Основатели многопользовательской браузерной игры «Виртуальные питомцы» входят в мир Web3 игр
«Виртуальные питомцы» — это когда-то популярная браузерная игра по уходу за питомцами, в начале 2000-х годов имевшая 140 миллионов игроков. Основатели игры Адам Пауэлл и Донна Уильямс недавно объявили о разработке новой блокчейн-игры Dragginz.
Dragginz описывается как "Виртуальные питомцы встречаются с Моем миром", сочетая элементы разведения питомцев и открытого мира. Игра построена на блокчейне Internet Computer, целью которой является привлечение игроков со всего мира без необходимости в знаниях, связанных с криптовалютой.
Супруги Пауэлл заявили, что Dragginz — это их третья попытка реализовать первоначальную концепцию «Виртуальных питомцев». Еще в 2014 году они рассматривали возможность создания этой игры в Web3.
Игровой процесс Dragginz включает:
Каждый игрок имеет драконье яйцо, которое можно использовать для инкубации и эволюции питомцев, создавая предметы.
Путешествуйте или торгуйте в огромном игровом мире
Множество вариантов игры, игроки могут стать обладателями самых сильных питомцев, заклинаний или рецептов.
Применение NFT в играх включает в себя:
Части тела домашних животных продаются как NFT
Игроки могут продавать созданные заклинания (, такие как облака и батареи маны ), в виде NFT.
Супруги Пауэлл подчеркнули, что они разработали Dragginz не для того, чтобы быстро заработать на продаже NFT, а чтобы NFT стали частью игровой экономики.
В области токеномики Dragginz планирует использовать SNS-1(, который будет переименован в DKP) в качестве токена управления. Основные характеристики включают:
Общее количество изменено на 1 миллиард монет
Без инфляционных и дефляционных механизмов
Стейкинг дает внутриигровые награды, но не токеновые.
Команда разработчиков сохраняет 52% голосов
Разработка Dragginz в настоящее время идет успешно, и ожидается, что игра будет запущена во второй половине 2024 года или в начале 2025 года. Команда разработчиков стремится создать игру с отличным контентом, которая сможет безупречно привлечь массовых игроков так, чтобы они даже не догадывались, что играют в блокчейн-игру.
Супруги Пауэлл считают, что переход игр на Web3 является естественной тенденцией. Они верят, что, если будут разработаны качественные и привлекательные игры, основные игроки естественным образом перейдут на Web3.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Основатель "Виртуальных питомцев" представил новую работу Web3 Dragginz, объединяющую NFT и игровую механику открытого мира.
Основатели многопользовательской браузерной игры «Виртуальные питомцы» входят в мир Web3 игр
«Виртуальные питомцы» — это когда-то популярная браузерная игра по уходу за питомцами, в начале 2000-х годов имевшая 140 миллионов игроков. Основатели игры Адам Пауэлл и Донна Уильямс недавно объявили о разработке новой блокчейн-игры Dragginz.
Dragginz описывается как "Виртуальные питомцы встречаются с Моем миром", сочетая элементы разведения питомцев и открытого мира. Игра построена на блокчейне Internet Computer, целью которой является привлечение игроков со всего мира без необходимости в знаниях, связанных с криптовалютой.
Супруги Пауэлл заявили, что Dragginz — это их третья попытка реализовать первоначальную концепцию «Виртуальных питомцев». Еще в 2014 году они рассматривали возможность создания этой игры в Web3.
Игровой процесс Dragginz включает:
Применение NFT в играх включает в себя:
Супруги Пауэлл подчеркнули, что они разработали Dragginz не для того, чтобы быстро заработать на продаже NFT, а чтобы NFT стали частью игровой экономики.
В области токеномики Dragginz планирует использовать SNS-1(, который будет переименован в DKP) в качестве токена управления. Основные характеристики включают:
Разработка Dragginz в настоящее время идет успешно, и ожидается, что игра будет запущена во второй половине 2024 года или в начале 2025 года. Команда разработчиков стремится создать игру с отличным контентом, которая сможет безупречно привлечь массовых игроков так, чтобы они даже не догадывались, что играют в блокчейн-игру.
Супруги Пауэлл считают, что переход игр на Web3 является естественной тенденцией. Они верят, что, если будут разработаны качественные и привлекательные игры, основные игроки естественным образом перейдут на Web3.