク プラットフォーム (Open Task Platform) を利用する。
  6. Eコマースプラットフォームを立ち上げ、CATIトークンの適用シナリオを拡大します。

ロードマップを見ると、Catizenは単なるゲームボットにとどまらない非常に明確な未来計画を持っています。明確な開発ロードマップは、プロジェクトの透明性を高めるだけでなく、プロジェクトの長期的な発展の方向を明確にし、暗号コミュニティに対する信頼をさらに高めています。

強力な技術力を持つCatizenは、単なるゲームではなく、コミュニティであり、運動でもあります。ここでは、クリックやインタラクションのたびに、より大きなコミュニティの利益とエコシステムの発展に貢献しています。

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コメント
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ConsensusDissentervip
· 18時間前
tonのゲームはおそらく長くは続かないでしょう。あまり期待していません。
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HackerWhoCaresvip
· 18時間前
その技術だけ? ちょっとした遊びに過ぎないね
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zkProofInThePuddingvip
· 18時間前
tonチェーンをプレイしたことがあるなら、このゲームはまあまあだ。
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PanicSeller69vip
· 18時間前
のめり込む 冲它 2023まだ猫ゲームをプレイする
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