Web3のソーシャル: スケールメリットとユーザーのニーズに関する課題と機会

Web3のソーシャルの機会と使命

最近、Web3に関する世論は厳しく、まるでWeb3が大規模な投資詐欺の場であるかのようです。しかし、私の見解では、ポンジは中立的であり、プロジェクトの運営コストを削減するための資金調達技術であり、プロジェクトの最終的な成功を支える手段です。DeFi、ソーシャル、その他の分野においても、常に努力しているビルダーがいます。前進の足取りが止まらない限り、Web3革命はまだ失敗していません。すべての技術革新は突発的に起こるものであり、短期的な谷間が業界の展望不足を証明するものではありません。私たちは暗号の力を信じ、分散型の未来を期待しています。

この記事では、過去8年間のWeb3ビルダーたちがソーシャル分野での成果を整理し、経験と教訓をまとめ、潜在的な機会と青写真を探ります。Web3ソーシャルはまだ成熟していませんが、業界の発展成果は依然として評価に値します。Web3に対しては、人それぞれ異なる期待があります。ある人はより良い体験を求め、素晴らしい精神的な麻薬を得たいと願い、他の人はより完全な個人データの主権を守る必要があります。Web3技術が進歩し、ハードルとコストが低下する中で、本当に価値のある製品が今まさに現れるかもしれません。

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Web3ソーシャルの根本的な需要理論

成功した製品は、堅実な需要の上に構築されます。Web3プロジェクトが最も批判される点の一つは、実体経済との結びつきがないことです。「Web3は草刈り(カモ)」という偏見を打破するために、私たちはWeb3に対するソーシャルの需要を根本から証明する必要があります。

人は社会的動物であり、社交的なニーズを持っています。他者とのつながりを築き、他者の感情、態度、心理活動を感じ取り、情報をフィードバックして自分の感情や認知を修正する必要があります。このようなニーズは、食事や水分補給、呼吸と同じように、人が離れることのできないものであり、遺伝子に刻まれています。これが人間の社交に対する基本的なニーズであり、要するに、つながり、心の解釈、そして自己調整です。

トークンを保有することは、新しいリンクの方法です。オープンで検証可能なデータベースは、私たちがリンクから得られる情報の次元を拡大します。新しい情報環境は、新しい社会的な人間関係や相互作用の方法を育むでしょう。

私たちは、インターネット上のほとんどのソーシャル行動の心理的動機を次のように要約できることを見ています: 自己表現のニーズ、感情の発散のニーズ、そして承認を求めるニーズです。従来のオフラインのソーシャル活動に比べて、インターネットの世界はマルチメディアを通じてより多くのソーシャルシーンを創造しました。インターネットはフォーラム、BBS、チャットルームからブログ、インスタントメッセージング、ソーシャルメディア、ゲーム空間へと進化してきました。新しいシーンは異なる人間関係ネットワーク、コンテンツ、プレゼンテーション方式を含み、成功したプロジェクトを生み出しました。

インターネットのソーシャルの発展を考えると、規模の経済はその顕著な特徴です。歴史的な経験は私たちに教えています: 特定の人々のグループや特定の目的の下でのソーシャル活動の中で、規模の経済を持つソーシャルプロジェクトや製品を確立することができなければ、生存することはできません。

百万の同時接続を持つグローバルなWeb2ソーシャルメディアの巨人と比較すると、Web3ソーシャルの規模はその一桁にも満たない。規模の経済は大きな山であり、特定のシーンで規模の経済を形成できなければ、補助金死の結末から逃れることはできない。ソーシャルネットワークとコンテンツの規模は、ソーシャルな本性とソーシャルな動機がより良く実現できるかどうかを決定する。規模のない製品は、ユーザーがソーシャルな関係を広げる手助けをどうするのか?個人の表現をどう実現するのか、他者との共感をどう達成するのか?

Web3の発展の方向性は、概念が提唱された時点で既に決まっており、一言で言えば、信頼できるオープンデータ環境が支える産業エコシステムと、トークンによって支えられる金融環境です。このような環境は、どのように全く新しい産業の構図を育てるのでしょうか?クロスデータベース、クロス組織の基盤情報を支えに、自由に選べるフロントエンドの、コンポーザブルでプラグイン可能なソーシャルインターフェースがWeb3ソーシャルの独特な利点です。トークンはWeb3の典型的な特徴であり、ソーシャルによってトークンの発行をサポートし、トークンで量化された権利の相互作用をコンテンツの核心とし、ソーシャル関係を組織するシーンはWeb3ソーシャルの独特なアプリケーションシーンです。

近年、Web3業界は部分的なソーシャル市場で規模の優位性を獲得するために、本当に苦労しています。

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Web3ソーシャルの発展の軌跡

この章では、Web3ソーシャルが常に進化していることを証明したいと思います。そして、業界が蓄積した経験教訓や継続的に進化する技術が、私たちを業界の爆発的なシンギュラリティに近づけていることを示します。

Web3環境が起業家に提供する利点に起因し、ソーシャルプロジェクトの発展は二つの平行した発展傾向を示しています:

  1. どのように分散型ソーシャル技術標準を発展させるか
  2. 社会的なつながりを利用してトークンのコンセンサスを築く方法

非中央集権型ソーシャルテクノロジー標準の競争

私たちが人間を社会的動物と考えるなら、私たちの情報の入力が私たちの人間性を決定します。したがって、インターネットのソーシャルプラットフォームの力は非常に巨大です。この力を企業や政府に委ねることがどれほど深刻な結果をもたらすか、私たちは想像もできません。ソーシャル情報の主権を失うと、私たちは認識と選択の自由を失うことになります。ケンブリッジ・アナリティカが主導したFacebookの個人情報漏洩事件は、私たちの意志がいかに簡単に操作されるかを教えてくれます。私たちと私たちの子孫は、自分たちのデータ主権を自ら掌握する必要があります。したがって、未来の去中心化ソーシャル技術ソリューションは必須です。

去中心化のソーシャルを実現するためには、通信プロトコル、データ、アプリケーションにおいて突破が必要です。ブロックチェーンが全体的な合意を達成するために用いる通信技術は、去中心化のソーシャルの通信には必ずしも適用されません。したがって、STEEMの経験を基に、新世代のBluesky、Nostr、Lens、Farcasterなどのプロジェクトは、それぞれ独自の去中心化ソーシャルプロトコルを提示しています。一部のデータの去中心化属性を放棄することで、すべてのプロトコルは大きな進展を遂げました。どのプロトコルでも、web2のソーシャルツールを模倣することはもはや問題ではなく、去中心化を実現することで、ユーザーの自主性がさらに強化されています。ユーザーはシステム内で自分の無形資産を維持する権利があります。しかし、前述の通り、Web3のビジネスはどれほど大きな規模の劣位に直面しているかということです。

技術は問題ではありません。成功への道を開くために、規模の経済という大きな障害をどう乗り越えるかが、すべてのソリューションを提案するプロジェクトが直面する課題です。この不利な状況を打破するために、トークンのインセンティブは短期的にほとんどのプロジェクトにとって最も直接的な手段となりました。

トークンインセンティブ革命の阻害

トークンの誕生は、まるでパンドラの箱を開けるかのようです。すべてのweb3ユーザーは、業界に足を踏み入れた瞬間から、複雑な金融環境に直面することを余儀なくされます。一方、プロジェクト側にとって、トークンを採用することは、ユーザーの欲望を補助金として利用し、プロジェクトの運営コストを下げることができます。

トークンインセンティブの革命は、ソーシャル環境の下で二つの大きなジレンマに直面しています:

  1. ソーシャルコンテンツの主観的価値を判断するのが難しく、トークンインセンティブの有効性に疑問があります。

  2. トークンインセンティブはウィッチ攻撃に直面しています。

この二つの問題は今日まで完全には解決されておらず、私たちの理解を助けるために一つのケーススタディを導入します。

STEEMブロックチェーンは、Web3ソーシャル業界全体の先駆けと見なすことができます。今日に至るまで、同ブロックチェーンが提唱した多くの理念や構造設計は、現在のプロジェクトによって模倣され、参考にされ続けています。また、一連のブロックチェーンアプリケーションのチームやプロジェクトが育成されました。2016年、STEEMブロックチェーンは、トークンによるコンテンツのインセンティブ、トークンによるリアルなキュレーション、データ可用性層、アカウントの階層的なセキュリティなど、複数の次元で革新を試みました。

STEEMブロックチェーン上に構築されたアプリケーションはソーシャルメディアであり、メディアのコンテンツ品質はトークンステークの数量を重みとしてユーザーによって決定されます。プロジェクトの初期段階では、プロジェクトの創設チームは評判とステークトークンの数量の両方において絶対的な優位性を示していました。その時、トークンステークの重みに基づくコンテンツの生産とフィルタリング推薦は効果的でした。ほとんどのトークンインセンティブを採用したプロジェクトと同様に、巨額の富の効果は群がる魔女を引き寄せます。しかし、STEEMブロックチェーンのトークンステークには罰則権が含まれており、ある程度まで魔女攻撃に免疫を持つことができます。

この有効性は、資産と権力の中央集権化とコンセンサスの堅固な基盤の上に築かれています。創設者BMが離脱し、創設チームが崩壊し、プロジェクトが悪名高い孫宇晨に売却されたとき、コンセンサスが崩壊しました。初期には、コンセンサスの崩壊が多くの個人が魔女攻撃の方法で利益を得ることを選択する原因となりました:ホルダー同士が互いにいいねを送り、代理マイニングが横行しました。後期には、アルゴリズム推薦システムとAIGC技術が成熟することで、このトークン重み付け投票に基づくコンテンツ生成と推薦システムは歴史の舞台から退く時が来ました。現在のトップのソーシャルメディアは、ユーザーコンテンツを千差万別にすることに成功しており、この精緻なコンテンツ選別は人的資源と単純にコンテンツタグに依存するコンテンツの順序付けの推送では及びません。

STEEM以降、多くのプロジェクトがトークンを発行してプラットフォームの規模拡大を加速させており、TorumやBBSのように、規模を拡大したいと思っているものはすべてトークンインセンティブを採用しています。もちろん、後にはLens protocolのように期待値による"無料"を利用するものもあります。これらのインセンティブは、ソーシャルの"非金銭的報酬"の要素に反しています。実験によれば、外部の物質的報酬は内面的な心理的報酬を低下させ、これによりソーシャルコンテンツに非ソーシャルコンテンツが混ざることになります。ソーシャルリンクは情報の通路であり、ソーシャルプラットフォームの価値はソーシャルチャンネル内の情報を集約することにあります。しかし、このような砂混じりのインセンティブが逆にソーシャル効率を低下させています。本来情報が乏しいチャンネルがさらに多くのノイズに直面することになり、衰退は必然のことです。

Farcaster上でのDegenのように、一部のトークンは報酬として送られます。これは、Memeトークンを用いてWeb3特有の金融機能(を刺激するソーシャルプロジェクトのためのものであり、コンテンツ制作や推薦01928374657839201ではありません。暗号ソーシャルの金融属性を導入することで、富の効果を生み出し、エコシステムの繁栄を引き起こします。1つのプラットフォームには1つのトークンしか存在できませんが、無数のMemeトークンを持つことができます。Memeトークンは失敗する可能性がありますが、プラットフォームトークンは失敗してはいけません。Memeトークンを使用してソーシャルプロジェクトを後押しすることは、より優れたトークンインセンティブプラットフォームプロジェクトの技術となるでしょう。Degenの富の話題とFrames上の革新的な可能性は、ますます多くのビルダーをFarcasterに引き寄せ、Farcasterのエコシステムの繁栄を引き起こしています。これまでのところ、私個人の見解では、これはクラシックなオペレーションの戦いです。このオペレーションによってもたらされたエコシステムの出現は無視できません。これまでに、エコシステムにはNFT貯金箱、様々なストリーミング)音声チャットルーム、ショートビデオ、アニメーション(、ローンチプラットフォームなどのツールが生まれました。とはいえ、私はFarcasterがLensのビジネスの境界)現在の業界のボトルネック(を突破する兆しを見つけていませんが、この出現は注目に値します。

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コンテンツの自律性革命における段階的な後退

Web3は去中心化を主張し、ビジネスにおいては独占を排除することです。

Web3のソーシャルの出発点は2016年から2017年であるべきです。その時、Web2のソーシャルプロダクトはすでに盛況に発展していました。前の2つのサイクルでは、ソーシャルプロジェクトはコンテンツの自主的な物語を打ち出していました。さまざまなプロジェクトがコンテンツの「オンチェーン」を試みており、コンテンツの「オンチェーン」を基にして、コンテンツの資産化の作業を行うことができます。

2016年に誕生したSTEEMは、プロジェクトチームの崩壊により、開発が遅れています。プロジェクトが立ち上がった時点で、コンテンツをブロックチェーンに移行することは実現しました。しかし、元々EVM環境がなく、スマートコントラクトを実行することができず、2020年に始まったDeFiサマー以降は徐々に遅れをとっています。コンテンツ上陸の先駆者はMirrorに譲られました。Mirrorの売りは、ユーザーにフレンドリーなテキストコンテンツ編集環境を提供することです。ユーザーはウォレットでサインをして自分のテキストコンテンツを公開できます。コンテンツはブロックチェーンに記録され、誰も改ざんできません。他のユーザーは特定のアカウントを購読したりフォローしたりできます。また、コンテンツをNFTとして鋳造し、NFTマーケットで取引することもできます。現在までこのプロジェクトは継続的に運営されており、トラフィックは減少していますが、一部のDegenプレイヤーは引き続きこのプロジェクトを使用してコンテンツを公開し、一部のコンテンツNFTの鋳造活動を展開しています。

Mirrorは優れたweb3製品であり、そのデザインはミニマリズムの精神を貫いており、信頼性の高いオープンデータベースを見事に活用しています。誰でもウォレットサインを通じてインターネット上のコンテンツデータの権利を確定できます。権利が確定されたコンテンツはNFTとして発行され、EVM環境下のNFTfi環境で取引されます。Mirrorのユーザー離脱は本質的に1であり、相対的です。

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コメント
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HodlNerdvip
· 9時間前
うーん、ポンジメカニクス = 資本効率、歴史的に証明されたゲーム理論だと思う
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GamefiHarvestervip
· 9時間前
太ハ人だ初心者はweb3について語る資格がない
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BlockchainRetirementHomevip
· 9時間前
何を言ってるんだ、全てが鎌と初心者だ。
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