Web3用戶增長三大策略:PMF、MVP與GTM

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Web3用戶增長策略:如何打造成功的社區與產品

在Web3領域,我們經常看到一些項目短期內獲得快速增長,但用戶很快流失,最終陷入失敗的"死亡螺旋"。與傳統領域不同,加密貨幣市場對Web3項目影響巨大 - 牛市時百花齊放,熊市則大量項目倒閉。這些失敗項目往往有一個共同特點:在熊市環境下,項目代幣價格持續下跌,導致激勵措施失效甚至損害用戶利益,從而造成嚴重的用戶流失。

用戶增長是產品的長期目標,核心在於構建產品與用戶的良性互動系統,通過持續迭代來獲取市場份額,實現規模和價值的持續增長。2022年,NFT、DeFi、GameFi、交易市場等主流dApp的活躍地址數均出現不同程度下降,而社交媒體類應用則呈現快速增長趨勢。本文將探討Web3用戶增長的關鍵策略。

對Web3用戶增長的思考:如何在社區啓動"Go To Market"戰略?

Web3用戶增長的基本思路

盡管宏觀市場環境對用戶增長有重大影響,但創業者不應被其束縛。用戶增長的首要任務是找到與產品匹配的目標市場,也就是產品市場契合(PMF)中的"市場"。重要的是要聚焦於特定的細分市場,而不是貪圖覆蓋整個大市場。對華人創業者而言,放棄華語社區和用戶是不明智的,這相當於放棄了全球三分之一的潛在用戶基礎。

在產品開發方面,最小可行產品(MVP)是一個很好的理念。它強調先推出能滿足核心場景的基本功能,然後根據市場反饋不斷迭代優化。開發者應該專注於解決用戶最迫切的"一個"問題,而不是試圖一次性開發一個完美的"全能"產品。

將符合PMF的MVP推向市場就是"走向市場"(GTM)策略。GTM的目標是獲取並留住用戶,通常遵循"漏鬥模型":從頂部的獲客拉新,到底部的用戶轉化和留存是一個用戶數遞減的過程。

與傳統Web2項目相比,Web3的GTM策略更加豐富多樣。"社區"是Web3獨特的流量池,通常伴隨着以代幣爲媒介的激勵措施,以及相應的推薦計劃,通過激勵老用戶推薦新用戶來實現增長。

對Web3用戶增長的思考:如何在社區啓動"Go To Market"戰略?

產品市場契合(PMF):找準市場,滿足真實需求

PMF是產品成功的關鍵,需要考慮以下幾個方面:

  1. 明確產品開發的動機和目的
  2. 確保產品能夠滿足市場需求
  3. 分析當前推出產品的時機是否合適

根據研究,缺乏市場需求是創業項目失敗的首要原因,佔比高達42%。因此,在產品規劃階段就需要進行充分的市場調研,避免因個人偏見而忽視客觀市場需求。

尋找PMF是一個循環迭代的過程,需要不斷收集反饋並驗證,使產品逐步達到與市場的最佳契合度。具體步驟包括:

  1. 細分市場,鎖定目標用戶羣體,發現未被滿足的需求
  2. 制定產品戰略,明確價值主張,突出差異化優勢
  3. 精選MVP功能,進行用戶需求測試,根據反饋持續優化

對Web3用戶增長的思考:如何在社區啓動"Go To Market"戰略?

最小可行產品(MVP):快速迭代,避免彎路

MVP的核心是以最小成本和最短時間開發出一個能體現項目亮點的可用產品。關鍵問題包括:

  1. 產品的核心組成部分是什麼?
  2. 它能解決什麼具體問題?
  3. 未來的迭代計劃如何?
  4. 產品的核心價值在哪裏?

MVP並不追求完美,而是要快速驗證想法的可行性。通過向目標用戶羣收集反饋,檢驗產品定位是否準確。開發團隊應該經常討論哪些功能是當前階段非必需的,集中精力做好關鍵路徑上的核心功能。

對Web3用戶增長的思考:如何在社區啓動"Go To Market"戰略?

走向市場(GTM):拉新留存,經營社區

Web3的GTM策略不僅包括傳統的市場營銷,還強調經營一個更豐富的"社區"。社區成員包括用戶、開發者、投資者和合作夥伴等多方利益相關者。只有持續滿足用戶需求,才能建立一個高參與度、高質量的社區。

Web3的GTM策略主要包括以下幾個方面:

  1. 獲取新用戶

    • 通過任務交互式空投吸引種子用戶
    • 利用Web3任務平台發布互動任務
  2. 提高活躍度和留存率

    • 持續優化產品體驗
    • 定期舉辦社區活動,如AMA等
  3. 推薦與自傳播

    • 設計有效的激勵機制鼓勵用戶分享
    • 分析用戶行爲數據,優化運營策略

通過這些策略,項目可以實現低成本、高效率的用戶增長。最終目標是通過用戶規模的擴大實現盈利,這也是衡量dApp成功與否的重要指標。

對Web3用戶增長的思考:如何在社區啓動"Go To Market"戰略?

對Web3用戶增長的思考:如何在社區啓動"Go To Market"戰略?

對Web3用戶增長的思考:如何在社區啓動"Go To Market"戰略?

對Web3用戶增長的思考:如何在社區啓動"Go To Market"戰略?

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WagmiWarriorvip
· 07-16 04:49
说得好像有点道理 就是太难干了
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Rugman_Walkingvip
· 07-16 04:45
产品哪有那么多弯弯绕 就是看用户爽不爽
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MetaRecktvip
· 07-16 04:36
整天听这些acronym都快吐了
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Floor_Sweepervip
· 07-16 04:35
先冲个白牌再说吧 够简单
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