VoiceStreetチェーンゲームプロジェクトデプス解析:GameFiの新星の経済モデルと投資価値

ETFの承認とBTCの半減期の到来に伴い、新たな暗号化ブル・マーケットが始まりました。AI、MEMEなどのゾーンはこのブル・マーケットのスタートで異常に盛り上がっていますが、21年ブル・マーケットのリーダーであるGameFiの分野は現在あまり盛り上がっていません。

しかし、私は、ゾーンのローテーションと新しい優良プロジェクトの出現に伴い、GameFiの分野はこのブル・マーケットの中で必ずや一席を占めると思います。したがって、いくつかの優れたチェーンゲームプロジェクトを選定して配置することが非常に重要だと感じています。そして、多くのチェーンゲームプロジェクトの中で、VoiceStreetは特に注目すべきです!

私は24年2月にこのプロジェクトに接触し、第一回のグレースケールテスト期間中に全てのゲーム機能を完全に体験しました。テストを経て、プロジェクトのゲームシーンと制作が非常に精巧で、計画されたビジョンも非常に期待できると感じたので、先日香港のWEB3カーニバルに行き、展示会でプロジェクトチームと深くコミュニケーションを取りました。

次に、VoiceStreetに期待する理由をこの4つの質問で論じます:

  • このプロジェクトは何ですか?
  • なぜこのプロジェクトを選ぶのですか?
  • このプロジェクトでどのようにお金を稼ぐのですか?
  • 異なるアイデンティティとして、このプロジェクトでどのようにお金を稼ぐことができるか?

VoiceStreetこのプロジェクトは何ですか?

VoiceStreetは、GameFi、SocialFi、ファン経済、音楽著作権NFT取引を組み合わせた、音楽をテーマにした3Dメタバースシーンのエコシステムです。このプロジェクトは21年に設立され、2年の開発を経て、Ark of Pandaがプラットフォームの独自開発主推ゲームとして完成しました。

その中には音楽ゲームでの金稼ぎ、ペット育成とPVPバトル、ライブ応援、ゼロサム確率ゲーム、そして非常に大規模なPFP展示大陸が含まれています。現在、プロジェクトの創世NFT-DPGUはBSCチェーン上で総量10K、うち1112個が音楽家に予約されており、残りの8888個が市場に流通しています。現在の市場価格は200U以上です。

そのトークンモデルは、二重トークン循環の方式を採用し、プラットフォームトークンがゲームの入金入口として初期の楽器(マイニングマシン)やペット、PVPの対戦賭けを購入するために使用され、チェーンゲームでの金を稼ぐことによって生じる消費トークンがゲームの出金および収益として扱われます。

! なぜ私はVoiceStreetに強気で、プロジェクトと一緒に構築することを選んだのですか?

なぜVoiceStreetプロジェクトを選ぶのか?

プロジェクトを分析する際は、一般的に投資背景、プロジェクトチーム、経済モデル、市場コミュニティおよび将来の計画の4つの視点から考えます。皆さんもご存知の通り、ブロックチェーンゲームの成功は、その経済モデルが重要な要素となるため、経済モデルが本記事の重点的な分析対象です。

1)投資の背景

現在、VoiceStreet社はアメリカ、インド、ベトナム、ロシア、インドネシアから50以上の海外プロジェクト投資機関とコミュニティ投資を獲得しており、総資金調達額は450万米ドルに達しています。その中には、あるベンチャーキャピタルやある資本などの優良な投資機関も含まれています。

ある資本は、ある有名なゲームプロジェクトに成功裏に投資しました。ある資本は、あるゲームに成功裏に投資しました。ある資本は、最近人気のあるあるゲームに成功裏に投資しました。

まとめると、投資の背景はブロックチェーンゲームの分野において比較的強力であり、背後の投資機関には成功事例もあります。現在、プロジェクトはリーダーの大手取引所との協力関係も築いています。

2)プロジェクトチーム

プロジェクトの創設者は某音楽会社の元幹部で、豊富な音楽業界のリソースを持っているため、プロジェクトはすでに某某などの著名な音楽家と契約しています。チームメンバーは主に台湾、アメリカ、シンガポールから来ており、ゲーム製品の企画はアメリカの名門校を卒業しており、豊富な暗号化業界の経験があります。チームの開発者は某有名ゲームのOGメンバーです。

技術チームは20人以上がマレーシアにおり、皆前の大手企業での経験豊富な技術者で、例えばあるゲーム会社などです。テスト中、私たちのユーザーからのフィードバックや機能の提案は迅速に実現され、技術力は非常に高いです。

チームは音楽とゲームのクロスオーバーの組み合わせで構成されていると言えます。互補的な組み合わせは期待に値します。また、最近プロジェクトのコミュニティ内でカスタマーサポートや開発者が増えていることも観察しました。私の経験から判断すると、これはプロジェクトが上昇し、さらなる拡張を目指している重要なシグナルであり、参考にして良いでしょう。

! なぜ私はVoiceStreetに強気で、プロジェクトと一緒に構築することを選んだのですか?

3)経済モデル

プロジェクト全体は、創世NFT+二重トークン循環の経済モデルです。

創世NFTはプロジェクト全体において非常に高い位置付け(に重点を置く必要があります!)、メタバースプラットフォームに入るためには、創世NFTまたはその送信された招待状を保持する必要があり、経済モデルには追加のプロモーション収益と株主配当が含まれています。これは株主+プロモーションノードの位置付けに似ており、この記事の第3の質問で詳しく説明します。

プロジェクトは二重トークン循環の経済モデルを採用しており、プラットフォームトークンはゲームの入金入口として初期楽器(を購入し、材料を生成するマイニングマシン)やペット、さらにペットのPVP対戦でのベットに使用されます。一方、チェーンゲームで生成される消費トークンはゲームの出金および収益として機能します。さらに、プロジェクトチームはプラットフォームトークンの収益の85%を消費トークンの買い戻しと焼却に充て、トークン循環を実現します。

そのプロジェクトの経済モデルの利点はどこにあるのでしょうか?どのようにして後金で前金を補うポンジ・スキームにならないようにするのでしょうか?私はこのプロジェクトの経済モデルには以下の利点があると考えています。

内部循環

まず、無限の利益を禁止しました。ゲームのマイニングマシンは永久に素材を生成するわけではなく、継続的に消費トークンを生成します。工場には損耗値があり、運転を続けるためにはプラットフォームトークンを充電する必要があります。これは、プラットフォームトークンが消費トークンに転換される比率が相対的に固定されていることを意味します。また、すべてのプレイヤーがトークンを最大限に稼げるわけではないため、ユーザーが実際に生成する消費トークンは予想される最大量よりも少なくなります。

第二に、ゲーム内でのマイニングマシン、工場、ペットのアップグレードは、レベルが上がるにつれて失敗の確率が増加し、高級装備のアンロック図面もプレイヤーがトークンを消費するエリートステージをクリアする必要があります。このプロセスも確率ドロップであるため、高級プレイヤーはゲーム内で比較的多くの消費トークンを獲得しますが、彼らの消費量も通常のユーザーよりも多く、つまりコストが高くなります。結局、高級プレイヤーの目標は主にPVPの利益やランキングの利益を得ることです。

したがって、この過程において、消費トークンの生産量は予想よりもさらに少なく、高プレイヤーは自分の実力を向上させるためにトークンを再投資し続ける必要があるため、他のチェーンゲームのようにカードでの引き出しを行うのではなく、再投資を通じて静的な大口を穏やかに解決し、経済モデルが不断に循環することを可能にしました。

第三、ゲーム内部には多くのゼロサムゲームがあり、ゲーム内部の抽選による消費を通じて、トークンが不断にデフレし、市場のバブルをさらに消費し、全体のエコシステムの循環をより健康にします。

以上のように、VoiceStreetの内部経済モデルの循環設計では自然にバブルは生じず、プロジェクトのバブルは二次市場の需給関係の中でのみ生じる。

したがって、プロジェクトが爆発的に人気を博すかどうかの鍵はここにあります。二次的な供給と需要の関係において、トークンの消費はユーザーによって段階的に生成され、解放されます。もし初期に参加したユーザーがトークンの消費を選び、強くホールドするなら、公式がプラットフォームトークンの収入を用いてトークンを買い戻し消費するにつれて、二次市場は供給より需要が上回る状況に変わり、消費トークンは二次市場で比較的楽観的なパフォーマンスを示すでしょう。

この時、チェーンゲームの内部フライホイールが誕生し、ポジションを持つユーザーは市場の上昇に伴い、自身が持つ消費トークンを手放すことを惜しむようになり、供給が減少し、様子見のユーザーや新規ユーザーは激しい市場のパフォーマンスに抵抗できずに参入を選択します。すでにゲームに参加しているプレイヤーは再投資を選び、全体の需要が大規模に増加し、投機家もそのために参入して利益を得ようとします。この時、市場はFOMOを繰り返し、プロジェクトの回収期間も短縮され、新規ユーザーはチェーンゲームの開始時点に悩むことなく、次々と参入し、正のスパイラルを形成します。

外部ループ

第四に、プラットフォームの今後の計画には、土地や住宅、家具などが含まれています。プラットフォームは、協力するアーティストとともにメタバースコンサートを開催し、コンサートに入場するにはチケットが必要です。これらの仮想世界のアイテムはすべてプラットフォームのトークンを使用して購入する必要があるため、プラットフォームのコインには実際の消費シーンが生まれます。他のプロジェクトのように単なる相互割引のためのものではありません。

同時に、私は冒頭でこのプロジェクトがメタバースであることを言及しました。将来的には、さらに多くのプロジェクトやコミュニティがプラットフォームに接続することになります。外部プロジェクトにとって、彼らは基盤技術の開発コストを節約でき、一部のコストで迅速にシーンやカスタムゲームを取得できます。このコストはプラットフォームのトークンを購入することで得られるものであり、つまりプラットフォームコインはB2Bの協力の入り口と媒体であることを意味します。

外部サイクルここでは、優れたシーンとエコロジー計画のおかげで、比較的良い増加ユーザーと増加資金の期待があります。外部サイクルが常に地に足をつけ、リズムをうまくつかむことができれば、プロジェクトの内部サイクルを後押しし、プロジェクトの成功度はさらに高まるでしょう!

したがって、全体的な経済モデルを総合すると、他のチェーンゲームの一時的なポンジスキームと比較して、VoiceStreetの目標は長期的なチェーンゲームのメタバースエコシステムであり、そのため経済モデルの設計はその理念と非常に一致しており、このプロジェクトの優れた特徴の一つでもあります。

! なぜ私はVoiceStreetに強気で、プロジェクトと一緒に構築することを選んだのですか?

4)マーケットコミュニティと未来の計画

この視点は一般的にプロジェクトの人気やコミュニティの活発度などを考慮しますが、現在プロジェクトは内部テスト段階にあるため、この点はそれほど明確ではありません。しかし、いくつかの客観的なデータは参考にする価値があります。現在、プロジェクトチームのテスト招待状は1万通以上であり、百人以上のコミュニティも40以上存在していますので、保守的に見積もっても数千人のアクティブユーザーがすでにいると考えられます。香港でのイベント期間中には、プロジェクト関連の情報を発信するKOLの大物も数十人いるため、熱気は非常に高いです。

テスト期間のマーブルゲーム(ゼロサム確率ゲーム)も1億トークンの流通量があり、テストプレイヤーは皆非常に楽しんでおり、場内で勝負したいと思っています。

テスト段階として、この成績はまだ良いと思います。唯一の不足は、現時点で欧米市場がまだ活発ではなく、主に中国人が中心であることです。この点についてもプロジェクト側が引き続き突破していくことを期待しています。

今後の計画では、最近ずっとテストしているGameFi関連の内容に加えて、今年の第2段階では音楽著作権およびアーティスト支援プログラムを立ち上げる予定です。その目的は、VoiceStreetというシーン空間にもっと多くのユーザーと熱気をもたらし、アーティストと彼らのファンがより良くつながることです。これらのファンは将来のゲームシーン内の潜在的な消費者および投資ユーザーでもあります。

同時に、第三段階では、前述のように、全体のメタバースシーンもより多くのプロジェクトに接続され、現在10のプロジェクトが統合されることが発表されています。プラットフォームはプロジェクトにシーンと基盤技術を提供し、プロジェクト側はプラットフォームに人気とトラフィックを提供します。長期的には、これは協力してウィンウィンの関係となり、エコシステムもますます多くのトラフィックを獲得するでしょう。

もちろん、これらのエコシステムの構築に加えて、メタバースのシーン内でも、より多くのゲームを制作することが追加されます。例えば、レースモード、アイテムモード、タイムトライアル、エリミネーション、1対1の決闘、トーナメントモード、リレー、無限レーシング、収集システム、特別な挑戦や賭けプレイなど、メタバースエコシステム全体のゲームとシーンを豊かにしていきます。

! なぜ私はVoiceStreetに強気で、プロジェクトと一緒に構築することを選んだのですか?

このプロジェクトはどのように利益を上げるのですか?

ここで、このプロジェクトの創世NFTについて重点的に紹介したいと思います。

前文で述べたように、DPGUはプロジェクトのスーパー ノード + 株主であり、プロジェクト内のさまざまな権利(、専用のゲームアイテムやコンサートのチケット、土地の優先ミント権、未来のコラボレーションプロジェクトのエアドロップなど)に加えて、以下の3つの主要な収益方法があります:

1)招待賞金

すべてのゲームプレイヤーは、私たちのメタバースゲームに入るために招待状を持っている必要があります。あなたはDPGUの保有者として、招待したユーザーをゲームに入れることができ、彼らがゲーム内で得た5%の利益は、ゲームを退出する際にあなたに分配されます。また、あなたが招待したユーザーもさらに他の人をゲームに招待することができ、招待された者がゲーム内で得た1%の利益もあなたに分配されます。

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コメント
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ZeroRushCaptainvip
· 13時間前
また一人のダンプな買い手養成計画が始まったのか?笑死
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SmartContractPhobiavip
· 13時間前
またゲームプロジェクトが話題に乗っかっているのか?
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GateUser-ccc36bc5vip
· 13時間前
早めに入るのは無理だ、フロアを待つだけだ。
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SatoshiSherpavip
· 13時間前
正直に言うと、GameFiにはあまり期待していない。
原文表示返信0
DAOdreamervip
· 13時間前
ブロックチェーンゲームで稼げるかどうかが全てです。
原文表示返信0
AirdropHunterWangvip
· 13時間前
チェーンゲームのプロジェクトはどうしてみんな同じになってしまうんだろうね
原文表示返信0
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