Blade of the Gods X:AIとNFTを統合したトリプルA ARPG Web3ゲームの包括的な分析

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"神々の刃"プロジェクトの全方位的な概要について話しましょう

"神々の刃X"(BOG X)は、あるゲーム会社によって開発された最先端の3A ARPGゲームです。このゲームは、先進的なAI強化学習とAIエージェント技術を融合させ、プレイヤーにユニークな戦闘スタイルとデジタルツインAI体験を提供します。ゲームは多くの賞を受賞しており、その革新力を示しています。

! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要

BOG Xは、その3D空間プレイとNFT統合により際立っています。異なるレアリティと属性を持つNFTは、ゲーム内でより高い価値を持っています。従来のゲーム要素と革新的なWeb3コンポーネントを巧妙に組み合わせ、完全なWeb2無料ゲーム体験を創出しながら、Web3のデジタル所有権とガバナンスの層を追加しています。

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###市場の熱

"神々の刃"シリーズはゲーム業界で崇高な地位を持ち、PCとモバイルプラットフォームで300万人以上の忠実なプレイヤーを抱えています。今後、iOS、Android、PCなど複数のプラットフォームでのリリースを予定しています。プロジェクトはまだWeb3マーケティングキャンペーンを開始していませんが、そのコミュニティは従来のWeb2ゲームメディアプラットフォームを通じて活発に参加しています。

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チーム

プロジェクトは経験豊富なゲーム開発チームによって主導されており、コアメンバーはゲーム開発とブロックチェーン技術の両方に深いバックグラウンドを持っています。

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業界分析

グローバルゲーム市場

2023年の世界のゲーム市場は1877億ドルの収入を生み出し、プレイヤー数は34億人に達する見込みです。2026年までに、年間収入は2124億ドルに増加することが期待されています。

アドベンチャーゲームはコンソール分野でリードしており、2023年にはコンソール収入の17.1%を占めると予想されています。

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グローバルモバイルゲーム市場

2023年のモバイルゲーム業界は0.8%の成長が見込まれ、収入は926億ドルに達する。2030年までに3394.5億ドルに拡大すると予想される。

Androidプラットフォームは最大の市場シェアを占めており、スマートフォンが主要なデバイスタイプです。北米地域はモバイルゲームの収益でリードしています。

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Web3ゲームマーケットプレイス

Web3ゲーム市場の規模は相対的に小さく、2023年には239.26億ドルと予測され、2033年には1332.282億ドルに達する見込みで、年平均成長率は18.7%です。

需要の増加要因には、非中央集権化と所有権、プレイ・トゥ・アーン経済、相互運用性とクロスプラットフォームサポート、コミュニティ主導の開発、そして強化されたセキュリティと透明性が含まれます。

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類似プロジェクトの比較

Web3ゲーム市場には、BOG Xのような「ダークソウル」アクションゲームはまだ登場していません。主要なGameFiプロジェクトには、Axie Infinity、The Sandbox、Decentralandがあります。最新のデータによると、Axie Infinityのユーザー数が最も多いですが、従来のWeb2ゲームと比べるとまだ少ないです。

対照的に、BOG Xシリーズはすでに300万人以上のプレイヤーを獲得しており、クローズドベータテストの登録者数は20万人に達し、巨大な可能性を示しています。

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###機能

メインストーリー: "巨神図書館"と"メインステージ"を含み、ストーリーの進行に応じて新しいエリアがアンロックされます。

マルチプレイ: 中後期のコンテンツでは、プレイヤーが協力して挑戦したり、競技対戦を行うことができます。

冒険ダンジョン: 資源を獲得し、プレイヤーの実力をテストする主な手段。

タスクシステム: プレイヤーにさまざまなゲームモジュールを体験させる。

パスシステム: 季節ごとの更新タスクと報酬で、長期的な参加を奨励します。

古代の魂の難易度: 最高レベルに達したプレイヤーを対象に、持続的なゲーム目標を提供します。

ソーシャルプレイ: 様々なソーシャル機能を統合し、プレイヤーの相互作用とコミュニティの構築を促進します。

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ロードマップ

プロジェクトのロードマップは、ゲーム開発からWeb3統合までの各段階を詳細に計画しており、NFTの発行やトークンの上場などの重要なマイルストーンが含まれています。

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トークンエコノミクス

配分とロック解除計画

$SLGトークンは5年間の月次アンロック計画に従って配分され、ゲーム報酬、ステーキングインセンティブなどのさまざまなチャネルを通じて配布されます。

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実用性

ソフト通貨: 通常のゲームを通じて獲得し、ゲーム内で消費される。

$SLC: 直接購入または市場取引に使用でき、ステーキングで追加報酬を得ることができ、ゲーム内のさまざまな収益に影響を与えます。

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ファイナンス状況

プロジェクトは複数回の株式およびトークンの資金調達を完了し、有名な機関の支援を受けています。

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###ユーザー獲得

ユーザーを引き付けるために、ソーシャルメディアマーケティング、インフルエンサーマーケティング、コミュニティビルディングなど、さまざまなチャネルを通じて計画しています。

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コメント
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GasOptimizervip
· 1時間前
また波を炒めるのか?
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SingleForYearsvip
· 8時間前
また新しい罠皮ページゲームが登場しました 膨張
原文表示返信0
MissedTheBoatvip
· 8時間前
これが3Aと呼ばれるのか?
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CommunityWorkervip
· 8時間前
またカモにされるのが来た。
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