🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
DePIN创新解决方案重塑云游戏 边缘计算引领低延迟新体验
云游戏的挑战与DePIN解决方案
云游戏技术虽然不断进步,但仍面临着集中式架构带来的延迟问题。数据显示,传统云游戏服务比本地运行增加了40-150毫秒的延迟,增幅高达85%-800%。要获得最佳体验,关键在于缩短物理距离并优化网络分布。然而,在各地建设大型数据中心既不经济也不高效。
行业现状
多家大型科技公司曾尝试解决云游戏延迟问题,但收效甚微。以某知名云游戏平台为例,其失败不仅源于市场策略失误,更重要的是技术承诺未能兑现。所谓"负延迟"在现有技术架构下根本无法实现,因为延迟最终受制于物理距离的客观限制。
另一家大型游戏公司的云服务虽拥有庞大用户群,但仍未能彻底解决延迟问题。这种方案对休闲或单机游戏或许勉强可用,但对追求极致体验的竞技或多人游戏玩家而言显然不够。
P2P网络的优势
云游戏的特性使其成为分布式网络的理想应用场景:
这正是P2P网络相较集中式云服务的优势所在:P2P节点能更贴近终端用户,且无需昂贵的大型数据中心,普通消费级硬件即可提供服务,覆盖范围也更广。
市场供需匹配
全球现有约20亿台游戏PC,每年新增1亿台。然而,这些设备的利用率并未随产量增长而提高。与此同时,游戏需求却呈指数级增长。
高性能设备闲置与游戏需求激增的矛盾,为P2P云游戏网络创造了机遇:通过整合闲置算力资源,为需要低成本、高质量游戏接入的玩家(尤其是难以负担专业设备的新兴市场用户)提供服务。
因此,边缘计算和低延迟云游戏有望成为未来游戏分发的主流方式,类似于流媒体平台革新了内容分发模式。
创新DePIN解决方案
某DePIN项目正通过边缘计算打造全新云游戏体验:允许任何用户设立节点并共享游戏资源。算力供应商可充分利用游戏优化设备,玩家则能以更低成本享受高性能、低延迟的游戏体验。通过该模式,游戏PC持有者无需任何成本即可将设备转化为微型数据中心并获得被动收益。
该项目同时兼容Web2与Web3游戏,并通过内置硬件钱包的控制器,在用户无感知的情况下实现区块链交互,为Web3游戏提供创新支持。
竞争优势
相较于传统云游戏服务,这一创新方案具有以下优势:
在Web3领域,该项目通过"分布式节点网络+社交激励体系"构建独特竞争优势,在提供低成本、低延迟、高画质云游戏服务的同时,借助社交任务与代币奖励机制提升玩家留存。
应用场景
游戏与直播互动:允许主播通过"一键同屏"功能与观众直接协作,增加社交互动维度。
用户体验为核心:节点提供者可利用闲置计算资源创造价值并获得收益;玩家则能享受极致云游戏体验。
结语
这一创新DePIN项目有望重新定义游戏的交互方式,不仅影响Web3领域,更将辐射Web2生态。它构建了一个去中心化的用户驱动网络,从根本上改变了游戏发行、体验与变现的底层逻辑。