# Web3の世界における循環型詐欺:GameFiからDePINへの進化Web3の分野は常に一つのパターンを繰り返しているようです:"経済的インセンティブ+シーンのパッケージング"。Filecoinマイニング機からGameFi、そして現在のDePIN(の分散型物理インフラネットワーク)まで、このパターンは新しい形で登場し続けています。GameFiはかつて流行し、「ゲームをプレイしてトークンを稼ぐ」という旗印のもと、大量のユーザーを惹きつけました。しかし、このモデルは最終的に持続できず、トークン価格が大幅に変動し、ユーザーが離れ、エコシステムが崩壊しました。現在、DePINの概念が登場し、再びWeb3界での熱い議論を引き起こしています。それは単なる「使用することでマイニングする」だけでなく、「すべてのものがDePIN可能」であり、充電、電話をかける、コンセントを取り付ける、運転する、広告を見る、さらには水を飲むことまでがトークン報酬を得ることができます。このモデルは、GameFiよりも想像の余地があるように思えます。なぜなら、それは現実の生活における電力、通信、交通などの分野に関わっているからです。しかし、これらのプロジェクトの実際の運営と経済モデルを深く観察すると、我々は懸念すべき現象を発見しました: 大多数のDePINデバイス供給者は深圳の華強北から来ており、これらのデバイスの価格は卸売価格の30-50倍に達することがよくあります。ほとんどすべてのハードウェア投資家は資産を失い、購入したDePINトークンもほとんど反発の可能性がありません。投資家は自分の資産が減少していくのをただ見守るしかなく、遥か先の「エコシステムの実現」と「次のエアドロップ」を待ち続けることになります。これは真のインフラ革新ではなく、むしろ「死体を借りての復活」というハードウェアの目薬のようです。## プロジェクトレビュー: 踏み外した者の血と涙の教訓### ヘリウム:一機の入手困難から誰も興味を持たない状態へHeliumはDePIN分野のスタープロジェクトであり、Helium Hotspotデバイスを通じて分散型LoRaWANネットワークを構築しました。また、通信会社と提携して低価格プランサービスを開始しました。しかし、Heliumデバイスの物語は「韭菜収割」の典型的なケースとなりました: かつて数十ドルのホットスポットマイナーが、2500ドルまで高騰し、3日で元を取ると主張されました。しかし現実は: ノードが公式に封殺され、中国地域の投資家は全滅し、マイナーは廃鉄と化し、コイン価格は暴落し、マイナーは大きな損失を被りました。! [誰も気にしないマシンを見つけるのは難しいです、そしてデピンのハードウェア詐欺「魂を返すために死者を借りる」](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-58f79859b74f5e1d66cd1d35ae7f8b95)### Hivemapper:高価なドライブレコーダーの回収の道Hivemapperは549ドルのドライブレコーダーを販売しており、ユーザーが運転中に地理データをアップロードしてトークン報酬を得ることを可能にしています。しかし、この「運転してトークンを得る」モデルには多くの問題があります:- ハードウェアの価格は高額ですが、トークンの支えが不足しています。HONEYトークンの価格は長期的に低迷しており、回収期間が長いです。- マップデータの品質と更新頻度に疑問があり、実際に主流の地図サービスと競争できるかどうかはまだ検証が必要です。- ネットワークは主に先進国をカバーしており、新興市場にはほとんど展開シーンがない。### Jambo: アフリカ市場における Web3 モバイルの神話Jamboは「DePIN + Web3ウォレット」のコンビネーション製品を発売し、アフリカ市場で大きな人気を博しています。99ドルのJamboスマートフォンは40万台以上販売され、123万以上のウォレットアドレスがアクティブ化されました。しかし、これはユーザーがプロジェクトを信頼しているからではなく、特定のトークンの急騰とエコシステムの急速な発展を背景に実現されたものです。ユーザーはプリインストールされたdAppを通じてJAMBOトークンを獲得できますが、これらのトークンの流動性と価値には依然として疑問があります。大規模なデータバイヤーの支援がなければ、スマートフォンエコシステムはWeb3ユーザーの長期的なニーズを満たすことは難しいでしょう。### Ordz Game: レトロゲーム機のWeb3パッケージOrdz Gameは、0.01 BTCの価格でBitBoy携帯ゲーム機を発売し、「遊びながら稼ぐ」というコンセプトを打ち出しています。しかし:- ゲーム体験はレトロROMレベルに限られ、革新性に欠ける。- トークンORDGがGAMESに改名された後も、流動性と実際の価値が依然として不足しています。- 本質的にはGameFiマイニングモデルのコピーであり、単に「掌機」の外装が変更されたものです。プレイヤーの長期的な定着と収益のリターンを実現する可能性は極めて低い。### TON携帯電話:高価格で低構成の「シニア電話」TelegramとTONの熱気を借りて、TONスマートフォンは約500ドルの価格で発売されました。しかし、ユーザーはそれを「老人向けの質感」と評価し、構成は6GBのメモリと128GBのストレージのみで、Android 14システムを搭載しています。スマートフォンケースが付属し、「エアドロップの期待」があると宣言されているものの、:- エアドロップの質は他の同類製品に比べて遥かに劣ります。- ユーザーインターフェースと体験に差別化が欠けており、ハードウェア自体に革新がありません。- 回収サイクルが長く、エコシステムの構築はまだ理論段階にとどまっています。### Starpower:理解しがたい高価なプラグStarpowerは、あるブロックチェーンエコシステム下のスマート電力DePINプロジェクトであり、スマートソケットや車載充電器などのハードウェアを販売しています。1つのプラグは100ドルで販売されていますが、同じ製品はECプラットフォームでわずか91元で購入できます。プロジェクト会社は新しく設立され、技術は不透明で、エコシステムのインセンティブモデルは明確ではなく、完全に「ストーリーを語る」ことに依存してデバイスを販売しています。### エネルギー系DePINプロジェクト:市場の論理から離れた理想化モデルいくつかのプロジェクト、例えばGlowやPowerLedgerは、カーボンクレジット取引、P2Pエネルギー分散取引などの理想的なモデルを打ち出しています。しかし、これらのプロジェクトは多くの現実的な課題に直面しています:- カーボンクレジットの買い手の出所は不明です。- 発電所の実際の発電量を検証するのが難しい。- デバイスの回収は不確実なトークンの価値上昇に依存しています。PowerLedgerは電力市場のP2P取引プラットフォームを構築しようとしていますが、そのプラットフォームコインはほぼゼロに近づいており、コアビジネスモデルはまだ検証されていません。## DePINの本質と今後の展望DePINは本質的にWeb3の「経済的インセンティブモデル」が現実の物理的な世界に延長される試みです。理論的には、現実のインフラを分散化し、大規模なユーザーネットワーク効果を構築し、トークン設計を通じて公正なインセンティブと透明なガバナンスを実現することができます。しかし、現在の段階のDePINプロジェクトのほとんどは「ハードウェアを売る」ことで個人投資家を収穫しています:- トークンモデルはしばしば「空気+バブル」の結合体です。- "エコシステムエンパワーメント"は、KOLパッケージング、コンセプトの炒作、エアドロップの期待に多く依存しています。- プロジェクト側は主にハードウェアサプライチェーンから来ており、高額な価格設定でデバイス収入を得ているが、実際にはネットワークを構築していない。真の成功したDePINプロジェクトには、強力な供給と需要モデル設計、透明で持続可能なインセンティブメカニズム、そしてハードウェアとインフラストラクチャの分野に対する深い理解が必要です。現在のDePIN市場の最大のバブルは次のことにあります: ほとんどのプロジェクトは実際の問題を解決しているのではなく、概念を包装してユーザーを収穫しています。ハードウェアが投機の道具に変わり、トークンが無価値な「デジタルくじ」に変わり、すべての物語がエアドロップの期待に集中しているとき、DePINはWeb3のもう一つのポンジサイクルに陥りました。私たちは、ハードウェアの販売やコンセプトの炒作に依存せず、実際の使用と実際の収入に基づいて生き残るDePINプロジェクトが近い将来に現れることを期待しています。そうすることで、DePINは真にその分散型インフラストラクチャのビジョンを実現し、Web3エコシステムに実質的な価値と革新をもたらすことができます。
GameFiからDePINへ:Web3サーキュラー詐欺の進化と本質
Web3の世界における循環型詐欺:GameFiからDePINへの進化
Web3の分野は常に一つのパターンを繰り返しているようです:"経済的インセンティブ+シーンのパッケージング"。Filecoinマイニング機からGameFi、そして現在のDePIN(の分散型物理インフラネットワーク)まで、このパターンは新しい形で登場し続けています。
GameFiはかつて流行し、「ゲームをプレイしてトークンを稼ぐ」という旗印のもと、大量のユーザーを惹きつけました。しかし、このモデルは最終的に持続できず、トークン価格が大幅に変動し、ユーザーが離れ、エコシステムが崩壊しました。
現在、DePINの概念が登場し、再びWeb3界での熱い議論を引き起こしています。それは単なる「使用することでマイニングする」だけでなく、「すべてのものがDePIN可能」であり、充電、電話をかける、コンセントを取り付ける、運転する、広告を見る、さらには水を飲むことまでがトークン報酬を得ることができます。このモデルは、GameFiよりも想像の余地があるように思えます。なぜなら、それは現実の生活における電力、通信、交通などの分野に関わっているからです。
しかし、これらのプロジェクトの実際の運営と経済モデルを深く観察すると、我々は懸念すべき現象を発見しました: 大多数のDePINデバイス供給者は深圳の華強北から来ており、これらのデバイスの価格は卸売価格の30-50倍に達することがよくあります。ほとんどすべてのハードウェア投資家は資産を失い、購入したDePINトークンもほとんど反発の可能性がありません。投資家は自分の資産が減少していくのをただ見守るしかなく、遥か先の「エコシステムの実現」と「次のエアドロップ」を待ち続けることになります。これは真のインフラ革新ではなく、むしろ「死体を借りての復活」というハードウェアの目薬のようです。
プロジェクトレビュー: 踏み外した者の血と涙の教訓
ヘリウム:一機の入手困難から誰も興味を持たない状態へ
HeliumはDePIN分野のスタープロジェクトであり、Helium Hotspotデバイスを通じて分散型LoRaWANネットワークを構築しました。また、通信会社と提携して低価格プランサービスを開始しました。しかし、Heliumデバイスの物語は「韭菜収割」の典型的なケースとなりました: かつて数十ドルのホットスポットマイナーが、2500ドルまで高騰し、3日で元を取ると主張されました。しかし現実は: ノードが公式に封殺され、中国地域の投資家は全滅し、マイナーは廃鉄と化し、コイン価格は暴落し、マイナーは大きな損失を被りました。
! 誰も気にしないマシンを見つけるのは難しいです、そしてデピンのハードウェア詐欺「魂を返すために死者を借りる」
Hivemapper:高価なドライブレコーダーの回収の道
Hivemapperは549ドルのドライブレコーダーを販売しており、ユーザーが運転中に地理データをアップロードしてトークン報酬を得ることを可能にしています。しかし、この「運転してトークンを得る」モデルには多くの問題があります:
Jambo: アフリカ市場における Web3 モバイルの神話
Jamboは「DePIN + Web3ウォレット」のコンビネーション製品を発売し、アフリカ市場で大きな人気を博しています。99ドルのJamboスマートフォンは40万台以上販売され、123万以上のウォレットアドレスがアクティブ化されました。しかし、これはユーザーがプロジェクトを信頼しているからではなく、特定のトークンの急騰とエコシステムの急速な発展を背景に実現されたものです。ユーザーはプリインストールされたdAppを通じてJAMBOトークンを獲得できますが、これらのトークンの流動性と価値には依然として疑問があります。大規模なデータバイヤーの支援がなければ、スマートフォンエコシステムはWeb3ユーザーの長期的なニーズを満たすことは難しいでしょう。
Ordz Game: レトロゲーム機のWeb3パッケージ
Ordz Gameは、0.01 BTCの価格でBitBoy携帯ゲーム機を発売し、「遊びながら稼ぐ」というコンセプトを打ち出しています。しかし:
プレイヤーの長期的な定着と収益のリターンを実現する可能性は極めて低い。
TON携帯電話:高価格で低構成の「シニア電話」
TelegramとTONの熱気を借りて、TONスマートフォンは約500ドルの価格で発売されました。しかし、ユーザーはそれを「老人向けの質感」と評価し、構成は6GBのメモリと128GBのストレージのみで、Android 14システムを搭載しています。スマートフォンケースが付属し、「エアドロップの期待」があると宣言されているものの、:
Starpower:理解しがたい高価なプラグ
Starpowerは、あるブロックチェーンエコシステム下のスマート電力DePINプロジェクトであり、スマートソケットや車載充電器などのハードウェアを販売しています。1つのプラグは100ドルで販売されていますが、同じ製品はECプラットフォームでわずか91元で購入できます。プロジェクト会社は新しく設立され、技術は不透明で、エコシステムのインセンティブモデルは明確ではなく、完全に「ストーリーを語る」ことに依存してデバイスを販売しています。
エネルギー系DePINプロジェクト:市場の論理から離れた理想化モデル
いくつかのプロジェクト、例えばGlowやPowerLedgerは、カーボンクレジット取引、P2Pエネルギー分散取引などの理想的なモデルを打ち出しています。しかし、これらのプロジェクトは多くの現実的な課題に直面しています:
PowerLedgerは電力市場のP2P取引プラットフォームを構築しようとしていますが、そのプラットフォームコインはほぼゼロに近づいており、コアビジネスモデルはまだ検証されていません。
DePINの本質と今後の展望
DePINは本質的にWeb3の「経済的インセンティブモデル」が現実の物理的な世界に延長される試みです。理論的には、現実のインフラを分散化し、大規模なユーザーネットワーク効果を構築し、トークン設計を通じて公正なインセンティブと透明なガバナンスを実現することができます。
しかし、現在の段階のDePINプロジェクトのほとんどは「ハードウェアを売る」ことで個人投資家を収穫しています:
真の成功したDePINプロジェクトには、強力な供給と需要モデル設計、透明で持続可能なインセンティブメカニズム、そしてハードウェアとインフラストラクチャの分野に対する深い理解が必要です。現在のDePIN市場の最大のバブルは次のことにあります: ほとんどのプロジェクトは実際の問題を解決しているのではなく、概念を包装してユーザーを収穫しています。ハードウェアが投機の道具に変わり、トークンが無価値な「デジタルくじ」に変わり、すべての物語がエアドロップの期待に集中しているとき、DePINはWeb3のもう一つのポンジサイクルに陥りました。
私たちは、ハードウェアの販売やコンセプトの炒作に依存せず、実際の使用と実際の収入に基づいて生き残るDePINプロジェクトが近い将来に現れることを期待しています。そうすることで、DePINは真にその分散型インフラストラクチャのビジョンを実現し、Web3エコシステムに実質的な価値と革新をもたらすことができます。