Дослідження інтеграції Web3 соціальних мереж та ігор
Один. Суть децентралізованого спілкування
Децентралізовані соціальні мережі мають на меті надати користувачам справжнє володіння своїми ідентичностями, даними та соціальними зв'язками. Децентралізована ідентичність на основі блокчейну (DID) дозволяє користувачам вільно переміщатися між різними додатками, не будучи прив'язаними до єдиної платформи. Користувачі можуть контролювати свою конфіденційність даних і самостійно вирішувати, як демонструвати свою ідентичність і будувати соціальні мережі.
Два, ігри забезпечують ідеальні умови для соціалізації
Ігри природно мають соціальні властивості, здатні подолати часові та просторові обмеження, щоб дозволити гравцям встановлювати зв'язки. Віртуальний світ надає багатий контекст для соціальної взаємодії, такий як командна гра, торгівля, змагання тощо. Багато успішних онлайн-ігор довели ідеальне поєднання ігор та соціалізації.
Три. Поєднання GameFi та децентралізованого соціального спілкування
GameFi сподівається через NFT та інші способи надати гравцям справжню власність на ігрові активи. Але вартість активів окремої гри обмежена, тому GameFi в цілому прагне створити екосистему метавсесвіту з сильною взаємодією. Для цього потрібна єдина система ідентифікації, а саме ігровий варіант DID(GameID).
GameID буде записувати досвід, досягнення, активи та інше гравців у різних іграх, і їх можна вільно переносити в різні ігри. Це вкрай узгоджується з концепцією децентралізованого соціуму, створюючи основу для їх поєднання.
Чотири, основні напрямки інтеграції в даний час
1. Платформа GameID, орієнтована на користувача
Такі платформи, як Carv, DeQuest тощо, агрегують ігрові дані гравців, щоб створити профіль GameFi для гравців. Основними користувачами є гравці, розробники ігор та гільдії.
2. Кросплатформений соціальний інструмент
Такі як XMTP, Web3MQ тощо, надають децентралізовані протоколи миттєвого зв'язку, підтримують соціальну взаємодію між додатками.
3. Ігри, що підтримують взаємодію NFT
Такі проекти, як Arcade, Worldwide Webb та інші, дозволяють гравцям приносити свої NFT у світ гри, розширюючи можливості використання NFT та використовуючи мережу спільноти NFT.
4. Міні-ігри на основі існуючих соціальних зв'язків
Як ігровий модуль у плагіні Mask, розробляйте легкі інтерактивні ігри за допомогою соціальних мереж, таких як Twitter.
5. Віртуальні стосунки на основі штучного інтелекту
Такі проекти, як rct AI, Mirror World тощо, використовують технології штучного інтелекту для створення розумних NPC, щоб надати ігровому світу більш багаті соціальні можливості.
П'ять, майбутні перспективи
Поєднання ігор та соціальних мереж має стати важливим сценом для подолання трафікових обмежень Web3. З розвитком технологій та інновацій ми сподіваємося побачити більше цікавих спроб інтеграції, які зрештою призведуть до виникнення справжніх феноменальних додатків.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
9 лайків
Нагородити
9
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
gas_fee_therapy
· 11год тому
криптосвіт не просто ці кілька дрібниць
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketSurvivor
· 11год тому
Зараз web3 активно розвиває соціальні мережі, знову ставши невдахами.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MechanicalMartel
· 11год тому
Гаманець все належить мені. Класно!
Переглянути оригіналвідповісти на0
SmartContractPhobia
· 11год тому
Соціальні ігри звучать як пастка для капіталу?
Переглянути оригіналвідповісти на0
SleepTrader
· 11год тому
Все ще намагаюся знайти наступний ігровий DAO, щоб подивитися, чи можу я Кліпові купони.
Веб3 соціальні ігри: об'єднання GameFi та децентралізованого ідентифікатора в майбутньому
Дослідження інтеграції Web3 соціальних мереж та ігор
Один. Суть децентралізованого спілкування
Децентралізовані соціальні мережі мають на меті надати користувачам справжнє володіння своїми ідентичностями, даними та соціальними зв'язками. Децентралізована ідентичність на основі блокчейну (DID) дозволяє користувачам вільно переміщатися між різними додатками, не будучи прив'язаними до єдиної платформи. Користувачі можуть контролювати свою конфіденційність даних і самостійно вирішувати, як демонструвати свою ідентичність і будувати соціальні мережі.
Два, ігри забезпечують ідеальні умови для соціалізації
Ігри природно мають соціальні властивості, здатні подолати часові та просторові обмеження, щоб дозволити гравцям встановлювати зв'язки. Віртуальний світ надає багатий контекст для соціальної взаємодії, такий як командна гра, торгівля, змагання тощо. Багато успішних онлайн-ігор довели ідеальне поєднання ігор та соціалізації.
Три. Поєднання GameFi та децентралізованого соціального спілкування
GameFi сподівається через NFT та інші способи надати гравцям справжню власність на ігрові активи. Але вартість активів окремої гри обмежена, тому GameFi в цілому прагне створити екосистему метавсесвіту з сильною взаємодією. Для цього потрібна єдина система ідентифікації, а саме ігровий варіант DID(GameID).
GameID буде записувати досвід, досягнення, активи та інше гравців у різних іграх, і їх можна вільно переносити в різні ігри. Це вкрай узгоджується з концепцією децентралізованого соціуму, створюючи основу для їх поєднання.
Чотири, основні напрямки інтеграції в даний час
1. Платформа GameID, орієнтована на користувача
Такі платформи, як Carv, DeQuest тощо, агрегують ігрові дані гравців, щоб створити профіль GameFi для гравців. Основними користувачами є гравці, розробники ігор та гільдії.
2. Кросплатформений соціальний інструмент
Такі як XMTP, Web3MQ тощо, надають децентралізовані протоколи миттєвого зв'язку, підтримують соціальну взаємодію між додатками.
3. Ігри, що підтримують взаємодію NFT
Такі проекти, як Arcade, Worldwide Webb та інші, дозволяють гравцям приносити свої NFT у світ гри, розширюючи можливості використання NFT та використовуючи мережу спільноти NFT.
4. Міні-ігри на основі існуючих соціальних зв'язків
Як ігровий модуль у плагіні Mask, розробляйте легкі інтерактивні ігри за допомогою соціальних мереж, таких як Twitter.
5. Віртуальні стосунки на основі штучного інтелекту
Такі проекти, як rct AI, Mirror World тощо, використовують технології штучного інтелекту для створення розумних NPC, щоб надати ігровому світу більш багаті соціальні можливості.
П'ять, майбутні перспективи
Поєднання ігор та соціальних мереж має стати важливим сценом для подолання трафікових обмежень Web3. З розвитком технологій та інновацій ми сподіваємося побачити більше цікавих спроб інтеграції, які зрештою призведуть до виникнення справжніх феноменальних додатків.