Ngành game Web3 đang đối mặt với thách thức, nhưng tiềm năng vẫn rất lớn
Đầu tư trong lĩnh vực trò chơi Web3 đã đạt đỉnh vào tháng 2-3 năm nay, với mức đầu tư hàng tháng từ 60 triệu đến 100 triệu USD. Tuy nhiên, điều này chỉ chiếm 41,35% khối lượng giao dịch cùng kỳ năm ngoái. So với các tài sản tiền điện tử khác, giá trị thị trường của trò chơi Web3 đã giảm mạnh hơn từ đầu năm đến nay, đạt 33%, trong khi các tài sản tiền điện tử khác chỉ giảm 14%.
Mặc dù phải đối mặt với nhiều thách thức, trò chơi Web3 vẫn thể hiện tiềm năng to lớn. Hiện tại, trò chơi Web3 vẫn là một lĩnh vực hoạt động sôi nổi, chiếm 30% hoạt động của tất cả các ứng dụng phi tập trung, với 2,1 triệu ví hoạt động hàng ngày. Khi công nghệ không ngừng tiến bộ và trải nghiệm người dùng ngày càng được nâng cao, trò chơi Web3 có khả năng trở thành một lực lượng quan trọng thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp tiền điện tử.
Gần đây, một trò chơi Web3 có tên là Off The Grid(OTG) đã thu hút được sự chú ý rộng rãi. Theo thông tin, trò chơi này đã trải qua 5 năm phát triển, với tổng số vốn đầu tư lên đến 90 triệu USD, vượt xa ngân sách của một số dự án trò chơi nổi tiếng.
Trò chơi sinh tồn phong cách cyberpunk
OTG được phát triển bởi nhà phát triển trò chơi Gunzilla Games, hiện đã ra mắt phiên bản trải nghiệm sớm trên nhiều nền tảng game chính. Trò chơi này đã nhanh chóng nổi tiếng, đứng đầu bảng xếp hạng trò chơi miễn phí trên một cửa hàng game nổi tiếng và cũng đạt hàng trăm ngàn lượt xem trực tiếp trên các nền tảng phát trực tuyến.
OTG kết hợp cơ chế của các trò chơi sinh tồn cổ điển và thêm vào phong cách cyberpunk độc đáo. Người chơi có thể sử dụng ba lô phản lực để di chuyển linh hoạt và thay thế bằng những chi tiết máy móc có khả năng khác nhau. Nhà phát triển trò chơi cho biết, trong tương lai sẽ ra mắt hơn 260 loại tổ hợp vũ khí độc đáo.
Trong thiết kế bản đồ, OTG đã tạo ra bản đồ sinh tồn lớn nhất từ trước đến nay. Người chơi có thể tận dụng khả năng đặc biệt của nhân vật để di chuyển giữa các tòa nhà cao tầng, thực hiện các chuyển động trên không nhanh chóng. Hệ thống di chuyển linh hoạt này không chỉ tăng thêm cảm giác hồi hộp cho trò chơi mà còn khuyến khích phong cách chơi tấn công hơn.
Đáng chú ý là, OTG đã giới thiệu một chế độ chiến đấu rút lui sáng tạo. Người chơi cần thu thập các khối lập phương đại diện cho bản thiết kế vũ khí, phụ kiện hoặc chi tiết giả và đưa chúng đến các điểm rút lui nhất định để giải mã. Sau khi rút lui thành công, những vật phẩm này sẽ được "in 3D" vào kho của người chơi, thực tế là đang đúc tài sản trên chuỗi khối ở phía sau.
Trò chơi không có cửa hàng trong trò chơi truyền thống, tất cả các vật phẩm tham gia vào hệ thống kinh tế và thị trường ngang hàng đều được người chơi nhận được thông qua cơ chế rút tiền trong trò chơi và được đúc lên chuỗi. Thiết kế này không chỉ đảm bảo sự khan hiếm và quyền sở hữu thực sự của các vật phẩm, mà còn mang lại nhiều tính năng động và sự tham gia của người chơi vào nền kinh tế trò chơi.
Liệu trò chơi Web3 có thể tấn công thị trường chính thống?
Phiên bản "bán thành phẩm" của OTG có thể đạt được độ phổ biến cao như vậy trên các nền tảng trò chơi chính thống, đã mang lại hy vọng cho những người yêu thích game Web3. Theo dữ liệu, tính đến ngày 15 tháng 10, khối lượng giao dịch của các token liên quan đến OTG đã vượt qua 50 triệu, với hơn 5,6 triệu ví độc lập. Hơn nữa, thời gian xem trò chơi trong tuần đầu tiên đã vượt quá 2 triệu giờ.
Từ việc không có tiếng tăm đến việc đạt được sự chú ý chưa từng thấy trong giới game thủ chính thống, ngoài chất lượng sản phẩm của trò chơi, chiến lược marketing thành công của Gunzilla Games cũng là một yếu tố chính. Họ đã tài trợ cho nhiều streamer game nổi tiếng để thực hiện các buổi phát trực tiếp và chơi thử, thu hút sự chú ý lớn và sau đó thu hút thêm nhiều streamer hoặc blogger tham gia.
Tuy nhiên, rất khó để dự đoán liệu OTG có thể duy trì lưu lượng truy cập sau khi nhận được sự chú ý lớn hay không. Đầu tiên, hiện tại không có dấu hiệu rõ ràng cho thấy ngành công nghiệp trò chơi sẽ được ưa chuộng đặc biệt trong quý IV. Thứ hai, trong vòng sáu tháng tới, nhiều trò chơi mới dự kiến sẽ được phát hành, điều này có thể làm tăng cường độ cạnh tranh và phân tán sự chú ý của người chơi hơn nữa.
Trong vài tháng tới, còn nhiều trò chơi Web3 được mong đợi sẽ ra mắt, bao gồm:
Một trò chơi sinh tồn đơn lẻ, bối cảnh được đặt trong không gian tối tăm, phi utopia.
Một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi lớn dựa trên blockchain, được thiết lập trong một thế giới hậu tận thế siêu thực.
Một trò chơi được xây dựng bằng Unreal Engine 5 và tích hợp nhiều blockchain, lấy cảm hứng từ truyền thuyết về Vua Arthur.
Một trò chơi nhập vai hành động nhiều người chơi, kết hợp giữa chiến đấu nhanh và nền kinh tế trò chơi mở.
Kết luận
Với việc ngày càng nhiều trò chơi Web3 gia nhập thị trường chính, ngành này sẽ có không gian tăng trưởng lớn. Hy vọng các trò chơi như OTG có thể tạo ra ảnh hưởng tích cực đối với tâm lý thị trường Web3 và thị trường trò chơi truyền thống. Nội dung này vẫn được coi là công cụ thu hút lưu lượng tốt nhất trong lĩnh vực tiền điện tử, chúng ta có lý do để giữ thái độ lạc quan về triển vọng phát triển trong ngắn hạn đến trung hạn.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
15 thích
Phần thưởng
15
7
Chia sẻ
Bình luận
0/400
CommunityJanitor
· 07-17 20:23
Khi nào tôi có thể lấp đầy cái bát cơm?
Xem bản gốcTrả lời0
MEV_Whisperer
· 07-17 08:40
Chơi coin đến đỉnh rồi phải không?
Xem bản gốcTrả lời0
MetaverseHermit
· 07-15 00:43
Khi nào có thể phát triển, chỉ cần đừng chơi đùa với mọi người.
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketSage
· 07-15 00:41
BTC phải tăng lên, OTG mới có thể tăng lên
Xem bản gốcTrả lời0
BasementAlchemist
· 07-15 00:41
又一家 đồ ngốc chơi đùa với mọi người冒出来啦
Xem bản gốcTrả lời0
BlockchainDecoder
· 07-15 00:38
Theo dữ liệu nghiên cứu, có 2,1 triệu DAW hoạt động hàng ngày bị tính toán lặp lại, khuyến nghị kết hợp phân tích độ sâu tương tác on-chain để xác định mức độ hoạt động thực sự của chúng. Trích dẫn báo cáo mới nhất của Chainalysis cho thấy...
Trò chơi Web3 OTG ra mắt bùng nổ, tiềm năng phát triển ngành lớn.
Ngành game Web3 đang đối mặt với thách thức, nhưng tiềm năng vẫn rất lớn
Đầu tư trong lĩnh vực trò chơi Web3 đã đạt đỉnh vào tháng 2-3 năm nay, với mức đầu tư hàng tháng từ 60 triệu đến 100 triệu USD. Tuy nhiên, điều này chỉ chiếm 41,35% khối lượng giao dịch cùng kỳ năm ngoái. So với các tài sản tiền điện tử khác, giá trị thị trường của trò chơi Web3 đã giảm mạnh hơn từ đầu năm đến nay, đạt 33%, trong khi các tài sản tiền điện tử khác chỉ giảm 14%.
Mặc dù phải đối mặt với nhiều thách thức, trò chơi Web3 vẫn thể hiện tiềm năng to lớn. Hiện tại, trò chơi Web3 vẫn là một lĩnh vực hoạt động sôi nổi, chiếm 30% hoạt động của tất cả các ứng dụng phi tập trung, với 2,1 triệu ví hoạt động hàng ngày. Khi công nghệ không ngừng tiến bộ và trải nghiệm người dùng ngày càng được nâng cao, trò chơi Web3 có khả năng trở thành một lực lượng quan trọng thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp tiền điện tử.
Gần đây, một trò chơi Web3 có tên là Off The Grid(OTG) đã thu hút được sự chú ý rộng rãi. Theo thông tin, trò chơi này đã trải qua 5 năm phát triển, với tổng số vốn đầu tư lên đến 90 triệu USD, vượt xa ngân sách của một số dự án trò chơi nổi tiếng.
Trò chơi sinh tồn phong cách cyberpunk
OTG được phát triển bởi nhà phát triển trò chơi Gunzilla Games, hiện đã ra mắt phiên bản trải nghiệm sớm trên nhiều nền tảng game chính. Trò chơi này đã nhanh chóng nổi tiếng, đứng đầu bảng xếp hạng trò chơi miễn phí trên một cửa hàng game nổi tiếng và cũng đạt hàng trăm ngàn lượt xem trực tiếp trên các nền tảng phát trực tuyến.
OTG kết hợp cơ chế của các trò chơi sinh tồn cổ điển và thêm vào phong cách cyberpunk độc đáo. Người chơi có thể sử dụng ba lô phản lực để di chuyển linh hoạt và thay thế bằng những chi tiết máy móc có khả năng khác nhau. Nhà phát triển trò chơi cho biết, trong tương lai sẽ ra mắt hơn 260 loại tổ hợp vũ khí độc đáo.
Trong thiết kế bản đồ, OTG đã tạo ra bản đồ sinh tồn lớn nhất từ trước đến nay. Người chơi có thể tận dụng khả năng đặc biệt của nhân vật để di chuyển giữa các tòa nhà cao tầng, thực hiện các chuyển động trên không nhanh chóng. Hệ thống di chuyển linh hoạt này không chỉ tăng thêm cảm giác hồi hộp cho trò chơi mà còn khuyến khích phong cách chơi tấn công hơn.
Đáng chú ý là, OTG đã giới thiệu một chế độ chiến đấu rút lui sáng tạo. Người chơi cần thu thập các khối lập phương đại diện cho bản thiết kế vũ khí, phụ kiện hoặc chi tiết giả và đưa chúng đến các điểm rút lui nhất định để giải mã. Sau khi rút lui thành công, những vật phẩm này sẽ được "in 3D" vào kho của người chơi, thực tế là đang đúc tài sản trên chuỗi khối ở phía sau.
Trò chơi không có cửa hàng trong trò chơi truyền thống, tất cả các vật phẩm tham gia vào hệ thống kinh tế và thị trường ngang hàng đều được người chơi nhận được thông qua cơ chế rút tiền trong trò chơi và được đúc lên chuỗi. Thiết kế này không chỉ đảm bảo sự khan hiếm và quyền sở hữu thực sự của các vật phẩm, mà còn mang lại nhiều tính năng động và sự tham gia của người chơi vào nền kinh tế trò chơi.
Liệu trò chơi Web3 có thể tấn công thị trường chính thống?
Phiên bản "bán thành phẩm" của OTG có thể đạt được độ phổ biến cao như vậy trên các nền tảng trò chơi chính thống, đã mang lại hy vọng cho những người yêu thích game Web3. Theo dữ liệu, tính đến ngày 15 tháng 10, khối lượng giao dịch của các token liên quan đến OTG đã vượt qua 50 triệu, với hơn 5,6 triệu ví độc lập. Hơn nữa, thời gian xem trò chơi trong tuần đầu tiên đã vượt quá 2 triệu giờ.
Từ việc không có tiếng tăm đến việc đạt được sự chú ý chưa từng thấy trong giới game thủ chính thống, ngoài chất lượng sản phẩm của trò chơi, chiến lược marketing thành công của Gunzilla Games cũng là một yếu tố chính. Họ đã tài trợ cho nhiều streamer game nổi tiếng để thực hiện các buổi phát trực tiếp và chơi thử, thu hút sự chú ý lớn và sau đó thu hút thêm nhiều streamer hoặc blogger tham gia.
Tuy nhiên, rất khó để dự đoán liệu OTG có thể duy trì lưu lượng truy cập sau khi nhận được sự chú ý lớn hay không. Đầu tiên, hiện tại không có dấu hiệu rõ ràng cho thấy ngành công nghiệp trò chơi sẽ được ưa chuộng đặc biệt trong quý IV. Thứ hai, trong vòng sáu tháng tới, nhiều trò chơi mới dự kiến sẽ được phát hành, điều này có thể làm tăng cường độ cạnh tranh và phân tán sự chú ý của người chơi hơn nữa.
Trong vài tháng tới, còn nhiều trò chơi Web3 được mong đợi sẽ ra mắt, bao gồm:
Kết luận
Với việc ngày càng nhiều trò chơi Web3 gia nhập thị trường chính, ngành này sẽ có không gian tăng trưởng lớn. Hy vọng các trò chơi như OTG có thể tạo ra ảnh hưởng tích cực đối với tâm lý thị trường Web3 và thị trường trò chơi truyền thống. Nội dung này vẫn được coi là công cụ thu hút lưu lượng tốt nhất trong lĩnh vực tiền điện tử, chúng ta có lý do để giữ thái độ lạc quan về triển vọng phát triển trong ngắn hạn đến trung hạn.