🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
欺诈证明技术进化:从交互式到ZK Fraud Proof的实现解析
欺诈证明与ZK Fraud Proof实现思路解析
欺诈证明是区块链领域广泛应用的技术方案,最早源于以太坊社区,被Arbitrum和Optimism等Layer2采用。2023年比特币生态兴起后,Robin Linus提出了BitVM方案,以欺诈证明为核心思想,为比特币二层或桥提供了新的安全模型。
BitVM经历了多个理论版本的演化,从早期的BitVM0到后来的BitVM2,相关技术路径不断成熟。多个项目如Bitlayer、Citrea等均以BitVM为技术基础进行实现。
本文将以Optimism的欺诈证明方案为例,解析其基于MIPS虚拟机和交互式欺诈证明的方案,以及ZK化欺诈证明的主要思路。
OutputRoot和StateRoot
Optimism的基础架构由定序器和以太坊链上智能合约组成。定序器处理交易后,会将数据上传至以太坊。任何人都可以运行Optimism节点,下载这些数据并在本地执行,计算出当前状态集哈希。
如果定序器上传错误的状态集哈希,本地计算结果会有差异,此时可通过欺诈证明系统发起质疑。
Optimism采用StateRoot字段反映状态集变化。定序器会定期将OutputRoot上传到以太坊,OutputRoot由StateRoot和其他字段计算得出。
MIPS虚拟机与内存Merkle Tree
为在链上验证OutputRoot正确性,Optimism开发团队用Solidity编写了MIPS虚拟机,实现了部分OP节点功能。但由于以太坊Gas限制,无法在链上完整执行OP区块中的所有交易。
为此,Optimism设计了交互式欺诈证明系统,将交易处理流程细化为MIPS操作码序列。系统通过观察哪个操作码执行时出错,来判断OutputRoot是否有效。
MIPS虚拟机的状态信息被组织成Merkle树。欺诈证明相关合约通过Step函数在链上执行单条MIPS指令,比对结果是否一致。
交互式欺诈证明
Optimism开发了Fault Dispute Game(FDG)协议,包含挑战者和防御者两个角色。双方需在本地构建GameTree,通过多轮交互定位有争议的MIPS操作码。
GameTree由两层Merkle树组成,第一层叶子节点是不同区块的OutputRoot,第二层叶子节点是MIPS虚拟机的状态哈希。双方在链上多次交互,最终确定需要在链上执行的单条MIPS操作码。
ZK化欺诈证明
传统欺诈证明存在交互复杂、gas成本高、开发难度大等问题。为此,Optimism提出了ZK Fraud Proof概念。
核心思路是:挑战者指定需要重放的交易,Rollup定序器提供该交易的ZK证明,由以太坊智能合约验证。如验证通过,则认为交易处理无误。
相比交互式欺诈证明,ZK Fraud Proof将多轮交互简化为一轮ZK证明生成和验证,节省时间和gas成本。相比ZK Rollup,它仅在被挑战时生成证明,降低了计算开销。
BitVM2也采用了类似思路,通过比特币脚本实现ZK Proof验证,并对上链程序尺寸进行了极大精简。