TG как одна из самых быстрорастущих социальных платформ в мире, имеет более 950 миллионов активных пользователей в месяц. В отличие от других основных приложений для мгновенного обмена сообщениями, TG обладает более высокой открытостью, развитой функциональной инфраструктурой и тесной экосистемой. Кроме развитых стран, TG имеет широкую пользовательскую базу в странах СНГ, Индии, Индонезии и других развивающихся рынках. Стоит отметить, что доля пользователей криптовалюты среди пользователей TG не велика, в многих странах он больше воспринимается как обычный инструмент для общения.
Экосистема функций TG
Функции каналов, историй и другие в экосистеме TG стали важной инфраструктурой и средством роста для разработчиков. Функция прямой трансляции аналогична групповому直播у и подходит для проектов, связанных с соревнованиями. Экосистема мини-программ TG быстро развивается и охватывает широкий спектр областей, включая такси, электронную коммерцию, продажу билетов и другие.
Однако рекламная система TG еще не зрелая. Официальная рекламная система в настоящее время поддерживает только вставку текстовых и графических материалов в каналы, ей не хватает точных возможностей размещения. Для решения этой проблемы появилась сторонняя рекламная система, которая пытается решить проблемы на уровне данных с помощью данных на блокчейне, показателей групп и других способов.
Стратегия роста трафика TG
Потенциал рынка мини-игр
Рынок мини-игр TG обладает огромным потенциалом. Ожидается, что в будущем уровень проникновения мини-игр TG превысит Facebook, а быстрый рост числа пользователей платформы может привести к значительному росту рынка мини-игр. Кроме того, формат мини-игр TG продолжает эволюционировать, и в будущем открываются широкие перспективы для развития.
Проектное позиционирование и выбор рынка
Команда проекта TG должна четко определить целевой рынок и группу пользователей. Позиционирование можно определить по двум направлениям: географическому положению и Web2/Web3. Регион СНГ является важным рынком для экосистемы TG, не только из-за большого количества пользователей, но и из-за высокого качества пользователей и их вовлеченности. В других регионах, таких как Индия, хотя и больше всего пользователей, но ценность пользователей и уровень проникновения относительно низкие.
модель монетизации
Модель монетизации TG-проекта развивается в смешанном направлении. Из-за отсутствия зрелой рекламной системы в настоящее время распространенной моделью является смешанная модель, сочетающая покупки внутри приложения (IAP) и выпуск активов.
рост стратегии ключевых моментов
В отличие от традиционной игровой индустрии, затраты на разработку проектов TG низкие, а рентабельность инвестиций высокая.
В настоящее время отсутствует зрелый путь масштабируемого роста, требуется множество попыток.
Продукты должны сосредоточиться на совместимости, а не стремиться к абсолютному совершенству.
Рассматривать пользователей как партнеров по росту, а не просто как трафик.
Стратегия монетизации должна быть разработана вокруг цепочки обратной связи о ценности.
Стратегия социального распространения включает три уровня: функциональность продукта, проектирование цепочки ценностей и культурные атрибуты.
В будущем экосистема TG сможет проводить глобальные мероприятия для сообщества, предоставляя разработчикам больше глубоких знаний о росте трафика и приглашая отличные проектные команды делиться практическим опытом.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
6 Лайков
Награда
6
6
Поделиться
комментарий
0/400
AirdropHunter007
· 16ч назад
Маленькие игры можно играть так, Ори давай
Посмотреть ОригиналОтветить0
FlashLoanLord
· 07-29 05:39
Сделано немного чего-то, можно посмотреть
Посмотреть ОригиналОтветить0
ApeWithNoChain
· 07-29 05:37
Слишком много ловушек в этой платформе, кто понимает, тот поймет.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DaoDeveloper
· 07-29 05:35
токеномика игры выглядит solid здесь. стремлюсь изучить некоторые модели интеграции контрактов, которые я прототипировал
Анализ текущего состояния развития экосистемы TG и стратегии роста трафика
Развитие экосистемы TG и стратегия роста трафика
Обзор экосистемы TG
TG как одна из самых быстрорастущих социальных платформ в мире, имеет более 950 миллионов активных пользователей в месяц. В отличие от других основных приложений для мгновенного обмена сообщениями, TG обладает более высокой открытостью, развитой функциональной инфраструктурой и тесной экосистемой. Кроме развитых стран, TG имеет широкую пользовательскую базу в странах СНГ, Индии, Индонезии и других развивающихся рынках. Стоит отметить, что доля пользователей криптовалюты среди пользователей TG не велика, в многих странах он больше воспринимается как обычный инструмент для общения.
Экосистема функций TG
Функции каналов, историй и другие в экосистеме TG стали важной инфраструктурой и средством роста для разработчиков. Функция прямой трансляции аналогична групповому直播у и подходит для проектов, связанных с соревнованиями. Экосистема мини-программ TG быстро развивается и охватывает широкий спектр областей, включая такси, электронную коммерцию, продажу билетов и другие.
Однако рекламная система TG еще не зрелая. Официальная рекламная система в настоящее время поддерживает только вставку текстовых и графических материалов в каналы, ей не хватает точных возможностей размещения. Для решения этой проблемы появилась сторонняя рекламная система, которая пытается решить проблемы на уровне данных с помощью данных на блокчейне, показателей групп и других способов.
Стратегия роста трафика TG
Потенциал рынка мини-игр
Рынок мини-игр TG обладает огромным потенциалом. Ожидается, что в будущем уровень проникновения мини-игр TG превысит Facebook, а быстрый рост числа пользователей платформы может привести к значительному росту рынка мини-игр. Кроме того, формат мини-игр TG продолжает эволюционировать, и в будущем открываются широкие перспективы для развития.
Проектное позиционирование и выбор рынка
Команда проекта TG должна четко определить целевой рынок и группу пользователей. Позиционирование можно определить по двум направлениям: географическому положению и Web2/Web3. Регион СНГ является важным рынком для экосистемы TG, не только из-за большого количества пользователей, но и из-за высокого качества пользователей и их вовлеченности. В других регионах, таких как Индия, хотя и больше всего пользователей, но ценность пользователей и уровень проникновения относительно низкие.
модель монетизации
Модель монетизации TG-проекта развивается в смешанном направлении. Из-за отсутствия зрелой рекламной системы в настоящее время распространенной моделью является смешанная модель, сочетающая покупки внутри приложения (IAP) и выпуск активов.
рост стратегии ключевых моментов
В отличие от традиционной игровой индустрии, затраты на разработку проектов TG низкие, а рентабельность инвестиций высокая.
В настоящее время отсутствует зрелый путь масштабируемого роста, требуется множество попыток.
Продукты должны сосредоточиться на совместимости, а не стремиться к абсолютному совершенству.
Рассматривать пользователей как партнеров по росту, а не просто как трафик.
Стратегия монетизации должна быть разработана вокруг цепочки обратной связи о ценности.
Стратегия социального распространения включает три уровня: функциональность продукта, проектирование цепочки ценностей и культурные атрибуты.
В будущем экосистема TG сможет проводить глобальные мероприятия для сообщества, предоставляя разработчикам больше глубоких знаний о росте трафика и приглашая отличные проектные команды делиться практическим опытом.