Аналіз індустрії ігор на базі Блокчейн у січні 2025 року: нові можливості на фоні коливань ринку
Макроекономічний огляд ринку
У січні 2025 року ринок криптовалют демонструє складну картину. Ціна Біткоїна зросла з 94,577 доларів до 102,180 доларів, що становить 8,0%. Натомість ефір показав себе слабше, знизившись з 3,353 доларів до 3,292 доларів, що становить 1,8%, а співвідношення ETH/BTC досягло нового мінімуму за майже п'ять місяців.
Розвиток у сфері політики справив значний вплив на ринок. Нова адміністративна директива з регулювання криптовалют надає чіткі вказівки для галузі, особливо підкреслюючи захист прав на самостійне зберігання та підтримку розвитку стабільних монет. Проте, висловлювання наприкінці місяця про міжнародні торгові тарифи викликали занепокоєння щодо зростання світової економіки, що призвело до зниження настроїв на ринку.
Політичні токени, запущені в мережі Solana, викликали різкі коливання на сегменті Memecoin, а цей спекулятивний бум відволік увагу ринку від інших крипто-галузей, включаючи Блокчейн-ігри.
Одночасно, проривні досягнення в галузі штучного інтелекту прискорили увагу криптоекосистеми до децентралізованої інфраструктури ШІ, пов'язані токени цього місяця показали зростання.
Аналіз ринку Блокчейн-ігор
Незважаючи на те, що загальний ринок криптовалют залишається сильним, сектор Web3 ігор стикається з викликами. Капіталізація токенів блокчейн-ігор знизилася з 27,6 мільярда доларів до 22,3 мільярда доларів, що становить зниження на 19,3%. Показники активності в мережі також демонструють слабкі результати: кількість місячних угод знизилася на 7,2% до 550 мільйонів угод, а обсяг торгів зменшився на 12,4% до 230 мільйонів доларів.
Один постачальник інфраструктури Блокчейн отримав ексклюзивну ліцензію від відомої платформи миттєвого обміну повідомленнями, що є важливим поворотним моментом для екосистеми. Це співробітництво вимагає, щоб усі застосунки на основі цієї платформи були перенесені на вказаний Блок протягом 30 днів, що створює тиск на проекти, які були створені на інших ланцюгах.
З іншого боку, велика соціальна платформа через свою дочірню компанію запустила Mini Dapps та Dapp Portal, що демонструє нову конкурентну ситуацію в галузі ігор соціальних платформ. Першою чергою планується запуск 32 Mini Dapps, що демонструє більш контрольований, орієнтований на екосистему підхід.
Ці зміни на платформному рівні, разом зі спадом ринкових показників, свідчать про те, що сектор Web3 ігор переходить у стадію інтеграції, де інтеграція платформ і користувацький досвід можуть мати пріоритет над токеномікою.
Огляд публічних ланцюгів Блокчейн-ігор
У січні 2025 року кількість активних блокчейн-ігор становила 1,697, що є незначним зростанням на 1.4% в порівнянні з попереднім місяцем. BNB-ланцюг ( 24.2% ), Polygon ( 15.6% ) та Ethereum ( 13.1% ) зберігають провідні позиції за розподілом ігор.
Торговельна активність демонструє явну тенденцію до концентрації, три блоки займають домінуючу позицію. WAX з 180 мільйонами транзакцій лідирує, займаючи 32,4% всіх ігрових активностей. opBNB з 87,2 мільйонами транзакцій займає друге місце з часткою 15,9%, а Aptos зафіксував 37,5 мільйона транзакцій з часткою 16,8%. Ці три блоки разом займають понад 55% всіх ігрових транзакцій у січні.
За обсягом торгівлі Aptos займає перше місце з обсягом угод у 51,9 мільйона доларів США(, що становить 22,1% ринку), на другому місці Ronin з обсягом угод у 49,5 мільйона доларів США(, що становить 21,1% ринку). Immutable X займає третє місце з обсягом угод у 19 мільйонів доларів США(, що становить 18,1% ринку).
Конкуренція між різними блокчейнами за розробників посилюється, і вони запускають радикальні програми стимулювання. Кілька фондів націлені на перетин Web3 і ігор з штучним інтелектом, що відображає зростаючу увагу ринку до ігрового досвіду, посиленого штучним інтелектом. Тим часом одна мережа запустила програму субсидій на суму 1 000 000 доларів, що охоплює ігри, споживчі програми та протоколи DeFi, з метою створення більш комплексної екосистеми.
Блокчейн ігор інвестиційна ситуація
У січні 2025 року інвестиційна активність у Web3-ігри продовжує знижуватись: 6 випадків фінансування зібрали в цілому 31,2 мільйона доларів. Зменшення активності фінансування відображає ширшу динаміку ринку, а спекулятивна активність відволікає увагу та кошти ринку від сфери Блокчейн-ігор.
Pixion Games залучила 400 тисяч доларів у рамках стратегічного фінансування, а її флагманська гра Fableborne поєднує механіку ARPG з елементами стратегічного будівництва бази. Інші помітні події фінансування ігор включають Drift Zone, BeraTone та Nakamoto Games.
Розвиток інфраструктури все ще залишається в центрі уваги інвесторів. ZKcandy залучила 4 мільйони доларів для своєї спеціалізованої Layer 2 мережі на базі ZKsync для ігор. Крім того, Hyve Labs залучила 2,75 мільйона доларів для розробки своєї основної інфраструктури, яка включає запуск тестової мережі, першу гру та інші активи на ланцюзі.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
15 лайків
Нагородити
15
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
TommyTeacher1
· 11год тому
btc дійсно витримує
Переглянути оригіналвідповісти на0
ThatsNotARugPull
· 11год тому
btc в небі, хто може зупинити? Етер цей малюк не дуже себе показує.
Блокчейн ігри 2025 року, січневі новини: посилення інтеграції платформ, зниження інвестицій в індустрії
Аналіз індустрії ігор на базі Блокчейн у січні 2025 року: нові можливості на фоні коливань ринку
Макроекономічний огляд ринку
У січні 2025 року ринок криптовалют демонструє складну картину. Ціна Біткоїна зросла з 94,577 доларів до 102,180 доларів, що становить 8,0%. Натомість ефір показав себе слабше, знизившись з 3,353 доларів до 3,292 доларів, що становить 1,8%, а співвідношення ETH/BTC досягло нового мінімуму за майже п'ять місяців.
Розвиток у сфері політики справив значний вплив на ринок. Нова адміністративна директива з регулювання криптовалют надає чіткі вказівки для галузі, особливо підкреслюючи захист прав на самостійне зберігання та підтримку розвитку стабільних монет. Проте, висловлювання наприкінці місяця про міжнародні торгові тарифи викликали занепокоєння щодо зростання світової економіки, що призвело до зниження настроїв на ринку.
Політичні токени, запущені в мережі Solana, викликали різкі коливання на сегменті Memecoin, а цей спекулятивний бум відволік увагу ринку від інших крипто-галузей, включаючи Блокчейн-ігри.
Одночасно, проривні досягнення в галузі штучного інтелекту прискорили увагу криптоекосистеми до децентралізованої інфраструктури ШІ, пов'язані токени цього місяця показали зростання.
Аналіз ринку Блокчейн-ігор
Незважаючи на те, що загальний ринок криптовалют залишається сильним, сектор Web3 ігор стикається з викликами. Капіталізація токенів блокчейн-ігор знизилася з 27,6 мільярда доларів до 22,3 мільярда доларів, що становить зниження на 19,3%. Показники активності в мережі також демонструють слабкі результати: кількість місячних угод знизилася на 7,2% до 550 мільйонів угод, а обсяг торгів зменшився на 12,4% до 230 мільйонів доларів.
Один постачальник інфраструктури Блокчейн отримав ексклюзивну ліцензію від відомої платформи миттєвого обміну повідомленнями, що є важливим поворотним моментом для екосистеми. Це співробітництво вимагає, щоб усі застосунки на основі цієї платформи були перенесені на вказаний Блок протягом 30 днів, що створює тиск на проекти, які були створені на інших ланцюгах.
З іншого боку, велика соціальна платформа через свою дочірню компанію запустила Mini Dapps та Dapp Portal, що демонструє нову конкурентну ситуацію в галузі ігор соціальних платформ. Першою чергою планується запуск 32 Mini Dapps, що демонструє більш контрольований, орієнтований на екосистему підхід.
Ці зміни на платформному рівні, разом зі спадом ринкових показників, свідчать про те, що сектор Web3 ігор переходить у стадію інтеграції, де інтеграція платформ і користувацький досвід можуть мати пріоритет над токеномікою.
Огляд публічних ланцюгів Блокчейн-ігор
У січні 2025 року кількість активних блокчейн-ігор становила 1,697, що є незначним зростанням на 1.4% в порівнянні з попереднім місяцем. BNB-ланцюг ( 24.2% ), Polygon ( 15.6% ) та Ethereum ( 13.1% ) зберігають провідні позиції за розподілом ігор.
Торговельна активність демонструє явну тенденцію до концентрації, три блоки займають домінуючу позицію. WAX з 180 мільйонами транзакцій лідирує, займаючи 32,4% всіх ігрових активностей. opBNB з 87,2 мільйонами транзакцій займає друге місце з часткою 15,9%, а Aptos зафіксував 37,5 мільйона транзакцій з часткою 16,8%. Ці три блоки разом займають понад 55% всіх ігрових транзакцій у січні.
За обсягом торгівлі Aptos займає перше місце з обсягом угод у 51,9 мільйона доларів США(, що становить 22,1% ринку), на другому місці Ronin з обсягом угод у 49,5 мільйона доларів США(, що становить 21,1% ринку). Immutable X займає третє місце з обсягом угод у 19 мільйонів доларів США(, що становить 18,1% ринку).
Конкуренція між різними блокчейнами за розробників посилюється, і вони запускають радикальні програми стимулювання. Кілька фондів націлені на перетин Web3 і ігор з штучним інтелектом, що відображає зростаючу увагу ринку до ігрового досвіду, посиленого штучним інтелектом. Тим часом одна мережа запустила програму субсидій на суму 1 000 000 доларів, що охоплює ігри, споживчі програми та протоколи DeFi, з метою створення більш комплексної екосистеми.
Блокчейн ігор інвестиційна ситуація
У січні 2025 року інвестиційна активність у Web3-ігри продовжує знижуватись: 6 випадків фінансування зібрали в цілому 31,2 мільйона доларів. Зменшення активності фінансування відображає ширшу динаміку ринку, а спекулятивна активність відволікає увагу та кошти ринку від сфери Блокчейн-ігор.
Pixion Games залучила 400 тисяч доларів у рамках стратегічного фінансування, а її флагманська гра Fableborne поєднує механіку ARPG з елементами стратегічного будівництва бази. Інші помітні події фінансування ігор включають Drift Zone, BeraTone та Nakamoto Games.
Розвиток інфраструктури все ще залишається в центрі уваги інвесторів. ZKcandy залучила 4 мільйони доларів для своєї спеціалізованої Layer 2 мережі на базі ZKsync для ігор. Крім того, Hyve Labs залучила 2,75 мільйона доларів для розробки своєї основної інфраструктури, яка включає запуск тестової мережі, першу гру та інші активи на ланцюзі.