# Web3における注意経済の新たな探求:無感覚でのブロックチェーン活性化による億単位の消費者従来のインターネットプラットフォームは通常、中央集権的な企業によって制御されており、ユーザーが生成したデータやトラフィックの価値はプラットフォームによって集約され商業化され、ユーザーは自分のコンテンツの創造やインタラクションから直接価値を得ることが難しい。一方、Web3は「分散化、ユーザーの所有権、価値の合意」の原則を強調し、ユーザーの注意力とコンテンツの価値はユーザー自身が掌握すべきであると主張している。! [アテンションエコノミーのWeb3進化理論、帰納的連鎖はどのようにして何億人もの消費者を活性化させるのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9c1b91e52f9e1811e82c1f4f21dcb88f)ユーザー主権と価値配分を中心に、Web3業界ではすでに複数のプロジェクトが試みられています。その中で、Web3消費者エンターテインメントプラットフォームT-Rexは最近1700万ドルのプレシード資金調達を完了し、投資者には多くの著名な機関が含まれています。T-Rexは、コンシューマ向けのエンターテインメントとコンテンツ配信のために設計されており、主流のインターネットユーザーとコンテンツクリエイターをWeb3エコシステムに引き込むことを目指しています。 "注意力経済"の理念を通じて、ユーザーのソーシャルメディアやビデオなどのプラットフォームでのインタラクションをブロックチェーン上に記録し、暗号報酬を提供します。これは、ブロックチェーンエコシステム内の"デジタルゴーストタウン"現象や"傭兵ユーザー"の問題を解決することを目的としています。### 一般消費者向けの「アテンションエンジン」T-Rexのコア目標は、Web3の注意層のインフラストラクチャとなることです:ブラウザプラグインを通じてWeb2プラットフォームとブロックチェーンの組み込み配布およびインセンティブメカニズムを実現し、ユーザーが慣れ親しんだソーシャル、動画、エンターテイメント環境の中で自然にトークン報酬を獲得できるようにします。T-Rexは主にYouTube、TikTok、Twitterなどのソーシャルエンターテイメントプラットフォームを日常的に使用するネットユーザーや、コンテンツクリエイター、ゲームプレイヤーなどエンターテイメントコンテンツに高い参加度を持つグループを対象としています。T-Rexは某有名パブリックチェーンの技術スタックを採用して構築されており、カスタマイズ可能なチェーンの利点を継承し、超高スループット、低遅延、極めて低い取引コストを実現し、消費者向けアプリケーションの即時応答の要求を満たしています。その核となる革新はProof-of-Engagement (PoE)コンセンサスメカニズムです:プラットフォームはブラウザプラグインを通じてユーザーが一般的なソーシャルプラットフォームでのインタラクション行動を隠密にキャッチし、いいね、動画の視聴、コンテンツの共有などの行動をプライバシー保護のオンチェーン証明として生成し、自動的にポイントとトークンの報酬を発放します。このメカニズムは、実際のユーザーインタラクションを検証および評価することに焦点を当てており、実際のユーザーと機械の行動を効果的に区別します。ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、T-Rexはプロセスを簡素化し、ハードルを下げることをデザイン理念としています。ユーザーはブラウザープラグインをインストールするだけで、よく使うソーシャルメディアや動画サイトを引き続き閲覧できます。すべてのインタラクションは自動的に記録され、即座に報酬に交換されるため、手動でウォレットを作成したり、暗号技術を理解したりする必要はありません。このプラグインは今年の夏に発売される予定で、馴染みのあるインターフェースにより、ユーザーは通常のWeb2プラットフォームを使用しているかのように感じる一方で、バックグラウンドでWeb3のチェーンと報酬の配布が行われます。! [アテンションエコノミーのWeb3進化理論、帰納的連鎖はどのようにして何億人もの消費者を活性化させるのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-316a7a5c162b224b3bd66d59cab10295)プラットフォームは開発者向けに包括的なドキュメント、API、SDKを提供し、コンシューマ向けdAppの開発と統合を簡素化しています。また、エコシステムの構築、技術リソース、コミュニティ運営を支援するために、約800万ドルのインキュベーションファンドを設立しました。安全性の面では、T-RexはzkTLS(ゼロ知識トランスポート層セキュリティ)技術を導入し、データプライバシーを保護し、Web2のコンテンツデータとWeb3の報酬リンクの安全な接続を実現しています。さらに、Ethereumエコシステム技術の上に構築されたチェーンとして、T-RexはEthereumの安全性と広範な互換性を引き継ぎ、主流のウォレットや他のEthereumエコシステムプロトコルとシームレスに統合でき、資産のクロスチェーン流動性と開発ツールの再利用を容易にしています。### トークンインセンティブと注意経済の実現可能性ユーザーの注意を暗号報酬に変換するプロジェクトは以前にも例があり、ある有名なブラウザがこの種のプロジェクトの代表とされ、Web3の注意経済の初期の探求者と見なされています。このブラウザは2019年にユーザーが選択できる報酬機能を導入し、Ethereumベースのトークン報酬を提供しています。この機能により、ユーザーはプライバシー保護の広告を選択的に視聴し、視聴回数と参加度に応じてトークン報酬を獲得できます。プラットフォームはユーザーの広告収入の30%を取り、残りの70%をユーザーに配分します。ユーザーは獲得したトークンをウェブサイトやコンテンツクリエイターへのチップとして使用したり、暗号ウォレットに出金したり、ギフトカードなどの消費シーンで使うこともできます。このブラウザの共同創設者が最近発表したデータによると、2025年4月時点での月間アクティブユーザーは8700万人、日間アクティブユーザーは約3600万人に達し、市場での受け入れ度は依然として顕著であることを示しています。同社の今年の目標は1億の月間アクティブユーザーを達成することです。! [アテンションエコノミーのWeb3進化理論、帰納的連鎖はどのようにして何億人もの消費者を活性化させるのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9ee868bad5852a92f11db1a69946949f)T-Rexと理念的に類似点があるものの、どちらもユーザーのWeb2プラットフォームでのブラウジングやインタラクションを量的なトークン報酬に変換することを目的としているが、ビジネスモデル、技術的アプローチ、エコシステムの範囲において顕著な違いが存在する。前者は「プライバシー優先の広告インセンティブ」に焦点を当てているのに対し、T-Rexはすべてのソーシャルおよびコンテンツインタラクション行動に拡張し、より大規模な消費者向けアプリケーションシーンでの注意を引くインセンティブの普及を試みている。総合的に見ると、既存プロジェクトのユーザー増加、収益曲線、エコシステムの拡張は、「アテンションエコノミー」が主流消費市場においてかなりの前景を持ち、Web2の主流層に広範な魅力を持つことを示しています。そして、T-Rexはより広いシーンをターゲットにし、ソーシャル、ビデオ、ゲーム、Eコマースを網羅し、より低い使用ハードルを持つことで、消費者向けWeb3分野での突破口を開く可能性があります。
T-Rexが1700万ドルの資金調達を実施し、Web3のアテンションエコノミーの新しい構図を構築
Web3における注意経済の新たな探求:無感覚でのブロックチェーン活性化による億単位の消費者
従来のインターネットプラットフォームは通常、中央集権的な企業によって制御されており、ユーザーが生成したデータやトラフィックの価値はプラットフォームによって集約され商業化され、ユーザーは自分のコンテンツの創造やインタラクションから直接価値を得ることが難しい。一方、Web3は「分散化、ユーザーの所有権、価値の合意」の原則を強調し、ユーザーの注意力とコンテンツの価値はユーザー自身が掌握すべきであると主張している。
! アテンションエコノミーのWeb3進化理論、帰納的連鎖はどのようにして何億人もの消費者を活性化させるのか?
ユーザー主権と価値配分を中心に、Web3業界ではすでに複数のプロジェクトが試みられています。その中で、Web3消費者エンターテインメントプラットフォームT-Rexは最近1700万ドルのプレシード資金調達を完了し、投資者には多くの著名な機関が含まれています。
T-Rexは、コンシューマ向けのエンターテインメントとコンテンツ配信のために設計されており、主流のインターネットユーザーとコンテンツクリエイターをWeb3エコシステムに引き込むことを目指しています。 "注意力経済"の理念を通じて、ユーザーのソーシャルメディアやビデオなどのプラットフォームでのインタラクションをブロックチェーン上に記録し、暗号報酬を提供します。これは、ブロックチェーンエコシステム内の"デジタルゴーストタウン"現象や"傭兵ユーザー"の問題を解決することを目的としています。
一般消費者向けの「アテンションエンジン」
T-Rexのコア目標は、Web3の注意層のインフラストラクチャとなることです:ブラウザプラグインを通じてWeb2プラットフォームとブロックチェーンの組み込み配布およびインセンティブメカニズムを実現し、ユーザーが慣れ親しんだソーシャル、動画、エンターテイメント環境の中で自然にトークン報酬を獲得できるようにします。T-Rexは主にYouTube、TikTok、Twitterなどのソーシャルエンターテイメントプラットフォームを日常的に使用するネットユーザーや、コンテンツクリエイター、ゲームプレイヤーなどエンターテイメントコンテンツに高い参加度を持つグループを対象としています。
T-Rexは某有名パブリックチェーンの技術スタックを採用して構築されており、カスタマイズ可能なチェーンの利点を継承し、超高スループット、低遅延、極めて低い取引コストを実現し、消費者向けアプリケーションの即時応答の要求を満たしています。その核となる革新はProof-of-Engagement (PoE)コンセンサスメカニズムです:プラットフォームはブラウザプラグインを通じてユーザーが一般的なソーシャルプラットフォームでのインタラクション行動を隠密にキャッチし、いいね、動画の視聴、コンテンツの共有などの行動をプライバシー保護のオンチェーン証明として生成し、自動的にポイントとトークンの報酬を発放します。このメカニズムは、実際のユーザーインタラクションを検証および評価することに焦点を当てており、実際のユーザーと機械の行動を効果的に区別します。
ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、T-Rexはプロセスを簡素化し、ハードルを下げることをデザイン理念としています。ユーザーはブラウザープラグインをインストールするだけで、よく使うソーシャルメディアや動画サイトを引き続き閲覧できます。すべてのインタラクションは自動的に記録され、即座に報酬に交換されるため、手動でウォレットを作成したり、暗号技術を理解したりする必要はありません。このプラグインは今年の夏に発売される予定で、馴染みのあるインターフェースにより、ユーザーは通常のWeb2プラットフォームを使用しているかのように感じる一方で、バックグラウンドでWeb3のチェーンと報酬の配布が行われます。
! アテンションエコノミーのWeb3進化理論、帰納的連鎖はどのようにして何億人もの消費者を活性化させるのか?
プラットフォームは開発者向けに包括的なドキュメント、API、SDKを提供し、コンシューマ向けdAppの開発と統合を簡素化しています。また、エコシステムの構築、技術リソース、コミュニティ運営を支援するために、約800万ドルのインキュベーションファンドを設立しました。
安全性の面では、T-RexはzkTLS(ゼロ知識トランスポート層セキュリティ)技術を導入し、データプライバシーを保護し、Web2のコンテンツデータとWeb3の報酬リンクの安全な接続を実現しています。さらに、Ethereumエコシステム技術の上に構築されたチェーンとして、T-RexはEthereumの安全性と広範な互換性を引き継ぎ、主流のウォレットや他のEthereumエコシステムプロトコルとシームレスに統合でき、資産のクロスチェーン流動性と開発ツールの再利用を容易にしています。
トークンインセンティブと注意経済の実現可能性
ユーザーの注意を暗号報酬に変換するプロジェクトは以前にも例があり、ある有名なブラウザがこの種のプロジェクトの代表とされ、Web3の注意経済の初期の探求者と見なされています。
このブラウザは2019年にユーザーが選択できる報酬機能を導入し、Ethereumベースのトークン報酬を提供しています。この機能により、ユーザーはプライバシー保護の広告を選択的に視聴し、視聴回数と参加度に応じてトークン報酬を獲得できます。プラットフォームはユーザーの広告収入の30%を取り、残りの70%をユーザーに配分します。ユーザーは獲得したトークンをウェブサイトやコンテンツクリエイターへのチップとして使用したり、暗号ウォレットに出金したり、ギフトカードなどの消費シーンで使うこともできます。
このブラウザの共同創設者が最近発表したデータによると、2025年4月時点での月間アクティブユーザーは8700万人、日間アクティブユーザーは約3600万人に達し、市場での受け入れ度は依然として顕著であることを示しています。同社の今年の目標は1億の月間アクティブユーザーを達成することです。
! アテンションエコノミーのWeb3進化理論、帰納的連鎖はどのようにして何億人もの消費者を活性化させるのか?
T-Rexと理念的に類似点があるものの、どちらもユーザーのWeb2プラットフォームでのブラウジングやインタラクションを量的なトークン報酬に変換することを目的としているが、ビジネスモデル、技術的アプローチ、エコシステムの範囲において顕著な違いが存在する。前者は「プライバシー優先の広告インセンティブ」に焦点を当てているのに対し、T-Rexはすべてのソーシャルおよびコンテンツインタラクション行動に拡張し、より大規模な消費者向けアプリケーションシーンでの注意を引くインセンティブの普及を試みている。
総合的に見ると、既存プロジェクトのユーザー増加、収益曲線、エコシステムの拡張は、「アテンションエコノミー」が主流消費市場においてかなりの前景を持ち、Web2の主流層に広範な魅力を持つことを示しています。そして、T-Rexはより広いシーンをターゲットにし、ソーシャル、ビデオ、ゲーム、Eコマースを網羅し、より低い使用ハードルを持つことで、消費者向けWeb3分野での突破口を開く可能性があります。