Catizen: прорив екологічних меж, ведучий нову еру міні-ігор у Telegram
У сфері блокчейн-ігор, звичайно, розважальність гри може залучити гравців, але для досягнення довгострокового успіху ключовим є надійна технічна база. Незважаючи на те, що ігри на ланцюзі та двигуни все ще перебувають на початковій стадії, ігровий сектор в екосистемі Telegram і TON привернув широку увагу завдяки своїй великій кількості користувачів та трафіку. Особливо, відкритий ліга (The Open League, TOL), запущена Фондом TON, надала можливість для видатних проектів продемонструвати себе, серед яких Catizen завоював перше місце протягом трьох поспіль разів завдяки своїй потужній технічній спроможності, що викликало великий інтерес.
Catizen: популярна котяча блокчейн-гра в екосистемі TON
Catizen є соціально-розважальною платформою Web3.0 в Telegram, що прагне створити децентралізований споживчий додаток, який об'єднує міні-ігри, короткометражні фільми та електронну комерцію. Його основою є гра з котиками, розроблена на базі екосистеми TON, яка поєднує технології метасвіту, GameFi та штучного інтелекту, і пропонує інноваційну модель Play2Airdrop, що дозволяє гравцям заробляти на майбутніх аірдропах під час гри.
З моменту запуску бета-версії 19 березня 2024 року кількість гравців Catizen перевищила 22,5 мільйона, кількість користувачів на блокчейні наближається до 1,3 мільйона, максимальна кількість активних гравців на день перевищила 3,5 мільйона, а платних користувачів досягла 500 тисяч. Останні дані показують, що загальна кількість користувачів Catizen на блокчейні перевищила 1,25 мільйона, і протягом трьох сезонів поспіль займає перше місце в TON Open League.
Навіть не перебільшуючи, можна сказати, що Catizen вважається провідним проєктом у екосистемі Telegram x TON. Засновник проєкту-піонера Tap 2 Earn Notcoin Саша нещодавно заявив, що в епоху, коли панують клікери Telegram, він вірить лише в потенціал сталого розвитку Catizen.
Спеціальний ігровий движок та SDK: створення надійної технічної основи
Успіх Catizen не є випадковим. На відміну від інших конкурентів у сфері ігор на блокчейні, які вкладають великі кошти в рекламу, зростання Catizen в основному залежить від його міцної технологічної інфраструктури:
1. Catizen спеціальний три в одному ігровий двигун
На відміну від конкурентів Gaming Bot, які залежать від сторонніх ігрових движків, Catizen розробила спеціальний ігровий движок Catizen Game Engine, призначений для Telegram міні-програм. Цей движок наразі підтримує три унікальні функції:
Високопродуктивне мілісекундне багатопотокове завантаження: використання багатопоточного асинхронного завантаження для підвищення продуктивності гри, паралельні обчислення на багато-ядерних процесорах, зменшення блокування основного потоку, прискорення запуску гри, забезпечення плавного переходу між сценами та надання безперервного досвіду для гравців.
Платформа для відстеження даних: вбудований аналіз даних в реальному часі, має багатовимірне видобування даних та функції машинного навчання, оптимізує контент гри, підвищує рівень утримання користувачів та конверсію платежів. Підтримує налаштовувані звіти та моніторинг в реальному часі для прийняття рішень на основі даних.
Глобальна розподілена технологія завантаження: підтримує інтеграцію з глобальною мережею доставки контенту (CDN), використовуючи інтелектуальні крайові обчислення та регіональне кешування для забезпечення швидкого розподілу ресурсів і низької затримки завантаження, щоб гравці з усього світу могли насолоджуватися якісним ігровим досвідом.
З технічної точки зору, ігровий двигун Catizen розроблений з акцентом на легкість, що дозволяє іграм плавно працювати на пристроях з різною продуктивністю, особливо на мобільних пристроях. Крім того, двигун підтримує кілька операційних систем і пристроїв, включаючи Android і iOS, що дозволяє гравцям безперешкодно перемикатися між ігровими процесами на різних пристроях через Telegram. Завдяки оптимізації інтеграції з Telegram, Catizen може повністю використовувати його API та функції ботів для досягнення більш тісної взаємодії та соціального досвіду для гравців.
2. SDK: закладення основи для побудови екосистеми Catizen
Пакет розробки програмного забезпечення Catizen надає одноразову послугу, що дозволяє розробникам H5 ігор публікувати свої ігри в Telegram одним натисканням кнопки. Вся процедура складається з трьох кроків: створення H5 міні-ігри, підключення до Catizen SDK і ігрового двигуна, публікація в ігровому центрі Catizen одним натисканням кнопки.
Команда розробників Catizen, Pluto Studio, почала займатися розвитком ігор у форматі Web2 ще в 2018 році, накопичивши багатий досвід розробки та випуску міні-ігор. Після входження в сектор Web3 ігор у Telegram, вони почали працювати ще більш ефективно. Відомо, що команда Catizen підписала контракти з 18 популярними міні-іграми у WeChat і планує поступово запускати ці ігри на платформі Catizen, використовуючи свій цінний досвід у сфері трансформації на блокчейн та багатий досвід у розгортанні екосистеми TON.
У порівнянні з традиційними SDK для блокчейн-ігор, Catizen SDK пропонує простіший спосіб створення та управління Telegram Bot, що дозволяє іграм легко реалізувати обробку повідомлень, взаємодію з користувачами та ігрові сповіщення, такі як інтерактивні кнопки, швидкі відповіді та чат-боти, що підсилює інтерактивність гри та досвід користувача.
Одночасно, Catizen SDK підтримує різні операційні системи (такі як Android, iOS) та пристрої, що дозволяє розробникам створювати крос-платформений ігровий досвід. Його простий та потужний API дозволяє розробникам ефективно реалізовувати різні ігрові функції, а професійна технічна підтримка команди Catizen швидко допоможе розробникам вирішувати проблеми та підвищувати ефективність розробки.
Наразі на платформі Telegram розгорнуто значну кількість ігрових ботів, на блокчейні TON існує близько 300 проєктів, більшість з яких створили мініпрограми в Telegram та забезпечили доступ через центр додатків. Проте більшість екосистемних мініігор у Telegram все ще зберігають "традиційні" технічні характеристики, такі як використання API Telegram Bot для розробки, підтримка H5 інтерактивного досвіду тощо. Це технічне рішення, яке використовує більшість проєктів мініпрограм у Telegram, але воно призводить до поганої розширюваності екосистеми, врешті-решт роблячи їх ізольованими в ігровій екосистемі Telegram.
Чесно кажучи, більшість Telegram додатків на поточному ринку надто залежать від платформи Telegram, що робить їх вразливими до обмежень API, ускладнюючи залучення та утримання користувачів, а також технічна підтримка та ресурси для розробки є дуже обмеженими. Взаємодія з іншими платформами з часом стає все менш задовільною. У порівнянні з цим, хоча Catizen покладається на екосистему Telegram, вона не залежить від неї. Вони створили технологічний бар'єр, використовуючи спеціальний ігровий движок і SDK, сформувавши більш повну і стійку екосистему ігор. Можна сказати, що успіх Catizen у жорсткій ринковій конкуренції тісно пов'язаний з їх потужним технологічним бар'єром.
Наприклад, технологія багатопотокового асинхронного завантаження Catizen є унікальною в екосистемі ігор Telegram і ефективно вирішує проблему поганого ігрового досвіду, викликану одночасною присутністю великої кількості гравців. Catizen використовує цю технологію для обробки кількох завдань, не блокуючи головний потік, що означає, що користувач може виконувати певні операції, поки гра завантажує інший контент у фоновому режимі, що підвищує загальну швидкість відгуку. Крім того, різні частини гри можуть завантажуватися одночасно, зменшуючи час очікування користувачем на завантаження певної функції або ресурсу. Це особливо важливо для ігор, які потребують динамічного завантаження великої кількості ресурсів, щоб забезпечити плавність і швидкий відгук інтерфейсу гри під час процесу завантаження. Користувачі не відчуватимуть затримок або нестабільності гри через очікування завантаження ресурсів.
Catizen мережа доставки контенту (CDN) забезпечує гравцям більш плавне та стабільне ігрове середовище, кешуючи ігровий контент на найближчих до гравців серверах завдяки своїй мережі серверів, що охоплює весь світ, що суттєво зменшує затримки та підвищує швидкість завантаження контенту, дозволяючи гравцям швидко отримувати доступ до ігрових ресурсів незалежно від їх місця знаходження. Крім того, на відміну від інших ігор екосистеми Telegram, які часто стикаються з зависаннями, збоями тощо, Catizen ефективно розподіляє навантаження з оригінального сервера, використовуючи CDN, розподіляючи велику кількість запитів на кілька кеш-нод. Це допомагає запобігти перевантаженню сервера, зменшуючи тиск на оригінальний сервер, і забезпечує стабільність гри Catizen навіть під час високої конкурентної активності, що дозволяє ефективно розподіляти ігрові зображення, аудіо та відеоресурси.
Завдяки глибокій інтеграції різних функцій Telegram, Catizen може запропонувати безшовний та унікальний користувацький досвід. Ця тісна інтеграція дозволяє грі повністю використовувати соціальні характеристики платформи Telegram, підвищуючи взаємодію користувачів і їхню залученість, що в свою чергу дозволяє більш ефективно залучати та утримувати користувачів. Ігри можуть підтримувати зв'язок з гравцями через push-повідомлення, групову взаємодію тощо, підвищуючи частоту повернення користувачів.
Варто зазначити, що SDK Catizen дозволяє розробникам швидко розробляти та ітеративно вдосконалювати ігрові функції, що дозволяє швидко вносити корективи та оптимізації, покращуючи користувацький досвід та життєвий цикл гри. Ефективне управління ресурсами та мережевими протоколами забезпечує плавну роботу гри в різних мережевих середовищах, зменшуючи час завантаження та покращуючи користувацький досвід.
Насправді, просто розгорнути міні-гру в Telegram виглядає не так вже й складно, але проекти, такі як Catizen, які можуть швидко реагувати на різні запити користувачів/ринку, зустрічаються досить рідко, особливо в умовах жорсткої конкуренції в сфері блокчейн-ігор. Іншими словами: багато хто хоче це зробити, але не можуть.
На відміну від екосистемних ігор Telegram, які будуються з нуля, SDK та ігровий движок Catizen суттєво зменшують складність розробки, що заощаджує багато часу на ітераціях гри. З іншого боку, нова мова смарт-контрактів може мати певну криву навчання, але ці мови, як правило, оптимізовані для конкретних блокчейнів. Щоб розробити інтерактивність на блокчейні TON за допомогою нових мов (Tact, FUNC), відлагодити різні функції та зрештою завершити оптимізацію механізму користувацького досвіду, зазвичай потрібен тривалий період. Коли це нарешті досягає кінцевого гравця, Catizen вже завершив покращення функцій та кілька ітерацій.
Підсумовуючи в одне речення: швидкість реакції може визначити напрямок користувачів, а бар'єри у розробці ігрових движків полягають у досвіді та перевагах перших гравців, сьогодні Catizen вже об'єднала ці технологічні можливості в одній особі.
Розвиток: розширення екосистеми
Catizen опублікував повну 12-місячну дорожню карту розвитку, яка складається з шести етапів:
Запуск гри Catizen та стимулювання користувачів створювати крипто-гаманець через аеродроп;
Запуск Catizen Launchpool, користувачі можуть отримувати управлінські токени wCATI Score шляхом стейкингу та майнінгу;
Запустіть Game Center та випустіть більше ігор для користувачів, підтримуючи ставку CATI;
Запустити платформу коротких відео для розширення жіночої аудиторії;
Використання відкритої платформи завдань (Open Task Platform) для залучення проектів з екосистеми TON;
Запуск платформи електронної комерції для розширення застосування токена CATI.
З огляду на дорожню карту, Catizen має дуже чіткий план на майбутнє, а не обмежується лише створенням простого ігрового бота. Чітка дорожня карта розвитку не лише підвищує прозорість проєкту, але й визначає напрямок для довгострокового розвитку проєкту, що, в свою чергу, вселило довіру в криптоспільноту.
Завдяки потужним технологічним можливостям, Catizen став не лише грою, а й спільнотою, справжнім рухом. Тут кожен клік, кожна взаємодія сприяє загальному благу спільноти та розвитку екосистеми.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
AirdropBlackHole
· 3год тому
ton погратися теж непогано~
Переглянути оригіналвідповісти на0
ApeWithAPlan
· 07-20 23:30
Все ще граєш у внутрішні конкурси на блокчейні, а тепер ще й з котами?
Переглянути оригіналвідповісти на0
ConsensusDissenter
· 07-20 02:23
Ігри ton, ймовірно, не протримаються довго. Не вірю в успіх.
Catizen: технічні секрети провідної гри в екосистемі TON
Catizen: прорив екологічних меж, ведучий нову еру міні-ігор у Telegram
У сфері блокчейн-ігор, звичайно, розважальність гри може залучити гравців, але для досягнення довгострокового успіху ключовим є надійна технічна база. Незважаючи на те, що ігри на ланцюзі та двигуни все ще перебувають на початковій стадії, ігровий сектор в екосистемі Telegram і TON привернув широку увагу завдяки своїй великій кількості користувачів та трафіку. Особливо, відкритий ліга (The Open League, TOL), запущена Фондом TON, надала можливість для видатних проектів продемонструвати себе, серед яких Catizen завоював перше місце протягом трьох поспіль разів завдяки своїй потужній технічній спроможності, що викликало великий інтерес.
Catizen: популярна котяча блокчейн-гра в екосистемі TON
Catizen є соціально-розважальною платформою Web3.0 в Telegram, що прагне створити децентралізований споживчий додаток, який об'єднує міні-ігри, короткометражні фільми та електронну комерцію. Його основою є гра з котиками, розроблена на базі екосистеми TON, яка поєднує технології метасвіту, GameFi та штучного інтелекту, і пропонує інноваційну модель Play2Airdrop, що дозволяє гравцям заробляти на майбутніх аірдропах під час гри.
З моменту запуску бета-версії 19 березня 2024 року кількість гравців Catizen перевищила 22,5 мільйона, кількість користувачів на блокчейні наближається до 1,3 мільйона, максимальна кількість активних гравців на день перевищила 3,5 мільйона, а платних користувачів досягла 500 тисяч. Останні дані показують, що загальна кількість користувачів Catizen на блокчейні перевищила 1,25 мільйона, і протягом трьох сезонів поспіль займає перше місце в TON Open League.
Навіть не перебільшуючи, можна сказати, що Catizen вважається провідним проєктом у екосистемі Telegram x TON. Засновник проєкту-піонера Tap 2 Earn Notcoin Саша нещодавно заявив, що в епоху, коли панують клікери Telegram, він вірить лише в потенціал сталого розвитку Catizen.
Спеціальний ігровий движок та SDK: створення надійної технічної основи
Успіх Catizen не є випадковим. На відміну від інших конкурентів у сфері ігор на блокчейні, які вкладають великі кошти в рекламу, зростання Catizen в основному залежить від його міцної технологічної інфраструктури:
1. Catizen спеціальний три в одному ігровий двигун
На відміну від конкурентів Gaming Bot, які залежать від сторонніх ігрових движків, Catizen розробила спеціальний ігровий движок Catizen Game Engine, призначений для Telegram міні-програм. Цей движок наразі підтримує три унікальні функції:
З технічної точки зору, ігровий двигун Catizen розроблений з акцентом на легкість, що дозволяє іграм плавно працювати на пристроях з різною продуктивністю, особливо на мобільних пристроях. Крім того, двигун підтримує кілька операційних систем і пристроїв, включаючи Android і iOS, що дозволяє гравцям безперешкодно перемикатися між ігровими процесами на різних пристроях через Telegram. Завдяки оптимізації інтеграції з Telegram, Catizen може повністю використовувати його API та функції ботів для досягнення більш тісної взаємодії та соціального досвіду для гравців.
2. SDK: закладення основи для побудови екосистеми Catizen
Пакет розробки програмного забезпечення Catizen надає одноразову послугу, що дозволяє розробникам H5 ігор публікувати свої ігри в Telegram одним натисканням кнопки. Вся процедура складається з трьох кроків: створення H5 міні-ігри, підключення до Catizen SDK і ігрового двигуна, публікація в ігровому центрі Catizen одним натисканням кнопки.
Команда розробників Catizen, Pluto Studio, почала займатися розвитком ігор у форматі Web2 ще в 2018 році, накопичивши багатий досвід розробки та випуску міні-ігор. Після входження в сектор Web3 ігор у Telegram, вони почали працювати ще більш ефективно. Відомо, що команда Catizen підписала контракти з 18 популярними міні-іграми у WeChat і планує поступово запускати ці ігри на платформі Catizen, використовуючи свій цінний досвід у сфері трансформації на блокчейн та багатий досвід у розгортанні екосистеми TON.
У порівнянні з традиційними SDK для блокчейн-ігор, Catizen SDK пропонує простіший спосіб створення та управління Telegram Bot, що дозволяє іграм легко реалізувати обробку повідомлень, взаємодію з користувачами та ігрові сповіщення, такі як інтерактивні кнопки, швидкі відповіді та чат-боти, що підсилює інтерактивність гри та досвід користувача.
Одночасно, Catizen SDK підтримує різні операційні системи (такі як Android, iOS) та пристрої, що дозволяє розробникам створювати крос-платформений ігровий досвід. Його простий та потужний API дозволяє розробникам ефективно реалізовувати різні ігрові функції, а професійна технічна підтримка команди Catizen швидко допоможе розробникам вирішувати проблеми та підвищувати ефективність розробки.
3. Потужні технологічні бар'єри допомагають Catizen вирізнятися
Наразі на платформі Telegram розгорнуто значну кількість ігрових ботів, на блокчейні TON існує близько 300 проєктів, більшість з яких створили мініпрограми в Telegram та забезпечили доступ через центр додатків. Проте більшість екосистемних мініігор у Telegram все ще зберігають "традиційні" технічні характеристики, такі як використання API Telegram Bot для розробки, підтримка H5 інтерактивного досвіду тощо. Це технічне рішення, яке використовує більшість проєктів мініпрограм у Telegram, але воно призводить до поганої розширюваності екосистеми, врешті-решт роблячи їх ізольованими в ігровій екосистемі Telegram.
Чесно кажучи, більшість Telegram додатків на поточному ринку надто залежать від платформи Telegram, що робить їх вразливими до обмежень API, ускладнюючи залучення та утримання користувачів, а також технічна підтримка та ресурси для розробки є дуже обмеженими. Взаємодія з іншими платформами з часом стає все менш задовільною. У порівнянні з цим, хоча Catizen покладається на екосистему Telegram, вона не залежить від неї. Вони створили технологічний бар'єр, використовуючи спеціальний ігровий движок і SDK, сформувавши більш повну і стійку екосистему ігор. Можна сказати, що успіх Catizen у жорсткій ринковій конкуренції тісно пов'язаний з їх потужним технологічним бар'єром.
Наприклад, технологія багатопотокового асинхронного завантаження Catizen є унікальною в екосистемі ігор Telegram і ефективно вирішує проблему поганого ігрового досвіду, викликану одночасною присутністю великої кількості гравців. Catizen використовує цю технологію для обробки кількох завдань, не блокуючи головний потік, що означає, що користувач може виконувати певні операції, поки гра завантажує інший контент у фоновому режимі, що підвищує загальну швидкість відгуку. Крім того, різні частини гри можуть завантажуватися одночасно, зменшуючи час очікування користувачем на завантаження певної функції або ресурсу. Це особливо важливо для ігор, які потребують динамічного завантаження великої кількості ресурсів, щоб забезпечити плавність і швидкий відгук інтерфейсу гри під час процесу завантаження. Користувачі не відчуватимуть затримок або нестабільності гри через очікування завантаження ресурсів.
Catizen мережа доставки контенту (CDN) забезпечує гравцям більш плавне та стабільне ігрове середовище, кешуючи ігровий контент на найближчих до гравців серверах завдяки своїй мережі серверів, що охоплює весь світ, що суттєво зменшує затримки та підвищує швидкість завантаження контенту, дозволяючи гравцям швидко отримувати доступ до ігрових ресурсів незалежно від їх місця знаходження. Крім того, на відміну від інших ігор екосистеми Telegram, які часто стикаються з зависаннями, збоями тощо, Catizen ефективно розподіляє навантаження з оригінального сервера, використовуючи CDN, розподіляючи велику кількість запитів на кілька кеш-нод. Це допомагає запобігти перевантаженню сервера, зменшуючи тиск на оригінальний сервер, і забезпечує стабільність гри Catizen навіть під час високої конкурентної активності, що дозволяє ефективно розподіляти ігрові зображення, аудіо та відеоресурси.
Завдяки глибокій інтеграції різних функцій Telegram, Catizen може запропонувати безшовний та унікальний користувацький досвід. Ця тісна інтеграція дозволяє грі повністю використовувати соціальні характеристики платформи Telegram, підвищуючи взаємодію користувачів і їхню залученість, що в свою чергу дозволяє більш ефективно залучати та утримувати користувачів. Ігри можуть підтримувати зв'язок з гравцями через push-повідомлення, групову взаємодію тощо, підвищуючи частоту повернення користувачів.
Варто зазначити, що SDK Catizen дозволяє розробникам швидко розробляти та ітеративно вдосконалювати ігрові функції, що дозволяє швидко вносити корективи та оптимізації, покращуючи користувацький досвід та життєвий цикл гри. Ефективне управління ресурсами та мережевими протоколами забезпечує плавну роботу гри в різних мережевих середовищах, зменшуючи час завантаження та покращуючи користувацький досвід.
Насправді, просто розгорнути міні-гру в Telegram виглядає не так вже й складно, але проекти, такі як Catizen, які можуть швидко реагувати на різні запити користувачів/ринку, зустрічаються досить рідко, особливо в умовах жорсткої конкуренції в сфері блокчейн-ігор. Іншими словами: багато хто хоче це зробити, але не можуть.
На відміну від екосистемних ігор Telegram, які будуються з нуля, SDK та ігровий движок Catizen суттєво зменшують складність розробки, що заощаджує багато часу на ітераціях гри. З іншого боку, нова мова смарт-контрактів може мати певну криву навчання, але ці мови, як правило, оптимізовані для конкретних блокчейнів. Щоб розробити інтерактивність на блокчейні TON за допомогою нових мов (Tact, FUNC), відлагодити різні функції та зрештою завершити оптимізацію механізму користувацького досвіду, зазвичай потрібен тривалий період. Коли це нарешті досягає кінцевого гравця, Catizen вже завершив покращення функцій та кілька ітерацій.
Підсумовуючи в одне речення: швидкість реакції може визначити напрямок користувачів, а бар'єри у розробці ігрових движків полягають у досвіді та перевагах перших гравців, сьогодні Catizen вже об'єднала ці технологічні можливості в одній особі.
Розвиток: розширення екосистеми
Catizen опублікував повну 12-місячну дорожню карту розвитку, яка складається з шести етапів:
З огляду на дорожню карту, Catizen має дуже чіткий план на майбутнє, а не обмежується лише створенням простого ігрового бота. Чітка дорожня карта розвитку не лише підвищує прозорість проєкту, але й визначає напрямок для довгострокового розвитку проєкту, що, в свою чергу, вселило довіру в криптоспільноту.
Завдяки потужним технологічним можливостям, Catizen став не лише грою, а й спільнотою, справжнім рухом. Тут кожен клік, кожна взаємодія сприяє загальному благу спільноти та розвитку екосистеми.