🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 聯合推廣任務上線!
本次活動總獎池:1,250 枚 ES
任務目標:推廣 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 專場
📄 詳情參考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任務內容】
請圍繞 Launchpool 和 Alpha 第11期 活動進行內容創作,並曬出參與截圖。
📸【參與方式】
1️⃣ 帶上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 發帖
2️⃣ 曬出以下任一截圖:
Launchpool 質押截圖(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易頁面截圖(交易 ES)
3️⃣ 發布圖文內容,可參考以下方向(≥60字):
簡介 ES/Eclipse 項目亮點、代幣機制等基本信息
分享你對 ES 項目的觀點、前景判斷、挖礦體驗等
分析 Launchpool 挖礦 或 Alpha 積分玩法的策略和收益對比
🎁【獎勵說明】
評選內容質量最優的 10 位 Launchpool/Gate
DePIN創新解決方案重塑雲遊戲 邊緣計算引領低延遲新體驗
雲遊戲的挑戰與DePIN解決方案
雲遊戲技術雖然不斷進步,但仍面臨着集中式架構帶來的延遲問題。數據顯示,傳統雲遊戲服務比本地運行增加了40-150毫秒的延遲,增幅高達85%-800%。要獲得最佳體驗,關鍵在於縮短物理距離並優化網路分布。然而,在各地建設大型數據中心既不經濟也不高效。
行業現狀
多家大型科技公司曾嘗試解決雲遊戲延遲問題,但收效甚微。以某知名雲遊戲平台爲例,其失敗不僅源於市場策略失誤,更重要的是技術承諾未能兌現。所謂"負延遲"在現有技術架構下根本無法實現,因爲延遲最終受制於物理距離的客觀限制。
另一家大型遊戲公司的雲服務雖擁有龐大用戶羣,但仍未能徹底解決延遲問題。這種方案對休閒或單機遊戲或許勉強可用,但對追求極致體驗的競技或多人遊戲玩家而言顯然不夠。
P2P網路的優勢
雲遊戲的特性使其成爲分布式網路的理想應用場景:
這正是P2P網路相較集中式雲服務的優勢所在:P2P節點能更貼近終端用戶,且無需昂貴的大型數據中心,普通消費級硬件即可提供服務,覆蓋範圍也更廣。
市場供需匹配
全球現有約20億臺遊戲PC,每年新增1億臺。然而,這些設備的利用率並未隨產量增長而提高。與此同時,遊戲需求卻呈指數級增長。
高性能設備閒置與遊戲需求激增的矛盾,爲P2P雲遊戲網路創造了機遇:通過整合閒置算力資源,爲需要低成本、高質量遊戲接入的玩家(尤其是難以負擔專業設備的新興市場用戶)提供服務。
因此,邊緣計算和低延遲雲遊戲有望成爲未來遊戲分發的主流方式,類似於流媒體平台革新了內容分發模式。
創新DePIN解決方案
某DePIN項目正通過邊緣計算打造全新雲遊戲體驗:允許任何用戶設立節點並共享遊戲資源。算力供應商可充分利用遊戲優化設備,玩家則能以更低成本享受高性能、低延遲的遊戲體驗。通過該模式,遊戲PC持有者無需任何成本即可將設備轉化爲微型數據中心並獲得被動收益。
該項目同時兼容Web2與Web3遊戲,並通過內置硬體錢包的控制器,在用戶無感知的情況下實現區塊鏈交互,爲Web3遊戲提供創新支持。
競爭優勢
相較於傳統雲遊戲服務,這一創新方案具有以下優勢:
在Web3領域,該項目通過"分布式節點網路+社交激勵體系"構建獨特競爭優勢,在提供低成本、低延遲、高畫質雲遊戲服務的同時,借助社交任務與代幣獎勵機制提升玩家留存。
應用場景
遊戲與直播互動:允許主播通過"一鍵同屏"功能與觀衆直接協作,增加社交互動維度。
用戶體驗爲核心:節點提供者可利用閒置計算資源創造價值並獲得收益;玩家則能享受極致雲遊戲體驗。
結語
這一創新DePIN項目有望重新定義遊戲的交互方式,不僅影響Web3領域,更將輻射Web2生態。它構建了一個去中心化的用戶驅動網路,從根本上改變了遊戲發行、體驗與變現的底層邏輯。