Гарно.



Робочий процес, який я експериментую, насправді мав 3D-репрезентацію як середній крок. Тож ви можете довільно вставляти персонажів / об'єкти, маючи точний контроль над власними. Переробляйте сцену з різних кутів тощо.

Таке схоже, але інший підхід.
STEP-6.46%
OWN2.03%
REDO6.87%
ETC3.67%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 3
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
NightAirdroppervip
· 07-25 05:01
Це просто вражає, фрагментація дійсно класна!
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityWizardvip
· 07-25 04:56
теоретично захоплююча архітектура робочого процесу... 93,7% ймовірність, що ця парадигма гранульованого контролю оптимізує маніпуляцію сценами
Переглянути оригіналвідповісти на0
GweiWatchervip
· 07-25 04:36
Дуже хтось бик жаба 3d робити все
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити