🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
解析博彩模型在加密游戏中的应用:GGR到NGR收益策略全解
博彩模型在加密游戏中的应用:从GGR到NGR的收益策略
在开始新的加密游戏项目或考虑投资时,了解博彩业GGR模型至关重要。GGR(博彩毛利)是博彩业常用的业绩指标,指玩家在一定时期内的净亏损总额,即赌场的毛利。计算方法为:总下注额减去玩家赢取的总额。
NGR(博彩净利)则更进一步,计算公式为:总下注额减去玩家赢取的总额、额外奖励筹码和博彩税。
GGR还有另一种计算方式:总下注额乘以杀率。杀率指总下注额中被赌场赢取的百分比。即使是相对公平的游戏,如21点、百家乐或掷骰子,也存在0.5%-20%不等的庄家优势。
博彩场所通常希望玩家持续参与并增加下注金额。因此,他们会调控实际的庄家优势,尤其是在网络博彩中。关键是要在盈利和保持玩家参与度之间找到平衡:杀率过低则无法盈利,过高则会导致玩家流失。
加密游戏与传统博彩的主要区别在于赔率的可变性。传统博彩游戏的赔率框架相对固定,而加密货币交易平台上的代币赔率可能随时变化。这解释了为何多数博彩型加密金融产品的游戏大厅设计相似,都包括体育竞猜、百家乐、捕鱼和轮盘等经典项目。
博彩业更注重机制共识和赔率框架,其用户群体主要关注如何在固定规则下获得优势。这与加密货币投机者或交易者的特征并不完全重合。博彩业不需要大量游戏种类,而是需要一个被广泛采用的机制。
网络博彩多采用代理制,游戏供应商与现金网分享GGR。游戏种类过多会增加成本,这也是为什么NGR通常维持在3%左右。
控制杀率是博彩业的核心问题。不同类型的游戏在流动性和杀率可控性上存在差异:
赔率越不稳定,筹码流动性越高,杀率就越难以控制。这也解释了为什么大多数游戏,无论是否属于博彩类,都不会采用绝对的随机机制。
杀率直接影响玩家的单位生命周期GGR。从传统博彩到小市值代币交易,用户粘性逐渐降低,这直接影响了用户增长和转化策略。
在传统赌场中,贵宾厅是最赚钱的部分,可占赌场总利润的80%以上。赌场通过中介("迭码仔")来吸引高端客户。赌场如何与中介分润,以及如何追踪客户下注情况,这涉及到赌场的筹码管理系统。
筹码分为两种:现金码和泥码。现金码可双向兑换,泥码只能用于下注。每次下注都被视为"洗码",中介可获得返佣,玩家也可能获得返水。这种模式与加密货币合约交易所的返佣体系相似。
合约交易中的体验金相当于泥码,好处是可以激励用户交易而无需实际投入资金。这种机制的主要优点有:
综上所述,博彩业的三个核心要素是:固定赔率框架、可控杀率和增长转化。这些原则同样适用于加密游戏领域。
对加密游戏团队的建议:
加密游戏开发者应该借鉴已经成熟的博彩业经验,而不是从零开始摸索。