GameFi a chave para romper barreiras: atender a necessidades de múltiplos níveis
Embora o setor de GameFi ainda não mostre progresso, continua a ser o que tem maior potencial de se destacar. Os jogos já estão profundamente enraizados no DNA humano, tornando-se uma parte da experiência humana. Desde os jogos tribais da antiguidade, passando pelos Jogos Olímpicos, até os videogames modernos, os jogos sempre atenderam às diversas necessidades humanas.
Os projetos GameFi do passado costumavam enfatizar excessivamente as propriedades financeiras, negligenciando a diversão do jogo em si. Mas, na verdade, o Fi em relação ao Game deve ser "motivação" e não "principal". A verdadeira quebra de barreiras não é simplesmente atrair usuários do Web2, mas sim superar os níveis de necessidade, satisfazendo múltiplos aspectos dos mesmos grupos na hierarquia das necessidades de Maslow.
Com base nisso, uma fórmula de proporção para um projeto GameFi mais saudável é: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme. O foco de 70% deve estar no design do jogo em si, priorizando o tempo de imersão dos jogadores em vez da eficiência de mineração. Os 20% de elementos Fi servem como um impulso para atrair usuários, enquanto os 10% de elementos Meme permitem que os jogadores passem de participantes a criadores.
Ao procurar projetos com potencial, não é necessário estar obcecado pela inovação de 0 a 1. A "inovação combinatória" pode ser a nova tendência no desenvolvimento do GameFi nesta rodada. Jogos como Cards Ahoy, ao integrar várias mecânicas de jogo já testadas, não só reduzem o risco de desenvolvimento, como também conseguem entregar conteúdo rapidamente, proporcionando uma experiência mais rica para os usuários.
No final, a chave para romper a bolha está em se alinhar com a natureza humana e atender a necessidades de múltiplos níveis. Independentemente do tipo de jogo, sempre há uma combinação que pode satisfazer perfeitamente a necessidade da maioria das pessoas. Encontrá-la, planejá-la e utilizá-la pode, talvez, proporcionar uma vantagem na próxima onda de GameFi.
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
11 gostos
Recompensa
11
6
Republicar
Partilhar
Comentar
0/400
ser_ngmi
· 08-11 06:02
Se tivesse falado mais cedo, quem ainda estaria a negociar tokens meme?
Ver originalResponder0
OnchainArchaeologist
· 08-10 11:18
Agora o GameFi não tem qualquer sentido.
Ver originalResponder0
GasFeeLover
· 08-10 10:03
Brincar com tantos P2E, é só uma máquina de fazer as pessoas de parvas.
Ver originalResponder0
LayerZeroHero
· 08-10 09:04
Já foram testadas 32 cadeias. Técnico para validadores.
Ver originalResponder0
ForkMonger
· 08-10 08:56
não vou mentir, esta proporção de 70/20 é pura isca de manipulação de mercado
Ver originalResponder0
Whale_Whisperer
· 08-10 08:53
O que é que se passa com esta quebra de círculo? As pessoas estão todas a perder dinheiro.
Fórmula nova para GameFi: 70% jogo + 20% finanças + 10% fatores de memes
GameFi a chave para romper barreiras: atender a necessidades de múltiplos níveis
Embora o setor de GameFi ainda não mostre progresso, continua a ser o que tem maior potencial de se destacar. Os jogos já estão profundamente enraizados no DNA humano, tornando-se uma parte da experiência humana. Desde os jogos tribais da antiguidade, passando pelos Jogos Olímpicos, até os videogames modernos, os jogos sempre atenderam às diversas necessidades humanas.
Os projetos GameFi do passado costumavam enfatizar excessivamente as propriedades financeiras, negligenciando a diversão do jogo em si. Mas, na verdade, o Fi em relação ao Game deve ser "motivação" e não "principal". A verdadeira quebra de barreiras não é simplesmente atrair usuários do Web2, mas sim superar os níveis de necessidade, satisfazendo múltiplos aspectos dos mesmos grupos na hierarquia das necessidades de Maslow.
Com base nisso, uma fórmula de proporção para um projeto GameFi mais saudável é: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme. O foco de 70% deve estar no design do jogo em si, priorizando o tempo de imersão dos jogadores em vez da eficiência de mineração. Os 20% de elementos Fi servem como um impulso para atrair usuários, enquanto os 10% de elementos Meme permitem que os jogadores passem de participantes a criadores.
Ao procurar projetos com potencial, não é necessário estar obcecado pela inovação de 0 a 1. A "inovação combinatória" pode ser a nova tendência no desenvolvimento do GameFi nesta rodada. Jogos como Cards Ahoy, ao integrar várias mecânicas de jogo já testadas, não só reduzem o risco de desenvolvimento, como também conseguem entregar conteúdo rapidamente, proporcionando uma experiência mais rica para os usuários.
No final, a chave para romper a bolha está em se alinhar com a natureza humana e atender a necessidades de múltiplos níveis. Independentemente do tipo de jogo, sempre há uma combinação que pode satisfazer perfeitamente a necessidade da maioria das pessoas. Encontrá-la, planejá-la e utilizá-la pode, talvez, proporcionar uma vantagem na próxima onda de GameFi.