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GateUser-27044159
2025-08-05 02:41:04
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最近 @Galxe が発表した
#Starboard#
システムを見て、面白いと感じました。これは伝統的な意味でのコンテンツプラットフォームではなく、クリエイターが Web3 プロジェクトからより直接的に報酬を得ることを目指したコンテンツインセンティブシステムです。@KRNL_xyz はその一つのプロジェクトで、進んでいるルートもかなり代表的です。
KRNLは「実行シャーディング」という概念を提唱しました。要するに、元々1つのチェーン上でしか処理できなかったスマートコントラクトのタスクを、複数の小さなブロック(カーネルと呼ばれる)に分け、それぞれ異なるチェーン上で実行し、最後に結果を統一的に調整するというものです。この方法は、現在のチェーン上で非常に一般的なスケーラビリティの問題やクロスチェーンの問題、さらにはセキュリティリスクを解決できる可能性があります。以前、多くのクロスチェーンブリッジが攻撃を受けていましたが、この実行シャーディングによりブリッジの使用を減らすことができ、自然に安全性も向上します。
最も感動したのは、彼らが概念のための概念ではなく、実際に開発者の視点から考えていることです:開発のハードルを下げ、デプロイ速度を上げ、契約の応答能力を向上させるにはどうすればよいか。例えば、KRNLはスマートコントラクトにプラグインのように新しい実行ロジックを「外部追加」できるようにし、システム全体を再書きする必要がありません。この点は、クロスチェーンdAppを開発しているチームにとって非常に優しいです。
Starboardの導入は実に巧妙で、これはコンテンツインセンティブメカニズムですが、逆に開発エコシステムの構築を促進しています。コンテンツクリエイターがプロジェクトの認知を発信し、ユーザーがプロジェクトを理解し、プロジェクトが流量を得て、最後にはKRNLのような技術プロジェクトに落ち着くという一連の流れは非常にスムーズです。
もし現在多くのWeb3プロジェクトがまだ空回りの段階にとどまっているとすれば、KRNLは「ホワイトペーパーを書く、コンセプトを作る」というパターンから脱却し、実際に何かを形にしようとしている。Starboardは単なる入口であり、その後のエコシステムこそが本当に深みを感じさせる場所だ。
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最近 @Galxe が発表した #Starboard# システムを見て、面白いと感じました。これは伝統的な意味でのコンテンツプラットフォームではなく、クリエイターが Web3 プロジェクトからより直接的に報酬を得ることを目指したコンテンツインセンティブシステムです。@KRNL_xyz はその一つのプロジェクトで、進んでいるルートもかなり代表的です。
KRNLは「実行シャーディング」という概念を提唱しました。要するに、元々1つのチェーン上でしか処理できなかったスマートコントラクトのタスクを、複数の小さなブロック(カーネルと呼ばれる)に分け、それぞれ異なるチェーン上で実行し、最後に結果を統一的に調整するというものです。この方法は、現在のチェーン上で非常に一般的なスケーラビリティの問題やクロスチェーンの問題、さらにはセキュリティリスクを解決できる可能性があります。以前、多くのクロスチェーンブリッジが攻撃を受けていましたが、この実行シャーディングによりブリッジの使用を減らすことができ、自然に安全性も向上します。
最も感動したのは、彼らが概念のための概念ではなく、実際に開発者の視点から考えていることです:開発のハードルを下げ、デプロイ速度を上げ、契約の応答能力を向上させるにはどうすればよいか。例えば、KRNLはスマートコントラクトにプラグインのように新しい実行ロジックを「外部追加」できるようにし、システム全体を再書きする必要がありません。この点は、クロスチェーンdAppを開発しているチームにとって非常に優しいです。
Starboardの導入は実に巧妙で、これはコンテンツインセンティブメカニズムですが、逆に開発エコシステムの構築を促進しています。コンテンツクリエイターがプロジェクトの認知を発信し、ユーザーがプロジェクトを理解し、プロジェクトが流量を得て、最後にはKRNLのような技術プロジェクトに落ち着くという一連の流れは非常にスムーズです。
もし現在多くのWeb3プロジェクトがまだ空回りの段階にとどまっているとすれば、KRNLは「ホワイトペーパーを書く、コンセプトを作る」というパターンから脱却し、実際に何かを形にしようとしている。Starboardは単なる入口であり、その後のエコシステムこそが本当に深みを感じさせる場所だ。