Metaverse Yeni Bölümü: Bilim Kurgu Öncüleri ve Görsel Efekt Ustaları "Artefact" İçin Bir Araya Geldi
Metaverse kavramı, 1992 yılında Neal Stephenson'un "Snow Crash" adlı romanında ilk kez ortaya atıldığından beri, internetin gelecekteki gelişim yönü olarak görülmektedir. Bugün, Stephenson, kurduğu blockchain platformu aracılığıyla tanınmış bir görsel efekt şirketiyle iş birliği yaparak "Artefact" adında yeni bir Metaverse projesi başlattı.
Güçlü İşbirliği Dijital Yeni Bir Çağ Açıyor
Küresel dijital içerik üretimi ve sanal dünya inşası dalgasında, bu işbirliği şüphesiz Metaverse'ün gelecekteki gelişimi için yeni standartlar belirliyor. "Artefact" projesinin lansmanı, tamamen yeni bir dijital dünyanın doğuşunu simgelerken, blockchain teknolojisi ile yaratıcı sanatın derin entegrasyonunu da sergilemektedir.
Merkeziyetsiz Platformların Öncüsü
2022 yılında "Snow Crash" yazarının ve blockchain uzmanının ortaklaşa kurduğu blockchain platformu, dünya genelindeki dijital içerik yaratıcılarına destek sağlamaya ve yaratıcı odaklı ekonominin gelişimini teşvik etmeye kendini adamıştır.
Platformanın ana ağı 2024 Mayıs ayında resmi olarak başlatıldı ve kısa bir süre içinde 65,000'den fazla aktif kullanıcı topladı, bu da insanların yaratıcı odaklı içerik ve merkeziyetsiz platformlara olan yoğun ilgisini gösteriyor. Platformun benzersizliği, sadece dijital bir dünya konsepti değil, aynı zamanda yaratıcıların daha fazla kontrol ve ekonomik fırsatlar sunan yeni bir ekonomik modeli inşa etmeye yönelik bir çaba içinde olmasıdır. Bu, yaratım kalitesini ve uzun vadeli değerini sağlamaya yardımcı olur.
Film Efektlerinin Efsanevi Atölyesi
Bu görsel efekt şirketi 1987'de Yeni Zelanda'nın Wellington şehrinde kuruldu ve "Yüzüklerin Efendisi" üçlemesindeki olağanüstü katkılarıyla tanınır. Daha sonra "Avatar", "Godzilla: Canavarların Kralı", "Wandering Earth 2" ve "Meg 2: The Trench" gibi birçok film için göz kamaştırıcı görsel efektler yarattı. Şirketin başarısı sadece olağanüstü teknik yeteneklerinde değil, aynı zamanda derin yaratıcılık birikiminde ve sinema sanatına olan sarsılmaz tutkusunda yatmaktadır.
Şirketin kurucu ortağı ve yaratıcı direktörü, otuz yılı aşkın bir tecrübeye sahip olup, beş kez Oscar ödülü kazanmış, global film görsel efektleri alanında bir efsane olarak kabul edilmektedir.
Bu özel efekt şirketi, sadece film yapımında büyük başarılar elde etmekle kalmayıp, aynı zamanda dünya genelinde, özellikle de Çin'de derin kültürel ve ticari ilişkiler kurmuştur. Şirketin üst düzey yöneticileri, Çin'de 20 yılı aşkın bir süredir çalışmakta olup, yerel ve merkezi hükümetler, eğitim kurumları ve yaratıcı endüstrilerle saygı duyulan ilişkiler kurmuş ve birçok güçlü iş birliğini geliştirmiştir.
Şirketin etkisi sadece ticaret alanıyla sınırlı değil, üst düzey yöneticileri sinema sanatına yaptıkları olağanüstü katkılardan dolayı Yeni Zelanda Şövalye Nişanı ve Yeni Zelanda Yılın Kişisi unvanı da dahil olmak üzere birçok onur ödülü aldı. Şirketin film efektleri alanındaki başarılarının yanı sıra, üst düzey yöneticiler karma gerçeklik teknolojisi alanında da başarılar elde etti ve bir karma gerçeklik teknolojisi şirketinin kurucu yönetim kurulu üyesidir.
Bugün, dijital içerik ve sanal gerçeklik alanındaki keşiflerde, bu özel efekt şirketi de sektörün öncüsü konumunda. Bu blockchain platformuyla yapılan iş birliği, şirketin ilk kez Metaverse projesine derinlemesine girmesini simgeliyor ve "Artefact" projesine yeni bir enerji ve yaratıcılık unsurları katacak.
"Artefact": Açık Metaverse'ün Yeni Bölümü
"Artefact", merkeziyetsiz, blok zinciri destekli bir ortamda fikri mülkiyeti (IP) geliştirmek ve genişletmek için tasarlanmış, blok zinciri platformundaki ilk ana çoklu ortam varlığıdır.
Proje, bu sonbaharda dünya genelindeki yaratıcılara ve hayran topluluklarına etkileşimde bulunacak ve onları gizemli "eserlere" dair efsaneleri keşfetmeye davet edecek. Bu eserlerin hikaye ipuçları, Stephenson'un klasik eserlerindeki temalardan ve efsanelerden kaynaklanıyor. Projenin benzersizliği, süper hayranlara evrenin genişlemesinin doğrudan yaratıcısı olma rolü vermesidir; keşifleri ve yaratıcılıkları aracılığıyla bu sanal dünyayı zenginleştirip genişletme fırsatı sunar.
"Artefact" etkileşimli deneyimi sadece yeni bir sanal dünya yaratmakla kalmayıp, aynı zamanda tamamen yeni bir dünya inşa etme yöntemi sunmaktadır. Stephenson, bu iş birliği ile dijital dünyaların inşasında yeni bir yol açtıklarını vurguladı ve yaratıcı odaklı ekonominin ve açık Metaverse'in uzun vadeli değer ve kalitesini garanti altına aldıklarını belirtti.
Efekt şirketinin CEO'su da bu iş birliği konusundaki heyecanını dile getirdi: "Yaratıcılık ve hikaye anlatma konusunda aynı tutkuya sahip insanlarla çalışmak her zaman temel amacımız olmuştur. Stephenson ile bu projeye katılmak, nadir bir fırsattır. O gerçek bir vizyoner ve neler olacağını görmek için sabırsızlanıyoruz."
"Artefact" projesinin en önemli noktası, metaverse'deki tüketiciler ve yaratıcılar arasındaki sınırları belirsiz hale getirmesidir. Geleneksel IP geliştirme modeline kıyasla, "Artefact" kullanıcılara daha fazla yaratım özgürlüğü tanır. Dijital nesne mülkiyeti, keşif mekanizmaları, ortak yaratım fırsatları ve yapay zeka destekli araç entegrasyonu sayesinde kullanıcılar sadece deneyimleyici değil, aynı zamanda sanal dünyanın ortak inşaatçıları haline gelir.
"Artefact"ın bu yılın ilerleyen dönemlerinde piyasaya sürülmesi bekleniyor ve yaratıcılar ile kullanıcıların sanal ortamın sürekli geliştirilmesine aktif katılım göstermeleri için geniş çapta davet ediliyor. Blockchain platformu, kullanıcılara dijital nesne sahipliği, keşif mekanizmaları, işbirliği ile yaratım ve AI destekli araçlar gibi özellikler sunarak yaratıcılar ile tüketiciler arasındaki sınırları daha da belirsiz hale getirecek.
Sonuç
Bu işbirliği, iki sektör devinin Metaverse alanındaki ilk derin işbirliğini simgeliyor. Blockchain teknolojisi ile film efektlerinin avantajlarını birleştirerek, tamamen yeni bir dijital dünya inşası yolunu açıyorlar.
"Artefact" projesinin ilerlemesiyle birlikte, daha açık, kapsayıcı ve çeşitli bir Metaverse görebileceğimizi umuyoruz. Bu ortak inşa edilen dijital dünya, yalnızca sanal bir varlık olmayacak, aynı zamanda dünya çapındaki yaratıcılar ve kullanıcıların bir araya gelip geleceği keşfedeceği ve yaratacağı bir dünya olacak.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
12 Likes
Reward
12
2
Share
Comment
0/400
GateUser-e51e87c7
· 07-31 12:41
İlk lansman mutlaka işlem görecek, bu kadar basit.
Bilim kurgu ustaları, en iyi efekt şirketleriyle iş birliği yaparak açık Metaverse yeni eseri Artefact'ı oluşturuyor.
Metaverse Yeni Bölümü: Bilim Kurgu Öncüleri ve Görsel Efekt Ustaları "Artefact" İçin Bir Araya Geldi
Metaverse kavramı, 1992 yılında Neal Stephenson'un "Snow Crash" adlı romanında ilk kez ortaya atıldığından beri, internetin gelecekteki gelişim yönü olarak görülmektedir. Bugün, Stephenson, kurduğu blockchain platformu aracılığıyla tanınmış bir görsel efekt şirketiyle iş birliği yaparak "Artefact" adında yeni bir Metaverse projesi başlattı.
Güçlü İşbirliği Dijital Yeni Bir Çağ Açıyor
Küresel dijital içerik üretimi ve sanal dünya inşası dalgasında, bu işbirliği şüphesiz Metaverse'ün gelecekteki gelişimi için yeni standartlar belirliyor. "Artefact" projesinin lansmanı, tamamen yeni bir dijital dünyanın doğuşunu simgelerken, blockchain teknolojisi ile yaratıcı sanatın derin entegrasyonunu da sergilemektedir.
Merkeziyetsiz Platformların Öncüsü
2022 yılında "Snow Crash" yazarının ve blockchain uzmanının ortaklaşa kurduğu blockchain platformu, dünya genelindeki dijital içerik yaratıcılarına destek sağlamaya ve yaratıcı odaklı ekonominin gelişimini teşvik etmeye kendini adamıştır.
Platformanın ana ağı 2024 Mayıs ayında resmi olarak başlatıldı ve kısa bir süre içinde 65,000'den fazla aktif kullanıcı topladı, bu da insanların yaratıcı odaklı içerik ve merkeziyetsiz platformlara olan yoğun ilgisini gösteriyor. Platformun benzersizliği, sadece dijital bir dünya konsepti değil, aynı zamanda yaratıcıların daha fazla kontrol ve ekonomik fırsatlar sunan yeni bir ekonomik modeli inşa etmeye yönelik bir çaba içinde olmasıdır. Bu, yaratım kalitesini ve uzun vadeli değerini sağlamaya yardımcı olur.
Film Efektlerinin Efsanevi Atölyesi
Bu görsel efekt şirketi 1987'de Yeni Zelanda'nın Wellington şehrinde kuruldu ve "Yüzüklerin Efendisi" üçlemesindeki olağanüstü katkılarıyla tanınır. Daha sonra "Avatar", "Godzilla: Canavarların Kralı", "Wandering Earth 2" ve "Meg 2: The Trench" gibi birçok film için göz kamaştırıcı görsel efektler yarattı. Şirketin başarısı sadece olağanüstü teknik yeteneklerinde değil, aynı zamanda derin yaratıcılık birikiminde ve sinema sanatına olan sarsılmaz tutkusunda yatmaktadır.
Şirketin kurucu ortağı ve yaratıcı direktörü, otuz yılı aşkın bir tecrübeye sahip olup, beş kez Oscar ödülü kazanmış, global film görsel efektleri alanında bir efsane olarak kabul edilmektedir.
Bu özel efekt şirketi, sadece film yapımında büyük başarılar elde etmekle kalmayıp, aynı zamanda dünya genelinde, özellikle de Çin'de derin kültürel ve ticari ilişkiler kurmuştur. Şirketin üst düzey yöneticileri, Çin'de 20 yılı aşkın bir süredir çalışmakta olup, yerel ve merkezi hükümetler, eğitim kurumları ve yaratıcı endüstrilerle saygı duyulan ilişkiler kurmuş ve birçok güçlü iş birliğini geliştirmiştir.
Şirketin etkisi sadece ticaret alanıyla sınırlı değil, üst düzey yöneticileri sinema sanatına yaptıkları olağanüstü katkılardan dolayı Yeni Zelanda Şövalye Nişanı ve Yeni Zelanda Yılın Kişisi unvanı da dahil olmak üzere birçok onur ödülü aldı. Şirketin film efektleri alanındaki başarılarının yanı sıra, üst düzey yöneticiler karma gerçeklik teknolojisi alanında da başarılar elde etti ve bir karma gerçeklik teknolojisi şirketinin kurucu yönetim kurulu üyesidir.
Bugün, dijital içerik ve sanal gerçeklik alanındaki keşiflerde, bu özel efekt şirketi de sektörün öncüsü konumunda. Bu blockchain platformuyla yapılan iş birliği, şirketin ilk kez Metaverse projesine derinlemesine girmesini simgeliyor ve "Artefact" projesine yeni bir enerji ve yaratıcılık unsurları katacak.
"Artefact": Açık Metaverse'ün Yeni Bölümü
"Artefact", merkeziyetsiz, blok zinciri destekli bir ortamda fikri mülkiyeti (IP) geliştirmek ve genişletmek için tasarlanmış, blok zinciri platformundaki ilk ana çoklu ortam varlığıdır.
Proje, bu sonbaharda dünya genelindeki yaratıcılara ve hayran topluluklarına etkileşimde bulunacak ve onları gizemli "eserlere" dair efsaneleri keşfetmeye davet edecek. Bu eserlerin hikaye ipuçları, Stephenson'un klasik eserlerindeki temalardan ve efsanelerden kaynaklanıyor. Projenin benzersizliği, süper hayranlara evrenin genişlemesinin doğrudan yaratıcısı olma rolü vermesidir; keşifleri ve yaratıcılıkları aracılığıyla bu sanal dünyayı zenginleştirip genişletme fırsatı sunar.
"Artefact" etkileşimli deneyimi sadece yeni bir sanal dünya yaratmakla kalmayıp, aynı zamanda tamamen yeni bir dünya inşa etme yöntemi sunmaktadır. Stephenson, bu iş birliği ile dijital dünyaların inşasında yeni bir yol açtıklarını vurguladı ve yaratıcı odaklı ekonominin ve açık Metaverse'in uzun vadeli değer ve kalitesini garanti altına aldıklarını belirtti.
Efekt şirketinin CEO'su da bu iş birliği konusundaki heyecanını dile getirdi: "Yaratıcılık ve hikaye anlatma konusunda aynı tutkuya sahip insanlarla çalışmak her zaman temel amacımız olmuştur. Stephenson ile bu projeye katılmak, nadir bir fırsattır. O gerçek bir vizyoner ve neler olacağını görmek için sabırsızlanıyoruz."
"Artefact" projesinin en önemli noktası, metaverse'deki tüketiciler ve yaratıcılar arasındaki sınırları belirsiz hale getirmesidir. Geleneksel IP geliştirme modeline kıyasla, "Artefact" kullanıcılara daha fazla yaratım özgürlüğü tanır. Dijital nesne mülkiyeti, keşif mekanizmaları, ortak yaratım fırsatları ve yapay zeka destekli araç entegrasyonu sayesinde kullanıcılar sadece deneyimleyici değil, aynı zamanda sanal dünyanın ortak inşaatçıları haline gelir.
"Artefact"ın bu yılın ilerleyen dönemlerinde piyasaya sürülmesi bekleniyor ve yaratıcılar ile kullanıcıların sanal ortamın sürekli geliştirilmesine aktif katılım göstermeleri için geniş çapta davet ediliyor. Blockchain platformu, kullanıcılara dijital nesne sahipliği, keşif mekanizmaları, işbirliği ile yaratım ve AI destekli araçlar gibi özellikler sunarak yaratıcılar ile tüketiciler arasındaki sınırları daha da belirsiz hale getirecek.
Sonuç
Bu işbirliği, iki sektör devinin Metaverse alanındaki ilk derin işbirliğini simgeliyor. Blockchain teknolojisi ile film efektlerinin avantajlarını birleştirerek, tamamen yeni bir dijital dünya inşası yolunu açıyorlar.
"Artefact" projesinin ilerlemesiyle birlikte, daha açık, kapsayıcı ve çeşitli bir Metaverse görebileceğimizi umuyoruz. Bu ortak inşa edilen dijital dünya, yalnızca sanal bir varlık olmayacak, aynı zamanda dünya çapındaki yaratıcılar ve kullanıcıların bir araya gelip geleceği keşfedeceği ve yaratacağı bir dünya olacak.