Блокчейн-игры рыночная капитализация взлетела на 79% Дневная активность достигла нового рекорда в 5,5 миллиона Отрасль по-прежнему сталкивается с вызовами
Аналитический отчет о индустрии Блокчейн-игр в ноябре 2024 года
В ноябре 2024 года индустрия Web3 игр ожидает значительного роста, но все еще сталкивается с проблемами в отношении стратегий массового принятия. С приближением биткойна к отметке в 100 000 долларов, рыночная капитализация игрового сегмента значительно увеличилась на 79,1% до 35,1 миллиарда долларов. Несмотря на то, что количество активных пользователей в день достигло 5,5 миллиона, в индустрии все еще существуют проблемы с интеграцией и популяризацией Блокчейн.
Макроэкономический обзор рынка
В ноябре рынок криптовалют продемонстрировал выдающиеся результаты: биткойн подскочил с 69,386 долларов до 96,427 долларов, увеличившись на 39,0%. Эфириум следовал за ним, поднявшись с 2,511 долларов до 3,711 долларов, увеличившись на 47,8%. Рыночная капитализация биткойна превзошла серебро и Saudi Aramco, и после достижения почти 100,000 долларов 23 ноября, он уверенно занял седьмое место среди мировых активов.
Результаты выборов в США стали катализатором роста крипторынка, что может повлиять на будущее законодательство и регулирование криптовалют. Рынок отреагировал положительно, особенно это проявилось в таких популярных сегментах, как мемкойны, децентрализованные проекты искусственного интеллекта и децентрализованная наука.
Более широкий финансовый рынок также демонстрирует сильные результаты. Финансовый сектор возглавил фондовый рынок под воздействием ожиданий налоговой реформы и ослабления регулирования в США. Однако на международных рынках наблюдаются определенные колебания, юань оказывается под давлением из-за опасений по поводу возможного увеличения тарифов в США, в то время как цена на золото падает на фоне снижения неопределенности, связанной с выборами.
В ноябре рыночная капитализация токенов игр на блокчейне увеличилась с 19,6 миллиарда долларов до 35,1 миллиарда долларов. Среднесуточный объем торгов вырос на 79,4% до 11,9 миллиона долларов. Количество активных пользователей в день достигло рекорда, составив 5,5 миллиона, увеличившись на 15,7% по сравнению с октябрем. Этот рост в основном обусловлен постоянной активностью пользователей на opBNB и стабильными результатами экосистемы Ronin.
Торговые показатели демонстрируют сложность. Средний дневной объем торгов достиг 15,3 миллионов сделок (увеличение на 3,3% по сравнению с октябрем), но среднее количество сделок на пользователя снизилось с 3,131 до 2,810. Общий месячный объем торгов остается на стабильном уровне в 460,4 миллионов сделок, данные показывают, что использование функций Блокчейн новыми пользователями имеет тенденцию к снижению.
Некоторые способы применения технологии Блокчейн в играх могут представлять собой ключевой поворотный момент для отрасли. Позиционирование себя как традиционной игры с опциональными элементами Блокчейн, а не как "NFT-игры", отражает то, что для массового внедрения может потребоваться более тонкая интеграция технологии Блокчейн. Эта стратегия "сделать функции Блокчейн опциональными и невидимыми" помогает преодолевать первоначальное сопротивление многих игроков к криптовалютам, снижая трение, но также вызывает фундаментальные вопросы о роли Блокчейн в играх.
Технические проблемы, с которыми сталкиваются игры на блокчейне, по-прежнему значительны. Существующая инфраструктура Блокчейн не может удовлетворить требования к высокому потоку данных для игр в реальном времени, соревновательным матчам и современным играм. Хотя решения Layer 2 и специализированные игровые Блокчейны появляются, разрыв между ожиданиями традиционных игр по производительности и возможностями Блокчейн продолжает влиять на стратегии разработки.
В ноябре количество активных игр в Блокчейн сети достигло 1,696, что на 4.6% больше, чем в октябре. В распределении игр лидерами рынка по-прежнему остаются BNB цепь, Polygon и Эфириум, их доли составляют 20.9%, 15.4% и 13.4% соответственно.
Рост opBNB продолжается, среднее количество ежедневных активных пользователей увеличилось на 46,1% по сравнению с октябрем. Этот рост в основном обусловлен его флагманскими играми SERAPH: In The Darkness и MEET48, в то время как платформа также получает выгоду от проектов, мигрировавших с цепи BNB.
Ronin демонстрирует значительное восстановление, DAU в ноябре удвоился с 600 000 до 1 200 000 благодаря новым партнерским отношениям, привлечению нескольких игровых студий, запуску новой игры Fableborne и росту числа игроков в существующей игре Lumiterra.
Экосистема игр TON сталкивается с вызовами, DAU упал на 41,9% до 116,4 тыс., что подчеркивает проблемы с удержанием пользователей на цепочке, основанной на играх Telegram. Однако средний DAU Sui в ноябре составил 233,3 тыс., что на 23,1% больше по сравнению с прошлым месяцем. Игра BIRDS от Telegram внесла значительный вклад в пользовательскую базу, средний DAU составил 224,9 тыс., а уровень удержания новых пользователей каждую неделю можно считать образцовым для текущей индустрии игр на блокчейне.
Индустрия Web3 игр по-прежнему полна вызовов и возможностей. Все больше участников отрасли вовлечены в инфраструктуру блокчейн-игр, и появляется все больше игровых публичных блокчейнов. Одна известная гильдия Web3 игр запустила свою Studio Chain и создала свою игровую инфраструктуру.
В то же время B3 запустила Открытый Игровой Уровень (Open Gaming Layer), Prime Chain является первой блокчейном, который она представила. Разработанный Фондом Echelon Prime, Prime Chain будет обеспечивать инфраструктуру и развитие для амбициозной научно-фантастической карточной игры Parallel.
По состоянию на конец ноября в индустрии насчитывается 3 602 блокчейн-игры, из которых 1 361 игра остаётся активной. Среди этих игр 298 привлекли более 1 000 ежемесячных активных пользователей (MAU), что составляет 21,9% от активных игр.
Анализируя показатели игр в Telegram, мы можем увидеть значительный разрыв между количеством пользователей платформы и участием в Блокчейн. По состоянию на 30 ноября, Hamster Kombat занимает второе место по месячной активности среди игр в Telegram с 26,16 миллиона MAU, но количество его пользователей на цепочке составляет всего 736. Даже у MemeFi, который демонстрирует наивысший коэффициент конверсии среди 10 лучших игр, коэффициент участия пользователей на цепочке составляет всего 7,96%, с 1,36 миллиона пользователей TON.
Несмотря на эти вызовы преобразования, успех игрового экосистемы Telegram побуждает более широкий пример социальных медиа платформ. В качестве ведущей платформы мгновенных сообщений в Японии, Тайване, Таиланде и Индонезии, одно известное социальное приложение объявило о планах запустить 30 мини-dApps до конца января и расшириться до 150 к концу первого квартала 2025 года. Эти мини-dApps будут построены на блокчейне Kaia, в котором игровое приложение составит наибольшую часть, а также будут включены социальные и DeFi приложения.
В то же время проект Sonic X на основе Solana интегрировал более 1 миллиона пользователей с KYC через одну из платформ коротких видео. Успех этой платформы обусловлен ее бесшовным процессом входа. Пользователи могут напрямую получать доступ к игре через свои аккаунты на платформе коротких видео, в то время как кошелек Solana автоматически создается в фоновом режиме. Это достижение демонстрирует потенциал платформы коротких видео как входа в Web3 игры.
В ноябре игры Web3 получили 18 раундов финансирования на общую сумму 73,6 миллиона долларов. Несмотря на то, что количество событий увеличилось на пять по сравнению с октябрем, общая сумма снизилась на 22,3%. Кроме того, восемь событий не раскрыли конкретные суммы финансирования.
Monkey Tilt лидирует в этом месяце по финансированию, получив 30 миллионов долларов в раунде A от известного инвестиционного фонда. Платформа сочетает в себе функции игр, развлечений и азартных игр, и с момента своего запуска в марте достигла месячного объема ставок в 200 миллионов долларов. Платформа включает в себя социальные функции, такие как внутриигровой чат и пожертвования между пользователями, но по причинам регулирования все еще недоступна на основных рынках, таких как США, Великобритания и Австралия. Несмотря на регуляторные вызовы, сектор азартных игр продолжает привлекать внимание, и FanDuel, BRKT и BoxBet также получили финансирование.
Другие важные новости о финансировании включают дополнительное инвестирование в размере 10 миллионов долларов от известной компании в области блокчейн-игр в Mocaverse, что является продолжением предыдущей инвестиции в размере 31,88 миллиона долларов. Эта инвестиция включает в себя варанты на получение токенов MOCA Coin по полностью размытым оценкам в 1 миллиард долларов, поддерживая дальнейшую разработку Mocaverse для создания взаимосвязанной инфраструктуры для принятия мейнстримом криптовалюты.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Блокчейн-игры рыночная капитализация взлетела на 79% Дневная активность достигла нового рекорда в 5,5 миллиона Отрасль по-прежнему сталкивается с вызовами
Аналитический отчет о индустрии Блокчейн-игр в ноябре 2024 года
В ноябре 2024 года индустрия Web3 игр ожидает значительного роста, но все еще сталкивается с проблемами в отношении стратегий массового принятия. С приближением биткойна к отметке в 100 000 долларов, рыночная капитализация игрового сегмента значительно увеличилась на 79,1% до 35,1 миллиарда долларов. Несмотря на то, что количество активных пользователей в день достигло 5,5 миллиона, в индустрии все еще существуют проблемы с интеграцией и популяризацией Блокчейн.
Макроэкономический обзор рынка
В ноябре рынок криптовалют продемонстрировал выдающиеся результаты: биткойн подскочил с 69,386 долларов до 96,427 долларов, увеличившись на 39,0%. Эфириум следовал за ним, поднявшись с 2,511 долларов до 3,711 долларов, увеличившись на 47,8%. Рыночная капитализация биткойна превзошла серебро и Saudi Aramco, и после достижения почти 100,000 долларов 23 ноября, он уверенно занял седьмое место среди мировых активов.
Результаты выборов в США стали катализатором роста крипторынка, что может повлиять на будущее законодательство и регулирование криптовалют. Рынок отреагировал положительно, особенно это проявилось в таких популярных сегментах, как мемкойны, децентрализованные проекты искусственного интеллекта и децентрализованная наука.
Более широкий финансовый рынок также демонстрирует сильные результаты. Финансовый сектор возглавил фондовый рынок под воздействием ожиданий налоговой реформы и ослабления регулирования в США. Однако на международных рынках наблюдаются определенные колебания, юань оказывается под давлением из-за опасений по поводу возможного увеличения тарифов в США, в то время как цена на золото падает на фоне снижения неопределенности, связанной с выборами.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Обзор рынка Блокчейн-игр
В ноябре рыночная капитализация токенов игр на блокчейне увеличилась с 19,6 миллиарда долларов до 35,1 миллиарда долларов. Среднесуточный объем торгов вырос на 79,4% до 11,9 миллиона долларов. Количество активных пользователей в день достигло рекорда, составив 5,5 миллиона, увеличившись на 15,7% по сравнению с октябрем. Этот рост в основном обусловлен постоянной активностью пользователей на opBNB и стабильными результатами экосистемы Ronin.
Торговые показатели демонстрируют сложность. Средний дневной объем торгов достиг 15,3 миллионов сделок (увеличение на 3,3% по сравнению с октябрем), но среднее количество сделок на пользователя снизилось с 3,131 до 2,810. Общий месячный объем торгов остается на стабильном уровне в 460,4 миллионов сделок, данные показывают, что использование функций Блокчейн новыми пользователями имеет тенденцию к снижению.
Некоторые способы применения технологии Блокчейн в играх могут представлять собой ключевой поворотный момент для отрасли. Позиционирование себя как традиционной игры с опциональными элементами Блокчейн, а не как "NFT-игры", отражает то, что для массового внедрения может потребоваться более тонкая интеграция технологии Блокчейн. Эта стратегия "сделать функции Блокчейн опциональными и невидимыми" помогает преодолевать первоначальное сопротивление многих игроков к криптовалютам, снижая трение, но также вызывает фундаментальные вопросы о роли Блокчейн в играх.
Технические проблемы, с которыми сталкиваются игры на блокчейне, по-прежнему значительны. Существующая инфраструктура Блокчейн не может удовлетворить требования к высокому потоку данных для игр в реальном времени, соревновательным матчам и современным играм. Хотя решения Layer 2 и специализированные игровые Блокчейны появляются, разрыв между ожиданиями традиционных игр по производительности и возможностями Блокчейн продолжает влиять на стратегии разработки.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Обзор публичной цепи Блокчейн-игр
В ноябре количество активных игр в Блокчейн сети достигло 1,696, что на 4.6% больше, чем в октябре. В распределении игр лидерами рынка по-прежнему остаются BNB цепь, Polygon и Эфириум, их доли составляют 20.9%, 15.4% и 13.4% соответственно.
Рост opBNB продолжается, среднее количество ежедневных активных пользователей увеличилось на 46,1% по сравнению с октябрем. Этот рост в основном обусловлен его флагманскими играми SERAPH: In The Darkness и MEET48, в то время как платформа также получает выгоду от проектов, мигрировавших с цепи BNB.
Ronin демонстрирует значительное восстановление, DAU в ноябре удвоился с 600 000 до 1 200 000 благодаря новым партнерским отношениям, привлечению нескольких игровых студий, запуску новой игры Fableborne и росту числа игроков в существующей игре Lumiterra.
Экосистема игр TON сталкивается с вызовами, DAU упал на 41,9% до 116,4 тыс., что подчеркивает проблемы с удержанием пользователей на цепочке, основанной на играх Telegram. Однако средний DAU Sui в ноябре составил 233,3 тыс., что на 23,1% больше по сравнению с прошлым месяцем. Игра BIRDS от Telegram внесла значительный вклад в пользовательскую базу, средний DAU составил 224,9 тыс., а уровень удержания новых пользователей каждую неделю можно считать образцовым для текущей индустрии игр на блокчейне.
Индустрия Web3 игр по-прежнему полна вызовов и возможностей. Все больше участников отрасли вовлечены в инфраструктуру блокчейн-игр, и появляется все больше игровых публичных блокчейнов. Одна известная гильдия Web3 игр запустила свою Studio Chain и создала свою игровую инфраструктуру.
В то же время B3 запустила Открытый Игровой Уровень (Open Gaming Layer), Prime Chain является первой блокчейном, который она представила. Разработанный Фондом Echelon Prime, Prime Chain будет обеспечивать инфраструктуру и развитие для амбициозной научно-фантастической карточной игры Parallel.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Обзор Блокчейн-игр
По состоянию на конец ноября в индустрии насчитывается 3 602 блокчейн-игры, из которых 1 361 игра остаётся активной. Среди этих игр 298 привлекли более 1 000 ежемесячных активных пользователей (MAU), что составляет 21,9% от активных игр.
Анализируя показатели игр в Telegram, мы можем увидеть значительный разрыв между количеством пользователей платформы и участием в Блокчейн. По состоянию на 30 ноября, Hamster Kombat занимает второе место по месячной активности среди игр в Telegram с 26,16 миллиона MAU, но количество его пользователей на цепочке составляет всего 736. Даже у MemeFi, который демонстрирует наивысший коэффициент конверсии среди 10 лучших игр, коэффициент участия пользователей на цепочке составляет всего 7,96%, с 1,36 миллиона пользователей TON.
Несмотря на эти вызовы преобразования, успех игрового экосистемы Telegram побуждает более широкий пример социальных медиа платформ. В качестве ведущей платформы мгновенных сообщений в Японии, Тайване, Таиланде и Индонезии, одно известное социальное приложение объявило о планах запустить 30 мини-dApps до конца января и расшириться до 150 к концу первого квартала 2025 года. Эти мини-dApps будут построены на блокчейне Kaia, в котором игровое приложение составит наибольшую часть, а также будут включены социальные и DeFi приложения.
В то же время проект Sonic X на основе Solana интегрировал более 1 миллиона пользователей с KYC через одну из платформ коротких видео. Успех этой платформы обусловлен ее бесшовным процессом входа. Пользователи могут напрямую получать доступ к игре через свои аккаунты на платформе коротких видео, в то время как кошелек Solana автоматически создается в фоновом режиме. Это достижение демонстрирует потенциал платформы коротких видео как входа в Web3 игры.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Блокчейн игры инвестиции и финансирование
В ноябре игры Web3 получили 18 раундов финансирования на общую сумму 73,6 миллиона долларов. Несмотря на то, что количество событий увеличилось на пять по сравнению с октябрем, общая сумма снизилась на 22,3%. Кроме того, восемь событий не раскрыли конкретные суммы финансирования.
Monkey Tilt лидирует в этом месяце по финансированию, получив 30 миллионов долларов в раунде A от известного инвестиционного фонда. Платформа сочетает в себе функции игр, развлечений и азартных игр, и с момента своего запуска в марте достигла месячного объема ставок в 200 миллионов долларов. Платформа включает в себя социальные функции, такие как внутриигровой чат и пожертвования между пользователями, но по причинам регулирования все еще недоступна на основных рынках, таких как США, Великобритания и Австралия. Несмотря на регуляторные вызовы, сектор азартных игр продолжает привлекать внимание, и FanDuel, BRKT и BoxBet также получили финансирование.
Другие важные новости о финансировании включают дополнительное инвестирование в размере 10 миллионов долларов от известной компании в области блокчейн-игр в Mocaverse, что является продолжением предыдущей инвестиции в размере 31,88 миллиона долларов. Эта инвестиция включает в себя варанты на получение токенов MOCA Coin по полностью размытым оценкам в 1 миллиард долларов, поддерживая дальнейшую разработку Mocaverse для создания взаимосвязанной инфраструктуры для принятия мейнстримом криптовалюты.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка