Ethereum є передовим рушієм технологій блокчейн та смарт-контрактів, що з моменту свого виникнення постійно створює нові історичні розділи. Наприкінці 2013 року Віталік Бутерін опублікував білу книгу Ethereum, відкривши нову главу в розвитку блокчейн-технологій. У 2014 році розпочато ICO, в рамках якого було зібрано близько 18 мільйонів доларів США у біткоїнах.
У липні 2015 року Ethereum випустив першу версію Frontier і запропонував стандарт ERC20. У березні 2016 року було випущено оновлення Homestead, яке підвищило стабільність і безпеку. Того ж року сталася подія The DAO, яка призвела до хардфорку, в результаті якого відбувся розподіл на Ethereum (ETH) та Ethereum Classic (ETC).
2017 рік був часом процвітання Ethereum. Була створена Ethereum Enterprise Alliance, що сприяла корпоративному використанню. Завершено першу стадію оновлення Metropolis, впроваджено покращення, такі як захист приватності. Хвиля ICO накрила ринок, Ethereum став обраною платформою, ціна різко зросла. Але також виявились проблеми з масштабуванням.
На початку 2018 року ринок зазнав краху, ціна Ethereum різко впала. Було вирішено перейти з PoW на PoS. Екосистема DeFi почала розвиватися. У 2019 році DeFi вибухнув, в величезній кількості коштів надійшло. Стейблкоїни стали важливим активом. Блокчейн-ігри почали з'являтися, NFT стали популярними.
Від моменту свого виникнення до зрілого розвитку Ethereum зазнав численних змін і викликів, що підтвердило його величезний потенціал як платформи для смарт-контрактів.
Два. Підйом ігор на блокчейні Ethereum
У 2017 році CryptoKitties стала першою феноменальною ланцюговою грою, яка в поєднанні з ERC-721 стала раннім NFT-проектом. У 2018 році в поле зору потрапила Gods Unchained – карткова гра на Ethereum.
У 2021 році Axie Infinity піднявся, спричинивши бум P2E, в період свого піку місячний обіг перевищив 300 мільйонів доларів. Іншою гілкою є ігри метавсесвіту, представлені такими проектами, як Sandbox і Decentraland.
Піонерство ігор на блокчейні Ethereum:
Власність та рідкість: Блокчейн надає віртуальним активам справжню власність та рідкість.
Економічна екосистема: створення реальної економічної екосистеми для гравців, що надає можливість заробляти цінність.
Проблеми, з якими стикаються ігри на ланцюзі Ethereum:
Обмежена масштабованість, повільна швидкість транзакцій, високі витрати на газ, особливо на етапах випуску NFT та токенів, що може призвести до зупинки мережі.
Три, Ethereum 2.0 оновлення
Ethereum 2.0 запустив основну мережу у грудні 2020 року з метою підвищення продуктивності, масштабованості, безпеки та стійкості.
Причина оновлення:
Вирішення проблеми високих комісій і заторів
Відповідь на зростання конкурентних публічних блокчейнів
Задоволення нових потреб користувачів у безпеці та конфіденційності
Основні змісти оновлення:
Шардована ланцюг: підвищення ефективності транзакцій та масштабованості
Докази частки ( PoS ): зменшення споживання енергії, підвищення рівня децентралізації
Маяк-ланцюг та механізм Casper: вирішення проблеми безпеки
Дорога оновлення:
Злиття: завершення переходу на PoS
Прорив: вирішення проблеми масштабованості за допомогою Danksharding
Погром: зменшення централізації MEV
The Verge: реалізація надпростого верифікації блоків
The Purge: Очистка історичних даних зберігання
Розкіш: включаючи абстракцію облікових записів та інші різні оновлення
Подальший вплив:
Покращити продуктивність торгівлі та масштабованість
Підвищення безпеки та стабільності
Принести більше інновацій та функцій
Існують потенційні ризики, пов'язані з несумісністю та відсутністю єдності версій
Ethereum 2.0 апгрейд є важливою віхою, в майбутньому буде продовжено просування оновлень різних модулів для досягнення більш потужної та ефективної екосистеми. Розвиток Layer 2 також надасть новий імпульс Етеру.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Ethereum 2.0 оновлення дорожня карта: від The Merge до The Splurge
Розвиток та оновлення Ethereum
Один. Походження та історія розвитку Ethereum
Ethereum є передовим рушієм технологій блокчейн та смарт-контрактів, що з моменту свого виникнення постійно створює нові історичні розділи. Наприкінці 2013 року Віталік Бутерін опублікував білу книгу Ethereum, відкривши нову главу в розвитку блокчейн-технологій. У 2014 році розпочато ICO, в рамках якого було зібрано близько 18 мільйонів доларів США у біткоїнах.
У липні 2015 року Ethereum випустив першу версію Frontier і запропонував стандарт ERC20. У березні 2016 року було випущено оновлення Homestead, яке підвищило стабільність і безпеку. Того ж року сталася подія The DAO, яка призвела до хардфорку, в результаті якого відбувся розподіл на Ethereum (ETH) та Ethereum Classic (ETC).
2017 рік був часом процвітання Ethereum. Була створена Ethereum Enterprise Alliance, що сприяла корпоративному використанню. Завершено першу стадію оновлення Metropolis, впроваджено покращення, такі як захист приватності. Хвиля ICO накрила ринок, Ethereum став обраною платформою, ціна різко зросла. Але також виявились проблеми з масштабуванням.
На початку 2018 року ринок зазнав краху, ціна Ethereum різко впала. Було вирішено перейти з PoW на PoS. Екосистема DeFi почала розвиватися. У 2019 році DeFi вибухнув, в величезній кількості коштів надійшло. Стейблкоїни стали важливим активом. Блокчейн-ігри почали з'являтися, NFT стали популярними.
Від моменту свого виникнення до зрілого розвитку Ethereum зазнав численних змін і викликів, що підтвердило його величезний потенціал як платформи для смарт-контрактів.
Два. Підйом ігор на блокчейні Ethereum
У 2017 році CryptoKitties стала першою феноменальною ланцюговою грою, яка в поєднанні з ERC-721 стала раннім NFT-проектом. У 2018 році в поле зору потрапила Gods Unchained – карткова гра на Ethereum.
У 2021 році Axie Infinity піднявся, спричинивши бум P2E, в період свого піку місячний обіг перевищив 300 мільйонів доларів. Іншою гілкою є ігри метавсесвіту, представлені такими проектами, як Sandbox і Decentraland.
Піонерство ігор на блокчейні Ethereum:
Проблеми, з якими стикаються ігри на ланцюзі Ethereum:
Обмежена масштабованість, повільна швидкість транзакцій, високі витрати на газ, особливо на етапах випуску NFT та токенів, що може призвести до зупинки мережі.
Три, Ethereum 2.0 оновлення
Ethereum 2.0 запустив основну мережу у грудні 2020 року з метою підвищення продуктивності, масштабованості, безпеки та стійкості.
Причина оновлення:
Основні змісти оновлення:
Дорога оновлення:
Подальший вплив:
Ethereum 2.0 апгрейд є важливою віхою, в майбутньому буде продовжено просування оновлень різних модулів для досягнення більш потужної та ефективної екосистеми. Розвиток Layer 2 також надасть новий імпульс Етеру.