O grande colapso dos jogos Web3, como a indústria pode sair da crise?
Recentemente, vários projetos de jogos Web3 conhecidos anunciaram a sua descontinuação, gerando ampla atenção na indústria. Estes projetos incluem o jogo de cadeia "MapleStory N", adaptado de "Aventuras na Ilha", o ARPG de blockchain Tatsumeeko, o jogo NFT Nyan Heroes, e o FPS de blockchain Blast Royale. Até mesmo o projeto MMORPG Ember Sword, que era muito aguardado, fechou repentinamente após arrecadar mais de 200 milhões de dólares.
O encerramento desta série de projetos de jogos expôs vários problemas que a indústria de jogos Web3 enfrenta. A maioria dos projetos declarou que foi forçada a interromper as operações devido à incapacidade de obter os fundos necessários para continuar o desenvolvimento. Além da falta de financiamento, a deterioração do ambiente de mercado e a perda de jogadores também são razões principais para a dificuldade em manter as operações.
Na verdade, a alta taxa de mortalidade dos jogos Web3 não é uma nova ocorrência. De acordo com um estudo da CoinGecko, desde que o GameFi surgiu em 2017, a taxa de falhas neste campo tem sido bastante elevada. Entre os 2.817 jogos Web3 lançados entre 2018 e 2023, cerca de 2.127 falharam, com uma taxa média de falhas anual de até 80,8%. Um estudo da ChainPlay mostra ainda que 93% dos jogos Web3 já estão "mortos".
No entanto, a alta taxa de falhas não é exclusiva dos jogos Web3. A taxa de falhas de projetos na indústria de jogos tradicional também é alta. De acordo com uma pesquisa do ICT Institute, entre 100 projetos de videojogos que conseguiram financiamento, apenas 25% foram concluídos e entregues a tempo ou dentro de um prazo aceitável. A taxa de eliminação no setor de jogos móveis é ainda mais impressionante; os dados da SuperScale mostram que a taxa de mortalidade de jogos para celular chega a 83% em três anos.
Um desafio único enfrentado pelos jogos Web3 é o seu modelo de financiamento e operação. Muitos projetos adotam o modelo de "financiamento em fases", dependendo de mostrar progresso e potencial suficientes em cada fase para atrair novos investimentos. No entanto, no ambiente de mercado atual, esse modelo é difícil de funcionar. A queda acentuada nos preços dos tokens e a perda de usuários, entre outros fatores, levaram à diminuição da confiança dos investidores, tornando difícil para os projetos obterem suporte financeiro contínuo.
Outra questão é que alguns projetos carecem de sinceridade, exagerando na promoção e ignorando a qualidade do produto em si. Tomando o Ember Sword como exemplo, este projeto atraiu 35.000 jogadores e vendeu terrenos virtuais NFT no valor total de 203 milhões de dólares. No entanto, as imagens do jogo apresentadas eram rudimentares e grosseiras, muito abaixo das expectativas dos jogadores, gerando muitas dúvidas.
Os jogos Web3 ainda enfrentam o dilema da dificuldade em cumprir a promessa de "propriedade dos jogadores". Embora afirmem permitir que os jogadores realmente possuam ativos do jogo, na prática, esses ativos ainda dependem fortemente de servidores de jogos centralizados e do suporte dos desenvolvedores. Uma vez que o jogo é descontinuado, os NFTs e tokens dos jogadores muitas vezes perdem a utilidade e o valor reais.
Comparado aos jogos de crowdfunding tradicionais, a sensação de perda para os investidores em jogos Web3 é mais intensa. No modelo tradicional, o investimento dos jogadores geralmente é pequeno e, psicologicamente, eles tendem a vê-lo mais como um apoio aos desenvolvedores. No modelo Web3, os jogadores investem diretamente grandes quantias de dinheiro na compra de ativos ou tokens dentro do jogo, enfrentando a evaporação real de capital quando o projeto falha, resultando em uma sensação de perda e traição mais forte.
Perante estes desafios, os profissionais da indústria acreditam que os desenvolvedores de jogos Web3 devem, em primeiro lugar, assegurar a qualidade e jogabilidade do jogo em si, em vez de introduzir prematuramente tokens ou NFTs para monetização. Eles precisam voltar aos elementos centrais do jogo, como personagens, narrativa, experiência de jogo e interação da comunidade, tornando o jogo realmente divertido.
De modo geral, os jogos Web3 precisam sair do impasse, retornando ao valor impulsionado e à essência técnica, equilibrando a inovação com a essência do desenvolvimento de jogos tradicionais. Somente melhorando efetivamente a qualidade dos jogos, será possível atrair e reter jogadores, estabelecendo uma base para o desenvolvimento a longo prazo da indústria.
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BridgeJumper
· 4h atrás
Está a esfriar muito rápido, não está?
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RugPullProphet
· 4h atrás
Já disse que todos vão esfriar.
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AlgoAlchemist
· 4h atrás
Fritar e fritar, no final não jogou nada.
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TheShibaWhisperer
· 4h atrás
idiotas de sangue fluíram como um rio
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StablecoinAnxiety
· 4h atrás
O círculo é realmente competitivo, a alta taxa de mortalidade não é novidade.
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GlueGuy
· 4h atrás
Mais uma pirâmide financeira morreu no mundo das criptomoedas.
Por trás da alta taxa de mortalidade dos jogos Web3, a indústria enfrenta múltiplos desafios no seu desenvolvimento.
O grande colapso dos jogos Web3, como a indústria pode sair da crise?
Recentemente, vários projetos de jogos Web3 conhecidos anunciaram a sua descontinuação, gerando ampla atenção na indústria. Estes projetos incluem o jogo de cadeia "MapleStory N", adaptado de "Aventuras na Ilha", o ARPG de blockchain Tatsumeeko, o jogo NFT Nyan Heroes, e o FPS de blockchain Blast Royale. Até mesmo o projeto MMORPG Ember Sword, que era muito aguardado, fechou repentinamente após arrecadar mais de 200 milhões de dólares.
O encerramento desta série de projetos de jogos expôs vários problemas que a indústria de jogos Web3 enfrenta. A maioria dos projetos declarou que foi forçada a interromper as operações devido à incapacidade de obter os fundos necessários para continuar o desenvolvimento. Além da falta de financiamento, a deterioração do ambiente de mercado e a perda de jogadores também são razões principais para a dificuldade em manter as operações.
Na verdade, a alta taxa de mortalidade dos jogos Web3 não é uma nova ocorrência. De acordo com um estudo da CoinGecko, desde que o GameFi surgiu em 2017, a taxa de falhas neste campo tem sido bastante elevada. Entre os 2.817 jogos Web3 lançados entre 2018 e 2023, cerca de 2.127 falharam, com uma taxa média de falhas anual de até 80,8%. Um estudo da ChainPlay mostra ainda que 93% dos jogos Web3 já estão "mortos".
No entanto, a alta taxa de falhas não é exclusiva dos jogos Web3. A taxa de falhas de projetos na indústria de jogos tradicional também é alta. De acordo com uma pesquisa do ICT Institute, entre 100 projetos de videojogos que conseguiram financiamento, apenas 25% foram concluídos e entregues a tempo ou dentro de um prazo aceitável. A taxa de eliminação no setor de jogos móveis é ainda mais impressionante; os dados da SuperScale mostram que a taxa de mortalidade de jogos para celular chega a 83% em três anos.
Um desafio único enfrentado pelos jogos Web3 é o seu modelo de financiamento e operação. Muitos projetos adotam o modelo de "financiamento em fases", dependendo de mostrar progresso e potencial suficientes em cada fase para atrair novos investimentos. No entanto, no ambiente de mercado atual, esse modelo é difícil de funcionar. A queda acentuada nos preços dos tokens e a perda de usuários, entre outros fatores, levaram à diminuição da confiança dos investidores, tornando difícil para os projetos obterem suporte financeiro contínuo.
Outra questão é que alguns projetos carecem de sinceridade, exagerando na promoção e ignorando a qualidade do produto em si. Tomando o Ember Sword como exemplo, este projeto atraiu 35.000 jogadores e vendeu terrenos virtuais NFT no valor total de 203 milhões de dólares. No entanto, as imagens do jogo apresentadas eram rudimentares e grosseiras, muito abaixo das expectativas dos jogadores, gerando muitas dúvidas.
Os jogos Web3 ainda enfrentam o dilema da dificuldade em cumprir a promessa de "propriedade dos jogadores". Embora afirmem permitir que os jogadores realmente possuam ativos do jogo, na prática, esses ativos ainda dependem fortemente de servidores de jogos centralizados e do suporte dos desenvolvedores. Uma vez que o jogo é descontinuado, os NFTs e tokens dos jogadores muitas vezes perdem a utilidade e o valor reais.
Comparado aos jogos de crowdfunding tradicionais, a sensação de perda para os investidores em jogos Web3 é mais intensa. No modelo tradicional, o investimento dos jogadores geralmente é pequeno e, psicologicamente, eles tendem a vê-lo mais como um apoio aos desenvolvedores. No modelo Web3, os jogadores investem diretamente grandes quantias de dinheiro na compra de ativos ou tokens dentro do jogo, enfrentando a evaporação real de capital quando o projeto falha, resultando em uma sensação de perda e traição mais forte.
Perante estes desafios, os profissionais da indústria acreditam que os desenvolvedores de jogos Web3 devem, em primeiro lugar, assegurar a qualidade e jogabilidade do jogo em si, em vez de introduzir prematuramente tokens ou NFTs para monetização. Eles precisam voltar aos elementos centrais do jogo, como personagens, narrativa, experiência de jogo e interação da comunidade, tornando o jogo realmente divertido.
De modo geral, os jogos Web3 precisam sair do impasse, retornando ao valor impulsionado e à essência técnica, equilibrando a inovação com a essência do desenvolvimento de jogos tradicionais. Somente melhorando efetivamente a qualidade dos jogos, será possível atrair e reter jogadores, estabelecendo uma base para o desenvolvimento a longo prazo da indústria.