Повний аналіз гри на блокчейні: революція шифрування чи спалах на сковороді

robot
Генерація анотацій у процесі

Повний ланцюг гри: Глибоке дослідження: революція шифрування або泡沫?

Один. Вступ: Що таке повноцінна гра на блокчейні?

Нещодавно картка Pass гри Sky Strife на тестовій мережі отримала обсяг торгівлі в 21000 ETH, що привернуло увагу багатьох гравців, які не є учасниками повного ланцюга. Від часу виходу гри «Пінг-понг» у 1972 році індустрія ігор стрімко розвивалася, від ранніх 8-бітних ігор до сучасних складних онлайн-ігор, ігри стали не лише простою розвагою.

З ростом технологій блокчейн ігрова індустрія переживає безпрецедентні зміни. Від поєднання ігор та шифрування економіки в Axie Infinity до соціальних інновацій у Stepn, блокчейн-ігри покладено великі надії на сприяння масовому впровадженню шифрування технологій. Люди почали шукати нові способи поєднання ігор і блокчейн, окрім активів на блокчейні, чи можливо перенести більше елементів на блокчейн? Так виникла концепція повноцінних ігор.

Отже, чим відрізняються ігри на блокчейні від традиційних ігор?

У традиційних іграх усі ігрові логіки, зберігання даних, цифрові активи та статуси ігор контролюються централізованими ігровими компаніями. Ігри з активами на блокчейні (, Web2.5 ігри ), такі як Axie та Stepn, переносять активи на блокчейн, гравці володіють правами на активи, але коли гра закривається, активи все ще втрачають свою оборотну вартість.

А всі взаємодії та стан гри будуть повністю розміщені в блокчейні, включаючи ігрову логіку, зберігання даних, цифрові активи та стан гри, все буде оброблятися блокчейном, що забезпечить справжню децентралізовану гру.

Основні характеристики повноцінних ігор в блокчейні:

  1. Блокчейн забезпечує достовірність джерела даних. Блокчейн не лише допоміжне сховище, а й справжнє джерело ігрових даних.

  2. Логіка гри та правила реалізуються через смарт-контракти, що забезпечує відстежуваність та безпеку.

  3. Розробка ігор дотримується принципів відкритої екосистеми. Ігрові контракти та клієнт використовують відкритий код, забезпечуючи простір для розробників третіх сторін.

  4. Ігра не пов'язана з клієнтом. Навіть якщо клієнт основних розробників зникне, гра все ще може продовжуватися.

Всі ланцюгові ігри Глибина дослідження: чи є шифруванням революцією чи бульбашкою?

Два, чому потрібні ігри на повному ланцюгу?

1. Стан традиційної ігрової індустрії

Згідно з даними, у 2022 році світовий ринок ігор становив 2495,5 мільярдів доларів США, очікується, що у 2023 році він перевищить 2800 мільярдів доларів США, а у 2030 році перевищить 6000 мільярдів доларів США. Для порівняння, у 2022 році обсяг світової кіноіндустрії становив лише 944 мільярди доларів США. Ігри займають важливе місце в індустрії відпочинку.

Зараз кількість гравців у світі перевищила 2,5 мільярда, наближаючись до 3 мільярдів. Ігри здатні залучити таку кількість гравців, насамперед, тому що вони задовольняють різні аспекти людської природи:

  • Уникати реальності, перезапустити життя
  • Низький тиск соціальний
  • Негайна винагорода за зворотний зв'язок
  • Низька вартість вільного дослідження
  • Прагнення до досягнень та самореалізації

Традиційні ігри в основному поділяються на шутер, пригоди, рольові ігри, королівську битву, стратегію, спорт, головоломки, дії, симуляції та інші типи. Згідно з даними, рольові та пригодницькі ігри показують відмінні результати на всіх платформах.

Всього ланцюгові ігри Глибина дослідження: шифрування рідного ядра, чи це бульбашка чи революція?

2. Витоки традиційної ігрової індустрії

Традиційні ігри стикаються з двома великими труднощами:

  1. Випуск ігор обмежений ліцензією. Наприклад, в Китаї ігри повинні отримати ліцензію перед випуском. Призупинення затвердження ліцензій у 2021-2022 роках призвело до закриття великої кількості середніх та малих ігрових компаній.

  2. Витрати на випуск високі, легко виникають витрати, що не підлягають відшкодуванню. Розробка ігор, очікування ліцензії, залучення користувачів та інші етапи потребують значних початкових витрат, цикл отримання прибутку тривалий, ризики високі.

3. Спроба прориву Web2.5 ігор

Ігри Web2.5 обходять обмеження на видачу ліцензій, орієнтуючись на глобальних користувачів, та отримують дохід заздалегідь через випуск NFT та токенів. Ігри, такі як Axie та Stepn, колись викликали великий ажіотаж, але після банкрутства економічної моделі їхня популярність зникла. Деякі розробники переходять на AAA проекти, інші ж досліджують нові можливості повноцінних ігор.

Повний звіт про глибину ігор на блокчейні: з шифруванням як основою, чи це справді бульбашка чи революція?

Три. Аналіз сучасного стану індустрії ігор на блокчейні

Наразі повністю ланцюгові ігри перебувають на ранній стадії, індустрію можна розділити на чотири основні категорії: ігрові проекти, ігрові движки, ігровий ланцюг, платформи розповсюдження.

1. Проекти ігор на всьому ланцюгу

Кількість ігор на повному ланцюгу, які можна грати, не перевищує 20, більшість з них перебувають на стадії тестування, переважно у жанрі стратегій. Нижче представлені кілька репрезентативних проектів:

Темний Ліс

  • Децентралізована стратегічна гра на Ethereum, що використовує технологію zkSNARKs
  • Представник ігор у всьому ланцюгу, інноваційно реалізував логіку гри повністю на ланцюгу
  • Відкрита екосистема сприяла виникненню багатьох плагінів та вторинних творів

Вижив зі здобичі

  • Текстова пригодницька гра на основі екосистеми Loot
  • Проста механіка битви з монстрами та підвищення рівня, що підкреслює концепцію "Грати, щоб померти"

Невідворотне заспокоєння

  • Гра на здобуття скарбів на основі ZK війни туманів
  • Розробка на двигуні MUD, досвід гри досить хороший

Весь ланцюг ігор Глибина дослідження: чи є шифрування рідним ядром - бульбашка чи революція?

2. Повний ланцюг ігровий двигун

Основними є два двигуни: MUD та Dojo:

ГРЯЗЬ

  • Перша повноцінна ланцюгова ігрова платформа, випущена в листопаді 2022 року
  • Найбільш багатий екосистемою, включаючи проекти Dark Forest, OPCraft, Sky Strife тощо

Додзьо

  • Опубліковано в лютому 2023 року, на основі екосистеми Starknet
  • Спираючись на екосистему Loot, представлені проекти включають Loot Survivor, Dope Wars тощо

3. Повна ланцюгова гра

Наразі більшість проектів повноцінних ігор обирають будуватися на Layer2, таких як Arbitrum Nova, Optimism, Starknet тощо. Деякі команди, такі як Argus та Curio, розробляють спеціалізовані Layer2 для повноцінних ігор.

4. Агрегатор/платформа випуску ігор на всьому ланцюзі

Основних два платформи:

Композиційний концентратор

  • Агреґат 56 ігор на всіх ланцюгах, з яких 14 вже запущено

Картридж

  • Агрегатор ігор усієї ланцюгової екосистеми Starkware
  • Наразі агреговано 5 ігор екосистеми Starknet

Весь ланцюг ігор Глибина дослідження: шифрування рідних як основа, чи це бульбашка чи революція?

Чотири, основні переваги повномасштабних ігор

1. Від PGR до UGR, кожен може стати творцем

Повноцінні ігри на блокчейні завдяки відкритому вихідному коду та інтерактивності дозволяють гравцям перетворитися з простих споживачів на творців правил гри. Ця можливість вільного створення значно збагачує ігровий контент, реалізуючи перехід від PGR( професійно згенерованих правил) до UGR( користувацьких згенерованих правил).

2. Справедливість та прозорість

Логіка та правила всіх ігор на повному ланцюзі повністю записані в блокчейн, що забезпечує справедливість та прозорість гри. Це особливо важливо для ігор з елементами змагання, оскільки дозволяє уникнути централізованого контролю.

Всі ланцюгові ігри Глибина дослідження: з шифруванням нативним в центрі, чи це бульбашка чи революція?

П'ять. Виклики та обмеження ігор на всьому ланцюгу

1. Поганий користувацький досвід

  • Відповідність труднощам гравця
  • Високий поріг входження, встановлений людьми
  • Часті помилки
  • Низька ігрова цінність

2. Тип гри обмежений

Наразі основними є ігри стратегічного жанру, для ігор, що вимагають високої реального часу, важко реалізувати.

3. Справжність попиту викликає сумніви

Дві основні переваги повноцінних ігор ( UGR та справедливість ) ще мають бути перевірені на предмет задоволення реальних потреб гравців.

4. Повна децентралізація може призвести до плутанини

Потрібно збалансувати стосунки між професійним дизайном і креативом гравців.

Весь ланцюг гри Глибина дослідження: шифрування рідний в центрі, чи це дійсно бульбашка чи революція?

Шість, роздуми про бізнес-модель ігор на всьому ланцюгу

Комерційна модель ігор на блокчейні повинна поєднувати свої особливості для підвищення ігрової привабливості, можна застосовувати різні стратегії в залежності від типу гри:

  1. Легкі ігри: NFT + стягнення плати токенами
  2. Відкриті наративні ігри: платний доступ + підписка
  3. Настільні ігри: модель комісії

Всігральні ігри Глибина дослідження: шифрування рідне в основі, чи є це бульбашкою чи революцією?

Сім, підсумок

Повношляхова гра пропонує гравцям можливість стати творцями ігор, але наразі все ще стикається з проблемами, такими як поганий користувацький досвід та низька ігрова цінність. У майбутньому потрібно досліджувати, як поєднати ефект накопичення багатства та ігрову цінність, використовуючи особливості повношляхової системи для задоволення реальних потреб гравців. Очікуємо на народження нового ігрового всесвіту в відкритій екосистемі.

![Всігральна гра Глибина звіту: з шифруванням як основою, чи це бульбашка чи революція?](

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 7
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Rugman_Walkingvip
· 51хв. тому
Ще один обдурювач невдах прийшов
Переглянути оригіналвідповісти на0
MerkleDreamervip
· 9год тому
Вся мережа - це обдурювач невдах.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-4745f9cevip
· 9год тому
Та що ви, ще й революція, чиста піар-кампанія.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropChaservip
· 9год тому
Знову обман для дурнів
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletWhisperervip
· 9год тому
виявлення патернів вказує на те, що об'єм 21k eth є піком роздрібного фомо... статистично нестійким, чесно кажучи
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeCrybabyvip
· 9год тому
Грати в ігри ще потрібно платити за газ, втомився, втомився.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Web3ProductManagervip
· 9год тому
дивлячись на метрики dau/mau, конверсійна воронка sky strife просто розриває все зараз... гачки для утримання на висоті, якщо чесно
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити