Ethereum является передовым двигателем технологий блокчейна и смарт-контрактов, с момента своего появления постоянно создает новые исторические страницы. В конце 2013 года Виталик Бутерин опубликовал белую книгу Ethereum, открыв новую главу в развитии блокчейна. В 2014 году был запущен ICO, в ходе которого было собрано около 18 миллионов долларов в биткойнах.
В июле 2015 года Ethereum выпустил свою первую версию Frontier и предложил стандарт ERC20. В марте 2016 года был запущен апгрейд Homestead, который повысил стабильность и безопасность. В том же году произошло событие The DAO, которое привело к хардфорку, в результате которого произошел раскол на Ethereum (ETH) и Ethereum Classic (ETC).
2017 год стал эпохой процветания Эфира. Основание Ethereum Enterprise Alliance способствовало корпоративным приложениям. Завершена первая фаза обновления Metropolis, внедрены такие улучшения, как защита конфиденциальности. Волну ICO захлестнула, Эфир стал предпочтительной платформой, цена взлетела. Но также были выявлены проблемы с масштабируемостью.
В начале 2018 года рынок обвалился, цена Эфира резко упала. Было решено перейти с PoW на PoS. Экосистема DeFi начала развиваться. В 2019 году DeFi взорвалась, вливание огромного количества средств. Стейблкоины стали важным активом. Блокчейн-игры начали набирать популярность, NFT начали становиться популярными.
С момента своего появления и до зрелости Эфир пережил постоянные изменения и вызовы, доказав свой огромный потенциал в качестве платформы для смарт-контрактов.
Два, Восхождение игр на блокчейне Ethereum
В 2017 году CryptoKitties стал первым феноменальным блокчейн-игрой, объединившим ERC-721 и ставшим одним из первых NFT проектов. В 2018 году на горизонте появилось Gods Unchained, карточная игра на Эфире.
В 2021 году Axie Infinity поднялся, вызвав бум P2E, в пик которого месячный оборот превышал 300 миллионов долларов. Другой ветвью являются игры метавселенной, представленные такими проектами, как Sandbox и Decentraland.
Эфирные цепочные игры:
Владение и дефицит: Блокчейн обеспечивает виртуальным активам истинное владение и дефицит.
Экономическая экосистема: создание реальной экономической экосистемы для игроков, предоставление возможностей для получения ценности.
Проблемы, с которыми сталкиваются игры на блокчейне Ethereum:
Ограниченная масштабируемость, медленная скорость транзакций, высокая стоимость Gas, особенно на этапе выпуска NFT и токенов, может легко привести к сбоям в сети.
Три, обновление Ethereum 2.0
Ethereum 2.0 был запущен в основной сети в декабре 2020 года с целью повышения производительности, масштабируемости, безопасности и устойчивости.
Причина обновления:
Решение проблем с высокими комиссиями и congestion
Ответ на рост конкурентных публичных блокчейнов
Удовлетворение новых потребностей пользователей в безопасности и конфиденциальности
Основные моменты обновления:
Шардированная цепь: повышение эффективности транзакций и масштабируемости
Доказательство доли ( PoS ): снижение энергопотребления, повышение уровня децентрализации
Beacon Chain и механизм Casper: решение проблем безопасности
Дорожная карта обновления:
Слияние: завершение перехода на PoS
Всплеск: решение проблемы масштабируемости с помощью Danksharding
Наказание: уменьшение централизации MEV
The Verge: Реализация минималистичной проверки блоков
The Purge: Очистка нагрузки хранения исторических данных
Расточительство: различные обновления, включая абстракцию учетной записи
Последующее влияние:
Повышение производительности и масштабируемости торговли
Повышение безопасности и стабильности
Принести больше инноваций и функций
Существуют потенциальные риски, такие как несоответствие версий и совместимость.
Обновление Ethereum 2.0 является важным этапом, в будущем будет продолжено продвижение обновлений различных модулей для создания более мощной и эффективной экосистемы. Развитие Layer2 также придаст новый импульс Эфиру.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Дорожная карта обновления Ethereum 2.0: от The Merge до The Splurge
Развитие и обновление Ethereum
Один. Происхождение и история развития Ethereum
Ethereum является передовым двигателем технологий блокчейна и смарт-контрактов, с момента своего появления постоянно создает новые исторические страницы. В конце 2013 года Виталик Бутерин опубликовал белую книгу Ethereum, открыв новую главу в развитии блокчейна. В 2014 году был запущен ICO, в ходе которого было собрано около 18 миллионов долларов в биткойнах.
В июле 2015 года Ethereum выпустил свою первую версию Frontier и предложил стандарт ERC20. В марте 2016 года был запущен апгрейд Homestead, который повысил стабильность и безопасность. В том же году произошло событие The DAO, которое привело к хардфорку, в результате которого произошел раскол на Ethereum (ETH) и Ethereum Classic (ETC).
2017 год стал эпохой процветания Эфира. Основание Ethereum Enterprise Alliance способствовало корпоративным приложениям. Завершена первая фаза обновления Metropolis, внедрены такие улучшения, как защита конфиденциальности. Волну ICO захлестнула, Эфир стал предпочтительной платформой, цена взлетела. Но также были выявлены проблемы с масштабируемостью.
В начале 2018 года рынок обвалился, цена Эфира резко упала. Было решено перейти с PoW на PoS. Экосистема DeFi начала развиваться. В 2019 году DeFi взорвалась, вливание огромного количества средств. Стейблкоины стали важным активом. Блокчейн-игры начали набирать популярность, NFT начали становиться популярными.
С момента своего появления и до зрелости Эфир пережил постоянные изменения и вызовы, доказав свой огромный потенциал в качестве платформы для смарт-контрактов.
Два, Восхождение игр на блокчейне Ethereum
В 2017 году CryptoKitties стал первым феноменальным блокчейн-игрой, объединившим ERC-721 и ставшим одним из первых NFT проектов. В 2018 году на горизонте появилось Gods Unchained, карточная игра на Эфире.
В 2021 году Axie Infinity поднялся, вызвав бум P2E, в пик которого месячный оборот превышал 300 миллионов долларов. Другой ветвью являются игры метавселенной, представленные такими проектами, как Sandbox и Decentraland.
Эфирные цепочные игры:
Проблемы, с которыми сталкиваются игры на блокчейне Ethereum:
Ограниченная масштабируемость, медленная скорость транзакций, высокая стоимость Gas, особенно на этапе выпуска NFT и токенов, может легко привести к сбоям в сети.
Три, обновление Ethereum 2.0
Ethereum 2.0 был запущен в основной сети в декабре 2020 года с целью повышения производительности, масштабируемости, безопасности и устойчивости.
Причина обновления:
Основные моменты обновления:
Дорожная карта обновления:
Последующее влияние:
Обновление Ethereum 2.0 является важным этапом, в будущем будет продолжено продвижение обновлений различных модулей для создания более мощной и эффективной экосистемы. Развитие Layer2 также придаст новый импульс Эфиру.