Phân tích ngắn gọn về sự kết hợp giữa Web3 và trò chơi xã hội
Một, Bản chất của mạng xã hội phi tập trung
Mạng xã hội phi tập trung là một hệ thống xã hội mới được xây dựng dựa trên danh tính phi tập trung (DID). Trong hệ thống này, người dùng sở hữu quyền sở hữu tài sản của mình, có một hệ thống tín dụng mở, quyền riêng tư dữ liệu có thể kiểm soát và một bức chân dung danh tính phong phú, có thể tự do lựa chọn nơi để phát biểu, mở quyền gì. Tất cả những điều này không ai có thể thay đổi hoặc ảnh hưởng đến lựa chọn của người dùng.
Tuy nhiên, mạng xã hội phi tập trung hiện vẫn đối mặt với hai rào cản lớn là lưu lượng và bối cảnh:
Vấn đề lưu lượng:
Chi phí di chuyển từ nền tảng tập trung cao
Số lượng người dùng Web3 còn nhỏ, hiệu ứng mạng khó hình thành.
Vấn đề cảnh
Thiếu các trường hợp ứng dụng rõ ràng
Động cơ "lợi nhuận" thuần túy không thể hỗ trợ các tình huống ứng dụng
Hai, điểm hòa hợp giữa trò chơi và xã hội
Trò chơi tự nhiên phù hợp với các tình huống xã hội, có thể vượt qua giới hạn thời gian và không gian để thiết lập kết nối. Cuộc sống và hoạt động ở thế giới khác cũng là những tình huống xã hội tuyệt vời.
Trong các trò chơi trực tuyến truyền thống, đã có nhiều trường hợp thành công, chẳng hạn như World of Warcraft, Fortnite, v.v. Trò chơi phi tập trung (GameFi) cũng hy vọng giải quyết vấn đề quyền sở hữu tài sản thông qua NFT và Token.
Mục tiêu cuối cùng của hầu hết các dự án GameFi là "vũ trụ ảo", tức là tất cả các sản phẩm trong trò chơi đều có "khả năng tương tác" rất cao. Điều này cần một định dạng danh tính chung - GameID, ghi lại trải nghiệm, danh tiếng, tài sản và thành tựu của người chơi trong các trò chơi.
Ba, sản phẩm hợp nhất hiện tại và khả năng trong tương lai
3.1 Với tư cách là người dùng, theo hành vi: Hồ sơ game thủ
Dự án đại diện: Carv, DeQuest, Arche, Soulbound, Lysto
Các dự án kiểu này tập hợp dữ liệu trò chơi trên chuỗi/ngoài chuỗi của người chơi, hình thành GameID. Giai đoạn đầu chủ yếu phục vụ cho các nhà phát triển trò chơi và hội nhóm ở B-end.
3.2 Thành phần bổ sung xã hội của trò chơi: xã hội đa nền tảng
Đại diện cho các dự án: XMTP, Web3MQ, Swapchat, Beoble, MetaForo
Các dự án loại này cung cấp các chức năng xã hội đa nền tảng, như nhắn tin tức thời, diễn đàn, v.v.
3.3 Theo tài sản: Game kết nối NFT
Dự án đại diện: Arcade, Worldwide Webb, Big Brawl
Các trò chơi loại này cho phép người chơi nhập tài sản NFT của mình vào trò chơi để sử dụng làm nhân vật, tăng giá trị sử dụng của NFT, mở rộng bối cảnh xã hội.
3.4 Theo mối quan hệ: Trò chơi nhỏ xã hội
Dự án đại diện: Mô-đun trò chơi Mask Extension, Non-Fungible Friend, Shil.me
Các dự án loại này xoay quanh các mối quan hệ xã hội hiện có của người dùng, kích thích việc truyền bá thông qua các trò chơi nhẹ.
3.5 Mối quan hệ ảo xoay quanh AI
Đại diện dự án: rct AI, Mirror World, GiroGiro, Soularis
Các dự án này khám phá sự tương tác xã hội giữa cuộc sống ảo do AI điều khiển và người dùng.
Bốn, Tóm tắt
Sự kết hợp giữa trò chơi và mạng xã hội có khả năng phá vỡ những rào cản về lưu lượng hiện tại của Web3, trở thành những trường hợp ứng dụng quan trọng. Trong tương lai, có thể sẽ xuất hiện nhiều dự án tích hợp thú vị và độc đáo hơn, xứng đáng được theo dõi liên tục.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
7 thích
Phần thưởng
7
3
Chia sẻ
Bình luận
0/400
NFTHoarder
· 13giờ trước
Cuối cùng cũng trở về việc kiếm tiền từ trò chơi phải không?
Sự kết hợp giữa xã hội trong game Web3: Cơ hội mới vượt qua rào cản lưu lượng
Phân tích ngắn gọn về sự kết hợp giữa Web3 và trò chơi xã hội
Một, Bản chất của mạng xã hội phi tập trung
Mạng xã hội phi tập trung là một hệ thống xã hội mới được xây dựng dựa trên danh tính phi tập trung (DID). Trong hệ thống này, người dùng sở hữu quyền sở hữu tài sản của mình, có một hệ thống tín dụng mở, quyền riêng tư dữ liệu có thể kiểm soát và một bức chân dung danh tính phong phú, có thể tự do lựa chọn nơi để phát biểu, mở quyền gì. Tất cả những điều này không ai có thể thay đổi hoặc ảnh hưởng đến lựa chọn của người dùng.
Tuy nhiên, mạng xã hội phi tập trung hiện vẫn đối mặt với hai rào cản lớn là lưu lượng và bối cảnh:
Hai, điểm hòa hợp giữa trò chơi và xã hội
Trò chơi tự nhiên phù hợp với các tình huống xã hội, có thể vượt qua giới hạn thời gian và không gian để thiết lập kết nối. Cuộc sống và hoạt động ở thế giới khác cũng là những tình huống xã hội tuyệt vời.
Trong các trò chơi trực tuyến truyền thống, đã có nhiều trường hợp thành công, chẳng hạn như World of Warcraft, Fortnite, v.v. Trò chơi phi tập trung (GameFi) cũng hy vọng giải quyết vấn đề quyền sở hữu tài sản thông qua NFT và Token.
Mục tiêu cuối cùng của hầu hết các dự án GameFi là "vũ trụ ảo", tức là tất cả các sản phẩm trong trò chơi đều có "khả năng tương tác" rất cao. Điều này cần một định dạng danh tính chung - GameID, ghi lại trải nghiệm, danh tiếng, tài sản và thành tựu của người chơi trong các trò chơi.
Ba, sản phẩm hợp nhất hiện tại và khả năng trong tương lai
3.1 Với tư cách là người dùng, theo hành vi: Hồ sơ game thủ
Dự án đại diện: Carv, DeQuest, Arche, Soulbound, Lysto
Các dự án kiểu này tập hợp dữ liệu trò chơi trên chuỗi/ngoài chuỗi của người chơi, hình thành GameID. Giai đoạn đầu chủ yếu phục vụ cho các nhà phát triển trò chơi và hội nhóm ở B-end.
3.2 Thành phần bổ sung xã hội của trò chơi: xã hội đa nền tảng
Đại diện cho các dự án: XMTP, Web3MQ, Swapchat, Beoble, MetaForo
Các dự án loại này cung cấp các chức năng xã hội đa nền tảng, như nhắn tin tức thời, diễn đàn, v.v.
3.3 Theo tài sản: Game kết nối NFT
Dự án đại diện: Arcade, Worldwide Webb, Big Brawl
Các trò chơi loại này cho phép người chơi nhập tài sản NFT của mình vào trò chơi để sử dụng làm nhân vật, tăng giá trị sử dụng của NFT, mở rộng bối cảnh xã hội.
3.4 Theo mối quan hệ: Trò chơi nhỏ xã hội
Dự án đại diện: Mô-đun trò chơi Mask Extension, Non-Fungible Friend, Shil.me
Các dự án loại này xoay quanh các mối quan hệ xã hội hiện có của người dùng, kích thích việc truyền bá thông qua các trò chơi nhẹ.
3.5 Mối quan hệ ảo xoay quanh AI
Đại diện dự án: rct AI, Mirror World, GiroGiro, Soularis
Các dự án này khám phá sự tương tác xã hội giữa cuộc sống ảo do AI điều khiển và người dùng.
Bốn, Tóm tắt
Sự kết hợp giữa trò chơi và mạng xã hội có khả năng phá vỡ những rào cản về lưu lượng hiện tại của Web3, trở thành những trường hợp ứng dụng quan trọng. Trong tương lai, có thể sẽ xuất hiện nhiều dự án tích hợp thú vị và độc đáo hơn, xứng đáng được theo dõi liên tục.