gateLive AMA Recap-Reign of Terror

2023-04-25, 03:13

Poderia apresentar os jogos sob o mundo cyberpunk de Reign of Terror?

Joseph (Fundador da REIGN):
O nosso mundo de jogo apresenta quatro jogos:

Despertar: um jogo de conquista de telhas onde você pode ganhar grandes prêmios desbloqueando o cofre de cada local enquanto se une e compete contra seus amigos;

Rebelião: defina sua equipe dos seus melhores Agentes, evolua-os, funda-os para acessar raridades mais altas, crie itens e faça com que completem missões;

E o nosso jogo completo Reign of Terror: o primeiro RPG tático cyberpunk estilo MMORPG, onde você estabelece sua fortaleza cyberpunk com suas várias equipes de agentes únicos, cada um com suas próprias habilidades, estatísticas e classes, equipe-os com armas personalizadas, armaduras e itens e complete vários tipos de missões táticas, tanto PvE quanto PvP, para reinar supremo;

E teremos outro jogo chamado Reign of Terror: Hacker Assault, onde os jogadores trabalham juntos para derrotar chefes controlados por IA e ganhar $REIGN com base em sua contribuição para derrotar os chefes.

Poderia compartilhar mais detalhes sobre o jogo Hacker Assault?

Joseph (Fundador da REIGN):
Sim. Este jogo passa-se num mundo ciberpunk misturado com elementos orientais. O mundo é governado por um imperador que detém o poder há vários séculos, apoiado por uma elite que inclui a família real, duquesas, políticos, corporações e um robusto exército. Os jogadores fazem parte de um grupo de hackers contratados pela família real para hackear os segredos uns dos outros. Os jogadores trabalham em conjunto para derrotar chefes controlados por IA. Ao hackear estes sistemas, os jogadores podem reduzir os pontos de vida dos chefes até atingirem zero, o que resulta na derrota do chefe. Os jogadores ganham $REIGN com base na sua contribuição para derrotar os chefes. Os chefes têm diferentes níveis de dificuldade e aparecem em intervalos de tempo específicos.

Poderia apresentar a utilidade do token $REIGN?

Joseph (Fundador da REIGN):
$REIGN é construído com o objetivo de impulsionar o ecossistema e a utilidade em mente.

Ataque de Hackers: Usado para danificar os chefes, explorar o sistema, escanear a rede e quebrar senhas.

Despertar: Usado para utar missões, acelerar, fazer reconhecimento para recompensas adicionais e acesso a NFTs especiais com recompensas adicionais.

Rebelião: missões, fusão de Agentes (queima e aumento de raridade) e itens juntos para mais poder para completar missões de alto nível. Tentando missões.

Reign of Terror (Completo): Além do que é mostrado em Uprising, $REIGN também é usado para construir bases (terras) para gerar recursos para seus Agentes e Itens para PvE e PvP. Utilidade adicional em PvE e PvP de alto nível.

Poderia partilhar a sua visão de longo prazo para o Reinado do Terror?

Joseph (Fundador da REIGN):
Sim. Reign of Terror é um mundo de jogo cyberpunk que estamos trabalhando para criar. Nossa visão de longo prazo para o projeto é oferecer aos jogadores uma experiência de jogo verdadeiramente imersiva e envolvente, onde eles podem explorar várias partes do mundo do jogo e interagir com seus habitantes. Um dos nossos principais objetivos é fornecer aos jogadores a propriedade completa dos ativos dentro do jogo, permitindo-lhes realmente assumir a propriedade de suas experiências e construir um senso de investimento no jogo.

Além disso, também estamos a trabalhar no desenvolvimento de uma versão web3 do XCOM. Isto permitir-nos-á oferecer aos jogadores uma experiência de jogo mais avançada e sofisticada, totalmente integrada com o ecossistema web3. O nosso objetivo final é criar um ambiente de jogo envolvente e divertido, aproveitando as últimas inovações tecnológicas para oferecer uma experiência fluída e intuitiva para todos os jogadores.

Estamos entusiasmados por continuar a desenvolver o projeto e ansiamos partilhar mais atualizações com os nossos fãs nos próximos meses e anos.

Há alguma atualização emocionante chegando em breve?

Joseph(Founder of REIGN):
A coisa mais próxima que estamos ansiosos para é o lançamento do jogo Hacker Assault. Os jogadores serão capazes de derrotar os chefes e ganhar $REIGN.

Seguindo isso, estou realmente entusiasmado com a atualização do Desafio da Cofre e o lançamento da Uprsing. Uma das coisas mais legais sobre o Uprising é que ele usa nosso próprio motor de jogo. Temos um motor que é diferente do Unreal ou Unity, porque você pode usá-lo para jogar jogos em um navegador, digamos no seu telefone, mas não parece um jogo de navegador, se isso faz sentido. Parece um jogo de PC adequado, como algo que você compraria na Steam ou na Epic Games Store. Estamos realmente felizes com essa parte, porque realmente traz para casa todo o conceito Web3 desconectando plataformas centralizadas de distribuição de jogos.

Acreditamos que, se você vai criar uma boa experiência Web3, então não o fará através das lojas de aplicativos da Google ou da Apple. Você não será bem-sucedido se der a eles 30% da sua receita. Isso mesmo, isso vai contra todo o propósito do Web3 e De-Fi. Você terá sucesso ao fazer com que as pessoas, mesmo que não estejam necessariamente familiarizadas com essas plataformas, acessem diretamente sua página da web para começar a jogar seu jogo imediatamente. Sem ter que buscar em uma loja complicada e bagunçada, sem downloads demorados e patches. Acreditamos ser muito importante criar esse tipo de experiência. Especialmente porque ajuda a alcançar nossos objetivos de integrar pessoas. Não apenas pessoas que gostam de Game-Fi, mas também pessoas que não estão familiarizadas com blockchain. Mas sim, Uprising é a segunda parte do Reinado do Terror, e estamos empolgados para lançá-lo.

Obviamente, estamos mais entusiasmados com o lançamento do jogo completo, que está previsto para mais tarde no ano. Temos uma demonstração pré-alfa que você pode jogar agora mesmo no Elixir. Essa é apenas para PC. Atualmente, estamos no processo de movê-la para nossa engine, para que você possa jogá-la em um navegador. Mas estamos procurando obter uma versão gratuita da demonstração em uma escala vertical pública até o final do segundo trimestre.

Estamos entusiasmados em ver como tudo se conecta finalmente nas interações dos jogadores com o jogo e a comunidade. Porque para nós tudo começou com o lançamento do NFT Genesis, mas isso não será verdade para todos, nem mesmo para a maioria dos jogadores. Então, tudo o que fazemos no design remete de alguma forma a isso. Queremos sempre ter certeza de que estamos acrescentando utilidade às partes mais antigas, mesmo enquanto construímos e adicionamos novas. Até que se torne algo ao longo dos anos que ainda leva em consideração o passado ao projetar coisas. Então, gostamos da ideia de você poder criar NFTs e depois apoiá-los com produtos e mecanismos adicionais à medida que o tempo passa. Nossa tese é que se o valor dos ativos do jogo continuar a crescer ao longo do tempo, as pessoas irão respeitar isso ainda mais.

Assim, você pode ver como tudo pode se conectar e que eventualmente acreditamos que diferentes jogadores estarão jogando esses diferentes aspectos de REIGN. Mas ao mesmo tempo, haverá algumas pessoas que já estão no Game-Fi que vão querer interagir com todo o sistema.


Autor: GateLive, Equipe Gate.io
Este artigo representa apenas as opiniões do pesquisador e não constitui quaisquer sugestões de investimento.
Gate.io reserva todos os direitos deste artigo. A repostagem do artigo será permitida desde que Gate.io seja referenciado. Em todos os casos, serão tomadas medidas legais devido à violação de direitos autorais.


Partilhar
İçerik
gate logo
Gate
Trade Now
Adira à Gate para ganhar recompensas