Sonic SVMГлибина аналізу: спеціально розроблене рішення для розширення Solana для Web3 ігор
Один. Огляд проекту
Sonic SVM є першим проектом розширення SVM (Solana Virtual Machine) Layer 2 мережі на блокчейні Solana, який зосереджується на оптимізації ігор та високочастотних інтерактивних додатків. Проект має на меті розширити інфраструктуру Solana за допомогою архітектури HyperGrid, щоб надати розробникам ігор високу продуктивність та низькі витрати на блокчейн-середовище, що підтримує масові онлайн-ігри та додатки, задовольняючи постійно зростаючі потреби користувачів Web3.
2023 рік: формування основної команди, запуск технологічних розробок
Березень 2024 року: випуск білого паперу
Червень 2024 року: завершено фінансування в розмірі 12 мільйонів доларів США, запущено тестову мережу
Січень 2025 року: генерація токена $SONIC, вихід на кілька торгових платформ
Основна команда
Chris Zhu (CEO): випускник бізнес-школи NYU Stern, раніше працював у ByteDance та rct AI
Jialin Zhu (Головний продукт-менеджер): випускник Китайського університету Гонконгу, раніше працював в rct AI
Джонатан Бакебва (CTO): випускник Пекінського технологічного університету, раніше заснував Xtellar Works
Ютунг Лі (фінансовий/юридичний/кадровий менеджер): випускник Університету Нового Південного Уельсу, проходив стажування в кількох консалтингових та інтернет-компаніях.
Arif Kazi (Керівник бізнесу): випускник BSE Institute Ltd, раніше працював у кількох компаніях Web3
Два, технології та бізнес-модель
Технічна архітектура
Sonic SVM на базі технології HyperGrid створює багатосіткову архітектуру для реалізації розподіленої роботи ігор та DApp. HyperGrid підтримує виконання застосунків, написаних на EVM, на Solana, а остаточний розрахунковий рівень — Solana.
Стейкінг та мережа валідаторів
Валідатори повинні ставити $SOL для участі в мережі, виконуючи обов'язки з сортування транзакцій, пропозиції слотов, виконання валідації та подання стану.
Модель стимулювання
Валідатори отримують токени HyperGrid як винагороду за послуги. Користувачі діляться винагородами, які отримують валідатори, шляхом стейкінгу $veSonic. Ноди спостереження відповідають за перевірку точності транзакцій та отримують винагороду у токенах SONIC.
Токеноміка
$SONIC загальна пропозиція становить 2,4 мільярда монет, початкова обігова кількість 15%. Розподіл наступний:
Спільнота: 57%
Ранні підтримувачі: 8%
Інвестор: 15%
Фонд: 20%
Використання токенів включає в себе платіжні інструменти, стейкінг та винагороди, голосування за управління та механізми стимулювання.
Три, Перспективи проекту
Аналіз галузі
У 2025 році обсяг світового ринку блокчейн-ігор, як очікується, досягне 30 мільярдів доларів США. Річний темп зростання кількості користувачів Web3-ігор становить приблизно 50%. Масштабованість залишається одним з основних викликів.
Співпраця з ігровими студіями для розробки великих проектів, залучення трафіку через платформи, такі як TikTok. Створення активного механізму управління спільнотою, регулярне проведення AMA-акцій.
План розвитку
Q4 2024 - Q1 2025: Генезис мережі
Q1 2025: Запуск основної мережі Alpha
Q2 2025: Розширення екосистеми
Конкуренти
Основними конкурентами є Immutable X та WAX. Sonic SVM має певну конкурентоспроможність завдяки високій TPS та низьким витратам Solana, а також співпраці з основними соціальними платформами.
Інвестиційний потенціал
Sonic SVM демонструє потужний розвиток, але через 12 місяців стикається з великою кількістю розблокувань токенів. Успішний притягнення користувачів є ключовим, але існує невизначеність. Рекомендується обережно розглянути інвестиції.
Чотири, висновки
Sonic SVM забезпечує інноваційне рішення Layer 2 для екосистеми Solana, зосереджуючись на іграх та високочастотних додатках. Його технологічна архітектура та ринкова поведінка демонструють потенціал, але все ще стикаються з викликами. Інвестори повинні уважно стежити за прогресом проекту та приймати рішення відповідно до своїх ризикових вподобань.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
8 лайків
Нагородити
8
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BridgeJumper
· 6год тому
Ццц, все ж не уникнути розблокування демпінгу.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MissedAirdropBro
· 6год тому
Коли ж це все закінчиться, по одному долару за штуку?
Переглянути оригіналвідповісти на0
liquidation_watcher
· 6год тому
Кажучи про це, строк блокування токена ще не настав.
Sonic SVM: Глибина аналізу першого рішення з розширення ігор Рівня 2 на Solana
Sonic SVMГлибина аналізу: спеціально розроблене рішення для розширення Solana для Web3 ігор
Один. Огляд проекту
Sonic SVM є першим проектом розширення SVM (Solana Virtual Machine) Layer 2 мережі на блокчейні Solana, який зосереджується на оптимізації ігор та високочастотних інтерактивних додатків. Проект має на меті розширити інфраструктуру Solana за допомогою архітектури HyperGrid, щоб надати розробникам ігор високу продуктивність та низькі витрати на блокчейн-середовище, що підтримує масові онлайн-ігри та додатки, задовольняючи постійно зростаючі потреби користувачів Web3.
! Звіт про глибоке дослідження Sonic SVM: розширення Solana для ігор Web3
Історія розвитку проекту
Основна команда
Два, технології та бізнес-модель
Технічна архітектура
Sonic SVM на базі технології HyperGrid створює багатосіткову архітектуру для реалізації розподіленої роботи ігор та DApp. HyperGrid підтримує виконання застосунків, написаних на EVM, на Solana, а остаточний розрахунковий рівень — Solana.
Стейкінг та мережа валідаторів
Валідатори повинні ставити $SOL для участі в мережі, виконуючи обов'язки з сортування транзакцій, пропозиції слотов, виконання валідації та подання стану.
Модель стимулювання
Валідатори отримують токени HyperGrid як винагороду за послуги. Користувачі діляться винагородами, які отримують валідатори, шляхом стейкінгу $veSonic. Ноди спостереження відповідають за перевірку точності транзакцій та отримують винагороду у токенах SONIC.
Токеноміка
$SONIC загальна пропозиція становить 2,4 мільярда монет, початкова обігова кількість 15%. Розподіл наступний:
Використання токенів включає в себе платіжні інструменти, стейкінг та винагороди, голосування за управління та механізми стимулювання.
Три, Перспективи проекту
Аналіз галузі
У 2025 році обсяг світового ринку блокчейн-ігор, як очікується, досягне 30 мільярдів доларів США. Річний темп зростання кількості користувачів Web3-ігор становить приблизно 50%. Масштабованість залишається одним з основних викликів.
! Поглиблене вивчення Sonic SVM: розширення Solana для ігор Web3
Екологічне будівництво
Співпраця з ігровими студіями для розробки великих проектів, залучення трафіку через платформи, такі як TikTok. Створення активного механізму управління спільнотою, регулярне проведення AMA-акцій.
План розвитку
Конкуренти
Основними конкурентами є Immutable X та WAX. Sonic SVM має певну конкурентоспроможність завдяки високій TPS та низьким витратам Solana, а також співпраці з основними соціальними платформами.
Інвестиційний потенціал
Sonic SVM демонструє потужний розвиток, але через 12 місяців стикається з великою кількістю розблокувань токенів. Успішний притягнення користувачів є ключовим, але існує невизначеність. Рекомендується обережно розглянути інвестиції.
Чотири, висновки
Sonic SVM забезпечує інноваційне рішення Layer 2 для екосистеми Solana, зосереджуючись на іграх та високочастотних додатках. Його технологічна архітектура та ринкова поведінка демонструють потенціал, але все ще стикаються з викликами. Інвестори повинні уважно стежити за прогресом проекту та приймати рішення відповідно до своїх ризикових вподобань.